Тема: Обсуждение: Как и в какой момент вы бы изменили магистральное повествование в World of Warcraft?  (Прочитано 2909 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Romulas

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 726
Дренор это жопа, альтернативный гулдан, альтернативные громаши, но архимонд, сцуко, не альтернативный

Рокомор

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 947
Путешествия во времени оствавить надо было на уровне некой второстепеной фичи вроде походов в Страту в Личе.
Но не развивать на уровне лора это все, потому что намудрили з таймволками, с альтернативными реальностями, с Шадоулендом, когда типа мир один, а души со всем альтернативных реальностей сходятся в одно существо... Чушь. Они просто запутались, и это надо было оставить.

Facerolls

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 10
Позиция не новая - всё что после ЛК не канон и сомнительная дичь на фоне WC3 лора.

Естественно хочется повествования в формате романа с сотнями персонажей, сложным и запутанным сюжетом. Своего рода хардкор но в лор направлении. Что бы открывая карту можно было буквально почувствовать политику, боль и радость населения в том или ином регионе, городе. Отсутствие зла и добра как такового, просто 5-7 сил которые бесконечно борются между собой за то и это, а мир существует за счёт их баланса.

Давным давно уже был представлен базовый концепт астральных планов:
https://www.wowhead.com/diablo-2/fr/news/world-of-warcraft-cosmology-chart-in-color-by-ajt-gameart-318101 (картинка 3 из 4)
С парным балансом
Holy - Shadow (void) / Свет, Нару - Тьма, Старые боги
Live - Death / Жизнь, дикие боги - андеды, некромантия
Order - Disorder / Титаны, аркан - Пылающий легион, разложение (Fel)

И план реальности в котором эти силы борются между собой.   

Вот и создавать разные группы, культы, страны которые или открыто поклоняются высшим, или их марионетки с внезапными срывами покровов и лихими поворотами сюжета.
Никаких культов личности, одна персона не принимает державных решений в одно лицо...

Все эти хотелки я могу засунуть себе в ... на чердак. Потому что:
1. Возрастной рейтинг игры 12+, широкая аудитория - сюжет не может быть сложнее чем детский мультик, культ личности неизбежен, незатейливая публика не сможет в политику. Нужна персона. Нужны четкие представления о том, что убивать кого угодно по приказу Рина или Тралла это хорошо и правильно.
2. Уже нафигачили, развитие магистрального повествования ограничено тем что уже есть.
3. Более чем половиной игроков игра не воспринимается серьёзно, ради кого стараться ? это как хардкор игроки которых там 12-15%, живут в изоляции формата мифик 18+/арена как в тюрьме. Пока 65%++ игроков целуют белочек и сидят в лфр. Этому болоту до звезды, что механики, что сюжет - придти после работы и покликать мышкой под пиво - сильно коррелирует с первым пунктом.

Конкретные изменения по магистрали ?
Как уже писали выше - убрать нафиг формат: мир, дружба, жвачка. (камень в огород Крису Метцену, который как то ляпнул - Warcraft звучит «слишком intimidating», чем заслужил негодование и бурление среди фанатов)
Вместо долгого и унылого добивания противостояния например Нару - Старые боги, постоянно переключаться между полюсами, создавая больше интриги и путая игроков, что бы было не очевидно кому из шести это выгодно.

Никаких дешевых сайдов/филлеров - мы на 1 патч уезжаем на каникулы в параллельный мир, всё что было там, останется там, и никак не повлияет на реальный мир. Сценаристы, вы что ? маленькие что ли. Выглядит как отмазка и не желание делать что-то по существу.

Я конечно понимаю, что прото сценарий вов всегда будет крутиться вокруг Азерота, но игра извините явно переросла по времени и онлайну первоначальный концепт. Можно добавить ещё 1-2 планеты/титана в подгузниках, а это х2 контента. Ведь у каждого будет свой тамада, антагонист и свои хранители. Потом ещё сводить и разводить их можно будет...
« Последнее редактирование: 18 Февраля, 2026, 16:14:05 by Facerolls »

GrossPanda

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3524
как по мне давно. Аддоны должны сюжетно следовать один за одним и быть цельной историей. А у нас куча филеров хуй пойми о чем. В районе БФА новичкам вообще было невозможно ничего понять. По идее нужно было либо до конца развивать борьбу с Легионом, либо плетью, либо богами. а у нас все вперемешку и нихуя не складно.

Зубнайяфея

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 150
  • Милфа на каче

  • Варкрафт: +
    • Имя: Зубнайяфея
    • Класс: Маг
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Самое лучшее что можно сделать, это истребить высокорожденных под 0 чтобы они вместе с Азшарой не смогли открыть портал Легиону и Саргерасу, источник вечности был бы цел и не сожрал бы сам себя, континеты бы не разделились и всё было бы хорошо. А древние боги бы всё так же были в заточнении.
« Последнее редактирование: 18 Февраля, 2026, 21:09:33 by Зубнайяфея »

RelMayer91

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2166

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ревент
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Ревущий фьорд
Я, в принципе, смирился с тем, как "закончили" (замариновали) историю Сильваны, сделали Отрёкам совет из культовых персонажей, и даже показали, как навязываемая Калия регулярно помогает и становится уже не такой чужой.
  НО если чё-то и менять, то выпилить из сюжета весь этот прикол с разделением душ. Хотя идея, имхо, прикольная, но не в такой реализации, как плохая Сильвана и добрая Сильвана. Лучше бы она топила за своё до самого конца, и чтобы там была реально какая-то мега важная идея. Типа там.. обеспечить Отрёков бесконечными валь'кирами.. Или умертвить весь Азерот, чтобы никому больше никогда не пришлось умирать и терять близких. Типа чего-то такого. This world is a prison... and I will set us all free!
  И что-бы в самом конце она не погибла только по какой-нибудь случайности событий, или её просто спас/выкрал какой-нибудь лояльный отрёк. Или Андуин, например, после их этих душевных разговоров в темнице.
  Алсо, раз нарисовали новую неживую вайфу взамен Сильваны, могли бы ей или поинтереснее нарисовать и её правую руку, типа Натаноса; или оставить место пустым вообще. А то Дерек там вообще не к месту. Вот, у кого-то раньше были предположения, что Калия будет перетягивать одеяло на сторону Альянса - она, на мой взгляд, вполне вписалась. А смотришь на этого Дерека - он прям Альянс-Альянс, только выглядит как отрёк. Как думаете, он бы лучше смотрелся бы в окружении Джайны? Или, например, в альянсе всё равно тусуются тёмные следопыты с Тёмных берегов, они, я так понимаю, сейчас поселились в Амирдрассиле.
« Последнее редактирование: 18 Февраля, 2026, 21:28:18 by RelMayer91 »