Тема: Простейшие эпохальные+ подземелья для получения 3400+ очков рейтинга в 1 сезоне Midnight  (Прочитано 10169 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60096



В обновлении 12.0.5 в World of Warcraft было добавлено достижение "Эпохальный герой ключей Midnight: 1-й сезон", для получения которого требуется достичь 3400+ очков эпохального+ рейтинга в подземельях 1 сезона Midnight. С помощью Raider.IO сегодня будет рассмотрено, какие подземелья будет проще всего проходить при наборе необходимого рейтинга.:cut:

Следующая рейтинговая таблица подземелий позволяет вкратце оценить, какие подземелья будут проще всего для прохождения при наборе 3400+ очков эпохального+ рейтинга ради достижения "Эпохальный герой ключей Midnight: 1-й сезон". А представленные ниже данные и статистика будут использованы для более глубокого анализа того, почему каждое подземелье занимает именно такое место в этом рейтинге.


Резкий рост уровня сложности (кратко)

Как только вы начнете проходить эти подземелья на 16 уровне или около того, сразу же станет заметен резкий скачок сложности. Некоторые заклинания и способности становятся серьезной угрозой для выживания игровой, монстры получают необычайную живучесть, а требование к мощному исцелению могут решить судьбу группы.

Вот наиболее распространенные проблемные моменты в подземельях на высоких уровнях:
  • Вексам становится одним из самых сложных боссов среди всех подземелий, способным мгновенно убивать игроков с помощью "Мана-бомбы" и "Магического разлома", если лекарь не сможет быстро восстановить здоровье участников группы.
  • Узел Нексуса Зенас имеет смертоносных монстров в каждом квартале. Будь то Провидцы контура, Остаточные образы или Глашатаи жуткого сумрака, многие группы существ в этом подземелье могут запросто привести к гибели группы и помешать вовремя завершить забег.
  • Истязаемые тени на мосту в Пещерах Маисара неудобно группировать, они требуют высокого уровня навыка для совершения прерываний и плотно расположены. Случайное привлечение дополнительных монстров в этом месте весьма губительно.
  • При сражении с Наместником Незжаром на Престоле Триумвирата урон от "Теневых волн" чрезвычайно сложно исцелять без дополнительных источников лечения или специальных защитных способностей, таких как "Антимагический панцирь" рыцаря смерти.
Разбор данных (подробно)

Чтобы достичь 3400+ очков эпохального+ рейтинга для "Эпохального героя ключей", игрокам необходимо вовремя пройти все подземелья 1 сезона Midnight на 15-17 уровнях. Самый надежный (но не единственный) способ достичь 3400 рейтинга – это пройти все подземелья на 16 уровне.

Есть два основных источника данных, которые будут использоваться для анализа: общее количество прохождений и распределение времени прохождения эпохальных+ подземелий на 15 уровне и выше. Будут рассматриваться результаты за весь 1 сезон эпохальных+ подземелий в Midnight к настоящему моменту, то есть 6 недели.

На графике ниже продемонстрированы данные об общем количестве прохождений для каждого подземелья в 1 сезоне дополнения. Синяя полоса обозначает успешные прохождения, которые уложились в отведенное время, а красная – проваленные прохождения, которые были совершены после окончания таймера. В таблице ниже приведены точные цифры из графика.




Наблюдения:
  • Небесный Путь демонстрирует самый высокий процент успешного прохождений по сравнению с другими подземельями. На данный момент сезона 87,3% прохождений Небесного Пути на 15 уровне и выше завершаются успехом.
  • Академия Алгет'ар показывает самый низкий процент успешных прохождений. Лишь 78,3% прохождений Академии Алгет'ар на 15 уровне и выше завершаются с таким результатом.
  • Яма Сарона – самое популярное подземелье сезона, по которому было совершено около 148 тысяч забегов, что на 18 тысяч больше, чем у следующего по популярности подземелья – Небесного Пути.
  • Узел Нексуса Зенас – наименее популярное подземелье, в котором на данный момент сезона было совершено всего около 119 тысяч забегов.
Чтобы расширить анализ, рассмотрим диаграмму вида "ящик с усами" с результатами по времени прохождения каждого подземелья 1 сезона к этому моменту. Это поможет визуализировать разброс результатов между подземельями, причем более крупные "ящики" означают более высокое рассеяние. Другими словами, будет проверена стабильность успехов прохождения каждого подземелья и то, можно ли ожидать определенных результатов перед забегом по ним.




Наблюдения:
  • Небесный Путь и Терраса Магистров демонстрируют самый большой сдвиг в положительную сторону, чем другие подземелья, и это означает, что большинство игроков проходят эти подземелья в комфортном темпе, не испытывая особого стресса. Кроме того, Терраса Магистров имеет чуть меньший разброс, чем Небесный Путь, о чем свидетельствуют более короткие "усы".
  • Академия Алгет'ар имеет самые короткие "усы", а ее "коробка" ближе всего к 0%. Большинство игроков проходят Академию Алгет'ар в установленные сроки, но они очень близки к тому, чтобы не уложиться вовремя, что указывает на строгое ограничение времени прохождения подземелья.
  • Яма Сарона имеет самые большие "усы", что означает высокий разброс между ее прохождениями. Хотя при прохождении Ямы Сарона шанс на успех выше, чем в других подземельях, также выше шанс и потерпеть неудачу в зависимости от состава группы.
  • Узел Нексуса Зенас имеет самые маленькие "усы" и самый маленький сдвиг в положительную сторону, чем другие подземелья, несмотря на то, что у него показатель прохождения в отведенное время составляет 84,2% по всем забегам. Как и в случае с Академией Алгет'ар, игроки часто близки к тому, чтобы не уложиться в отведенное время при его прохождении.
Комментарии

Хотя эти данные помогают сделать выводы о сложности каждого подземелья, следует учитывать несколько моментов:
  • Эти данные не включают прерванные прохождения. Если вы стремитесь к 3400 очкам рейтинга в эпохальном+ режиме с использованием инструмента поиска случайной группы, прохождение некоторых подземелий может быть затруднительным, если участники часто голосуют за преждевременное прекращение забега. На Raider.IO есть раздел с показателями прерванных забегов для каждого подземелья, но пока он еще находится в бета-версии.
  • Подземелья всегда могут стать целью изменений баланса или корректировки таймера, что может повлиять на общий показатель успешности прохождений.
  • Эти данные охватывают только первые шесть недель 1 сезона эпохальных+ подземелий Midnight и не отражают весь сезон, который будет длиться еще долго.
  • На данный момент Вознесенный нуль-молот Горнила Бездны остается недоступным, а он способен повысить уровень предметов и силу игроков еще сильнее в обновлении 12.0.5, что также повлияет на успехи забегов.
В целом, эта информация призвана помочь сделать наиболее обоснованное предположение о том, какие подземелья будет легче пройти в отведенное время для получения 3400+ очков эпохального+ рейтинга на первых неделях обновления 12.0.5.
« Последнее редактирование: 07 Мая, 2026, 21:45:28 by Wishko »

k0valski

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2181

  • Варкрафт: +
    • Класс: Монах
    • Сервер: Гордунни
Коротко: если вы в хорошей премейд пачке - я вас поздравляю с 3400, которые вы взяли как минимум неделю назад
Если вы солоигрок: набирайте гир из 10, ждите нуль-молота, а лучше вообще консоль из 0.7. Берегите свои нервные клетки!

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60096
Коротко: если вы в хорошей премейд пачке - я вас поздравляю с 3400, которые вы взяли как минимум неделю назад
Если вы солоигрок: набирайте гир из 10, ждите нуль-молота, а лучше вообще консоль из 0.7. Берегите свои нервные клетки!

Можно еще 12.0.7 подождать с новым рейдом, где тоже неплохие вещички будут.

Arigato

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 857
Коротко: если вы в хорошей премейд пачке - я вас поздравляю с 3400, которые вы взяли как минимум неделю назад
Если вы солоигрок: набирайте гир из 10, ждите нуль-молота, а лучше вообще консоль из 0.7. Берегите свои нервные клетки!
лол, какая премейд пачка, я с рандомами из лфг сразу после релиза 12.0.5 за пару дней 6 16 закрыл, которых было достаточно на ачивку, сломано было 0 ключей. Сейчас чтобы ключи ниже 19 закрывать на дамагере, не требуется какого-то уровня игры, кроме знания когда сейв нажать

Doctorishe

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 548
Коротко: если вы в хорошей премейд пачке - я вас поздравляю с 3400, которые вы взяли как минимум неделю назад
Если вы солоигрок: набирайте гир из 10, ждите нуль-молота, а лучше вообще консоль из 0.7. Берегите свои нервные клетки!

Полная фигня. 3400 спокойно берется с пугами за дд. За ретрика, да. Т.е. не за самый проапаный классоспек. Про других я думаю, даже не надо комментировать.

k0valski

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2181

  • Варкрафт: +
    • Класс: Монах
    • Сервер: Гордунни
Коротко: если вы в хорошей премейд пачке - я вас поздравляю с 3400, которые вы взяли как минимум неделю назад
Если вы солоигрок: набирайте гир из 10, ждите нуль-молота, а лучше вообще консоль из 0.7. Берегите свои нервные клетки!
лол, какая премейд пачка, я с рандомами из лфг сразу после релиза 12.0.5 за пару дней 6 16 закрыл, которых было достаточно на ачивку, сломано было 0 ключей. Сейчас чтобы ключи ниже 19 закрывать на дамагере, не требуется какого-то уровня игры, кроме знания когда сейв нажать
Однозначно верим.
Хотя, мне-то все равно, даже если и так - это было «сразу после релиза», когда все в одной куче висели.
Сейчас, чтобы ключи ниже 19 закрывать на дамагере, не требуется какого-то уровня игры, кроме как просидеть больше часа в раскидывании инвайтов или поиске танке для своего ключа. А, ну и да. В 9 из 10 походах на 15+ ключах при первом же вайпе будет принято преждевременное окончание похода в голосовании, даже при закрытом на 80-90%.

Kokubunji

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 215
Все данжи легкие, нет в них вообще ничего сложного. Нет сложных тактик и механик. Нет сложных боссов или паков. Есть лишь инвалиды в лфг пачках, которые руинят ключ, ибо дальше своего дипиэса нихера не умеют и даже это не умеют толком...

Doctorishe

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 548
Коротко: если вы в хорошей премейд пачке - я вас поздравляю с 3400, которые вы взяли как минимум неделю назад
Если вы солоигрок: набирайте гир из 10, ждите нуль-молота, а лучше вообще консоль из 0.7. Берегите свои нервные клетки!
лол, какая премейд пачка, я с рандомами из лфг сразу после релиза 12.0.5 за пару дней 6 16 закрыл, которых было достаточно на ачивку, сломано было 0 ключей. Сейчас чтобы ключи ниже 19 закрывать на дамагере, не требуется какого-то уровня игры, кроме знания когда сейв нажать
Однозначно верим.
Хотя, мне-то все равно, даже если и так - это было «сразу после релиза», когда все в одной куче висели.
Сейчас, чтобы ключи ниже 19 закрывать на дамагере, не требуется какого-то уровня игры, кроме как просидеть больше часа в раскидывании инвайтов или поиске танке для своего ключа. А, ну и да. В 9 из 10 походах на 15+ ключах при первом же вайпе будет принято преждевременное окончание похода в голосовании, даже при закрытом на 80-90%.

Ты можешь верить, можешь - не верить. Но такова реальность. И никто, стоит заметить, не собирается сидеть и что-то там искать на свой ключь, если найти пати в 15+  - это максимум полчаса времени. Выбирая как раз под себя интересный как ключь, так и сетап. Отталкиваясь от рейтинга, пати-лидера. надеюсь, про аддон, который позволяет осуществлять такой подбор тебе не надо рассказывать? Впрочем, я не удивлюсь, если надо....

kašpiriš

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 532
  • mada-mada
ключники уровня MDI на нк врываются в тред с рассказами про 0 поломанных ключей с пугами до 3400 рейтинга за пару дней, вы чего им не верите? легчайшие боссы и пачки, а кто не верит / не может так же - инвалиды.

Aro

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1105
  • Адвокат Дьявола

  • Варкрафт: +
    • Имя: Молтудир\Орнан
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Галакронд\Гордунни
Коротко: если вы в хорошей премейд пачке - я вас поздравляю с 3400, которые вы взяли как минимум неделю назад
Если вы солоигрок: набирайте гир из 10, ждите нуль-молота, а лучше вообще консоль из 0.7. Берегите свои нервные клетки!
лол, какая премейд пачка, я с рандомами из лфг сразу после релиза 12.0.5 за пару дней 6 16 закрыл, которых было достаточно на ачивку, сломано было 0 ключей. Сейчас чтобы ключи ниже 19 закрывать на дамагере, не требуется какого-то уровня игры, кроме знания когда сейв нажать
Я так понимаю, персонажа ты естественно не покажешь?

Согласно статистике РИО через "пару" дней после релиза 12.0.5 3400 РИО это был уровень примерно 2,5 - 3 процентов об общего количества игроков. Что как бы ни разу не "изян". Даже сейчас 3400 взяли меньше 5% игроков по Европе.

Коротко: если вы в хорошей премейд пачке - я вас поздравляю с 3400, которые вы взяли как минимум неделю назад
Если вы солоигрок: набирайте гир из 10, ждите нуль-молота, а лучше вообще консоль из 0.7. Берегите свои нервные клетки!

Полная фигня. 3400 спокойно берется с пугами за дд. За ретрика, да. Т.е. не за самый проапаный классоспек. Про других я думаю, даже не надо комментировать.
Ммм, ретрик. Этот тот самый милик иммунер с бурстами каждые 30 сек/минуту в зависимости от билда, который всегда выдаёт стабильный урон с простой ротацией, которая позволяет не отвлекаться на неё и делать механики? А так же БР, БоПом, фридомом и руками?
Самый популярный мдд почти в каждом сезоне.
« Последнее редактирование: 08 Мая, 2026, 07:52:18 by Aro »

Зефыр

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 160
Коротко: если вы в хорошей премейд пачке - я вас поздравляю с 3400, которые вы взяли как минимум неделю назад
Если вы солоигрок: набирайте гир из 10, ждите нуль-молота, а лучше вообще консоль из 0.7. Берегите свои нервные клетки!

Полная фигня. 3400 спокойно берется с пугами за дд. За ретрика, да. Т.е. не за самый проапаный классоспек. Про других я думаю, даже не надо комментировать.
У тебя же это не первый опыт м+ пуша?)
Тогда должен понимать что проблема каждый сезон повторяется.
Давай так, если очень активно стартовать прям утром открытия м+ и поставить себе цель "успеть в первую волну", то это не сложно, как минимум есть шансы что в каких-то забегах тебя будут просто подхватывать челы которые уже сейчас не про 3400 думают, а к 0.1 подходят.

Проблема у тех, кто просто не успел (вот ты в этом сезоне успел), а в следующем возможно допустим в отпуск улетишь, вернешься, зайдешь на своего Рпала с гиром нулевок и попробуешь "изи в 1 кд" 10ки апнуть, а потом "изи в 3кд" 3400
Не получится в соло.

Вопрос в % вероятностях.
сейчас 3400 не имеет либо тот кто играет хреново, либо тот кто играет мало.
ты второй, но в группе еще 4 тела. Проверить кто из них амогус который вайпнет пачку - ну типо ты что  будешь делать?принимать инвайт> идти на Влогс> Чекать 4 человек ?
ты там пока все это сделаешь и обратно в клиент вов альт табнешься - тебя уже кикнут решив что афк умер)

у тебя такого же мнения даже люди которые выше среднего играют.
Тот же Амани на стриме вон плюется с рандомов потому что игроки его уровня уже в другой лиге играют ключи, а он сидит удивляется крайностям человеческой тупости.
вроде пару патчей назад Тукер такой-же эксперимент устраивал на ДД..

Кто успел - тот молодец)
По этому люди и ищут опции упростить процесс добраться туда сейчас.

Глицин

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 815
  • самый умный

  • Варкрафт: +
    • Имя: Десипере
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Дракономор
я хз зачем вообще ключи, когда в игре такой интересный и насыщенный контент
кто спорит, тот гей

Зефыр

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 160
я хз зачем вообще ключи, когда в игре такой интересный и насыщенный контент
Толсто, у Каргата лучше получается  ;D

Улыбчивый

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 775
Цитировать
Кто успел - тот молодец)
Нет, молодец тот кто играет в игру так как играть в неё логично. То есть с группой.
Цитировать
Тот же Амани на стриме вон плюется с рандомов потому что игроки его уровня уже в другой лиге играют ключи, а он сидит удивляется крайностям человеческой тупости.
вроде пару патчей назад Тукер такой-же эксперимент устраивал на ДД.
что характерно ни Амани ни Тукер не проводили эксперимент по убийству хотя бы предласта в мифик рейде с пугами без связи и опыта. Странно правда. Возможно потому что пытаться это сделать мазохизм, а вот в ключах выше среднего это почему то должно быть легко реализуемо для всех.
Очевидно что для человека с руками результат в сложном контенте будет выше с постоянной пачкой с войсом и соответствующими его уровню тиммейтами. Для пугов сделали максимально доступные 3000 с возможностью одеваться в тот же самый гир что и хайпушеры. Все что выше в соло извращение которое как то работает или для танков/метовых хилов которых дефицит, или для тех кто реально играет больше чем многие работают.
Работяги пришедшие поиграть несколько вечеров в неделю насмотрятся на стримы Амани, Салатика и прочих хардкорщиков, и начинают верить что оно так и должно играться на уровне 3 часа 3 раза в неделю под пиво, а если не играется то это игра как то не так устроена.
Цитировать
По этому люди и ищут опции упростить процесс добраться туда сейчас.
Люди хотят проигнорировать самую очевидную опцию, собраться в пачку в прайм тайм и траить. Они хотят получить ачивку не осваивая а заинвайтившись в группу где все настолько сильнее необходимого уровня игры что справляются без связи и совместных тренировок, а тут еще ребята продающие ресилы на корню убивают идею убить своей пачкой.

Aro

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1105
  • Адвокат Дьявола

  • Варкрафт: +
    • Имя: Молтудир\Орнан
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Галакронд\Гордунни
Работяги пришедшие поиграть несколько вечеров в неделю насмотрятся на стримы Амани, Салатика и прочих хардкорщиков, и начинают верить что оно так и должно играться на уровне 3 часа 3 раза в неделю под пиво, а если не играется то это игра как то не так устроена.
Слушай, ну если человек адекватный, то после первых заходов в ключи, даже если он полностью соло-игрок и никаких стримеров не смотрит, то он сам прекрасно сможет понять, что взять за сезон 3400+ играя по 3 часа 3 раза в неделю - более чем достижимая цель.
Особенно если он сидит на танке или хиле, и время поиска/сбора группы у него минимальное.

Проблема в том, что и сообщество, и ресурсы (в том числе эта тема) стимулируют "делай сейчас, делай быстрей".
А куда торопиться то? Сезон будет стоять минимум 20 недель.