Тема: Насколько сложно будет получить новые достижения для эпохальных+ подземелий из обновления 12.0.5  (Прочитано 7057 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60104



На днях разработчики World of Warcraft порадовали любителей эпохального+ режима подземелий, объявив, что в обновлении 12.0.5 он получит два новых достижения с наградами в виде средств передвижения – "Эпоха ключей" и "Теневой защитник". Для их получения потребуется достичь 3400+ очков рейтинга в течение сезона и войти в 1% лучших игроков на его конец соответственно. Это подтолкнет любителей подземелий продолжить играть и расширять горизонты своего рейтинга.:cut:

Ни для кого не секрет, что игроков World of Warcraft в первую очередь мотивируют награды, а не вызов или престиж. Хотя у нас пока нет конкретной информации о том, какими именно будут новые награды, главный вопрос заключается в том, насколько эти достижения доступны для игроков, у которых ранее не было особого повода стремиться к столь высоким результатам.
  • Раньше большинство наград ограничивалось 10 уровнем, что давало доступ к телепортам в подземелья и позволяло получить максимально качественные предметы из недельного Великого хранилища. В результате именно на этом уровне останавливается большинство игроков.
  • В предыдущих сезонах около 25% игроков достигли уровня "Мастера ключей" (2500+ очков) и 12-15% – "Легенды ключей" (3000+ очков). При этом лишь немногие игроки стремились к более высоким уровням рейтинга из-за отсутствия гарантированных наград, а теперь наличие новой цели наверняка побудит больше людей продолжить прогрессировать.
  • Для получения 3400 очков рейтинга потребуется пройти все 8 подземелий на 16 уровне.
Для интереса за статистикой по этому вопросу обратимся к Jordan, который уже подготовил разбивку текущих 1% и 0,1% лучших, используя данные с Mplus-title и Raider.IO. Разумеется, эти цифры обязательно изменятся по мере развития событий сезона, но для справки к ним можно обратиться уже сейчас.

Любопытно, что на данный момент 3400 очков рейтинга находятся довольно близко к 1% лучших, а потому, если сезон завершился бы в ближайшие недели, то достигнувшие этой отметки игроки получили бы обе награды. Однако, сезон еще находится на относительно раннем этапе, а потому эти цифры непременно изменятся по мере роста силы героев в ближайшие месяцы. Помимо естественного повышения уровня предметов, игроки вскоре получат доступ к Горнилу Бездны с его возможностями для повышения мощи, а в обновлении 12.0.7 появится совершенно новый рейдовый босс с улучшенными наградами.


Эти таблицы показывают, как много персонажей разных специализаций бойцов, танков и лекарей
входят в 1% и 0,1% лучших по рейтингу на данный момент

Интереснее сравнить текущие рейтинги, полученные всего спустя несколько недель после выхода Midnight, с результатами прошлых сезонов, чтобы заметить значительный скачок. Будь то благодаря более быстрому получению экипировку, более лояльным таймерам или в целом более доступным подземельям, все это снова указывает на то, что игроки в этом сезоне гораздо легче справляются с более высокими уровнями, благодаря чему достижение "Эпоха ключей" становится вполне посильным для игроков, которые обычно достигают уровня "Легенды ключей".


Эта таблица показывает минимальный рейтинг для вхождения в 1% и 0,1% лучших игроков
за последние 4 сезона
« Последнее редактирование: 16 Апреля, 2026, 13:23:40 by Wishko »

mahes

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2308

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тешшуб
    • Класс: Рыцарь смерти
Разбивку по спекам им по прежнему какие то соображения сделать не дают. Видимо скачки по классам и гундеж про баланс в комьюнити генерируют слишком большой информационный поток, что бы им жертвовать.

Зефыр

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 160
Как же близы в этом сезоне лажанули с танками, это фиаско.
Не помню вообще настолько поломанного сезона. Ладно там 3-4 спека ДД это 50% от всего 1% ладдера, привыкли.
Но чтобы 1 танк занимал 90%+  :D
Это уже даже не мета, со стороны выбор любого другого класса выглядит как персональный челендж)
Надо в такие сезоны не 1 и 0.1% давать, а уже идти с этим обсурдом до конца.
И раздавать доп титулы за выживание на других классах)
чет типо "А мне нравится" или "кто такая мета"

Ermak-64

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 963
  • охотник на диманов
Как же близы в этом сезоне лажанули с танками, это фиаско.
Не помню вообще настолько поломанного сезона. Ладно там 3-4 спека ДД это 50% от всего 1% ладдера, привыкли.
Но чтобы 1 танк занимал 90%+  :D
Это уже даже не мета, со стороны выбор любого другого класса выглядит как персональный челендж)
Надо в такие сезоны не 1 и 0.1% давать, а уже идти с этим обсурдом до конца.
И раздавать доп титулы за выживание на других классах)
чет типо "А мне нравится" или "кто такая мета"

Мне недавно один чел в игре пытался доказать, что брюмастер не имба, и не лучше других танков... :'(
ЗЫ: он брюмастер
Когда вы мертвы - вы не знаете об этом. Тяжело только другим. То же самое - когда вы глупы.

skuns

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1297
Как же близы в этом сезоне лажанули с танками, это фиаско.
Не помню вообще настолько поломанного сезона. Ладно там 3-4 спека ДД это 50% от всего 1% ладдера, привыкли.
Но чтобы 1 танк занимал 90%+  :D
Это уже даже не мета, со стороны выбор любого другого класса выглядит как персональный челендж)
Надо в такие сезоны не 1 и 0.1% давать, а уже идти с этим обсурдом до конца.
И раздавать доп титулы за выживание на других классах)
чет типо "А мне нравится" или "кто такая мета"
Чего там не припомнить. Весь бфа был один вар с большим отрывом. 

No_In

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1542
Найди нелюбимого хила у близов :P
Холипристы ни разу не были в мете даже на сезон. Подходили, рядышком стояли, уходили.

Зефыр

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 160
Как же близы в этом сезоне лажанули с танками, это фиаско.
Не помню вообще настолько поломанного сезона. Ладно там 3-4 спека ДД это 50% от всего 1% ладдера, привыкли.
Но чтобы 1 танк занимал 90%+  :D
Это уже даже не мета, со стороны выбор любого другого класса выглядит как персональный челендж)
Надо в такие сезоны не 1 и 0.1% давать, а уже идти с этим обсурдом до конца.
И раздавать доп титулы за выживание на других классах)
чет типо "А мне нравится" или "кто такая мета"
Чего там не припомнить. Весь бфа был один вар с большим отрывом.
сидел на брю весь бфа. нормально)
отрывы по причинам там переапанного дамага зажимая кнопку тандера просто в каждый пул, ну да, был отрыв)
так же как в начале ШЛ медведь в фулл ПВП гире просто уничтожал морально и дамагеров и хила по всем показателям, взбучкая, тоже было)

Но сейчас вопрос не в эффективности (утилиты, урон от танка и т.д.).. Беда в том что монк в новой реальности ключей просто живет не превращая свою игру в 30 минут фулл фокус идеального геймплея от всей группы)

ну типо когда все кроме одного спека заставляют хила на каждом пуле буквально обтекать потом и даже так минорная ошибка танка = вайп.
А по другую стороны стоит пивной братюня, то выбор очевиден для всех)

Windsgift

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1323
(показать/скрыть)
В вашем чертовом интернете даже соврать нельзя по-человечески!
(показать/скрыть)

Winterdream_

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 2930

  • Варкрафт: +
    • Класс: Жрец смерти
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Найди нелюбимого хила у близов :P
Холипристы ни разу не были в мете даже на сезон. Подходили, рядышком стояли, уходили.
В одном из сезонов шл точно помню был холик популярен. Не вспомню правда уже в каком, а искать в падлу. Но это редкость, да

Kokubunji

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 215
Как же близы в этом сезоне лажанули с танками, это фиаско.
Не помню вообще настолько поломанного сезона. Ладно там 3-4 спека ДД это 50% от всего 1% ладдера, привыкли.
Но чтобы 1 танк занимал 90%+  :D
Это уже даже не мета, со стороны выбор любого другого класса выглядит как персональный челендж)
Надо в такие сезоны не 1 и 0.1% давать, а уже идти с этим обсурдом до конца.
И раздавать доп титулы за выживание на других классах)
чет типо "А мне нравится" или "кто такая мета"

Никогда такого не было и вот опять (с)

Тот же ВДХ вполне может быть метой. Просто какой смысл играть на танке, где нужно кнопки жать и пот вытирать, когда можно одной рукой однокнопочный режим жмякать, а другой пиво пить....

Aro

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1105
  • Адвокат Дьявола

  • Варкрафт: +
    • Имя: Молтудир\Орнан
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Галакронд\Гордунни
Как же близы в этом сезоне лажанули с танками, это фиаско.
Не помню вообще настолько поломанного сезона. Ладно там 3-4 спека ДД это 50% от всего 1% ладдера, привыкли.
Но чтобы 1 танк занимал 90%+  :D
Это уже даже не мета, со стороны выбор любого другого класса выглядит как персональный челендж)
Надо в такие сезоны не 1 и 0.1% давать, а уже идти с этим обсурдом до конца.
И раздавать доп титулы за выживание на других классах)
чет типо "А мне нравится" или "кто такая мета"
Казуально танкуя на вдх и протпале уже в этом сезоне столько наслушался про монаха, что хоть вкачивай ради интереса, посмотреть, настолько ли он хорош:)
Никогда такого не было и вот опять (с)

Тот же ВДХ вполне может быть метой. Просто какой смысл играть на танке, где нужно кнопки жать и пот вытирать, когда можно одной рукой однокнопочный режим жмякать, а другой пиво пить....

Зефыр

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 160
Как же близы в этом сезоне лажанули с танками, это фиаско.
Не помню вообще настолько поломанного сезона. Ладно там 3-4 спека ДД это 50% от всего 1% ладдера, привыкли.
Но чтобы 1 танк занимал 90%+  :D
Это уже даже не мета, со стороны выбор любого другого класса выглядит как персональный челендж)
Надо в такие сезоны не 1 и 0.1% давать, а уже идти с этим обсурдом до конца.
И раздавать доп титулы за выживание на других классах)
чет типо "А мне нравится" или "кто такая мета"

Казуально танкуя на вдх и протпале уже в этом сезоне столько наслушался про монаха, что хоть вкачивай ради интереса, посмотреть, настолько ли он хорош:)
Никогда такого не было и вот опять (с)

Тот же ВДХ вполне может быть метой. Просто какой смысл играть на танке, где нужно кнопки жать и пот вытирать, когда можно одной рукой однокнопочный режим жмякать, а другой пиво пить....

хорош.
скорее всего не захочется идти обратно.
Тут цифры слишком ярко показывают ситуацию.
как и писал, вопрос он сейчас не в каких-то утилитах, уроне, пользе для группы.
ты играя на танке хочешь танчить, ну т.е. вполне понятное желание комфортной игры на своей роли..
танчить это комплексно:
Вести группу, давать контроль, жать сейвы там где это нужно.
Сейчас в целом патч сильно напрягает танков, больно, неприятно, удовольствия от танкования меньше.
Роль и так не очень популярная, а сейчас еще и перегруженная.

И внутри этого существует пивной монстр.
т.е. это не вопрос там кол-ва кнопок, ротации, урона.
есть танки на которых душно и тяжко и есть монах.
он не лучше, он вообще как будто просто включает какой-то другой вов геймплейно.
WhosYourDaddy

И цифры из поста это наглядно показывают)
тут даже не про 0.1 речь

Это как вот ДХ танка твоего сравнить.
Версию ДФ которая без хила живет, пулит пол данжа и стоит после смерти всей группы под этим паком ждет их на фулл хп..
и версию БФА (когда близы решили вновь похоронить танков а потом конечно откатить)..
Если застал, это был ДХ который пулил глефами и бегал прыгал на крыльях ночи от него весь бой..
пройти конечно можно было и на нем, но вопрос, а нахера?)
играть то кому в такое хотеться будет?)

Avicena

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 131
  • Don't Worry, Be Happy

  • Варкрафт: +
    • Имя: Авицена
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Гордунни
Вот же есть уже нормальный рейтинг от рейдер ио, зачем парсить что попало? Его недавно добавили по моему: https://raider.io/mythic-plus/cutoffs/season-mn-1/eu

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60104
Вот же есть уже нормальный рейтинг от рейдер ио, зачем парсить что попало? Его недавно добавили по моему: https://raider.io/mythic-plus/cutoffs/season-mn-1/eu

Данные в заметке из этого раздела RaiderIO и взяты.