Сегодня в современном World of Warcraft
танки являются главной, если так можно выразиться, "проблемой". Вручную собирающиеся в в подземелья и рейды 1 сезона Midnight группы прозябают в длительном ожидании пока кто-нибудь возьмет на себя роль, которая привлекает наибольший негатив, критику и насмешки.

Танков нигде не видатьЭто, конечно, не новая проблема для игры, ведь в разные периоды прошлого она нередко так или иначе проявляла себя. Танки, которых часто считают де-факто лидерами группы, испытывают огромное давление со стороны своих товарищей: на них по умолчанию ложится ответственность за маршрут, темп прохождения, ритм привлечения и размещение противников, при этом они принимают на себя всю тяжесть разочарования и недовольства, если что-то из этого идет не так.
И эта проблема актуальна не только в высокоуровневых эпохальных+ подземельях и рейдах. Даже путешествия во времени, которые являются по сути самым простыми и низкоуровневым групповым занятием в игре, доступным для самого широкого круга людей, часто полны претензий и недовольства, поскольку игроки требуют, чтобы их танки привлекали противников быстрее, знали больше, избегали ненужных перерывов и так далее. И горе тому, кто не оправдает эти ожидания!
reddit
"Почему люди так строго относятся к танкам?"
Со своей стороны, Blizzard на протяжении многих лет самыми разными способами пыталась решить эту проблему, включая, добавленную совсем недавно, в Midnight, совершенно новую систему. Низкоуровневый модификатор "
Наставление Линдорми" нацелен непосредственно на начинающих танков и подсвечивает нужных для победы противников, позволяя на практике изучить пусть не самый оптимальный, но подходящий для успешного завершения забега маршрут. С выходом обновления 12.0.5 танк на любом уровне подземелья может включить "Сияние Линдорми" с аналогичным свойством, но уже без боевого преимущества. Это не обязательно лучший путь, но игрокам и не нужно копировать стратегии команд с турниров Mythic Dungeon International, чтобы пройти подземелье 10 уровня.
"В обновлении 12.0.5 игроки могут включить упрощенную версию "Наставлений Линдорми",
отмечающую противников свечением, но не дающую каких-либо боевых преимуществ"Хотя нельзя ожидать, что все в интернете будут вести себя зрело, в такой высокой востребованности есть и недооцененное преимущество: группа по сути оказывается в полной зависимости от танка. Вместо того чтобы мириться с токсичным и высокомерным поведением, танк может просто уйти, будучи относительно уверенным, что сможет найти новую группу гораздо быстрее, чем нарушители его спокойствия.
Разумеется, это не значит, что стоит постоянно покидать группы при малейшем намеке на провокацию или любых других даже самых малых затруднениях, ведь так можно получить клеймо "
Покинувшего подземелье", но чрезмерно требовательные бойцы, как правило, сами больше зависят от танка, чем он от них. В большинстве случаев достаточно просто потратить минуту-другую на отправку жалоб и добавления токсичных игроков в список игнорируемого, чтобы нежелательные комментарии оказались вне поля зрения.
Дорогое сообщество WoW, что нужно сделать, чтобы роль танка стала более привлекательной? Мне кажется, нехватка танков сейчас просто безумная.
Ничего.
"Нехватка" танков существует с самого первого дня. Разработчики пытались решить эту проблему, сделав маршруты в эпохальных+ подземельях более простым – "Просто жми W", – ведь в 99% времени эта задача возложена на танка, – но элита это ненавидит.
От вас также требуется знать каждого монстра и его способности гораздо лучше, чем от любой другой роли в игре, хотя многим танкам эта часть нравится. Если уменьшить эту нагрузку, игра станет немного скучной, так как для танков выше среднего уровня это практически единственная возможность проявить свои навыки.
Если сделать игру за танков более увлекательной, это нанесет ущерб только тем, кому итак тяжело. А это оттолкнет еще больше людей. Если же заставить их наносить урон на уровне бойцов, то тогда Zmok начнет снимать видео с 5 танками.
Эта проблема существует уже много лет и, вероятно, будет существовать и дальшеКак оказалось, сейчас наступил один из лучших периодов, чтобы заняться танкованием. 1 сезон Midnight многими игроками считается одним из самых простых сезонов за все времена, обладая щадящими таймерами и сокращенным числом механик, с которыми игрокам приходится иметь дело одновременно. Хотя на танках лежит большая нагрузка, существует бесконечное множество коротких шпаргалок и длительных видеоруководств, помогающих игрокам распознавать важные механики.
За пределами подземелий самых высоких уровней игра за танка часто оказывается более прощающей, чем игроки могут себе представить, поскольку высокая выживаемость, как правило, дает им гораздо больше свободы действий, когда дело доходит до получения дополнительного удара или нахождения в опасной зоне. Хотя они и не совсем бессмертны, привилегии танков вполне реальны!
reddit
"Играть за танка гораздо проще, чем я думал,
и если вы когда-нибудь хотели попробовать, сейчас самое время!"
Поэтому, если у вас есть такая возможность, подумайте о возможности опробовать специализацию танка, чтобы вам (и другим участникам сообщества) было проще попасть в группу. Если у вас нет такой специализации, желания или навыков, то хотя бы будьте добры к своим танкам и держитесь рядом с ними, ведь они – очень ценный ресурс.