Близзард очень долго копи-пастили шл, что создавало у игроков болезненные флэшбэки, а теперь они взялись за бфа. Креативность, блин, так и хлещет. По сути эта их новая локация это что то типа копи-пасты назмира, только в зеленых тонах. Это одна из вещей, за которую я ненавижу близзард. Для меня рпг стал любимым жанром еще со времен д1, т.к. в те времена, как говорил сталкер, главной фишкой игр были так называемые возможности. Этакий термин, означающий глубину игровых механик. Круче были те игры, где возможностей было больше. И рпг было сразу видно, что имея базовый движок игры можно было добиться почти что неограниченных возможностей. Как же это по ушлепски выглядит, когда имея возможность создать любой сюжет, они продолжают и продолжают копи-пастить одно и то же. Их логика конечно проста. Можно просто перекрасить модельки мобов, петов, маунтов, сетов и т.д. в другие цвета при помощи ии, бах бах и в продакшен. Делают какой-нибудь мехагон, где просто берут модельки и переделывают их в механические. Или зм, где модельки тех же мобов переделывают в автомов. И можно снова запускать по кругу гринд по сути тех же маунтов и петов. Да, рпг именно так и работает. Но все же мы все ждем и ждем чего-то оригинального. Какой-нибудь другой планеты например. Чего то, что не будет просто перекраской приевшейся локации в другие цвета. Или близзард думают, что игровая база уже сменились с бфа настолько, что уже есть куча игроков, которые его никогда не видели?