С началом первого сезона Midnight каждый босс всех трёх рейдов имеет ровно по одному достижению, требующему убить босса каким-то необычным способом. Подготовили детальное руководство по каждому такому достижению, выполнение которых позволит получить мета-достижение "
Слава рейдеру Midnight".

За саму "Славу рейдеру Midnight" игрок традиционно получит средство передвижения
Сумрачный боронитель. Каких-либо других наград на этот раз разработчики не добавили.
Достижения для получения "Славы рейдеру Midnight"
Внутри Шпиля Бездны – "
Не на что смотреть"
- Это достижение не привязано к какому-то конкретному боссу, а сделать его можно практически в любой части Шпиля Бездны (или даже Марша на Кель'Данас, но там нужно очень далеко бежать), даже в самом начале.
- Выпрыгните за пределы области рейда или в любой вихрь Бездны для (практически) мгновенной смерти, что автоматически зачтёт данное достижение.
Император Аверзиан – "
Единственный выигрышный ход – не играть"
- После зачистки врагов перед боссом и его последующей активации вернитесь на поле битвы и поднимите ровно три Стяга Армии Света – один игрок может поднять ровно один стяг.
- Во время сражения перед каждым появлением трёх пустотных ваятелей Бездны, у случайного носителя стяг загорится несколько областей Света, зайдя в которую он поставит свой стяг.
- Ваша задача – победить босса в игру "Крестики-нолики", собрав три стяга Света в ряд, после чего убить босса, когда условие отслеживаемого достижения станет белым.
- Если на пути двух стягов останется область Бездны (значит, вы оставили в живых этого пустотного ваятеля Бездны последним), то тут же сбрасывайте сражение и начинайте заново. После сброса сражения стяги появляются на тех местах, где вы их изначально подбирали.
Ненасытникус – "
Ужасно голодные цыплятки"
- Как только начнётся сражение с боссом, в дальней правой части арены (дальше того места, куда вы убегаете от луча) появится интерактивная скорлупа с миниатюрными копиями босса. Каждый игрок должен подойти к этой скорлупе и подобрать себе своего собственного питомца.
- Крайне рекомендуется взять своего питомца в фокус, но, в любом случае, ваш личный питомец будет подсвечиваться небольшим столпом света.
- Взять всему рейду питомцев одновременно не получится из-за ~0,5-секундного ограничения на взаимодействия со скорлупой.
- После каждого убийства Огнежальщиков из них вывалятся куски мяса. Каждый участник рейда должен подводить своего питомца к кускам мяса, после чего тот начнёт "Кормление" – это суммирующийся эффект, а после 8-го наложения питомец уснёт. На выполнение достижения может потребоваться 3-4+ волны Огнежальщиков, в зависимости от количества игроков в рейде.
- Ваша задача – каждый участник рейда должен накопить ровно 8 наложений "Кормления" на своём питомце для получения достижения. Как только условие отслеживаемого достижения станет белым, можете убить босса.
- Игрокам нельзя умирать до момента засыпания своего питомца.

Павший король Салхадаар – "
Это измена"
- Перед началом сражения каждый участник рейда должен выбрать босса в цель и использовать эмоцию "/колени" (/kneel), что наделит игроков отрицательным эффектом "Клятва верности".
- Под "Клятвой верности" во время сражения с боссом каждый игрок будет видеть свою собственную копию босса примерно каждые 30 секунд (над ней будет возвышаться столб Бездны) – вам нужно смотреть прямо на неё до момента исчезновения, в противном случае вас ждёт мгновенная смерть.
- Рейд должен просто победить босса, даже если какие-то его участники погибли от копии босса (или других механик). Главное, чтобы до начала боя все игроки имели "Клятву верности"; в момент начала сражения условие отслеживаемого достижения должно быть белым.
Ваэлгор и Эззорак – "
На старт, внимание, кусь!"
- На протяжении всего сражения каждый участник рейда должен справляться с механикой "Нуль-зона" (появлется огромный фиолетовый круг, связывающий и притягивающий игроков) в течение 3 секунд с момента привязывания.
- Центр области притягивания появляется заранее за ~1,5 секунды до начала привязки, а потому игроки могут заранее выбрать позицию вдали от центра, оказавшись сразу на самом краю области обрыва связи.
- С самого начала боя условие отслеживаемого достижение будет гореть белым, а если оно внезапно стало красным, значит какой-то игрок не справился с задачей и замешкался дольше чем на 3 секунды. В таком случае сразу же перезапускайте сражение.
Ослепленный авангард – "
Аура крутости"
- До начала сражения каждый участник рейда должен отыскать и нажать на Фолиант Божественности, лежащий на полу справа от лестницы, ведущей на арену с боссом. Взаимодействие с фолиантом даёт отрицательный эффект "Аура крутости", который должен быть на всех игроках.
- После начала сражения каждый раз, когда любой паладин применяет любую ауру ("Аура гнева", "Аура благочестия" или "Аура мира"), каждый участник рейда должен зайти в неё, что обновит "Ауру крутости" на новый отрицательный эффект "+1000 к ауре", действующий 60 секунд. Заход в другую ауру, отличную от первой, ещё раз обновит таймер и заменит эффект на "+10000 к ауре". Когда вы зайдёте в третий тип ауры, эффект заменится на "Мощнейшую ауру" и будет длиться 60 мин. – после этого можно убивать босса.
- Внутри ауры боссов стоять не обязательно – достаточно лишь поймать её и тут же выйти. В целом всему рейду рекомендуется 100% времени стоять вместе вокруг босса, чтобы обновлять эффект от аур одновременно и избегать оглушения людей со "слабой аурой" (это произойдёт, если игрок с, например, "Мощнейшей аурой" зайдёт в игрока с "+10000 к ауре" или "+1000 к ауре"; если весь рейд усиливает ауру одновременно, можете игнорировать круги под собой и другими игроками.
- Классам, имеющим умения полной невосприимчивости к урону/эффектам – использовать такие умения нельзя!
- Смерть босса должна произойти, когда каждый игрок имеет "Мощную ауру" и является живым – умирать нельзя!

Корона космоса – "
Мы точно ещё встретимся"
- Сразу после смерти паладинов и до открытия прохода к боссу, позади этого самого прохода можно найти небольшую тёмную лужицу – каждый участник рейда должен зайти в эту лужицу, дающую отрицательный эффект "Липнущая Бездны", и суммировать его до 10 наложений, что превратится в другой отрицательный эффект "Комочек плоти". Появившуюся кнопку дополнительного действия не нажимаем – она лишь сбрасывает эффект "Комочек плоти" и исчезнет сама собой после начала сражения с боссом.
- Бейте босса как обычно и доведите до первого переходного этапа (когда Аллерия становится в центр и начинает расстреливать и притягивать игроков) – в этот момент все игроки должны подойти поближе к Аллерии и прожать кнопку дополнительного действия; не засоситесь внутрь Аллерии!
- Если всё сделано правильно, в самом начале второго этапа сражения появится Мясное чудовище – убейте его, после чего каждый участник рейда получит отрицательный эффект "Выброс плоти"; умирать с ним нельзя никому, как и быть мёртвым в момент наложения!
- После этого переведите босса на последний переходный этап, во время которого вновь подойдите поближе к Аллерии и ещё раз нажмите кнопку дополнительного действия. Если все игроки сделали всё правильно, условие отслеживаемого достижения станет белым и вы можете убить босса. После этого момента можно умирать, лишь бы остальные игроки добили босса.

Химерий Неприснившийся Бог – "
Смотри не крякнись"
- Как только вы зайдёте внутрь рейда, на начальной платформе, слева от входа, можно отыскать Сержанта Крякера – с ним должен поговорить любой игрок, после чего уточка появится на арене сражения с боссом. Обязательно поставьте на Крякера рейдовую метку для упрощения выполнения достижения!
- Сержант Крякер вступит в бой с боссом вместе с игроками, и попытается атаковать его... после чего начнёт бегать по арене как будто в страхе.
- Задача каждого отдельного игрока – будучи "внизу" (в альтернативном мире, попасть в который можно через танковскую "Встряску пыли Альн") кликнуть по Крякеру один раз для сброса своего заряда с утки. Рейду нужно снять с Крякера все заряды на нём (один заряд = один игрок, кол-во зарядов равно количеству участников рейда). Как только заряды будут сняты, отслеживаемое достижение станет белым, босса можно добивать.
Бело'рен, Дитя Ал'ара – "
Раньше точно яйцо"
- До начала сражения любой игрок, желательно мобильный маг, должен отправиться через левый проход относительно входа на арену с босом (ровно перед тем, как спускаться вниз по лестнице на саму арену) и взаимодействовать там с небольшим яйцом. Поднимитесь по левой лестнице и идите ровно по её центру прямо – уткнётесь прямо в яйцо на травке у стены.
- Над носителем яйца во время сражения появится шкала, заполняющаяся до 100% и имеющая два разных цвета: жёлтый или фиолетовый. В зависимости от цвета шкалы, она будет заполняться только им – ловите умения Света для накопления шкалы если она жёлтая, или умения Бездны, если она фиолетовая. Если получить урон от противоположной цвету шкалы стихии, яйцо уничтожится и нужно будет начинать заново; с помощью кнопки дополнительного действия яйцо можно сбрасывать, после чего его может поднять любой другой игрок.
- Достаточно лишь выложить Фиолетовые/Жёлтые лужи и стоять в них с яйцом под шкалой соответствующего цвета – шкала будет заполняться на 10% за каждый "тик" урона.
- Важно: если игрок под "Пером Бездны", а шкала яйца является жёлтой, то этот игрок должен сбросить яйцо, после чего его должен подобрать другой участник рейда с "Пером Света"; и наоборот.
- Шкала с начала сражения будет иметь случайный цвет, и сменится на противоположный после заполнения предыдущей шкалы до 100% с небольшой задержкой.
- Задача рейда – заполнить обе шкалы до 100%, что сделает отслеживаемое достижение белым, после чего можно добивать босса.
- На этом боссе жизни рейдеров не важны – важно только яйцо!
- Даже спустя 2,5 месяца с выхода рейда яйцо до сих пор может быть сломано. Если вы не можете поднять яйцо, то вам потребуется либо попытаться сбросить сражение с боссом (помогает не всегда), либо выйти всем рейдом наружу и обновить рейд, после чего попытаться поднять яйцо ещё раз (помогает почти всегда).

Торжество Полуночи – "
Все её слова"
- До начала сражения с боссом, будучи внутри комнаты с активной Л'урой, любой игрок должен пройти по коридору направо до стены, найти там интерактивный Факел Бездны и активировать его; факел должен зажечься сферой Космоса. После этого можно начинать сражение с боссом.
- Во время самого боя вам нужно стандартным образом довести Л'уру до финального этапа сражения, но не убивать самого босса. Когда босс будет закрывать арену сегментами Бездны ("Чёрная волна"), в них начнут появляться по три Отголоска Аллерии, которым нужно прерывать "Появление" – вам нужно прервать в общей сложности 12 таких заклинаний 12 отголоскам Аллерии (после прерываний каждый отголосок исчезнет), после чего условие отслеживаемого достижения станет белым, а босса можно будет добить.