Возможность обустроить своё виртуальное жильё в World of Warcraft – это воплощение мечты, которую фанаты лелеяли больше 20 лет. Теперь же, когда игра, наконец, позволяет воплотить свои фантазии, в дело вступает суровая реальность – всё больше фанатов понимает, что самое комфортное жильё доступно лишь наиболее богатым игрокам. Из-за этого в сообществе растёт недовольство.

В Азероте существует, казалось бы, бесконечное количество различного декора, с помощью которого можно настроить и персонализировать свои дома. Однако, есть ряд недостатков, что оказались сюрпризом для многих игроков. На Reddit
разгорелась бурная дискуссия, в которой были озвучены основные критические замечания в адрес нынешней системы обустройства жилья.
Давайте представим, что вы играете за тролля. Вы прошли основной сюжет Midnight и по завершении прокачки утвердились во мнении, что эстетика Зул'Амана это просто отвал башки.
Она настолько хороша, что вы решаете дать системе домов шанс и построить свой собственный храм Амани для своего амани-фицированного тролля. Учитывая, что готового тролльского экстерьера пока не существует, работы предстоит немало. Поэтому для начала вы решаете построить аманийскую лесенку, ведущую к двери.
Разумеется, нет никаких "аманийских ступенек", так что вам приходится довольствоваться наиболее близким совпадением, а это Скамейка Амани, привязанная к новым активностям, что дают в награду валюту "Чистое изобилие". Активности быстрые и интересные. Итак, вы завершаете 8 недельных забегов и добираетесь до капа в 7200 Изобилия. Пора тратить эту кучу денег! Вы отправляетесь к торговцу за своими скамейками и ... финансов вам хватит лишь на 2 скамейки.

Из примера хорошо виден масштаб проблемы. За месяц вы сможете купить лишь 9 скамеек – остаётся молиться, чтобы лесенка к дому была не слишком длинной.
Ценовая политикаИтак, непомерные цены – это первая претензия. Многие предметы декора стоят целое состояние. Другая валюта, что сводит с ума игроков –
Мракозарный мергель.
Чисто теоретически с ценами можно было бы смириться, если бы... тут мы переходим к следующему пункту жалоб.
Каждая копия покупается отдельноЕсли в других играх основная стоимость переносится на рецепт для создания или аналогичную функцию, то в World of Warcraft требуется платить за каждый предмет отдельно. Так, если вы хотите повесить шторы на несколько окон, или вам нужно несколько стульев, будьте готовы к серьёзным тратам. А если ошибётесь в подсчётах... готовьтесь к новому путешествию на другой конец света!
Постоянные путешествияОдно дело, когда будучи спасителем Азерота, вы ненадолго возвращаетесь в Зандалар, чтобы приобрести необычные статуи. Вполне приятные хлопоты. Но возвращаться туда снова и снова, если вы ошиблись в подсчётах, или просто придумали что-то ещё – это совсем другое дело, и уже начинает всерьёз раздражать. В эпоху глобального проникновения аукциона многие игроки не понимают, почему для этого нет отдельного НИПа?
Эти проблемы – не единственные, но самые заметные. И на этом фоне ряд игроков отмечает, что напрочь потерял интерес к обустройству жилья – игра для них снова умерла. Возможно, изначальный замысел разработчиков состоял в том, чтобы игроки проводили много времени в игре. Но те, кто потерял интерес полностью, указывают на то, что такой план работает неважно.
Самое распространённое предложение – покупать за особую валюту лишь первый предмет; все остальные должны продаваться за золото; быть может и не символический 1 золотой, но тем не менее. Можно и просто сдвинуть запятую и снизить стоимость декора в 10 раз. Цена в 75 единиц мергеля за одну тарелку не кажется абсурдной, не так ли?