Тема: Исправления и небольшие улучшения интерфейса в обновлении 12.0.1  (Прочитано 6005 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60136



C выходом обновления 12.0.1 в World of Warcraft было добавлено множество улучшений и исправлений для интерфейса и его функций, касающихся трансмогрификации, индикаторов имен, счетчика урона, предупреждений боссов, интерфейса рейда, трекера восстановления, текста в речь и прочих моментов.:cut: Вот что по этому поводу говорится в описании обновления:

Цитата: Описание обновления 12.0.1 для Midnight
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
  • ТРАНСМОГРИФИКАЦИЯ
    • Обновлена система трансмогрификации обликов артефактов и теперь облики артефактов можно задавать отдельно для каждой специализации и каждого наряда.
    • Участники ковенанта Вентиров, которые разблокировали Заколдованный шкаф, теперь получают скидку на смену нарядов во время участия в Пепельном дворе.
    • При выборе значка для ячейки наряда значки уже использующихся в данном комплекте предметов теперь отображаются в начале списка.
    • Текст валюты теперь подсвечивается красным, а при наведении на кнопку "Сохранить наряд" появляется подсказка об ошибке, если для сохранения изменений недостаточно золота.
    • Добавлена возможность использовать клавиши со стрелками для навигации по списку обликов предметов.
    • Ручная и автоматическая смена нарядов по ситуации теперь имеют разные визуальные эффекты.
    • Поддержка события "Наденьте это немедленно!":
      • Добавлена ячейка наряда для события "Наденьте это немедленно!" с бесплатным применением.
      • Добавлена возможность применять наряды, которые были созданы не для события "Наденьте это немедленно!", к ячейке для события "Наденьте это немедленно!".
    • Ситуация "Плавание" теперь отключается при выпрыгивании из воды.
    • Исправлена неполадка, из-за которой многократное нажатие на кнопку наряда приводило к его отключению.
    • Исправлена неполадка, возникавшая при применении обликов жезлов к оружию других типов.
    • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые персонажи с разных игровых миров не отображали свой наряд трансмогрификации на экране выбора.
  • ИНДИКАТОРЫ ИМЕН
    • Доступная для нажатия область панелей индикаторов имен немного увеличена со всех сторон для облегчения взаимодействия.
    • Подсветка важных заклинаний теперь более заметна.
    • В разделе "Положительные/отрицательные эффекты противников" флажок "Общие эффекты контроля" теперь включен по умолчанию.
    • Игроки теперь могут настраивать масштаб упрощенных индикаторов имен от 15% (0.15) до 100% (1.0) с помощью команды "/console g_nameplateSimplifiedScale <значение>".
    • Игроки теперь могут настраивать отображение цвета класса для индикаторов имен дружественных целей от выключено (0) до включено (1) с помощью команды "/console nameplateUseClassColorForFriendlyPlayerUnitNames <значение>".
    • Исправлена неполадка, из-за которой значки рейдовых меток не отображались на индикаторах имен дружественных игроков.
    • Исправлены неполадки с отображением заклинаний "Обвал" и "Сглаз" шамана в разделе общих эффектов контроля.
    • Исправлена неполадка, из-за которой неважные положительные эффекты могли иметь приоритет отображения над эффектами игроков противника.
  • СЧЕТЧИКИ УРОНА
    • Добавлена категория "Полученный противниками урон".
    • Добавлена категория "Информация о смерти".
    • Данные сессии теперь сохраняются после выхода из игры и закрытия клиента для последнего персонажа.
    • В режим редактирования добавлен раскрывающийся список "Числа" для выбора формата отображения чисел.
    • Цвета полос сводки заклинаний теперь соответствуют цвету класса игрока или красному цвету для противника.
    • В раскрывающемся меню значка шестеренки добавлена опция "Заблокировать прокрутку".
    • В строку заголовка добавлен таймер сессии:
      • Для текущей и общей сессий таймер отображается, когда персонаж находится в бою, и только на время сессии.
      • Для предыдущих сессий таймер отображается всегда и не обновляется.
    • Классовые исправления:
      • Теперь отслеживается заклинание "Бледный порох" охотника "Темного следопыта".
      • Отображение заклинания "Заживляющий туман" монаха "Ткача туманов" теперь соответствует значку заклинания.
      • Исправлена неполадка, из-за которой урон от отражения заклинаний засчитывался как наносимый самому себе урон, а не как обычный нанесенный урон.
  • ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ БОССОВ
    • В режиме редактирования для "Хроник боссов" появилась опция отображения в виде полос таймеров вместо временной шкалы.
    • В режиме редактирования для "Предупреждений боссов" и "Хроник боссов" появились опции, позволяющие прикреплять всплывающие подсказки к позиции указателя.
  • ИНТЕРФЕЙС РЕЙДА
    • Увеличен размер компактного интерфейса рейда по умолчанию.
    • Цвет фона теперь можно настроить с помощью палитры.
  • ТРЕКЕР ВОССТАНОВЛЕНИЯ
    • Теперь можно задать нулевой внутренний отступ между значками.
    • В типы оповещений в бою добавлены опции "При наложении эффекта ауры" и "При снятии эффекта ауры".
  • ОБНОВЛЕНИЯ ОПЦИИ ТЕКСТА В РЕЧЬ
    • Добавлены слеш-команды для управления настройками звуковых сигналов в бою. Ознакомиться с ними можно в этой статье.
    • Добавлены настройки голоса и громкости для каждого из следующих разделов в настройках звуковых сигналов в бою:
      • Озвучивать уровень своего здоровья
      • Озвучивать уровень здоровья цели
      • Озвучивать уровень здоровья группы
      • Озвучивать ресурс (мана, энергия и т.д.)
      • Озвучивать свои способности
      • Озвучивать способности цели
    • Добавлены новые параметры звуковых сигналов в бою:
      • Озвучивать ваши отрицательные эффекты
        • Формат
        • Голос
        • Минимальное время действия
        • Громкость
      • Сигнал об отрицательном эффекте на себе
        • Эта опция объявляет, когда на игрока накладывается отрицательный эффект, который он может рассеять.
  • Обновлено визуальное и звуковое оформление экрана входа в игру.
  • На шкале прогресса предприятия на панели жилья теперь отображается процентное значение.
  • Вкладка "Комплекты предметов" в Путеводителе по приключениям была удалена.
  • Исправлена неполадка, из-за которой отслеживание определенных заданий приводило к проблемам с производительностью.

Упомянутая в заметке опция отображения цвета класса на индикаторе имени почему-то не всегда работает должным образом, но вместо нее, как заметили игроки, можно воспользоваться другой командой на ручное изменение той же переменной. Значение 1 перед последней скобкой включает опцию, а 0 – отключает ее. Опция работает как со скрытыми, так и с отображаемыми цветными панелями под именами.

Цитата: Команда
/run C_CVar.SetCVar("nameplateUseClassColorForFriendlyPlayerUnitNames", 1)



 
« Последнее редактирование: 12 Февраля, 2026, 11:22:19 by Wishko »

Kreker

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 528

  • Варкрафт: +
    • Имя: Крекер
    • Класс: Warrior
    • Сервер: Свежеватель душ
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А кто-то понял, как сохранить эту команду на цвет ников союзников и на отсутствие их полосок хп? Вбиваю обе команды, все работает ок, но при перезаходе в игру все сбрасывается.
Та же фигня, кстати, с форматом времени на часах. Из 24 формата возвращается обратно к 12 часовому.

И еще, я надеялся, что изменение цвета фона рейдфреймов это настройка, позволяющая изменить видимость людей вне твоего ренджа, но это вообще про другое. А есть какая-то возможность, убрать настолько сильное затемнение фрейма, если игрок далеко? Может аддон какой?

Talker1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 754
  • Рейтинг:7 (+8 | -1)
Цитировать
СЧЕТЧИКИ УРОНА
А отображать какой из скилов сколько нанес урона В ПРОЦЕНТАХ. Это ведь слишком сложно, да?

Kokubunji

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 216
  • Рейтинг:5 (+5 | 0)
      
  • Игроки теперь могут настраивать масштаб упрощенных индикаторов имен от 15% (0.15) до 100% (1.0) с помощью команды "/console g_nameplateSimplifiedScale <значение>".
  • Игроки теперь могут настраивать отображение цвета класса для индикаторов имен дружественных целей от выключено (0) до включено (1) с помощью команды "/console nameplateUseClassColorForFriendlyPlayerUnitNames <значение>".
  • Добавлены слеш-команды для управления настройками звуковых сигналов в бою. Ознакомиться с ними можно в этой статье.


А добавить это в раздел параметров или редактирования это ведь так сложно, да? В 2025г использовать консольные команды... Они там в контру переиграли?

gagevi

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 623

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ингроуд
    • Класс: Друид
    • Сервер: EU-ВП
  • Рейтинг:-18 (+3 | -21)
Цитировать
СЧЕТЧИКИ УРОНА
А отображать какой из скилов сколько нанес урона В ПРОЦЕНТАХ. Это ведь слишком сложно, да?
Ты дурачок? Все тебе сделают, будешь свою письку видеть, потерпи

Kelerion

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 71

  • Варкрафт: +
    • Имя: Бистро
    • Класс: Маг
    • Сервер: Крабокронд
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
"Исправления и небольшие улучшения интерфейса в обновлении 12.0.1"

А, так вот это что было... Основное окно счётчика урона отвязалось от своего фрейма и намертво прилипло к верхнему левому углу. То есть в режиме редактирования пустой фрейм я могу двигать как хочу и ставить где угодно, но положение основного окна никак не меняется, оно в углу. Не зависит от аддонов и/или от персонажа. Туда же уехало окно принятия очереди в подземелье. А его положение вообще никак не контролируется.
Плюс теперь половина всех окон открывается одно над другим, а профессии строго привязанными к правой стороне экрана, и всё друг на друга накладывается без возможности изменить.

Я б лучше без этих улучшений поиграл бы...

Snabrun

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 212
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Цитировать
СЧЕТЧИКИ УРОНА
А отображать какой из скилов сколько нанес урона В ПРОЦЕНТАХ. Это ведь слишком сложно, да?
Ты дурачок? Все тебе сделают, будешь свою письку видеть, потерпи

Да причем тут это? Речь идет про настройку талантов, так как просто необходимо для сравнения знать, что и сколько дамажит

rogomet1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 761
  • ꧁ XBOX ꧂ㅤㅤㅤㅤ  WOW

  • Варкрафт: +
    • Имя: XBOX
    • Класс: XBOX
    • Сервер: Microsoft
  • Рейтинг:7 (+7 | 0)
Цитировать
СЧЕТЧИКИ УРОНА

А отображать какой из скилов сколько нанес урона В ПРОЦЕНТАХ. Это ведь слишком сложно, да?

  🅧🅑🅞🅧

Baltamel

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 173

  • Варкрафт: +
    • Имя: Азмодиан
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ясеневый Лес
  • Рейтинг:8 (+9 | -1)
Главное сперва аддоны поломать, а потом уже пытаться встроенный интерфейс до нормального состояния дорабатывать. Ощущение, что решение про аддоны было принято впопыхах и к нему рядовые программеры близзов оказались не готовы.

Ravenor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 442
  • WoW

  • Варкрафт: +
    • Имя: Грим
    • Класс: Все-Классы за 20 то лет в WoW
    • Сервер: Много-Серверов - Гордуни и Фьерд выделю
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
шел 2026 год, движемся к 2027 - настройки "отдельного" размера иконок миникарты и текста в квестовых окнах, "а не вместе" с увеличением/уменьшением самой миникарты/квестовых окон - так и не завезли...
Старые модельки Дриад были Лучше!

Глицин

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 816
  • самый умный

  • Варкрафт: +
    • Имя: Десипере
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Дракономор
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Цитировать
СЧЕТЧИКИ УРОНА
А отображать какой из скилов сколько нанес урона В ПРОЦЕНТАХ. Это ведь слишком сложно, да?
Ты дурачок? Все тебе сделают, будешь свою письку видеть, потерпи
терпим карлики
кто спорит, тот гей

vsa`R1SK

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1243
  • Безумный кошатник

  • Варкрафт: +
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Пиратская бухта
  • Рейтинг:7 (+7 | 0)
потерпи
образцовый гражданин

три кружки пива

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 5
  • Рейтинг:-6 (+0 | -6)
Цитировать
СЧЕТЧИКИ УРОНА
А отображать какой из скилов сколько нанес урона В ПРОЦЕНТАХ. Это ведь слишком сложно, да?
Ты дурачок? Все тебе сделают, будешь свою письку видеть, потерпи
Согласен с тобой. Задрали меня эти писькомеры уже. НУ сколько можно а? Давно пора сделать просто входящий порог дпс. К примеру на того требуется дпс от 5к. Выдаешь меньше идёшь в дурку, если больше ок и всё и не нужно трагедии я выдаю 10,а этот из дурки 6, его надо кикнуть

Liberdicta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2544
  • Мару!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шарсанна
    • Класс: воин
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Цитировать
Поддержка события "Наденьте это немедленно!":
Добавлена ячейка наряда для события "Наденьте это немедленно!" с бесплатным применением.
Добавлена возможность применять наряды, которые были созданы не для события "Наденьте это немедленно!", к ячейке для события "Наденьте это немедленно!".

То есть никакой бесплатной смены наряда во время события? Я имею в виду без участия в самом событии. Во время хода события тмог был бесплатен в любой локации. Значит это отменяют?

Andrew_Sh

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 323
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Цитировать
СЧЕТЧИКИ УРОНА
А отображать какой из скилов сколько нанес урона В ПРОЦЕНТАХ. Это ведь слишком сложно, да?
Доп строка с % Работает со среды. Ты в игру заходил вообще? 🤦‍♀️
Для базового минимума еще бы аптайм бафов/дебафов добавили и уже можно есть.