Тема: Грядущие изменения баланса классов в Midnight – 25 марта  (Прочитано 19316 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60107
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)



Собрав данные за первые дни 1 сезона Midnight, разработчики World of Warcraft подготовили новую порцию классовых изменений, которые они намереваются выпустить утром в среду, 25 марта. Эти изменения затронут некоторые специализации и классы в PvE и PvP.:cut:

Грядущие изменения баланса классов – 25 марта

Учитывая данные пары первых дней и отзывы игроков о ходе 1 сезона, мы планируем внести корректировки, направленные на устранение ряда отклонений как в групповой игре, так и в PvP. Следующие изменения вступят в силу после запланированного еженедельного технического обслуживания 25 марта.

Классы
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Весь урон увеличен на 3%.
      • Прибавка к урону от "Сфокусированного луча" увеличена до 80% (ранее: 50%).
      • Прибавка к урону от "Коллапсирующей звезды" по основной цели увеличена до 75% (ранее: 50%).
  • Друид
    • Исцеление
      • Исцеление "Омоложения" и "Зарождения" увеличено на 10%.
      • Исцеление "Спокойствия" увеличено на 10%.
      • Исцеление "Буйного роста" увеличено на 10%.
      • Исцеление "Объятий Сна" увеличено на 35%.
  • Пробудитель
    • Опустошение
      • Урон "Дезинтеграции" уменьшен на 5%.
      • Дракомандир: Прибавка от "Мощи черных драконов" к урону заклинаний черных драконов уменьшена до 20% (ранее: 30%).
      • Ваятель огня: Урон "Зеркальный огонь" увеличен на 25%.
    • Хранитель
      • Все исцеление уменьшено на 5%.
      • Исцеление "Часа нужды" увеличено на 50%.
      • Исцеление "Живительных объятий" увеличено на 15%.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Весь наносимый вами и вашим питомцем урон увеличен на 5%. Не затрагивает PvP.
    • Стрельба
      • Эффективность "Духа гидры" уменьшена до 35% (ранее: 65%).
      • Урон "Прицельного выстрела" увеличен на 8%. Не затрагивает PvP.
  • Паладин
    • Свет
      • Частота срабатывания "Отражения сияния" значительно уменьшена.
      • Исцеление "Молота и наковальни" увеличено на 35%. Не затрагивает PvP.
      • Прибавка от "Обряда освящения" к основной характеристике увеличена до 5% (ранее: 2%). Не затрагивает PvP.
      • Исцеление "Обряда клятвы" увеличено на 150%. Не затрагивает PvP.
  • Жрец
    • Послушание
      • Весь урон уменьшен на 12%. Не затрагивает PvP.
      • Поглощение "Слова силы: Щит" и "Щита Бездны" увеличено на 15%. Не затрагивает PvP.
      • Исцеление "Быстрого исцеления" и "Темного восстановления" увеличено на 15%. Не затрагивает PvP.
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • Весь урон увеличен на 4%.
    • Головорез
      • Весь урон увеличен на 4%.
    • Скрытность
      • Весь урон увеличен на 3%. Не затрагивает PvP.
  • Шаман
    • Стихии
      • Урон "Выброса лавы" увеличен на 20%.
      • Урон "Удара духов стихий" увеличен на 15%.
      • Урон "Земного шока" увеличен на 15%.
      • Урон "Молнии" увеличен на 10%.
      • Урон "Огненного шока" увеличен на 10%.
      • Урон "Гальванического пламени" увеличен на 10%.
    • Исцеление
      • Все исцеление увеличено на 3%.
  • Чернокнижник
    • Демонология
      • Урон всех способностей уменьшен на 4%.
PvP
  • Друид
    • Исцеление
      • Исцеление "Реактивной смолы" увеличено на 50%.
      • Все исцеление увеличено на 5% в PvP.
    • Сила зверя
      • Весь урон увеличен на 9% в PvP.
  • Рыцарь смерти
    • Лед
      • Весь урон увеличен на 8% в PvP.
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Добавлен PvP-талант "Обращение магии".
        • Комментарий разработчиков: Изначально его планировалось ввести в обновлении 12.0.5, но мы решили добавить его уже в обновлении 12.0.1 с помощью срочного исправления.
  • Пробудитель
    • Опустошение
      • Весь урон увеличен на 4% в PvP.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Весь урон увеличен на 8% в PvP.
      • Урон "Чародейских стрел" увеличен на 40% в PvP.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Все исцеление уменьшено на 8% в PvP.
  • Паладин
    • Свет
      • Скорость восполнения маны уменьшена на 30% в PvP.
  • Шаман
    • Стихии
      • Весь урон уменьшен на 4% в PvP.
    • Совершенствование
      • Урон "Сокрушающей молнии" увеличен на 80% в PvP. Это также касается активации "Сокрушающей молнии".
      • Урон "Первозданной бури" уменьшен на 15% в PvP.
      • "Бурные стихии" теперь повышают скорость на 10% в PvP (ранее: 15%).
      • Тотемист: Урон "Пульсирующей молнии" уменьшен на 15% в PvP.
      • Тотемист: Исправлена неполадка, в результате которой в описании "Первородного катализатора" было указано, что "Вскипание лавы" применяется с 50% эффективностью в PvP вместо 150%.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Урон "Порчи" и "Усыхания" увеличен на 20% в PvP.
      • Урон "Агонии" увеличен на 20% в PvP.
      • "Нестабильное колдовство" теперь длится 12 сек. в PvP (ранее: 8 сек.), что на 50% увеличивает наносимый им суммарный урон.
      • Урон "Стрелы Тьмы" увеличен на 100% в PvP.
      • Урон "Похищения души" увеличен на 100% в PvP.
[Источник]
« Последнее редактирование: 22 Марта, 2026, 23:18:32 by Wishko »

Tarhoon

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 7
  • Рейтинг:1 (+5 | -4)
То что среди магов практически все фросты, по их мнению отклонением не является, видимо.

Uldard

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 525
  • Гений гейм дизайна

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
  • Рейтинг:-2 (+2 | -4)
То что среди магов практически все фросты, по их мнению отклонением не является, видимо.
Там фросты и фаеры в топе, чего такого? Так испокон веков сложилось, что фрост/фаер хорошо себя в пвп показывают, фрост в особенности

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2048

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:-2 (+1 | -3)
Ещё +8% урона ФДК в ПВП? Они вообще не одупляют его проблему? Я за бурст могу медведя сдуть или 2-3, а то и 4 ДД, если не навешают миллиард контроля на 10 секунд. Дамага у фроста хоть жопой жуй - у него нет ни сейвов адекватных, ни мобильности вообще никакой, ни толкового контроля - всё ни рыба, ни мясо - либо эффекты слабые и короткие, либо кд огромные. А они ДПС накидывают ещё больше.

rogomet1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 761
  • ꧁ XBOX ꧂ㅤㅤㅤㅤ  WOW

  • Варкрафт: +
    • Имя: XBOX
    • Класс: XBOX
    • Сервер: Microsoft
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Приста хила всё так же не убить  :-[
« Последнее редактирование: 22 Марта, 2026, 22:02:13 by rogomet1 »
  🅧🅑🅞🅧

Адвокат котов

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 63

  • Варкрафт: +
    • Класс: Варлок
    • Сервер: Гродунни
  • Рейтинг:-1 (+3 | -4)
0 изменения для магов. наконец-то идеальный класс.... мда...

PsiLord

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 455

  • Варкрафт: +
    • Имя: Псилорд
    • Класс: Rogue
    • Сервер: Свеживатель душь
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
ЧУВАКИ! я тут рапчу с горатой на всех раскинул, я молодец? и ладно что нет урона главное я молодец

Kordan

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 726

  • Варкрафт: +
    • Имя: Кордан
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Ревущий Фъорд ЕУ
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
На Короне 3 лога от Фрост ДК. 3, Карл.

kolinzard

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 19

  • Варкрафт: +
    • Имя: Maksai
    • Класс: Mage
  • Рейтинг:-5 (+0 | -5)
То есть адк, которые не успевают на паках разогнаться и у которых оверол дамаг меньше танка это ок?
ММы, которые выдают сейчас в рейдах 130к+ получают +8%, а дк, которые в конце по урону получают нерф и слабый его откат? Правильно, апнем еще элемов, которые после ммов идут...

Во истину самое несбалансированное дополнение, которое я видел :facepalm:



« Последнее редактирование: 23 Марта, 2026, 01:10:15 by kolinzard »

stefan_flyer

  • Лучший автор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5744
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Армса не существует, вы его выдумали


Tarhoon

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 7
  • Рейтинг:1 (+2 | -1)
То что среди магов практически все фросты, по их мнению отклонением не является, видимо.
Там фросты и фаеры в топе, чего такого? Так испокон веков сложилось, что фрост/фаер хорошо себя в пвп показывают, фрост в особенности

В пве сейчас фаер в топе разве что с конца.

Neuroburner

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1380
  • Рейтинг:-4 (+1 | -5)
То что среди магов практически все фросты, по их мнению отклонением не является, видимо.
Там фросты и фаеры в топе, чего такого? Так испокон веков сложилось, что фрост/фаер хорошо себя в пвп показывают, фрост в особенности

В пве сейчас фаер в топе разве что с конца.

В каком пве? Пве откроется только со следующей недели.

GrantWard

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 7

  • Варкрафт: +
    • Класс: Воин
    • Сервер: РевущийФьорд
  • Рейтинг:2 (+3 | -1)
То есть адк, которые не успевают на паках разогнаться и у которых оверол дамаг меньше танка это ок?
ММы, которые выдают сейчас в рейдах 130к+ получают +8%, а дк, которые в конце по урону получают нерф и слабый его откат? Правильно, апнем еще элемов, которые после ммов идут...

Во истину самое несбалансированное дополнение, которое я видел :facepalm:
Ты серьезно хочешь что бы адк еще раз апнули из-за того что ты в овергире, в нулевках не учпеваешь дпс накрутить?

GrantWard

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 7

  • Варкрафт: +
    • Класс: Воин
    • Сервер: РевущийФьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А вообще с демо я конечно пригорел,  сколько еще его будут нерфить? Он не на столько сильный.  В ключах уже точно. В рейде тоже есть лучше спеки.
Баф елема это вообще кек, учитывая что есть такие спеки как армс

kolinzard

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 19

  • Варкрафт: +
    • Имя: Maksai
    • Класс: Mage
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
То есть адк, которые не успевают на паках разогнаться и у которых оверол дамаг меньше танка это ок?
ММы, которые выдают сейчас в рейдах 130к+ получают +8%, а дк, которые в конце по урону получают нерф и слабый его откат? Правильно, апнем еще элемов, которые после ммов идут...

Во истину самое несбалансированное дополнение, которое я видел :facepalm:
Ты серьезно хочешь что бы адк еще раз апнули из-за того что ты в овергире, в нулевках не учпеваешь дпс накрутить?
Говорят, если читать глазами, а не выходным отверстием, то смысл написанного лучше понимается.
Адк не ап нужен, а перераспределение межбурста с бурстом. Кому нужен разгоняющийся за 5-6 гкд с кд в 1,5м дамагер, когда есть ретрипал с моментальным врывом каждые 30с, что на деле позволяет не солить бурст на небольших паках.