Тема: Стоит ли добавить элемент силы игроков в систему жилья в World of Warcraft?  (Прочитано 2922 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Aiscold93

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 660
Не, не стоит, даже то что они там на викли квестах насыпают гербов по чуть чуть - лишнее. Должны были быть гильд-холлы, которые игроки строят совместно, создавая воспоминания и проникаясь игрой с друзьями, новые знакомства, а они сделали перекати-поле для индивидуалистов, где каждый имеет свой угол и там городит свои Вавилоны.

Да и все равно уже как-то, играешь уже по привычке, а не от большого желания, хотя этот аддон очень даже неплох в целом.

lymyr12

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 83
Система домов была изначально мертвой и это понимали абсолютно все, кроме хомячков с комплексом дизайнера, в дома не играют пве пушеры, в дома не играют пвп аренщики  , всем абсолютно похуй, теперь они ничего логично не видят , кроме как заставить в это играть  :facepalm:

Bloodys

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 304
ПвП-влияния на ПвЕ было мало?

что несет этот поехавший

Somvrazo

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 83
Просто сделайте из домов Гарнизон 2.0.
Добавить декор: банк, порталы, трансмог (в виде шкафа с одеждой). Возможность выращивать траву, добывать руду, пруд с рыбой, аукциониста можно запихнуть в центр поселения и столы ремесленников.
Дом должен быть функциональным, чтобы игрок туда хотел пойти. А раз он там будет часто появляться, то и рано или поздно появится желание сделать более красивым и как то оригинально обустроить.
Да да, города опустеют, но не похер ли на это? Там нет никаких масштабных активностей, чтобы была необходимость собирать людей в одной куче.

deathshot

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1395

  • Варкрафт: +
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Дракономор
Просто сделайте из домов Гарнизон 2.0.
Добавить декор: банк, порталы, трансмог (в виде шкафа с одеждой). Возможность выращивать траву, добывать руду, пруд с рыбой, аукциониста можно запихнуть в центр поселения и столы ремесленников.
Дом должен быть функциональным, чтобы игрок туда хотел пойти. А раз он там будет часто появляться, то и рано или поздно появится желание сделать более красивым и как то оригинально обустроить.
Да да, города опустеют, но не похер ли на это? Там нет никаких масштабных активностей, чтобы была необходимость собирать людей в одной куче.

Плюсы непонятны, минусы очевидны (пустые города). Всё что ты описал - есть в том же гарнизоне, кто мешает им пользоваться?
Крапинка и Долли спутники что надо!
С ними не страшны песчаные торнадо!
Маленькие зубки тянутся к еде...

Hydromedra

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 142
Просто сделайте из домов Гарнизон 2.0.
Добавить декор: банк, порталы, трансмог (в виде шкафа с одеждой). Возможность выращивать траву, добывать руду, пруд с рыбой, аукциониста можно запихнуть в центр поселения и столы ремесленников.
Дом должен быть функциональным, чтобы игрок туда хотел пойти. А раз он там будет часто появляться, то и рано или поздно появится желание сделать более красивым и как то оригинально обустроить.
Да да, города опустеют, но не похер ли на это? Там нет никаких масштабных активностей, чтобы была необходимость собирать людей в одной куче.

Плюсы непонятны, минусы очевидны (пустые города). Всё что ты описал - есть в том же гарнизоне, кто мешает им пользоваться?
Начнем с того, что гарнизон - неактуальный контент уже какое время, а дома наверняка будут обновляться в будущем не раз

LosKalmaros

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2267

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гудволк
    • Класс: ДК
    • Сервер: Галакронд
Так правильно, этот дом качается со скоростью раненой черепахи, а добывать декор - гринд с низким шансом, все как обычно.
А непрокачав дом - шедевр не забабахаешь, могли бы уж из финалки взять то, что количество декора не привязано к полоске гринда!

Ну и да, с первого порога заявив что не будет 3 косяков, они сразу же накосячили - платный косметос, с покупкой валюты бандлами и ценами чтобы не хватило, и стоит это как нормальная игра, а не чутка косметики к игре с подпиской

Uldard

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 525
  • Гений гейм дизайна

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
ПвП-влияния на ПвЕ было мало?

что несет этот поехавший
Он про ШЛ, скорее всего, там пвп тринкет прожимной был бисом в ПВЕ

Uldard

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 525
  • Гений гейм дизайна

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
Просто сделайте из домов Гарнизон 2.0.
Добавить декор: банк, порталы, трансмог (в виде шкафа с одеждой). Возможность выращивать траву, добывать руду, пруд с рыбой, аукциониста можно запихнуть в центр поселения и столы ремесленников.
Дом должен быть функциональным, чтобы игрок туда хотел пойти. А раз он там будет часто появляться, то и рано или поздно появится желание сделать более красивым и как то оригинально обустроить.
Да да, города опустеют, но не похер ли на это? Там нет никаких масштабных активностей, чтобы была необходимость собирать людей в одной куче.

Плюсы непонятны, минусы очевидны (пустые города). Всё что ты описал - есть в том же гарнизоне, кто мешает им пользоваться?
Пустые города - минус? Тебе наполнение города что даёт? Ты как-то с людьми там взаимодействуешь?
Лично я там делю один воздух с зеваками, которые неистово садят ФПС всей честной компании.
Разгрузка столиц это хорошо

Arikus

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 571

  • Варкрафт: +
    • Класс: ДК
Предлагаю такую взаимосвязь - у кого нет дома, тот сильней (нечего терять)

Dreamrealm

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 479
Может просто дома куда то в мир поместить, что бы это реально дома были? Потому что пока что это инстанс в инстансе, никак с игровым миром не связанный. Это вообще не дом в рпг-смысле, это отдельная песочница, отдельный простенький 3д-редактор. С тем же успехом в него можно было вход сделать из меню, как в пландерсторм, ничего бы не поменялось.
вышла игра Arknights: Endfield  и в ней как раз реализован строй в открытом мире