0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Пролистайте угольные зарисовки Лесов Вечной Песни, прогуляйтесь по строящимся Вратам Пастыря, посмотрите на инструмент, из которого раздался зловещий звук Бури Бездны, и многое другое. В этом выпуске серии "Создавая Азерот" команда разработчиков World of Warcraft приглашает вас заглянуть за кулисы, чтобы увидеть, как они полностью переработали эльфийское королевство Кель'Талас и его столицу – город Луносвет.
Только вот в оригинальном клиенте Кель'талас был залитым дефолтной поверхностью пустой локацией, и лишь крайне небольшая часть локации (знаменитая эльфийская башня на причале) были отрисованы, и туда лазили игроки пофоткаться. Сама локация существовала с ваниллы. Призначные земли и леса вечной песни технически не находятся на месте Кельталаса, а находятся на карте Запределья, куда переносит игрока по координатам через портал между зонами (будь там оригинальный Кельталас, игрок бы просто пролетел, как это делается сейчас).