Тема: Разработчики WoW готовят исправление для проблемы с заданием «Ключ-шифр верховного магистра»  (Прочитано 495 раз)

1 Пользователь и 12 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60131



Для открытия Фолианта Омниума игрокам необходимо пройти небольшую цепочку заданий, включая поручение "Ключ-шифр верховного магистра", во время которого нужно победить монстра и забрать у него предмет добычи.:cut:

Когда полчища игроков ринулись на прохождение этого задания, обнаружилось, что получать зачем в победе и добычу с него могут только первые 5 игроков, успевшие нанести удар, а остальным придется ждать возрождения и надеяться, что их рука – самая быстрая на Азероте. В свете большого числа желающих пройти сюжет на запуске обновления 12.0.7, это задание стало серьезной проблемой и надолго задержало некоторых искателей приключений.

Разработчики World of Warcraft сообщили, что готовят исправление для данной неполадки:

Монстр из задания "Ключ-шифр верховного магистра" имеет ограничение на число участвующих в бою с ним игроков

Благодарим за сообщения! Мы готовим исправление для неполадки с числом участников в бою для задания "Ключ-шифр верховного магистра".[Источник]

« Последнее редактирование: Сегодня в 09:36:15 by Wishko »

clancyBY

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2066
Больше похоже на то, что моб просто становится "серым" из-за того, что его ударила пати из 5 игроков.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60131
Больше похоже на то, что моб просто становится "серым" из-за того, что его ударила пати из 5 игроков.

Пост, собственно, про это. Монстр засчитывается только 5 первым игрокам, и им не обязательно быть в одной группе.