Тема: Грядущие изменения баланса классов в Midnight – 18 марта  (Прочитано 25957 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60122
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



Собрав данные за первые две недели после запуска дополнения Midnight, разработчики World of Warcraft подготовили большую порцию классовых изменений для PvE и PvP, которые намереваются выпустить к началу 1 сезона утром в среду, 18 марта. Эти изменения затронут многие специализации и классы.:cut:

Грядущие изменения баланса классов – 18 марта

Первые несколько дней игры на максимальном уровне в Midnight позволили нам собрать данные и отзывы, необходимые для ввода первой порции балансировочных изменений, целью которых является приведение в норму выдающихся случаев. Мы продолжим вести пристальное наблюдение за балансом классов и на героической неделе, и на 1 неделе PvP-сезона, и по мере того как игроки начнут собирать экипировку и использовать предметы из классовых комплектов.

Классы

Рыцарь смерти
  • Кровь
    • Вестник смерти: Урон "Метки жнеца" увеличен на 20%.
    • Вестник смерти: Урон "Истребления" увеличен на 20%.
    • Вестник смерти: Урон "Волны душ" увеличен на 20%.
    • Вестник смерти: "Роковые удары" теперь увеличивают урон "Удара смерти" на 12% (ранее: 5%).
    • Вестник смерти: "Путы тьмы" теперь увеличивают урон "Вскипания крови" на 30% (ранее: 10%).
  • Нечестивость
    • Весь наносимый урон уменьшен на 20%.
    • Урон "Эпидемии" увеличен на 10%.
    • Урон "Смертоносной чумы" увеличен на 15%.
Охотник на демонов
  • Пожиратель
    • Весь наносимый урон уменьшен на 4%.
  • Истребление
    • Весь наносимый урон увеличен на 6%.
    • Урон "Обжигающего жара" увеличен на 10%.
    • "Жгучая рана" теперь увеличивает урон "Обжигающего жара" на 35% (ранее: 40%).
    • Урон "Огненной бездны" увеличен до 35% от критического урона "Обжигающего жара" (ранее: 30%).
    • Урон "Разрыва сущности" увеличен на 10%.
    • Урон "Бури клинков" увеличен на 10%.
    • Альдрахийский разоритель: Урон "Клинка разорителя" увеличен на 8%.
    • Альдрахийский разоритель: Урон "Ярости альдрахийцев" увеличен на 8%.
    • Альдрахийский разоритель: Прибавка к скорости от "Боевого азарта" увеличена до 8% (ранее: 6%).
    • Альдрахийский разоритель: Прибавка к урону от "Метки разорителя" увеличена до 6% (ранее: 5%).
    • Альдрахийский разоритель: Урон "Раненой жертвы" увеличен до 25% от физического урона (ранее: 20%).
  • Месть
    • Весь наносимый урон увеличен на 10%.
    • Урон "Обжигающего жара" увеличен на 10%.
    • Альдрахийский разоритель: Урон "Раненой жертвы" увеличен до 20% от физического урона (ранее: 15%).
    • Альдрахийский разоритель: Урон "Клинка разорителя" увеличен на 8%.
    • Альдрахийский разоритель: Урон "Ярости альдрахийцев" увеличен на 8%.
    • Альдрахийский разоритель: Прибавка к скорости от "Боевого азарта" увеличена до 8% (ранее: 6%).
Друид
  • Баланс
    • Весь наносимый урон увеличен на 20%. Не затрагивает PvP.
    • Урон "Звездного потока" увеличен на 8%. Не затрагивает PvP
    • Урон "Звездопада" уменьшен на 14%. Не затрагивает PvP
    • Урон "Гнева" увеличен на 10%. Не затрагивает PvP
    • Избранник Элуны: "Лунный зов" теперь увеличивает урон "Звездопада" по основной цели на 120% (ранее: 100%). Не затрагивает PvP
    • Бонус 2 предметов от комплекта 1 сезона: Урон "Падающих звезд" теперь увеличивается на 40% (ранее: 50%).
    • Бонус 2 предметов от комплекта 1 сезона: "Падающие звезды" вне "Затмения" теперь создают 2 ед. Астральной мощи (ранее: 3).
    • Бонус 4 предметов от комплекта 1 сезона: Вероятность создания "Звездопадом" или "Звездным потоком" взрывающихся "Падающих звезд" теперь увеличивается до 30% (ранее: 40%).
    • Бонус 4 предметов от комплекта 1 сезона: Исправлена неполадка, в результате которой взрывающиеся "Падающие звезды" повышали счетчик "Сокрушителя орбиты" на 1 за каждую пораженную цель. Теперь он всегда учитывает только одну "Падающую звезду", как и должно быть.
  • Сила зверя
    • Весь наносимый урон увеличен на 6%. Не затрагивает PvP.
    • Урон кровотечения "Глубокой раны" увеличен на 20%. Не затрагивает PvP.
    • Урон "Разорвать" увеличен на 10%. Не затрагивает PvP.
    • Урон "Размаха" увеличен на 10%.
    • Урон "Свирепого буйства" увеличен на 10%.
    • Урон "Незримого размаха" увеличен на 15%.
    • Урон "Бурного бешенства" уменьшен на 10%.
    • Исправлена неполадка, в результате которой "Бурное бешенство" срабатывало 6 раз вместо 5.
  • Страж
    • "Безлунная ночь" теперь позволяет способностями ближнего боя с действием по одной цели наносить на 20% больше урона (ранее: 40%).
    • "Дикий хранитель" 4 ранга теперь позволяет отголоскам наносить на 300% больше урона (ранее: 150%).
    • Урон всех способностей (за исключением "Лунного огня") уменьшен на 20%.
    • Урон "Лунного огня" уменьшен на 10%.
    • Друид-хищник: Урон "Терзания" по основной цели уменьшен на 27%.
    • Друид-хищник: Урон "Чудовищной раны" уменьшен на 23%.
    • Друид-хищник: "Смертельный удар" теперь увеличивает урон "Трепки", "Смести" и "Терзания" на значение до 70% в зависимости от поглощенной ярости (ранее: 100%).
    • Друид-хищник: "Бей в сердце" теперь увеличивает уро "Увечья" на 10% (ранее: 20%).
    • Друид-хищник: "Звериная мощь" теперь увеличивает урон "Трепки", "Смести" и "Терзания" на 10% (ранее: 20%).
  • Исцеление
    • Все исцеление уменьшено на 6%.
Пробудитель
  • Опустошение
    • Дракомандир: Прибавка к урону "Массового опустошения" за каждую недостающую цель уменьшена до 10% (ранее: 15%).
  • Насыщатель
    • Дракомандир: Прибавка к урону "Массового извержения" за каждую недостающую цель уменьшена до 10% (ранее: 15%).
    • Прибавка к урону от "Раскаленного угля" уменьшена до 15% (ранее: 25%).
    • Прибавка к характеристикам от "Копирования" 4 ранга уменьшена до 75% (ранее: 100%).
    • Исправлена неполадка, в результате которой "Частицы возможностей" могли наложить свое усиление на другую цель вместо с той, которой коснулись.
  • Хранитель
    • Исцеление "Перемотки" теперь увеличивается на 200% вне рейда (ранее: 100%).
    • "Благословение Меритры" теперь увеличивает прямое исцеление "Изумрудного дыхания" на 250% (ранее: 125%).
    • Прямое исцеление "Изумрудного дыхания" увеличено на 20%.
    • "Благословение Меритры" теперь превращает 1% урона (ранее: 2%) на целях с "Инверсией".
    • Исцеление "Инверсии" увеличено на 25%.
Охотник
  • Выживание
    • Урон автоатак увеличен на 35%.
    • Прибавка к урону по основной цели "Огнебомбы" увеличена до 80% (ранее: 60%).
    • Урон "Удара ящера" увеличен на 10%.
    • "Взмах ящера" теперь наносит на 35/70% больше урона по основной цели (ранее: 25/50%).
    • Часовой: Исправлена неполадка, в результате которой бонус "Освященного оружия" мог изменяться модификаторами наносимого и получаемого урона.
  • Повелитель зверей
    • Урон "Разрывающего выстрела" увеличен на 35%. Не затрагивает PvP.
    • Урон "Выстрела кобры" увеличен на 100%. Не затрагивает PvP.
    • Темный следопыт: Мгновенный урон "Черной стрелы" увеличен на 50%. Не затрагивает PvP.
  • Стрельба
    • Часовой: Исправлена неполадка, в результате которой бонус "Освященного оружия" мог изменяться модификаторами наносимого и получаемого урона.
Маг
  • Тайная магия
    • Урон "Чародейской вспышки" увеличен на 25%.
    • Урон "Чародейского обстрела" увеличен на 15%. Не затрагивает PvP.
    • Цели "Отскакивающих молний" теперь получают на 40% больше урона от "Чародейского обстрела" (ранее: 60%).
    • Чаромет: Прибавка к урону от "Расколотых сфер" уменьшена до 10% (ранее: 25%).
    • Чаромет: "Управляемые инстинкты" теперь позволяют переносить 40% прямого урона ближайшим целям (ранее: 60%).
  • Огонь
    • "Зажигание" теперь позволяет "Огненному столбу" применить "Воспламенение" с 15% эффективностью (ранее: 50%).
    • Бонус 2 предметов от комплекта 1 сезона: Теперь увеличивает урон "Огненной глыбы" и "Огненного столба" на 6% (ранее: 8%).
    • Бонус 4 предметов от комплекта 1 сезона: Теперь уменьшает время восстановления "Огненного взрыва" на 0,3 сек. (ранее: 0,5 сек.).
    • Урон "Огненного шара" увеличен на 15%.
    • Урон "Стрелы ледяного огня" увеличен на 15%.
    • Урон "Огненного взрыва" увеличен на 25%.
Монах
  • Хмелевар
    • Мастер гармонии: "Медитативная концентрация" теперь увеличивает урон "Лапы тигра" еще на 50% (ранее: 100%).
    • Мастер гармонии: "Аспект гармонии" теперь сохраняет запас жизненной силы в объеме 12% от нанесенного урона и 6% эффективного исцеления (ранее: 25% и 12%).
  • Ткач туманов
    • Исцеление "Дара Шей-луна" увеличено на 60%.
    • Облака "Дара Шей-луна" теперь увеличивают исцеление на 10% за наложение (ранее: 33%).
    • "Учение нефритового пламени" теперь позволяет "Древним учения" превращать 260% урона в исцеление (ранее: 200%).
    • "Путь журавля" теперь переносит 340% урона в виде исцеления на одного союзника (ранее: 125% на 3 союзников).
    • "Нефритовый топот" теперь переносит урон "Древним учениям" с 20% эффективностью.
      • Комментарий разработчиков: Данное изменение будет отражено в описании способности в будущем обновлении.
    • Исцеление "Ободряющего тумана" увеличено на 30%.
Паладин
  • Воздаяние
    • Урон "Окончательного приговора" увеличен на 30%.
    • Урон по основной цели "Света в душе" увеличен на 25%.
    • Урон "Резкого удара храмовника" и "Ударов храмовника" увеличен на 25%.
    • Урон автоатак увеличен на 25%.
    • Урон "Ударов Света" увеличен на 25%.
    • "Удары Света" теперь уменьшают скорость автоатак на 20% (ранее: 35%).
    • Урон "Вердикта верховного лорда" увеличен на 25%.
    • Урон "Божественной бури" уменьшен на 12%.
    • Вестник солнца: Урон "Светозара" увеличен на 25%.
    • Вестник солнца: "Светозар" теперь также наносит 4% от своего основного урона ближайшим противникам (ранее: 5%).
    • Храмовник: Урон "Небесного молота" увеличен на 30%.
    • Храмовник: "Гневное падение" теперь наносит 35% урона от урона "Небесного молота" (ранее: 50%).
    • Храмовник: Урон "Молота Света" увеличен на 10%.
Жрец
  • Послушание
    • Урон и исцеление "Исповеди" увеличены на 20%.
  • Тьма
    • Весь наносимый урон увеличен на 10%. Не затрагивает PvP.
    • Урон "Слова Тьмы: Смерть" увеличен на 40%. Не затрагивает PvP.
    • Урон "Взрыва разума" увеличен на 20%. Не затрагивает PvP.
    • Урон "Пытки разума" увеличен на 20%. Не затрагивает PvP.
    • Урон "Идола Н'Зота" увеличен на 20%. Не затрагивает PvP.
    • Урон "Слова Тьмы: Безумие" увеличен на 20%. Не затрагивает PvP.
    • "Душевная связь" теперь позволяет заклинаниям прямого действия наносить 20% своего урона другим целям с "Прикосновением вампира" (ранее: 60%).
Разбойник
  • Скрытность
    • Урон "Удара в спину"/"Клинка мрака" увеличен на 20%.
    • Урон "Удара тьмы" увеличен на 15%.
    • Урон "Потрошения" увеличен на 8%.
    • Урон автоатак увеличен на 15%.
    • Урон "Черного пороха" уменьшен на 12%.
    • "Усиленный порох" теперь увеличивает урон "Черного пороха" на 20% от показателя искусности (ранее: 30%).
    • Ловкач: Урон "Незримого клинка" увеличен на 20%.
    • Ловкач: Эффект "Неуловимого вихря" уменьшен до 50% от урона соответствующих способностей (ранее: 65%).
    • Ловкач: Прибавка вероятности критического срабатывания "Шквала сюрикэнов" от "Расчетливого бойца" уменьшена до 10% (ранее: 15%).
Шаман
  • Стихии
    • Урон "Цепной молнии" увеличен на 10%.
    • Урон "Землетрясения" увеличен на 10%.
  • Совершенствование
    • Весь наносимый урон увеличен на 8%.
    • Урон "Молнии" увеличен на 10%.
    • Урон "Цепной молнии" увеличен на 10%.
    • Урон "Первозданной бури" увеличен на 10%.
  • Исцеление
    • Исцеление "Целительного ливня" увеличено на 45%.
    • Исцеление "Цепного исцеления" увеличено на 20%.
Чернокнижник
  • Разрушение
    • Призыватель огня: "Жестокость Халана" теперь увеличивает урон магии тьмы на 5% (ранее: 8%).
    • Призыватель огня: "Свирепость Халана" теперь увеличивает урон магии огня на 5% (ранее: 8%).
    • Призыватель огня: Урон "Почерневшей души" уменьшен на 50%.
    • Призыватель огня: "Сквозь сквернит" теперь увеличивает урон "Огненного ливня" на 6% (ранее: 8%).
    • Призыватель огня: "Сквозь сквернит" теперь увеличивает урон "Стрелы Хаоса" на 35% (ранее: 10%). Не затрагивает PvP.
  • Демонология
    • Урон призываемого "Властью Аргуса" Анторусского инквизитора уменьшен на 5%, Анторусского тюремщика –уменьшен на 45%, Леди Сакролаш – увеличен на 35%, Главной чернокнижницы Алитессы – увеличен на 35%.
      • Комментарий разработчиков: Данное изменение введено с целью сделать так, чтобы все призываемые "Властью Аргуса" демоны были равноценны друг другу, а воля случая не оказывала значительного влияния на наносимый урон.
    • Пожинатель душ: Урон "Души демона" уменьшен на 55%.
    • Пожинатель душ: Урон "Ожившей демонической души" уменьшен на 50%.
    • Пожинатель душ: Урон "Проклятия души" уменьшен на 35%.
    • Пожинатель душ: Урон "Жестокой жатвы" увеличен на 50%.
    • Пожинатель душ: "Рвение одержимого" теперь увеличивает урон "Демонической души" по основной цели "Руки Гул'дана" на 200%.
Воин
  • Время восстановления "Пронзительного воя" увеличено до 90 сек. (ранее: 30 сек.), а радиус действия прибавки к скорости передвижения союзника уменьшен до 6 м. (12 м. с "Полевым командиром").
    • Комментарий разработчиков: "Пронзительный вой" активировался чаще, чем предполагалось, что не согласовывалось с другими аналогичными эффектами, поэтому мы вносим изменения, чтобы привести эту способность в соответствие с остальными навыками, сохранив при этом её уникальность среди аналогичных эффектов.
  • Оружие
    • Финальный ранг "Удара героя" от "Мастера военного дела" теперь увеличивает урон вашего следующего "Удара колосса" на 3%. Суммируется до 5 раз.
    • Весь наносимый урон увеличен на 15%.
  • Неистовство
    • Весь наносимый урон увеличен на 10%.
    • Истребитель: Вероятность срабатывания "Пожиная бурю" уменьшена до 20% (ранее: 30%).
  • Защита
    • "Фаланга" 1 ранга теперь позволяет "Удару грома" позволить следующему "Мощному удару щитом" нанести на 10% больше урона и высвободить мощную волну, которая наносит физический урон всем противникам перед вами.
    • "Фаланга" 1 ранга теперь вдобавок к другим эффектам сокращает урон попавших под ее мощную волну противников на 5% на 8 сек.
    • Весь наносимый урон увеличен на 10%.
    • Комментарий разработчиков: Эти изменения направлены на перераспределение силы высших талантов у воина "Защиты", чтобы они точнее соответствовали нашим целям.
PvP
  • Самоисцеление всех специализаций роли танка уменьшено на 25% в PvP.
Рыцарь смерти
  • Лед
    • Весь наносимый урон увеличен на 10% в PvP.
    • Вестник смерти: Урон "Метки жнеца" уменьшен на 25% в PvP.
Охотник на демонов
  • Пожиратель
    • Весь наносимый урон увеличен на 9% в PvP.
Друид
  • Исцеление
    • Все исцеление увеличено на 11% в PvP.
    • Весь наносимый урон уменьшен на 15% в PvP.
    • Исправлена неполадка, в результате которой "Созыв духов" применял версию "Звездного потока" специализации "Баланс" и наносил слишком высокий урон.
  • Баланс
    • "Гибель звезд" теперь позволяет противникам получат на 25% больше урона от "Лунного огня" и "Солнечного огня" при рассеивании (ранее: 15%).
Пробудитель
  • Хранитель
    • Исцеление "Перемотки" больше не увеличивается на 67% в PvP.
Охотник
  • Стрельба
    • "Двойная контузия" теперь снижает скорость передвижения еще на 10% (ранее: 20%).
  • Выживание
    • Весь наносимый урон уменьшен на 8% в PvP.
Маг
  • Лед
    • Урон "Морозного луча" уменьшен на 20% в PvP.
    • Урон "Ледяной стрелы" увеличен на 100% в PvP.
    • Урон "Стрелы ледяного огня" увеличен на 100% в PvP.
    • "Заморозка мозгов" теперь увеличивает урон "Шквала" на 25% в PvP (ранее: 50%).
    • Урон "Шквала" увеличен на 75% в PvP.
    • Ледяной огонь: "Усиление ледяного огня" теперь увеличивает урон "Стрелы ледяного огня" на 10% (ранее: 36%) в PvP.
Монах
  • Урон "Удара порыва ветра" больше не увеличивается на 20% в PvP.
  • Урон "Нефритового топота" уменьшен на 50% в PvP.
  • Ткач туманов
    • Все исцеление уменьшено на 8% в PvP.
    • Исцеление "Дара Шей-луна" уменьшено на 20% в PvP.
Паладин
  • Свет
    • Исцеление "Справедливой награды" уменьшено на 50% в PvP.
    • PvP-талант "Божественное зрение" теперь уменьшает время восстановления "Владения аурами" 30 сек. (ранее: 60 сек.).
  • Воздаяние
    • Урон всех способностей уменьшен на 15% в PvP.
Жрец
  • "Ментальная завеса" теперь длится 6 сек. (ранее: 15 сек.).
  • Послушание
    • Весь наносимый урон уменьшен на 8% в PvP.
    • Исцеление "Слова силы: Сияние" увеличено на 40% в PvP.
Разбойник
  • Ликвидация
    • Урон "Неослабевающих ударов" уменьшен на 35% в PvP.
    • Урон всех способностей увеличен на 4% в PvP.
  • Головорез
    • Урон всех способностей увеличен на 12% в PvP.
  • Скрытность
    • Урон всех способностей уменьшен на 10% в PvP.
Шаман
  • Стихии
    • Урон "Бури" увеличен на 20% в PvP.
    • Урон "Земного шока" увеличен на 15% в PvP.
    • Урон от рассеивания "Огненного шока" увеличен на 600%. Этот эффект больше не бывает критическим.
  • Совершенствование
    • Урон от рассеивания "Огненного шока" увеличен на 600%. Этот эффект больше не бывает критическим.
  • Исцеление
    • Все исцеление увеличено на 8% в PvP.
    • Исцеление "Тотема целительного прилива" увеличено на 75% в PvP.
Чернокнижник
  • Колдовство
    • Весь наносимый урон увеличен на 15% в PvP.
    • Урон "Стрелы Тьмы" увеличен на 20% в PvP.
    • Урон "Похищения души" увеличен на 20% в PvP.
    • Урон "Темной жатвы" уменьшен на 30% в PvP.
    • Урон от рассеивания "Нестабильного колдовства" увеличен на 25%.
Воин
  • Время действия "Устрашающего крика" уменьшено до 5 сек. (ранее: 6 сек.).
    • Комментарий разработчиков: Время действия "Устрашающего крика" с талантом "Резонирующий голос" превысила наши целевые показатели по продолжительности контроля в PvP.
  • Урон "Вихря клинков" больше не увеличивается на 23% в PvP.
  • Истребитель: "Без тормозов" теперь применяет "Смертельный удар"/"Кровожадность" с 40% эффективностью (ранее: 60%) в PvP.
[Источник]

Бонус: Иллюстрация к вышеописанным изменениям от участников сообщества:


 
« Последнее редактирование: 18 Марта, 2026, 08:47:06 by Wishko »

Culicvaiker

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 2
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Юху, как раз Эвокера хила качаю 😏🫢

SiNoS

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 319

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шракус
    • Класс: дх
    • Сервер: чш
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
На первый взгляд так себе, но первые недели сезона покажут.
Моему пожирателю 4% срезали, фрост мага не тронули, хотя я им с треском проигрываю по дпс. Но мне шмотки на крит и весру падают  :(
В пвп под хилом норм, но 1 на 1, стычки без хила - там пожиратель груша для битья, я даже до меты не доживаю. Слишком слабая выживаемость и слишком долгий разгон
« Последнее редактирование: 15 Марта, 2026, 23:01:41 by SiNoS »

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3299
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Моему пожирателю 4% срезали, фрост мага не тронули, хотя я им с треском проигрываю по дпс.
В нулях сложно оценить урон относительно других. Там все умирает за бурсты. У кого бурсты - тот и в топе.
Вот пойдут ключи, паки будут жить подольше, там и посмотришь.
Дево дх дамажит очень хорошо.

Sínne

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 205

  • Варкрафт: +
    • Имя: Gízzle
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Silvermoon
  • Рейтинг:-5 (+0 | -5)
Походу только я играю за самые слабые классы, шп,рет и энх как всегда на дне или около

skuns

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1297
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
  Продолжают мается ерундой по воину. Ап урона это конечно хорошо.  Но:
1. если кд пронзительного воя увеличили аж до 1.30, то почему не увеличили его время действия или прибавку к скорости. Т е кд они сравнили, а эффект почему не сравнили? Жалкие 30% на 4 секунды. Считайте, что его просто нет сейчас, этого таланта.  Его уникальность и состояла в том, что прибавка была небольшой, но частой. А с таким кд он уникален тем, что  бесполезен.
2. Какого черта урезали пожиная бурю с 30 до 20? Что бы что? Ну 30 процентов и так было порезано с 35. Зачем резать до 20% фиг его знает.
« Последнее редактирование: 15 Марта, 2026, 22:51:29 by skuns »

Ashen1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 100

  • Варкрафт: +
    • Имя: Любительхент
    • Класс: Воин
    • Сервер: РФ
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
  Продолжают мается ерундой по воину. Ап урона это конечно хорошо.  Но:
1. если кд пронзительного воя увеличили аж до 1.30, то почему не увеличили его время действия или прибавку к скорости. Т е кд они сравнили, а эффект почему не сравнили? Жалкие 30% на 4 секунды. Считайте, что его просто нет сейчас, этого таланта.  Его уникальность и состояла в том, что прибавка была небольшой, но частой. А с таким кд он уникален тем, что  бесполезен.
2. Какого черта урезали пожиная бурю с 30 до 20? Что бы что? Ну 30 процентов и так было порезано с 35. Зачем резать до 20% фиг его знает.
Да уже который год они не имеют понятия что делать с воинами. То нерфят нонстопом, то сразу бафают. Вот вам утилити - забираем назад утилити. Ветка талантов и вовсе смех. Я так понимаю это с многими классами проблема, особенно в том, что абилки набора зарядов наносят больше урона чем абилки сброса.

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2048

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:2 (+3 | -1)
Сам я уже давно перестал активно следить за балансом. Где-то со времён 1-го сезона БФА, как перестал рейдить и аренить. Но тут побегал чутка в Зубце Убийцы - и сказать что я охренел - ничего не сказать. Если на карте появляется убийца - в 90% случаев это хил. Убить рукастого хила 1 на 1 практически нереально. А если имеешь дело с холи пристом, то нужна минимум пати человек из 5, чтобы его прожать. При этом он сам влёгкую разносит всё и вся, хоть дд, хоть танков. Другие хилы, вроде чуть послабей, но суть примерно та же - нужна нормальная пачка, чтобы прожать одного сраного хила. При этом половина этой пачки легко может отъехать от этого самого хила, если своего нет. В общем, баланс просто очешуительный.

SiNoS

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 319

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шракус
    • Класс: дх
    • Сервер: чш
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Сам я уже давно перестал активно следить за балансом. Где-то со времён 1-го сезона БФА, как перестал рейдить и аренить. Но тут побегал чутка в Зубце Убийцы - и сказать что я охренел - ничего не сказать. Если на карте появляется убийца - в 90% случаев это хил. Убить рукастого хила 1 на 1 практически нереально. А если имеешь дело с холи пристом, то нужна минимум пати человек из 5, чтобы его прожать. При этом он сам влёгкую разносит всё и вся, хоть дд, хоть танков. Другие хилы, вроде чуть послабей, но суть примерно та же - нужна нормальная пачка, чтобы прожать одного сраного хила. При этом половина этой пачки легко может отъехать от этого самого хила, если своего нет. В общем, баланс просто очешуительный.
А как тебе медведи? :D

Doctorishe

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 548
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
Походу только я играю за самые слабые классы, шп,рет и энх как всегда на дне или около

Ну что я могу сказать. Играл ты за эти классы, играл, но... Так за них играть и  - не научился :)

Entrops

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 132

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энтропс
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Король Лич
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Очень прикольные срезки у демона по 50%, как то я себя особо крутым не ощущал

Софрэ

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 240

  • Варкрафт: +
    • Имя: Софрэ
    • Класс: Культовый Мэйдж
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
Моему пожирателю 4% срезали, фрост мага не тронули, хотя я им с треском проигрываю по дпс.

Cобакам отобрали второй RoF, успокойся
Культовый Мэйдж

dvorfius

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 44
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Нереально круто, что они ослабляют урон хмелевару (зачем менять выживаемость танков, если можно крутить цифры урона и убивать боссов быстрее) и героический талант, который никто не использует, как всегда очень полезные баланс патчи

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2048

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:-3 (+0 | -3)
Сам я уже давно перестал активно следить за балансом. Где-то со времён 1-го сезона БФА, как перестал рейдить и аренить. Но тут побегал чутка в Зубце Убийцы - и сказать что я охренел - ничего не сказать. Если на карте появляется убийца - в 90% случаев это хил. Убить рукастого хила 1 на 1 практически нереально. А если имеешь дело с холи пристом, то нужна минимум пати человек из 5, чтобы его прожать. При этом он сам влёгкую разносит всё и вся, хоть дд, хоть танков. Другие хилы, вроде чуть послабей, но суть примерно та же - нужна нормальная пачка, чтобы прожать одного сраного хила. При этом половина этой пачки легко может отъехать от этого самого хила, если своего нет. В общем, баланс просто очешуительный.
А как тебе медведи? :D
Скажу так: при мне 1 холи прист раскатал двух медведей. Сам я в БДК почти без шансов сливаю медведю 1 на 1. У него сумасшедший отхил. Хотя когда влетал фростом, то иногда с бурста удавалось прожать медведя, но нечасто - это если тебя моментально в 100500 контролей не берут. Так что медведи тоже переапаны, но на фоне хилов - это фигня.

Так-то по балансу удивлён, что ФДК апают урон. Потому что как раз с уроном у него норм. У него с выживаемостью вообще никак. Это тупо стеклопушка: влетел - сдох. И это тоже, как бы, было бы норм, если бы все дд были такими. Но нет же - паладина под баблом убить нереально, хантов/магов попробуй догони. Про рог вообще молчу - это крысы: из крысы нападают, в крысу сваливают, если не могут прожать. Всегда так было. Вары какие-то лютые на бурсте - вваливают так, что жесть. При этом их тоже хрен пробьёшь. Они тебе ещё и весь бурст сливают в унитаз своим обезоруживанием. В общем, пока ФДК ощущается одним из самых ущербных ДД. Урон хороший, но выживаемость и мобильность почти нулевая.
« Последнее редактирование: 16 Марта, 2026, 06:46:04 by VaIius »

insroach

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 92
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)

Странно, что у роги никак не тронули остальные два спека. Видимо, решили, что раз на них никто не играет, то и трогать не будем)