Тема: Гильдия Liquid первая в мире победила эпохальную Корону Космоса  (Прочитано 16137 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 59986



Гонка прогресса в рейдах 1 сезона Midnight подошла к кульминационному моменту, и только что гильдия Liquid с американского сервера US-Illidan первая в мире победила Корону Космоса, тем самым завершив прохождение эпохального режима Шпиля Бездны. Это продвинуло всеобщий прогресс освоения до максимальных пока что 7/9.:cut:
  • Босс был побежден 27/03 в 09:09 МСК
  • Игроки совершили на боссе 35 попыток
  • Победный бой длился 8 минут и 40 секунд
  • Средний уровень экипировки рейда в момент победы был равен 270,6
Игроки заняли 1 место в зале славы Шпиля Бездны и заслужили достижение "Зал славы: Корона космоса" со званием "Прославленный победитель Шпиля Бездны" в награду.

Момент победы

Запись победного сражения (начало: 13:23:28)






 
« Последнее редактирование: 27 Марта, 2026, 09:41:29 by Wishko »

SiNoS

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 319

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шракус
    • Класс: дх
    • Сервер: чш
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Это было быстро. Жду сравнения с 1 сезоном легиона ;D

Otawello

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 278

  • Варкрафт: +
    • Имя: Otash
    • Класс: Druid
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Этот рейд для ликвида идёт легче чем Нижняя шахта

Вайтбулл

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2586
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Прям без интриги и накала .

Arigato

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 857
  • Рейтинг:7 (+16 | -9)
господ, которые рассказывали что за топов босса вашки убивают, просьба предоставить лица к осмотру

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12094

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Работяги ради будут, что в этот раз мифик сложность не только для элиты. Смогут теперь тоже закрыть, без многомесячных посиделок )))

Meliafaro

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 48
  • Рейтинг:8 (+8 | 0)
господ, которые рассказывали что за топов босса вашки убивают, просьба предоставить лица к осмотру
так эти боссы созданы уже что бы их без вашке убивали, не? не релевантное немного сравнение получается)

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 12094

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь/Энигмахх
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:6 (+9 | -3)
господ, которые рассказывали что за топов босса вашки убивают, просьба предоставить лица к осмотру
так эти боссы созданы уже что бы их без вашке убивали, не? не релевантное немного сравнение получается)
Он к тому что вашку убрали, а топы как были топами так и остались (ну и бомжи соответственно тоже как были так и остались таковыми).

Arigato

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 857
  • Рейтинг:-3 (+0 | -3)
господ, которые рассказывали что за топов босса вашки убивают, просьба предоставить лица к осмотру
так эти боссы созданы уже что бы их без вашке убивали, не? не релевантное немного сравнение получается)
а что близы должны были сделать боссов, которые не убиваются без вашек и удалить вашки? Умом

k0valski

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2178

  • Варкрафт: +
    • Класс: Монах
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:4 (+10 | -6)
господ, которые рассказывали что за топов босса вашки убивают, просьба предоставить лица к осмотру
так эти боссы созданы уже что бы их без вашке убивали, не? не релевантное немного сравнение получается)
Он к тому что вашку убрали, а топы как были топами так и остались (ну и бомжи соответственно тоже как были так и остались таковыми).
А что тут означает «бомжи» в плане обсуждения гонки? Люди с реальной жизнью, которым банально некогда идти в 10 сплитов ради обвеса?
Это ж даже не отговорка.
Если «царей» и «бомжей» от прогресса отделяют лишь жопочасы в игре (которые, чаще всего, тратятся на подготовку непосредственно персонажа, а не повышение личного скила), а также деньги спонсоров, то это не особо показательная вещь

Meliafaro

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 48
  • Рейтинг:-6 (+5 | -11)
господ, которые рассказывали что за топов босса вашки убивают, просьба предоставить лица к осмотру
так эти боссы созданы уже что бы их без вашке убивали, не? не релевантное немного сравнение получается)
Он к тому что вашку убрали, а топы как были топами так и остались (ну и бомжи соответственно тоже как были так и остались таковыми).
За топов не скажу, но я без вашек вообще нихуя не понимаю что в рейде творится) Всё че то свестит пердит, вместо ВА какая то ссаная полоска по которой идут абилки босса, и видимо я должен выучить все иконки что бы понимать что будет следующим
По итогу топам без разницы, а лично я страдаю

Ranlom

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1445

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ранлома
    • Класс: Маг
    • Сервер: Свежеватель Душ
  • Рейтинг:15 (+15 | 0)
господ, которые рассказывали что за топов босса вашки убивают, просьба предоставить лица к осмотру

так эти боссы созданы уже что бы их без вашке убивали, не? не релевантное немного сравнение получается)

Он к тому что вашку убрали, а топы как были топами так и остались (ну и бомжи соответственно тоже как были так и остались таковыми).


Это у плебса вашки убрали, у топов свои аддонописцы на зарплате, у них все на месте
(показать/скрыть)

Laendor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 397

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лаедор
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Чет самая быстрая и скучная гонка. Казалось бы, при чем тут упрощение рейдовых механик

k0valski

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2178

  • Варкрафт: +
    • Класс: Монах
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:4 (+4 | 0)
(показать/скрыть)
Даже не знаю. Как по мне - это самый простой рейд за последнее время, учитывая, что сейчас я играю без дбм, ва и ремайндеров. Все абилки визуально понятны и видны, тактики не сложны, отличия обычки и хм минимальные, чаще всего все упирается в дпс и хпс.
Тут вопрос, насколько этот рейд зайдет совсем новичкам (если они есть), которые знать не знают про все эти аддоны.

ipxtoss

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 907
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Вполне возможно, что сложность рейда такой и должна быть. Нужен фокус внимания на игре, его, к сожалению, с каждым аадоном все меньше.

Гонка привлекает все меньше зрительского интереса. Сейчас, возможно его будет больше, учитывая, что не надо будет сидеть долгими часами. Быстро, аркадно, четко.

Если бы еще рейд открывался в одно время, то было бы в таком коротком формате еще увлекательней