Тема: Первый взгляд на событие «Удильщики Бездны» из обновления 12.0.5  (Прочитано 4727 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60102



В обновлении 12.0.5 в Midnight появится новое событие открытого мира под названием "Удильщики Бездны". Во время этого занятия игрокам предстоит облачиться в водолазный костюм и погрузиться в морские пучины у берегов Зул'Амана. Опробовали это событие и вкратце рассказываем вам, как оно устроено.:cut:

Удильщики Бездны

Удильщики Бездны – это новое мероприятие открытого мира. Оно проводится в водах около небольшого острова на самом севере Зул'Амана в зоне под названием Глубины Зул'амана. На причале этого крохотного острова можно отыскать двух троллей – Водолаза Джеджу и Водолаза Ту'накита. У Джеджу можно начать событие, выбрав соответствующую опцию диалога, а оба они также являются торговцами и продают декоративные и полезные для события товары.


Поговорив с Водолазом Джеджу и выбрав опцию "Надеть водолазное снаряжение", персонаж, собственно, экипируется этим снаряжением и погружается под воду. Под водой панель действий заменяется панелью транспорта с рядом способностей, включая:
  • Порыв – Ваша скорость плавания резко повышается.
  • Выстрел гарпуном – Выстреливает смертоносным гарпуном, уничтожая слой чешуи и ловя уязвимую рыбу.
  • Всплытие! – Подняться на поверхность и завершить подводное плавание.
Также во время погружения действует шкала дыхания, которая ограничивает время, проводимое под водой. Постепенно сам собой или при взаимодействии с угрозами воздух заканчивается и как только это произойдет, персонаж автоматически поднимется на поверхность и событие завершится. Также заплыв можно завершить досрочно в любой момент, использовав навык "Всплытие!".




Во время погружения игрок может выполнять различные задачи, чтобы повышать свой счет, в том числе:
  • Охотиться над подводных монстров разного качества, стреляя в них из гарпуна
  • Собирать затонувшие сокровища разной ценности
  • Удить в глубинных пузырях
  • Проплывать через косяки рыб
  • Избегать угроз вроде акул
  • Взаимодействовать с объектами, включая глубоководные захваты (позволяет притянуться) и вихри (перебрасывает персонажа вперед или вверх)
Во время стрельбы из гарпуна появляется пунктирная линия прицеливания, которой нужно навести на подводное существо. Гарпун летит по этой линии вперед и, если существо окажется на его пути, то попадет, а если нет, то промахнется. То есть стрельба ведется без выбора существа в цель и от игрока требуется некоторая меткость. Монстры движутся хаотично, так что попасть по ним не так-то просто. Некоторые при этом начинают уплывать от атакующего их водолаза или наоборот нападают на него, лишая воздуха.



Некоторые существа гарпунятся с одного выстрела, а некоторые имеют эффекты "Чешуи", которую требуется сбить перед финальным ударом, то есть в итоге придется совершить несколько атак. Присутствуют как обычные существа, так и редкие разного качества. Также попадаются боссы, для победы над которыми потребуется помощь группы.


После завершения заплыва игроку демонстрируют счет, в котором указано, каких успехов он смог добиться. На основе счета водолаза награждают Глубоководными жемчужинами, на которые у торговцев события можно приобрести улучшения для снаряжения (например, новые навыки или улучшения старых, увеличение скорости плавания, повышение запаса воздуха) и декоративные награды (косметическая броня и оружие, питомец, декор для дома). Также можно заслужить ряд достижений, выполнив определенные действия или поймав тех или иных морских гадов (некоторые достижения необходимы для покупки наград).


В событии могут участвовать персонажи 80+ уровня, в том числе даже те, которые еще не прошли сюжет Зул'амана. Событие доступно сразу и никаких условий для разблокировки или участия в нем нет. Заниматься погружениями можно сколько угодно без ограничений. Участвовать в событии можно как в одиночку, так и в составе группы или рейда. Никаких заданий помимо обучающего вводного нет.


Событие довольно простое и забавное, а потому отлично подойдет тем, кто хочет развлечь себя после героических свершений или опробовать что-нибудь новенькое. Наверняка оно имеет множество дополнительных механик, особенностей и секретов, которые игроки будут открывать с течением времени.
« Последнее редактирование: 28 Марта, 2026, 20:53:00 by Wishko »

georgy123

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1136
  • Рейтинг:-1 (+1 | -2)
Господи, какой мы только фигней в игре не страдали
Я так понимаю - это изобилие 2,0
То был суп, а теперь вот это)))

Hori6aTop_2014

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1999

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ногибатор
    • Класс: Ногибаторов
    • Сервер: Уничтожителей орков
  • Рейтинг:-1 (+3 | -4)
Подводное изобилие с наградами реколорами из рыбоборья твв и кучка мусора для дома? Пока выглядит как ивент "посмотреть один раз и забить навсегда".
У чебурашки даже друзья крокодилы.

Зубнайяфея

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 150
  • Милфа на каче

  • Варкрафт: +
    • Имя: Зубнайяфея
    • Класс: Маг
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Подводное изобилие с наградами реколорами из рыбоборья твв и кучка мусора для дома? Пока выглядит как ивент "посмотреть один раз и забить навсегда".
Если ты не играешь в домики, это не значит что декор мусор)) шмотки вон тоже фигня полная, с выходом Ласт оф Титан весь твой шмот будет кучей хлама, а мой домик с декором останется и будет всё так же актуален и в новом дополнении.

Uruzaner

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 145
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Эквип собирается за два часа, кроме шмотки за 500 рыб.

Ну...хз, кто будет сюда ходить, честно.