Тема: Небесный голем и Хвататель разностей больше не могут собирать травы в новейших дополнениях  (Прочитано 5738 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Xocta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1878

  • Варкрафт: +
    • Класс: Разбойник
Хотелось бы знать, кто из игроков выиграет от этого изменения
Друиды + те, кто вкачивал таланты, очевидно

Warelog1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 700

  • Варкрафт: +
    • Класс: Рыцарь Смерти
    • Сервер: Ревущий фьорд
пространный разгон, насколько могу судить уже 3 дополненения на обновлённых профах ты в любом раскладе хочешь в первую очередь выкачать таланты до сбора без дизмаунта, потому что они качают так же скорость сбора и качество получаемых ресурсов  ::) (ну и да те кто фармят не на друидах это особые люди которые сами создают себе траблы из воздуха это уже аксиома)

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2048

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
Как же они меня выбесили уже на сборе руды. Лутают дикие залежи - и просто улетают, оставляя мобов, которые потом другим не дают полутать эту точку. Тут больше не к друидам, а к дизайну самого эффекта вопросы, но первые дни именно друиды были источником этой проблемы.

Я же надеюсь ты в курсе, что друид в форме, без талантов, собирает только траву? Для руды он вылазит из формы. Или это знают только друиды, или кто вкачал себе альта друида пофармить, и внезапно для себя открыл такую неожиданность, а все остальные 20 лет думают что там собирай что хочешь?
Вообще был не в курсе. Я себе друидов для фарма ресов не заводил. Да и с дикой травой та же фигня, если на то уж пошло.

Xocta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1878

  • Варкрафт: +
    • Класс: Разбойник
Как же они меня выбесили уже на сборе руды. Лутают дикие залежи - и просто улетают, оставляя мобов, которые потом другим не дают полутать эту точку. Тут больше не к друидам, а к дизайну самого эффекта вопросы, но первые дни именно друиды были источником этой проблемы.

Я же надеюсь ты в курсе, что друид в форме, без талантов, собирает только траву? Для руды он вылазит из формы. Или это знают только друиды, или кто вкачал себе альта друида пофармить, и внезапно для себя открыл такую неожиданность, а все остальные 20 лет думают что там собирай что хочешь?
Вообще был не в курсе. Я себе друидов для фарма ресов не заводил. Да и с дикой травой та же фигня, если на то уж пошло.
Друиды с Классики это умеют. Странно "быковать" на них. А тут прям киллер-фича профессий улетает для всех, кто не друид

Люблюмужиков

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55

  • Варкрафт: +
    • Имя: Степаноидыш
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Все должны находиться в одинаковых условиях в любой точке пространства и времени так что это супер верное решение

Aro

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1105
  • Адвокат Дьявола

  • Варкрафт: +
    • Имя: Молтудир\Орнан
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Галакронд\Гордунни
Как же они меня выбесили уже на сборе руды. Лутают дикие залежи - и просто улетают, оставляя мобов, которые потом другим не дают полутать эту точку. Тут больше не к друидам, а к дизайну самого эффекта вопросы, но первые дни именно друиды были источником этой проблемы.

Я же надеюсь ты в курсе, что друид в форме, без талантов, собирает только траву? Для руды он вылазит из формы. Или это знают только друиды, или кто вкачал себе альта друида пофармить, и внезапно для себя открыл такую неожиданность, а все остальные 20 лет думают что там собирай что хочешь?
Вообще был не в курсе. Я себе друидов для фарма ресов не заводил. Да и с дикой травой та же фигня, если на то уж пошло.
Друиды с Классики это умеют. Странно "быковать" на них. А тут прям киллер-фича профессий улетает для всех, кто не друид
Слушай, ну это всё же не совсем верно.
Если мне не изменяет память, то на каждую профессию приходится по 8 сокровищ, то дадут тебе 24 очка. Плюс какое то количество очков ты наберёшь просто за прокачку.
Это я к тому, что прокачать навык до 30 - это дело от силы пары часов максимум.

RelMayer91

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2166

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ревент
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Ревущий фьорд
Под тем же самым соусом они и у Долгонога забрали возможность бегать по воде.
Ой, какой же ты маленький звездабольчик, который недоговаривает, что возможность бегать по воде дали вообще всем маунтам.
И как часто вы использовали снаряжение для хождения по воде?
Ещё я полагаю, что водоплавание разработчики уже "прочекали", потому как, опять же, я полагаю, что именно поэтому призрачной выдре (за коллекционирование маунтов) не нарисовали анимаций для драконьего полёта.
Алсо, движение вперёд багуется, если в драконьем полёте нырять под воду; и если на [W] у вас забиндино не плыть вперёд, а опускать или поднимать нос при полёте, то приходися выплывать через задержание лкм+пкм.

clancyBY

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2065
Как же они меня выбесили уже на сборе руды. Лутают дикие залежи - и просто улетают, оставляя мобов, которые потом другим не дают полутать эту точку. Тут больше не к друидам, а к дизайну самого эффекта вопросы, но первые дни именно друиды были источником этой проблемы.

Я же надеюсь ты в курсе, что друид в форме, без талантов, собирает только траву? Для руды он вылазит из формы. Или это знают только друиды, или кто вкачал себе альта друида пофармить, и внезапно для себя открыл такую неожиданность, а все остальные 20 лет думают что там собирай что хочешь?
Вообще был не в курсе. Я себе друидов для фарма ресов не заводил. Да и с дикой травой та же фигня, если на то уж пошло.
Друиды с Классики это умеют. Странно "быковать" на них. А тут прям киллер-фича профессий улетает для всех, кто не друид
А голем с Пандарии и почему то убрали только спустя два дополнения, когда появились ветки профессий
Как же они меня выбесили уже на сборе руды. Лутают дикие залежи - и просто улетают, оставляя мобов, которые потом другим не дают полутать эту точку. Тут больше не к друидам, а к дизайну самого эффекта вопросы, но первые дни именно друиды были источником этой проблемы.

Я же надеюсь ты в курсе, что друид в форме, без талантов, собирает только траву? Для руды он вылазит из формы. Или это знают только друиды, или кто вкачал себе альта друида пофармить, и внезапно для себя открыл такую неожиданность, а все остальные 20 лет думают что там собирай что хочешь?
Вообще был не в курсе. Я себе друидов для фарма ресов не заводил. Да и с дикой травой та же фигня, если на то уж пошло.
Друиды с Классики это умеют. Странно "быковать" на них. А тут прям киллер-фича профессий улетает для всех, кто не друид
Слушай, ну это всё же не совсем верно.
Если мне не изменяет память, то на каждую профессию приходится по 8 сокровищ, то дадут тебе 24 очка. Плюс какое то количество очков ты наберёшь просто за прокачку.
Это я к тому, что прокачать навык до 30 - это дело от силы пары часов максимум.
.
В то время, когда друид вкладывает очки в Мастерство и получает профит собирая траву лучшего качества.

Xocta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1878

  • Варкрафт: +
    • Класс: Разбойник
Как же они меня выбесили уже на сборе руды. Лутают дикие залежи - и просто улетают, оставляя мобов, которые потом другим не дают полутать эту точку. Тут больше не к друидам, а к дизайну самого эффекта вопросы, но первые дни именно друиды были источником этой проблемы.

Я же надеюсь ты в курсе, что друид в форме, без талантов, собирает только траву? Для руды он вылазит из формы. Или это знают только друиды, или кто вкачал себе альта друида пофармить, и внезапно для себя открыл такую неожиданность, а все остальные 20 лет думают что там собирай что хочешь?
Вообще был не в курсе. Я себе друидов для фарма ресов не заводил. Да и с дикой травой та же фигня, если на то уж пошло.
Друиды с Классики это умеют. Странно "быковать" на них. А тут прям киллер-фича профессий улетает для всех, кто не друид
А голем с Пандарии и почему то убрали только спустя два дополнения, когда появились ветки профессий
Ну и драконьи камни тоже только сейчас убрали) Подозреваю, что у Близзард ,как у любой крупной организации, проблема с бюрократией и пока желание игроков (или какая-то интересная позиция разрабов) дойдет до производителя - сменится 2-3 дополнения. Ну это заметно по многим апдейтам. Только очень критичное фиксится в пределах аддона, остальное "оставляют" на потом. В целом, так как я примерно представляю, как идет распределение работы в ИТ, там такие проблемы скорее всего относят к проблемам "3-4 порядка" , решением которых занимаются или до конца срока, или когда уже совсем делать нечего

Untrusted

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 848
Ресы боты собирают, кто там живой собрался копать  :facepalm: