Тема: Мини-рейд Споропад получит гибкий эпохальный режим на 15-25 игроков  (Прочитано 9627 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60104



С давних пор некоторые игроки World of Warcraft просят разработчиков перевести эпохальный режим рейдов со строго фиксированного формата на гибкий в духе того, как это работает с обычным и героическим уровнями сложности. Авторы игры долго отказывались от этой идеи и, похоже, что все же решились организовать такой эксперимент в дополнении Midnight.:cut:

В обновлении 12.0.7 в игре появится мини-рейд Споропад с одним боссом и, как во время сегодняшнего интервью сообщил ведущий дизайнер сражений Тейлор Сандерс, в нем игрокам будет доступен гибкий эпохальный режим на 15-25 человек.

Споропад будет относительно несложным рейдом, точно не как печально известное Горнило Штормов. А потому разработчики рассматривают его гибкий эпохальный уровень сложности как переходный этап между героическим и эпохальным режимами полноценных рейдов для тех игроков, которым хочется поднять ставки. Гибкий формат даст рейдерам больше просторов для сбора группы и преодоления испытаний.

Авторы игры отметили, что эта новинка вводится на правах эксперимента, а потому не стоит ожидать, что она гарантированно будет перенесена на другие рейды в будущем. В первую очередь им интересно посмотреть, какие отзывы насчет нее оставят игроки и как в целом она себя покажет. Но если впечатления и влияние будут позитивными, то можно надеяться на нее широкое распространение в последующих сезонах.

Цитата: Тейлор Сандерс
Мы стремимся сделать этот рейд более доступным. Одно из замечаний, которое мы часто слышали, в частности, от игроков эпохального уровня, а также от игроков героического уровня, заключается в том, что переход с героического режима на эпохальный представляет собой серьезную сложность. В Харандаре появится рейд под названием Спопропад с одним боссом, и мы рады, что впервые предложим гибкий эпохальный уровень сложности, так что вы сможете посещать его группами от 15 до 25 игроков. Мы надеемся, что это позволит большему количеству групп, которые, возможно, завершили "Героя своего времени" или достигли своих целей в героическом режиме, перейти к эпохальному режиму. Наша цель в отношении этого контента заключается в том, чтобы, если вы завершили сезон со своей группой в героическом режиме и почувствовали, что можете приступить к более серьезному испытанию для своей группы, вы могли задуматься о долгосрочном пути перехода к эпохальному режиму.



 
« Последнее редактирование: 16 Апреля, 2026, 00:29:30 by Wishko »

Kdrlik

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 435
И это прекрасная новость я считаю!

Uldard

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 525
  • Гений гейм дизайна

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
  • Рейтинг:-6 (+2 | -8)
 С давних пор 10-ки вернуть просят. 15... даже не знаю, смотреть надо

Winterdream_

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 2930

  • Варкрафт: +
    • Класс: Жрец смерти
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
До сих пор с содроганием вспоминаю горнило. Но в целом всеми руками за такие промежуточные мини-рейды. Тут главное не сделать слишком уж простого и с какими-нибудь унылыми механиками

Kargath

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1840
  • Рейтинг:-4 (+5 | -9)
Они же не зря переходили к единому формату на 20 тел в мифике (ХМ) ОО. Потому что игра в 10/25 была совершенно разбалансирована. Даже на нынешней панде классик эта разбалансировка видна. 25 ХМ ПГ фейсролл, можно хоть половиной рейда лицом в пол лежать, 10 ХМ ПГ на многих боссах дает смачно прикурить и очень большая зависимость от сетапа классов и вагонизма. Очень сомнительно, что они научились балансить, тем более с несколькими новыми переменными (драконы, пожиратели и прочая хрень). Скорее всего, они максимально доломали стандартную прогрессию вылазками, ключами и халявой бесконечной и теперь даже нынешний героик (не говоря уж о нормале) - ну просто ниочем. И не привлекает внимания абсолютно. И гибкий мифик - это окончательный уход от элитного формата и массовый байт тех, кто уже зергнул героик, но им по каким-то причинам не было интересно играть в 20ке на мифике. Собственно об этом они и пговорят. По сути это станет новым апнутым героиком, который уже не так просто зергнуть. Ластов оставят жесткими, а остальные 2/3 рейда отдадут казуалам. RIP.

kratos86

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 59

  • Варкрафт: +
    • Имя: Бальмонд
    • Класс: рыцарь смерти
    • Сервер: Вечная песня
Хорошая новость, давно пора вводить флекс мифика, 15-ки станут популярны, их не так сложно набрать будет!

Wish_Master

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 128

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Гордунни
Они же не зря переходили к единому формату на 20 тел в мифике (ХМ) ОО. Потому что игра в 10/25 была совершенно разбалансирована. Даже на нынешней панде классик эта разбалансировка видна. 25 ХМ ПГ фейсролл, можно хоть половиной рейда лицом в пол лежать, 10 ХМ ПГ на многих боссах дает смачно прикурить и очень большая зависимость от сетапа классов и вагонизма. Очень сомнительно, что они научились балансить, тем более с несколькими новыми переменными (драконы, пожиратели и прочая хрень). Скорее всего, они максимально доломали стандартную прогрессию вылазками, ключами и халявой бесконечной и теперь даже нынешний героик (не говоря уж о нормале) - ну просто ниочем. И не привлекает внимания абсолютно. И гибкий мифик - это окончательный уход от элитного формата и массовый байт тех, кто уже зергнул героик, но им по каким-то причинам не было интересно играть в 20ке на мифике. Собственно об этом они и пговорят. По сути это станет новым апнутым героиком, который уже не так просто зергнуть. Ластов оставят жесткими, а остальные 2/3 рейда отдадут казуалам. RIP.
Что ты несёшь болезный? Для мифик статика гибкий режим 15-25 это лучшее изменение, которое ждали с самого его появления. Когда для нормального рейдинга нужно 23+ человека, пришли все кто-то сидит на замене, а потом начинается сезон отпусков/праздников, пришло 19 человек и вы сидите пол часа в поиске ради 20го человека, который сделает 2-3 пула и ливнёт, потому что он не хочет осваивать босса с рандомной гильдией, которая за 3 часа точно не убьёт босса.
Дальше в ОО не было 20 мифик режима, он добавился только в препатче Дренора. Полноценный рейд 20 миф был Верховный молот в Дреноре.
Балансировка. Ты реально сравниваешь строгие 10/25 в пандарии классик и гибкие 15-25 актуала? Как буд-то у нас нет последние 10 лет гибких героиков и там, впринципе всё норм, за небольшим исключением, когда вас реально 10 человек.
Дальше поток бреда от человека, который мифик рейд видит только на ютубе и не понимает вообще проблем строгой 20ки.

Freecell

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 641

  • Варкрафт: +
    • Имя: Фрисельо
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Изменения хорошие как для гильдий (таскать на фарм весь сетап замены, а на пулы 20чел старых или даже меньше), так и для пугов (ливнувший дд не будет на 30мин стопорить рейд). Но для пугов все еще остается проблема общего КД. В чем проблема сделать КД как в героике - по убийству конкретных боссов? Сейчас по сути пуги не могут осваивать боссов, тк:
1) Никто не пойдет вешать себе КД чтоб потраить условного 3 босса, лишая себя лута с остальных
2) Кто хочет потраить, но убивал других боссов банально не сможет зайти в рейд.
3) Если даже каким-то раком рейд соберется, каждая замена будет осуществляться по пол часа, тк возвращаемся к пункту 1.

Скандиум

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 260
а всякие ачивки (кромки) до 12.1 же будут давать?

iliai97

  • Лучший автор
  • Завсегдатай
  • *
  • Сообщений: 591
  • Рейтинг:-3 (+1 | -4)
Не думаю что это хорошая затея, т.к. в полноценном рейде аля шпили, такой разброс в кол-ве человек сыграет в плохую сторону. Для отдельных боссов это может прокатить, но точно не полноценный рейд. Возвращать десятки тоже ну такое. Вообще, я бы хотел новый контент для 10-ти человек. Это было бы куда разумнее. 5 челоаек для мифик+. 10 человек для нового типа контента. 20 человек для мифик рейда. И волки сыты и овцы целы.

Unplayed

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6587
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Теперь осталось только мифик "сейв" убрать и сделать как в лфр-...-героик ;)

Windsgift

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1323
Теперь осталось только мифик "сейв" убрать и сделать как в лфр-...-героик ;)


Близзард еще не отрастили яйца для этого.
Но рано или поздно им нужно будет сделать выбор.
Либо продолжать поддерживать умирающую "гонку", в которой нет и не будет новых лиц.
Либо сделать шаг в сторону казуалов, убирая мифик сейв + вводя гибкий режим, тем самым поднимая привлекательность мифик рейдов для рядовых игроков.

xxxHOLiC

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6618
  • А что тут писать?
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
Может в будущем дойдут до десяток мификов)

Kargath

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1840
  • Рейтинг:-6 (+0 | -6)
Что ты несёшь болезный? Для мифик статика гибкий режим 15-25 это лучшее изменение, которое ждали с самого его появления. Когда для нормального рейдинга нужно 23+ человека, пришли все кто-то сидит на замене, а потом начинается сезон отпусков/праздников, пришло 19 человек и вы сидите пол часа в поиске ради 20го человека, который сделает 2-3 пула и ливнёт, потому что он не хочет осваивать босса с рандомной гильдией, которая за 3 часа точно не убьёт босса.
Дальше в ОО не было 20 мифик режима, он добавился только в препатче Дренора. Полноценный рейд 20 миф был Верховный молот в Дреноре.
Балансировка. Ты реально сравниваешь строгие 10/25 в пандарии классик и гибкие 15-25 актуала? Как буд-то у нас нет последние 10 лет гибких героиков и там, впринципе всё норм, за небольшим исключением, когда вас реально 10 человек.
Дальше поток бреда от человека, который мифик рейд видит только на ютубе и не понимает вообще проблем строгой 20ки.
Это ты тупой как пробка, хоть одна кромка-то есть? Даже читать не научился. Я ж написал что мифик 20 появился когда появился, только не упомянул про препатч Дренора. Проблемы 20ки мне хорошо известны, это везде где есть фиксированное число. Если приходит меньше - минус РТ или пугасы, если больше - РЛ выбирает тех, кто пойдет на освоение. Это нормальная практика.
Ну и если ты такой умный и у нас последние 10 лет гибкие героики, че ж они сразу то не ввели гибкий мифик? Может потому что как раз что там есть механики (в мифике) которые заколебаешься балансить на условные 10-30? И будет тот же анал-карнавал что и был в 10-25 ХМ.

Wish_Master

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 128

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Гордунни
Что ты несёшь болезный? Для мифик статика гибкий режим 15-25 это лучшее изменение, которое ждали с самого его появления. Когда для нормального рейдинга нужно 23+ человека, пришли все кто-то сидит на замене, а потом начинается сезон отпусков/праздников, пришло 19 человек и вы сидите пол часа в поиске ради 20го человека, который сделает 2-3 пула и ливнёт, потому что он не хочет осваивать босса с рандомной гильдией, которая за 3 часа точно не убьёт босса.
Дальше в ОО не было 20 мифик режима, он добавился только в препатче Дренора. Полноценный рейд 20 миф был Верховный молот в Дреноре.
Балансировка. Ты реально сравниваешь строгие 10/25 в пандарии классик и гибкие 15-25 актуала? Как буд-то у нас нет последние 10 лет гибких героиков и там, впринципе всё норм, за небольшим исключением, когда вас реально 10 человек.
Дальше поток бреда от человека, который мифик рейд видит только на ютубе и не понимает вообще проблем строгой 20ки.
Это ты тупой как пробка, хоть одна кромка-то есть? Даже читать не научился. Я ж написал что мифик 20 появился когда появился, только не упомянул про препатч Дренора. Проблемы 20ки мне хорошо известны, это везде где есть фиксированное число. Если приходит меньше - минус РТ или пугасы, если больше - РЛ выбирает тех, кто пойдет на освоение. Это нормальная практика.
Ну и если ты такой умный и у нас последние 10 лет гибкие героики, че ж они сразу то не ввели гибкий мифик? Может потому что как раз что там есть механики (в мифике) которые заколебаешься балансить на условные 10-30? И будет тот же анал-карнавал что и был в 10-25 ХМ.
Обладатель ютуб-кромок хочет узнать, есть ли у меня кромки?)
Близы не ввели сразу гибкие рейды, потому что это близы, они не играют в игру, они не знают какие у игроков проблемы. Когда все игроки, стримеры, ютуберы одним валом говорят, что то, "система" что вы делаете на бете - херня и она не будет работать. Они отвечают, что вы не правы мы лучше знаем. А потом это выходит на лайв и она не работает, игроки плюются, а спустя 1,5 года концу аддона они делают как просили игроки, по нормальному, но не до конца. Вспоминаем азеритовые доспехи в БФА, ковенанты в ШЛе и многое другое.
Я конечно понимаю, что для тебя трагедия мирового масштаба, что баланс в 20 человек будет отличаться от 22 до не грабельного состояния. Настолько, что лучше что бы эти 2 человека сидело на замене, а когда вас будет сидеть 19 человек, то вы расходитесь. Ведь баланс будет нарушен, нельзя в 19 человек мифик рейд осваивать, Казуалы-плак-плак.