Тема: Обзор новинок 14 сезона и обновления 3.1.0 для Diablo IV на PTR  (Прочитано 11015 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60653



Со 2 по 9 июня на PTR будет проходить тестирование обновления 3.1.0 для Diablo IV, во время которого игроки смогут опробовать некоторые новинки 14 сезона и различные общие улучшения для игры. В преддверии начала этого мероприятия разработчики опубликовали обширный обзор готовящихся нововведений.:cut:

Обновление 3.1 на PTR: все, что нужно знать

Обновление 3.1.0 будет доступно в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV с 2 июня, 20:00 по московскому времени по 9 июня, 20:00 по московскому времени. У вас будет возможность оценить готовящиеся изменения и нововведения, которые появятся в игре с началом нового сезона и радикально изменят игровой процесс и в сезонном, и вечном мирах.

Главная задача тестирования — проверка изменений и новых возможностей до начала следующего сезона. Вас ждут режим «Самодостаточный, соло», новые сезонные особенности, третья версия системы эпохальных уникальных предметов, а также награды Башни и рейтинговых таблиц, которые покидают этап бета-тестирования.

Ваши отзывы и комментарии позволят нам доработать контент нового сезона перед запуском. Они помогают точно настраивать изменения баланса, исправлять неполадки, поддерживать высочайшее качество игрового процесса и тестировать новые игровые механики. Спасибо за участие в тестировании новых функций на PTR и отправленные вами отзывы.

Вот список новинок, которые можно будет попробовать в версии 3.1 на PTR перед началом нового сезона.

Разрывы Пандемония


В 14-м сезоне грань между Санктуарием и Пандемонием нарушат магические разломы, называющиеся разрывами Пандемония. Эти разрывы несут возможность сразиться с новым типом монстров и призвать уже знакомого босса, а также сулят несметные сокровища тем, кто рискнет отправиться в могильный чертог.

Во время игры вы можете встретить разрывы трех типов. Чтобы открыть разрыв и создать кольцо ритуала, убивайте стражей рядом с идолами Мертвой головы. Чем дольше разрыв пробудет открытым, тем больше наград вы получите. Чтобы удерживать разрыв, уничтожайте монстров и закрывайте прорехи. Во время странствий вы также можете встретить особых гоблинов, которые открывают дополнительные разрывы.
  • Обычные разрывы: небольшие разрывы, которые появляются по всему Санктуарию, но чаще всего встречаются во время Адского натиска.
  • Зияющие разрывы: средние по величине разрывы, которые могут открыться в любой точке локального события во время Адского натиска.
  • Колоссальные разрывы: огромные разрывы, которые можно встретить только на Поруганных полях — арене босса в открытом мире к юго-востоку от Зарбинзета.
Возвращение рассекателей миров


В Санктуарии вновь появились рассекатели миров. Они выходят из самых опасных разрывов Пандемония, бросая вызов открывшим их смельчакам (или глупцам). Вероятность столкнуться с рассекателем миров зависит от типа разрыва.
  • Обычные разрывы: рассекатели миров не появляются.
  • Зияющие разрывы: рассекатель миров может появиться, если за отведенное время вы завершите событие разрыва с бонусом.
  • Колоссальные разрывы: при закрытии разрыва рассекатель миров появляется всегда.
Одолейте рассекателя миров, и тот откроет портал в могильный чертог.


Могильный чертог


Могильный чертог — это небольшое подземелье, состоящее из одного зала. Чтобы попасть в него, сразите рассекателя миров или закройте достаточно созданных разрывами прорех в кошмарном подземелье со свойством «Разрыв». Оказавшись в чертоге, выполните особую задачу, чтобы получить еще больше наград.

Могильный чертог станет отличным источником ключей от логова великого босса, которые позволят открыть сокровищницу сезонного босса в логове на уровнях сложности «Истязание I» и более высоких.

Новый тип монстров: восставшие


У разрывов и в могильных чертогах бродят восставшие могильные гончие, относящиеся к новому типу монстров. Из убитых гончих выпадают сферы, усиливающие экзарха — особого восставшего противника, который притягивает к себе все сферы поблизости. Успейте перехватить их, чтобы забрать эту силу себе.

Сезонный босс в логове


Очередная напасть угрожает покою обитателей Санктуария. Только вы можете положить ей конец!

Для этого нужно пересечь грань Пандемония в Зарбинзете и найти логово Оскверненной жницы. Во время игры на PTR вы сможете сразиться с ней, когда достигнете уровня сложности «Истязание I». После выхода 14-го сезона этот босс в логове будет доступен в сезонной кампании.

Чтобы открыть сокровищницу Оскверненной жницы, вам потребуется ключ от логова великого босса. Битвы с Оскверненной жницей — лучший способ получить эпохальные уникальные предметы или валюту для их улучшения.

Эпохальные уникальные предметы 3.0


В 14-м сезоне каждый уникальный предмет может быть эпохальным. Приготовьтесь, друзья.

Эпохальность больше не относится к редкости предмета — теперь это улучшаемое качество. Улучшая качество, вы сможете превратить любой уникальный предмет в по-настоящему эпохальное снаряжение.


В этом сезоне любой выпавший уникальный предмет может оказаться эпохальным. Кроме того, уникальные предметы можно улучшить до эпохальных с помощью хорадримского куба. Изготовить или получить эпохальные уникальные предметы можно разными способами:
  • Добывайте сезонную валюту (осколки Пандемония), повышая уровень на сезонной панели репутации или сражаясь с новым боссом в логове. Сезонная валюта нужна для улучшения уникальных предметов до эпохальных в хорадримском кубе.
    • Сезонную валюту также можно получить на сезонной панели репутации, найти в великолепных сундуках или заработать за убийство сезонного босса в логове.
  • Сражайтесь с Оскверненной жницей, сезонным боссом в логове: победа над ней иногда приносит эпохальный уникальный предмет.
  • Повышайте сезонный ранг, чтобы получить классовый эпохальный уникальный предмет.
  • Кроме того, в сезонном и вечном игровых мирах эпохальные уникальные предметы с очень низкой вероятностью могут попасться вместо уникальных наследных предметов.
Примечание: вы можете использовать только один изготовленный эпохальный предмет. Это ограничение не распространяется на предметы, найденные во время приключений, — вы можете использовать любое их количество вместе с одним изготовленным эпохальным уникальным предметом.

Награды Башни и рейтинговых таблиц


В 14-м сезоне Башня и рейтинговые таблицы выйдут из бета-тестирования, так что мы добавили новые декоративные награды за успехи в рейтинговых таблицах.
  • Получить эти награды можно будет при каждом сбросе рейтинговых таблиц и в конце каждого сезона.
  • Награды выдаются при следующем входе в игру после сброса.
Ранги и награды:
  • Прогресс:
    • Начните испытание Башни
    • Доберитесь до 100-го уровня Башни
  • Ранги:
    • Топ-1000 в любой рейтинговой таблице
    • Топ-500 в любой рейтинговой таблице
    • Топ-100 в любой рейтинговой таблице
    • Топ-10 в любой рейтинговой таблице
    • Первое место в любой рейтинговой таблице
  • Каждую неделю вы сможете получить следующие награды в зависимости от своего рекордного ранга:
    • Декоративный ореол
    • Престижное звание
    • Сундук со снаряжением
      • Чем выше ранг, тем больше предметов вы получите и тем выше будет вероятность, что они окажутся уникальными.
Звания и ореолы сезонных рейтинговых таблиц сохраняются до конца сезона.
  • В начале следующего сезона вы получите эмблему, соответствующую максимальному рангу, заработанному в любой рейтинговой таблице прошлого сезона. Эта эмблема будет выдана при первом входе в игру после начала нового сезона.
Изменения военных планов


Мы внесли изменения в военные планы, чтобы вы могли без труда делиться ими с верными соратниками.

В версии 3.1 для PTR появится возможность синхронизировать военные планы с группой. Эта функция позволит создать новый военный план для всех участников группы.

Как синхронизировать планы:
  • Соберите всю группу в Темисе.
  • Нажмите кнопку «Новый план для группы» (доступна только игрокам, находящимся в составе группы).
При нажатии кнопки «Новый план для группы»:
  • Создание плана стоит 2 метки Эл'друина.
  • Если вы нажмете эту кнопку, другим участникам будет предложено проголосовать за синхронизацию и обновление военного плана.
  • Если все остальные участники согласятся, начавший голосование игрок сбросит их планы и синхронизирует с ними свой план.
Примечание: синхронизация происходит вне зависимости от уровня военных планов или других условий (уровня «Истязания», прогресса кампании и т. д.).

Изменения хорадримского куба

В 14-м сезоне на PTR хорадримский куб ждут следующие изменения:
  • Теперь уникальным предметам доступны направленная и хаотичная замены.
  • Уникальным оберегам и уникальным предметам (кроме наследных) доступна замена уникального свойства.
  • Хроматические призмы отладки с небольшой вероятностью могут давать сопротивление всем видам урона.
Режим «Самодостаточный, соло»


В режиме «Самодостаточный, соло» ваш персонаж может стать одиноким странником, ищущим лучшей жизни в Санктуарии. Выбирая этот режим, будьте готовы к следующим дополнительным испытаниям и ограничениям:
  • Самодостаточные персонажи могут быть только сезонными (в обычном или героическом режиме).
  • Самодостаточные персонажи не могут вступать в группы или обмениваться предметами с другими игроками.
  • Самодостаточные персонажи делят свои тайник, валюту, уровни совершенствования и многое другое только с другими самодостаточными персонажами вашей учетной записи.
  • Самодостаточным персонажам недоступны бесплатный пробный период, функция совместной игры на одном экране и Темная цитадель.
  • Сделав персонажа самодостаточным, вы не сможете отменить это решение до конца сезона. В конце сезона самодостаточные персонажи вновь станут вечными и смогут объединяться в группы или обмениваться предметами.
Бесстрашные души, отважившиеся играть в этом режиме, получат доступ к эксклюзивной рейтинговой таблице Башни, где смогут продемонстрировать свою самодостаточность.

К рейтинговым таблицам были добавлены соответствующие фильтры:
  • Режим «Самодостаточный, соло»
  • Героический режим «Самодостаточный, соло»
Общие и системные изменения

В 14-м сезоне на PTR также произойдут следующие изменения:

Общее
  • Теперь можно накопить не более 25 000 оболов.
  • Добавлены отсутствовавшие значки мини-карты для объектов кошмарных подземелий и Ямы.
  • Добавлены отсутствовавшие трофеи Астарота и Бартука, а также их рецепты для хорадримского куба.
Военные планы
  • Количество опыта, получаемого при выполнении всех задач военных планов, увеличено до «Истязания VIII» и более высоких уровней сложности.
  • Увеличено базовое количество опыта, получаемого при выполнении задач Инфернальных орд.
  • Прогресс военного плана Адского натиска был изменен: вместо открытия сундуков нужно собрать 75 ед. золы на уровнях сложности до «Покаяния» и 300 ед., начиная с уровня сложности «Истязание I».
  • Добавлены новые задания и узлы военных планов для долгого Адского натиска/печатей эскалации.
Возможности, доступные в ходе тестирования

Мы подготовим серверы для тестирования на PTR в следующих регионах: Северная Америка, Европа, Корея и Япония, Южная Америка и Австралия. В ходе тестирования вы сможете воспользоваться услугами NPC, предлагающего PTR-усиления в крупных городах.

PTR-усиление

Как и в прошлый раз, старый добрый торговец на PTR Мрак будет доступен на протяжении всего этапа тестирования. Вы сможете найти нашего пылкого друга возле главных врат странствий в крупных городах. Мрак получил ряд существенных улучшений, в том числе касающихся систем дополнения Lord of Hatred.

В список доступных PTR-усилений входят следующие услуги. Синим цветом выделены категории, обновленные с момента завершения предыдущего тестирования:

Ремесло и материалы
  • Получить золото
  • Получить оболы
  • Получить все материалы
  • Открыть обработку
  • Получить все руководства по закаливанию
  • Получить ключи от логова
  • Получить подношения
  • Получить инфернальные компасы
  • Получить печати эскалации кошмаров
Снаряжение
  • Получить все руны
  • Улучшить все аспекты до максимума
  • Получить случайные легендарные предметы *
  • Получить все уникальные предметы *
  • Получить предметы для талисмана
Примечание: чтобы получить шлемы и амулеты от PTR-усиления, ваш персонаж должен быть не ниже 7-го и 15-го уровней соответственно. Увеличьте свой уровень сверх указанного значения, чтобы получить эти предметы. *

Совершенствование
  • Получить все символы
  • Улучшить все символы до максимума
Прогресс
  • Завершить кампанию и все крепости (открывает тайные поручения и обелиск мастера)
  • Получить 70-й уровень
  • Открыть все врата странствий и раскрыть всю карту
  • Получить награды за умения и очки совершенствования
  • Открыть и максимально завершить все военные планы
  • Открыть все уровни «Истязания»
  • Получить 200-й уровень совершенствования
Сезон
  • Получить сезонные предметы (осколки Пандемония)
Как отправлять отзывы

Для нас очень важны ваши отзывы об изменениях на PTR, поскольку благодаря им мы сможем наилучшим образом подготовиться к выходу 14-го сезона в Diablo IV. Если вы участвуете в тестировании на PTR, поделитесь с нами впечатлениями!

Вы сможете отправить нам отзыв с помощью специальной внутриигровой функции или оставить сообщение в разделе форума Diablo IV, посвященном тестированию на PTR. Находясь во внутриигровом меню, нажмите клавишу ESC, чтобы открыть меню отправки сообщения о неполадке. После этого вы сможете выбрать фильтр в раскрывающемся списке и воспользоваться функцией отправки отзыва, не выходя из игры.
Как установить версию для PTR

Вот что вы должны сделать, чтобы принять участие в тестировании на PTR:
  • Откройте приложение Blizzard Battle.net и выберите Diablo IV в списке игр.
  • В раскрывающемся списке над кнопкой «Играть» вы сможете выбрать нужную версию игры.
    • Выберите вариант «Тестовый игровой мир (PTR)».
  • Щелкните по кнопке «Установить» для установки PTR-клиента. После завершения процесса на кнопке появится надпись «Играть».
  • Щелкните «Играть», авторизуйтесь на PTR и выберите любой из доступных тестовых серверов.
  • Создайте нового персонажа для тестирования.
    • Примечание: создайте сезонного персонажа для любого тестирования, связанного с сезонными темами.
  • Начните игру и оцените PTR 3.1.0!
Если вы оформили подписку Game Pass или Game Pass Ultimate на PC, то вы можете участвовать в тестировании на PTR так же, как и другие пользователи Battle.net. Воспользуйтесь клиентом Battle.net с помощью приложения Xbox, а затем авторизуйтесь на PTR с Battle.net.

Описание обновления 3.1.0 на PTR

Позже здесь будет опубликовано полное описание обновления 3.1.0 на PTR.

Оставайтесь начеку в мире, который покинула великая сила. Ей на смену может прийти нечто более страшное.

Команда разработчиков Diablo IV[Источник]
« Последнее редактирование: 28 Мая, 2026, 20:34:55 by Wishko »

DrumMachine

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 145
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Планы все ещё качаются каждым персонажем отдельно? Мммм… гавноооооо  :P

GrizzlyR

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3164
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Интересно, а "самодостаточные" персонажи смогут ставить таки игру на паузу?

Habarung

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 19

  • Варкрафт: +
    • Имя: Tyralinda
    • Класс: Монах
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Интересно к чему про Пандемоний вспомнили....  ::)

Betrezen

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 269

  • Варкрафт: +
    • Имя: Наулор
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Вечная Песнь
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ребят, немного не по теме - у кого-то был баг, что даже после прохождения кампании её нельзя скипнуть на альтах? Есть ли решение?

georgy123

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1167
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ребят, немного не по теме - у кого-то был баг, что даже после прохождения кампании её нельзя скипнуть на альтах? Есть ли решение?

так кампания вроде как не скипается. Просто нужно выбрать современную кампанию. Поскольку она пройдена, то на карте появляются значки сезонных заданий и все телепорты открыты. То есть можно как идти по квестам, так и выполнять сезонные задания

Betrezen

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 269

  • Варкрафт: +
    • Имя: Наулор
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Вечная Песнь
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ребят, немного не по теме - у кого-то был баг, что даже после прохождения кампании её нельзя скипнуть на альтах? Есть ли решение?

так кампания вроде как не скипается. Просто нужно выбрать современную кампанию. Поскольку она пройдена, то на карте появляются значки сезонных заданий и все телепорты открыты. То есть можно как идти по квестам, так и выполнять сезонные задания

Неа, скипается. Когда проходишь кампанию за 1 персонажа - в меню выбора персонажей можно выбрать статус кампании (Не пройденный оригинал, VoH, LoH и уже пройденная кампания). Я так скипнул на 2 персонажах - но у остальных пропала такая возможность  ;D

HENOM

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 64

  • Варкрафт: +
    • Имя: ***
    • Класс: ***
    • Сервер: ***
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
Ну и ужас превратили  игру в помойное пое

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2104

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ребят, немного не по теме - у кого-то был баг, что даже после прохождения кампании её нельзя скипнуть на альтах? Есть ли решение?
Там не баг, а кривая реализация скипа. Сам зафейлил его на двух персонажах, пока не заметил в меню опцию. В общем, скипнуть кампанию можно только в главном меню и только для тех персонажей, которыми ещё не заходил в игру. Там внизу будет указана кнопка для скипа. Но если персонаж уже заходил в игру - скип для него будет недоступен - и придётся проходить кампанию. Ну или забить болт.

Betrezen

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 269

  • Варкрафт: +
    • Имя: Наулор
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Вечная Песнь
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ребят, немного не по теме - у кого-то был баг, что даже после прохождения кампании её нельзя скипнуть на альтах? Есть ли решение?
Там не баг, а кривая реализация скипа. Сам зафейлил его на двух персонажах, пока не заметил в меню опцию. В общем, скипнуть кампанию можно только в главном меню и только для тех персонажей, которыми ещё не заходил в игру. Там внизу будет указана кнопка для скипа. Но если персонаж уже заходил в игру - скип для него будет недоступен - и придётся проходить кампанию. Ну или забить болт.

Отнюдь. Это что-то другое. В первый раз, не разобравшись как скипается кампания - я зашел за первого альта в игру. Потом вышел из игры, в меню - и только там увидел скип. И на этом персонаже я смог скипнуть кампанию. Смог и на втором альте (на нем я вообще не заходил). Но вот оставшиеся трое, за которых также не заходил - этой милости лишены)

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2104

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Ребят, немного не по теме - у кого-то был баг, что даже после прохождения кампании её нельзя скипнуть на альтах? Есть ли решение?
Там не баг, а кривая реализация скипа. Сам зафейлил его на двух персонажах, пока не заметил в меню опцию. В общем, скипнуть кампанию можно только в главном меню и только для тех персонажей, которыми ещё не заходил в игру. Там внизу будет указана кнопка для скипа. Но если персонаж уже заходил в игру - скип для него будет недоступен - и придётся проходить кампанию. Ну или забить болт.

Отнюдь. Это что-то другое. В первый раз, не разобравшись как скипается кампания - я зашел за первого альта в игру. Потом вышел из игры, в меню - и только там увидел скип. И на этом персонаже я смог скипнуть кампанию. Смог и на втором альте (на нем я вообще не заходил). Но вот оставшиеся трое, за которых также не заходил - этой милости лишены)
Странно. У меня вышло так, что я после прохождения кампании зашёл в игру за двух паладинов - и именно ими не могу ничего скипнуть. А вот остальными 8 чарами спокойно скипнул.

unifucy

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 168

  • Варкрафт: +
    • Имя: Tfai
    • Класс: Caster
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
1. Фантазии по лору: Пандемониум это где в Д3 Малтаэлю с его reaper`ами наваляли? А также, в этих окрестностях, в Д2 тусовались Изуал, Гадриель и Гефасто?
Хмм, там и сам ужас не далеко)

2. Скиллы в 13 сезоне довольно интересные + смотрятся приятно. Хоть ещё и не сбалансированные.

3. Военные планы - для каждого персонажа дложны быть свои(иначе нахя создавать нового персонажа), а вот карта с крепостями и др. открытиями должна быть общей.

4. Куб есть куб

5. Коровий уровень есть :)

6. Не совсем понял прикол с SSF. На такое не способны нынешние стримеры(создатели контента).
« Последнее редактирование: 30 Мая, 2026, 11:33:31 by unifucy »

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2104

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
1. Фантазии по лору: Пандемониум это где в Д3 Малтаэлю с его reaper`ами наваляли? А также, в этих окрестностях, в Д2 тусовались Изуал, Гадриель и Гефасто?
Хмм, там и сам ужас не далеко)
Пандемоний - это какая-то убер-крепость, которая находится в центре поля боя между адом и раем. И в зависимости от того, кто ей владеет - она сама меняется и меняет свою силу.