Во время бета-тестирования Midnight разработчики World of Warcraft решили
провести эксперимент и изменить метод определения стоимости улучшения экипировки в гербах. Вместо единой цены на каждый ранг они ввели растущую стоимость, которая увеличивается с каждым последующим рангом.

В итоге от этой идеи они отказались и все осталось по-прежнему. Однако, в обновлении 12.1 они, кажется, решили вернуться к данному эксперименту.
Как
отметили игроки, на PTR обновления 12.1 вместо 20 гербов на каждый ранг теперь стоимость улучшения до каждого последующего ранга возрастает на 10, начиная с 10 (при улучшении с 1/6 до 2/6) и до 50 (при улучшении с 5/6 до 6/6). То есть, на полное улучшение вместо 100 гербов будет требоваться уже 150.
С учетом того, что порядок улучшения "Легенды"
будет продлен до 9 рангов, пусть игроки и станут получать самые мощные вещи только в добыче или Великом хранилище и не смогут добраться до высочайших рангов с помощью улучшения, базовая таблица уровней во 2 сезоне Midnight обещает быть следующей.
Неизвестно, является ли это задумкой разработчиков или нет. В одном из интервью перед началом 1 сезона они упомянули, что в итоге решили отказаться от этой идеи и установить фиксированную стоимость, чтобы игрокам было проще планировать, как использовать свои гербы каждую неделю, поскольку расчет постепенно растущих затрат требовал больших усилий и был чуть более запутанным. Это указывает на то, что данное изменение на PTR может быть непреднамеренным и позднее авторы игры снова от него откажутся. Стоит ожидать либо дальнейших корректировок, либо пояснений от разработчиков, которые развеют загадку.