Тема: Разработчики WoW спрятали Темный Колодец под Солнечным Колодцем  (Прочитано 5544 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60105



Для воплощения своих задумок разработчикам World of Warcraft нередко приходится идти на всяческие хитрости и использовать простые подручные средства вроде невидимых кроликов, на которых держится вся игра. Чтобы по-хорошему обмануть игроков и заставить их видеть то, чего нет, порой они применяют различные трюки, раскрыть которые можно лишь заглянув за пределы дозволенного.:cut:

Один из таких простых, но действенных секретов спрятан за преображением Солнечного Колодца в Темный Колодец и обратно в Midnight. По мере прохождения сюжета дополнения Плато Солнечного Колодца меняется, причем не только в плане местных обитателей, но еще и визуально – сам эльфийский источник и здание вокруг него изнутри то поражается Бездной, то возвращается к своему солнечному виду.

Как оказалось, для этого преображения разработчики не стали использовать какое-либо фазирование, а просто создали две версии Солнечного Колодца и поместили их одну над другой. При входе в здание игрок переносится в нужную версию в соответствии с текущим этапом развития сюжета. Основной версией является Солнечный Колодец, а альтернативный Темный Колодец находится прямо под ним.

Датамайнер Marlamin наглядно показал, как это выглядит:

Цитата: Marlamin
Некоторые, возможно, не знают, но фаза Темного Колодца реализована следующим образом: она расположена ниже фазы Солнечного Колодца, и вход переносит вас вниз, пока фаза Темного Колодца активна.


Бигбон

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 338
  • Рейтинг:-11 (+2 | -13)
Забавно смотреть, как разработчики не работают в кайф, а сражаются со своим же движком. Постоянно придумывая какие-то костыли, заплатки и наёбочки xD Но все всё так же продолжают визжать, что новый движок не нужен xD

Кошмарчик

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 33
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Вишко, подскажи пожалуйста, где теперь найти настройки по ограничению новостей по играм? Все слетело после редизайна

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60105
  • Рейтинг:1 (+3 | -2)
Вишко, подскажи пожалуйста, где теперь найти настройки по ограничению новостей по играм? Все слетело после редизайна

Пока эта опция недоступна, но, думаю, что мы ее вернем позднее, поскольку запрос есть.

Ботовод

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 493

  • Варкрафт: +
    • Имя: Киловод
    • Класс: Лок
    • Сервер: РФ
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
В вылазке на острове есть сценарий где нужно заходить в портал и переноситься на платформу в мире бездны. Весь этот "мир бездны" так же находится под островом. И если просто посмотреть на небо, там видны прорисованные деревья, луч от колодца и часть очертаний зданий. Без каких либо манипуляций с камерой, предварительных настроек и т.д.
Всегда должен быть король! Желательно, что им будет варлок, а не продавец булочек или, упаси боже, гибридная челядь! (с) Psy

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 484

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А в ОЗУ грузятся обе версии колодца, хотя отображается одна) а потом удивляемся, что игра жрет кучу ОЗУ

Nomikama

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1428
  • 💀💀💀💀💀💀💀

  • Варкрафт: +
    • Имя: Синигами
    • Класс: ДК
    • Сервер: ВП
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Забавно смотреть, как разработчики не работают в кайф, а сражаются со своим же движком. Постоянно придумывая какие-то костыли, заплатки и наёбочки xD Но все всё так же продолжают визжать, что новый движок не нужен xD

В кайф это как на новомодных движках типа Unreal Engine 5, на котором выходят сингловые игры и выдают там 15 фпс на топовом железе? Или Unity, который даже с картонной графикой лагать может? Очевидно, что при возможности сделать фазирование но раз его не сделали, то тут не движок виноват, а банальная лень программиста или сроки, которые не позволяли сделать все по уму и проще было запихнуть так.
« Последнее редактирование: 27 Апреля, 2026, 17:24:11 by Nomikama »

Nomikama

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1428
  • 💀💀💀💀💀💀💀

  • Варкрафт: +
    • Имя: Синигами
    • Класс: ДК
    • Сервер: ВП
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А в ОЗУ грузятся обе версии колодца, хотя отображается одна) а потом удивляемся, что игра жрет кучу ОЗУ

А какая ААА игра сейчас его не жрет? Вы там в 2004 остались или что? Ради интереса посмотри сколько у тебя браузер жрет.

KRE100

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 453
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Забавно смотреть, как разработчики не работают в кайф, а сражаются со своим же движком. Постоянно придумывая какие-то костыли, заплатки и наёбочки xD Но все всё так же продолжают визжать, что новый движок не нужен xD
потому что разработка движка и разработка нового аддона с теми инструментами что уже есть это задачи для разных команд и когда менеджеры слышат нам нужно 5 лет на разработку и потом 5 лет на исправление проблем в старых дополнениях + помощь актуальной команде с проблемами актуальных дополнений и наш багтрэкер раздуется до 100к проблем и команду разработки движка нужно расширить в 3 раза - менеджеры такие, ясно, не так уж и хотелось

Mellswar

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 569

  • Варкрафт: +
    • Имя: Меалс
    • Класс: воин
    • Сервер: Свежеватель душ
  • Рейтинг:-2 (+1 | -3)
Забавно после Crimson Desert в 100 фпс заходить в вов и думать как снизить настройки чтобы фпс был хотя бы 60.