Близзард попали в замкнутый круг. Они выпускают помойный контент, игроки быстро на него забивают, им приходится выпускать еще помойный контент, который помойный как раз из за того, что выпущен очень быстро, игроки забивают на него еще быстрее. Важно соблюдать определенный баланс. Особенно если это касается актуального контента. Уже говорилось, что если контент уже неактуальный, то ситуация меняется. Игрок возвращается к нему когда хочет и играет в него сколько хочет. В случае с актуальным контентом игрок хочет всегда играть именно в актуальный контент. Если разраб перебарщивает с растянутостью контента как в шл, все, кто учил в школе математику, понимают, что не успеют получить награды до того момента, как они потеряют актуальность. Нет смысла даже и пытаться. Если контента мало, то тут все проще. Игроку становится нечего делать, но норм игрок не свалит, а пойдет доделает что то, что не доделал раньше. Контент должен быть рассчитан примерно на 4-6 месяцев. Причем чтобы игрок мб успел его сделать не только на мэйне, но и хотя бы на 3х альтах с разными типами брони. Вот так мы и жили в прошлые годы, когда в каком-нибудь личе могло не быть нового контента целый год, но играло все равно 12 лямов. Сейчас же помойный контент, ибо сделанный каким-нибудь ии на скорую руку просто по шаблону старых заезженных вещей, типа вторжений легиона, льют из всех щелей, но в него никто не играет. Просто не успевают.