Тема: Описание обновления 2.6.0 для Diablo IV на PTR  (Прочитано 1616 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60156
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



C 3 по 10 февраля на PTR будет проходить тестирование крупного обновления 2.6.0 для Diablo IV, о котором разработчики рассказали в недавней статье. Авторы игры также опубликовали и обширное описание этого обновления для тестовой версии.:cut:

Описание обновления 2.6.0 на PTR

Версия 2.6.0 для PTR #70465 (только для PC) — 3 февраля 2026 г.

Дополнение


Изменения баланса

Паладин

Умения

Аура священного Света
  • В описании теперь уточняется, что урон умения увеличивается от бонуса к скорости атаки.
Освящение
  • Теперь при выборе улучшения бонус к урону остается 90%.
Осуждение
  • В описании теперь уточняется, что при повышении уровня умения увеличивается максимальная скорость атаки, а не максимальный запас эффектов «Непоколебимости».
Аура непокорности
  • Частота срабатывания эффекта «Обряда молитвы» увеличена с 2 до 1 сек.
  • В описании теперь уточняется, что эффект «Обряда молитвы» срабатывает и при исцелении себя.
Ярость Небес
  • Базовый урон «Утроения» увеличен с 36% до 56%.
Жертвенные слова (усиление «Воодушевления»)
  • Затраты здоровья увеличены с 15% до 35%.
  • Для значка «Жертвенных слов» добавлены индикатор длительности и цифровое значение эффекта.
Воззвание Небес (улучшение «Копья Небес»)
  • Ранее: первое упавшее «Копье небес» получает постоянную метку «Правосудия» и остается на поле боя, нанося x% ед. урона каждую секунду в течение 8 сек.
  • Теперь: «Копье небес» изначально запускает 3 копья, которые наносят x% урона в секунду в течение 12 сек. На эти копья можно наложить метки «Правосудия».
Пассивные умения

Путь покаяния
  • Бонус к урону увеличен с 10% до 12% за эффект.
Уникальные предметы

Пламя рассвета
  • Теперь в описании указано, что область поражения ауры вокруг игрока также изменяется.
  • Теперь при применении «Ауры священного Света» обновляется время действия эффекта.
  • Для уникальных предметов паладина повышена вероятность, что «Аура Священного Света» нанесет удвоенный урон.
  • Время действия положительного эффекта увеличено с 15 до 20 сек.
  • Для значка «Ауры священного Света» добавлены индикатор длительности и цифровое значение эффекта.
  • Теперь в описании указано, насколько увеличивается область поражения огнем за уровень эффекта.
Солнечное клеймо
  • Урон увеличен с 30–50% до 60–100%.
Расколотая ночь
  • Удалено пассивное свойство «Омовение». Теперь предмет дает +2–4 к уровням умений аур.
Закаливание

Эффективность «Ауры священного Света»
  • Получаемый бонус удвоен.
Совершенствование

Замок
  • Ранее: ваш урон увеличивается на 1,8% вашей брони.
  • Теперь: ваш урон увеличивается на 125% уменьшаемого броней получаемого урона.
Наследник духов

Легендарный узел «Боец ближнего боя»
  • Бонус к урону увеличен с 30%[x] до 45%[x].
Легендарный узел «Горькое лекарство»
  • Бонус к урону от отравления увеличен с 60%[x] до 80%[x].
Легендарный узел «Рвение»
  • Время действия эффекта уменьшено с 10 до 5 сек.
  • Максимальное количество эффектов увеличено с 10 до 20.
  • Теперь в описании указано, что при накоплении максимального количества эффекты бонуса не обновляются.
Исправление неполадок

Паладин

Древо умений

  • Исправлена неполадка, в результате которой руна Цан засчитывала повторное использование «Зенита» за применение мощного умения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Раскол», улучшение для «Зенита», наносил только 10% предполагаемого урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Освящение» не накладывало ослабление.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при закаливании брони в облике «Судьи» получаемые или теряемые значения не сохранялись.
  • Исправлена неполадка, в результате которой метка «Правосудия» иногда могла накладываться на разрушаемые объекты окружения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой метка «Правосудия» срабатывала так, словно всегда наносила урон еще одной дополнительный цели.
Комментарий разработчиков: при срабатывании взрывов множества меток «Правосудия» за короткий отрезок времени это изменение будет относительно незаметным, но оно значительно снизит количество единичных взрывов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонусы «Судного дня» перемножались, а не складывались.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Ауры священного Света» применялся к союзникам с задержкой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой союзные NPC в области действия «Ауры священного Света» наносили значительно больше урона, чем ожидалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой после первого применения фиксировались показатели эффекта «Ауры фанатизма».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Обряд молитвы», улучшение «Ауры непокорности», давал эффекты «Непоколебимости» за каждого исцеленного союзника, а не за сам факт того, что был исцелен хотя бы один союзник.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус к эффекту шипов от «Ауры непокорности» не увеличивался сразу после улучшения умения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект при активации «Ауры непокорности» не получал при атаке полный бонус к эффекту шипов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Воздаяние» не получало при атаке полный бонус к эффекту шипов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Щит воздаяния», усиление «Освященного щита», не получал при атаке полный бонус к эффекту шипов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Бастион шипов», усиление «Крепости», не получал при атаке полный бонус к эффекту шипов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Безнаказанность», усиление «Эгиды», не давала бонус к эффекту шипов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Божественного копья» иногда нельзя было совершить рывок.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Клятва джаггернаута» увеличивала урон всех умений, а не только урон умений категории «Джаггернаут».
  • Исправлена неполадка, в результате которой два быстрых нажатия на «Падающую звезду» ставили ее повторное применение в очередь еще до того, как персонаж заканчивал использовать ее в первый раз.
Совершенствование
  • Исправлена неполадка, в результате которой легендарный узел «Замок» в некоторых случаях фиксировал значения, полученные от доспехов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой символ «Закон» давал дополнительный бонус к базовому урону, а не к урону метки «Правосудия».
  • Исправлена неполадка, в результате которой узел совершенствования «Проповедование» усиливался от скорости оружия, а не от бонуса к скорости атаки.
Предметы
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект послушника не накладывал ослабление.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые мощные умения давали больше одного эффекта за применение для аспекта апогейного фурора.
Комментарий разработчиков: повторно использованные мощные умения будут давать один эффект за первое применение в серии. Мощные умения с зарядами будут давать один эффект за применение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка у урону аспектов золотого часа и вершителя складывалась, а не перемножалась.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус к урону от «Бастиона сэра Маттиаса» применялся к базовому урону.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Выговор Света» и «Солнечное клеймо» давали некорректный бонус к силе и максимальному запасу здоровья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Пламени рассвета» вокруг союзников появлялся визуальный эффект огненной ауры.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Аура священного Света», усиленная «Пламенем рассвета», изменяла скорость нанесения урона союзных NPC.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Серебристая пелена» позволяла активировать основные умения бесконечно, если игрок владел свойствами, снижающими время восстановления «Ускользания» с помощью атак.
  • Исправлены неполадки, связанные с различными легендарными аспектами и уникальными предметами, которые увеличивали урон некорректно, давая меньший бонус, чем ожидалось.
  • Исправлена неполадка, в результате которой закаленное свойство, которое удваивало урон ударов крылом «Судьи», фиксировало значение после первого срабатывания эффекта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус к снижению урона от «Правосудия Ауриэль» не удваивался.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Правосудие Ауриэль» срабатывало при любом варианте активации облика «Судьи».
Интерфейс и система
  • Исправлена неполадка, в результате которой описание «Обряда покорности», усиления Ауры священного Света» не объясняло его эффект должным образом.
Комментарий разработчиков: это умение оглушает врагов при попадании, а затем наносит урон по области, если во время действия умения оглушенный враг был убит.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Освящения» указывалось заниженное значение урона.
Комментарий разработчиков: в качестве компенсации паладин получил усиление, о котором мы говорили выше.
  • Исправлена неполадка, в результате которой описание «Искупления», усиления «Порицания», не указывало бонус к урону за повышение уровня умения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при закаливании на вероятность блока не показывалось итоговое значение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании к «Глашатаю Закарума» некорректно указывался множитель.
  • Исправлен ряд неполадок, которые возникали при использовании поиска по ключевому слову в древе умений паладина.
  • Исправлен ряд неполадок, из-за которых различные игровые описания были неточными или не сообщали всю информацию.
Прочее
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Обнаружение», легендарный узел совершенствования наследника духов, давал бонус сверх удвоенного значения при попадании по противникам под действием эффектов контроля.
Основная игра

Изменения в игре

Новые уникальные предметы

  • Все новые предметы этого сезона можно получить, победив Мясника, нового босса в логове.
Все классы

Кровожадный идол (уникальный амулет)
  • Свойства:
    • +51–65 ко всем характеристикам
    • +8,3–10% к скорости атаки
    • +7–8% к вероятности критического удара
    • -17,5–31,5% к получаемому урону при низком уровне здоровья
    • Уникальное свойство:
      • Вы постоянно находитесь в состоянии берсерка, но получаете на 200%[x] больше урона от горения в течение 8 сек. Пока вы горите в состоянии берсерка, наносимый вами урон увеличивается еще на 75–125%.
      [/list]
      Клеймо вендиго (уникальное кольцо)
      • Свойства:
        • +424–457 к максимальному запасу здоровья
        • +855–1086 к восполнению здоровья
        • +146–159 к восполнению здоровья при ударе
        • +441–490 к сопротивлению физическому урону
        • Эффект:
          • Удары делают находящихся вдалеке противников уязвимыми и ослабляют противников вблизи. Противники, на которых одновременно действуют эффекты уязвимости и ослабления, получают на 10–30% больше урона.
          • Предмет доступен для всех классов
          Уникальные предметы с ограничениями по классу

          Проржавевший дирк (уникальный кинжал)
          • Свойства:
            • +51–65 ко всем характеристикам
            • +424–457 к максимальному запасу здоровья
            • +8,3–10% к скорости атаки
            • +40–50% к урону, наносимому уязвимым противникам
            • Эффект:
              • Одиночные цели получают на 50–100% больше урона.
              • Предмет доступен для волшебника, друида, разбойника и некроманта
              Тысячеглазый разоритель (уникальный одноручный топор)
              • Свойства:
                • +424–457 к максимальному запасу здоровья
                • +7–8% к вероятности критического удара
                • +36,5–50% к скорости передвижения после убийства особого противника
                • Удачный удар: вы с вероятностью до 40% наносите 900–2400 ед. физического урона
                • Эффект:
                  • Во время движения вы получаете эффект «Свирепости», а максимальное количество эффектов «Свирепости» повышается на 1–3. Каждый эффект «Свирепости» также повышает скорость передвижения на 4–8%.
                  • Предмет доступен для варвара, друида, некроманта и паладина
                  Изменения баланса

                  Варвар

                  Совершенствование


                  Мастерское владение оружием
                  • Теперь дает 4 ед. ярости, а не 12.
                  • Бонус к урону противникам с низким и высоким уровнями здоровья увеличен с 45%[x] до 75%[x].
                  Разжигатель войны
                  • Ранее: за каждые потраченные 300 ед. ярости вы получаете укрепление в объеме 10% максимального запаса здоровья.
                  • Теперь: за каждые потраченные 300 ед. ярости вы получаете укрепление в объеме 2% максимального запаса здоровья. Пока на вас действует эффект укрепления, вы наносите на 45%[x] больше урона.
                  Кровоизлияние
                  • Бонус к урону увеличен с 60%[x] до 75%[x].
                  Друид

                  Совершенствование


                  Жажда насилия
                  • Бонус к урону увеличен с 50%[x] до 70%[x].
                  Громовой молот
                  • Ранее: урон от умений бури увеличивается на 20%[x] суммы бонусов к урону, наносимому противникам вблизи и на расстоянии, вплоть до 60%[x].
                  • Теперь: урон умений бури увеличивается на 60%[x], а вероятность критического удара повышается на 15%[+].
                  Неукрощенная воля
                  • Время действия увеличено с 5 до 10 сек.
                  Символ «Обжора»
                  • Бонус к урону и исцелению от зелий ограничен до 20%.
                  Некромант

                  Совершенствование


                  Кровь рождает кровь
                  • Бонус к урону увеличен с 10% до 15%, а максимальный бонус увеличен с 50%[x] до 60%[x].
                  • Время действия увеличено с 5 до 10 сек.
                  Пожирание плоти
                  • Ранее: когда вы расходуете 3 трупа, наносимый вами урон увеличивается на 40%[x] на 6 сек.
                  • Теперь: поглотив труп, вы наносите на 60%[x] больше урона в течение 8 сек.
                  Запах смерти
                  • Бонус к критическому урону увеличен с 30%[x] до 45%[x].
                  Кровавая баня
                  • Ранее: наносит на 40%[x] больше подавляющего урона. Когда вы подавляете противника, урон от умений крови увеличивается на 25%[x] на 5 сек.
                  • Теперь: вы наносите на 20%[x] больше подавляющего урона. Когда вы подавляете противника, физический урон увеличивается на 50%[x] на 5 сек.
                  Иссушение
                  • Бонус к урону увеличен с 300%[x] до 400%[x].
                  Хрупкость
                  • Ранее: проклятые противники получают на 10%[x] больше урона от вас и ваших прислужников. Прибавка увеличивается на 10%[x] за каждую секунду, пока проклятие действует на цель, вплоть до 40%[x].
                  • Теперь: вы наносите на 50%[x] больше урона проклятым противникам.
                  Символ «Вкушение»
                  • Бонус к урону и исцелению от зелий ограничен до 20%.
                  Разбойник

                  Совершенствование


                  Профессиональные приемы
                  • Бонус к урону увеличен с 50% [x] до 60% [x].
                  Смертельная засада
                  • Бонус к урону увеличен с 50% [x] до 60% [x].
                  Грязный прием
                  • Бонус к урону увеличен с 30%[x] до 40%[x].
                  Волшебник

                  Совершенствование


                  Пылающий инстинкт
                  • Ранее: наносимый вами урон от горения увеличивается на 20%[x] вашего бонуса к урону от огня и еще на 2%[x] за каждые 30 ед. интеллекта героя. Максимальный бонус — 90%[x].
                  • Теперь: вы наносите на 90%[x] больше урона от горения.
                  Смерть во льдах
                  • Ранее: урон, наносимый уязвимым противникам, увеличивается на 20%[x] от вашего суммарного бонуса к урону от холода вплоть до 60%[x].
                  • Теперь: урон, наносимый уязвимым противникам, увеличивается на 60%[x].
                  Призыватель стихий
                  • Ранее: сокращает время восстановления умений категории «Колдовство» и затраты маны на их применение на 10%[x]. Урон от этих умений увеличивается на 10%[x] суммы бонусов к урону от огня, молнии и холода. Максимальный бонус — 60%[x].
                  • Теперь: время восстановления умений категории "Колдовство" или затраты маны на их применение уменьшаются на 20%[x]. Применяя умения категории «Колдовство», вы наносите на 50%[x] больше урона его стихией в течение 6 сек.
                  Башня
                  • В Башне теперь можно встретить новые типы монстров.
                  • В Башню добавлены новые карты и декорации.
                  Прочее
                  • На быстрое перемещение теперь влияет скорость передвижения. При встрече преград, через которые можно перескочить, оставаясь в седле, также учитывается скорость транспорта.
                  • Использование быстрого перемещения теперь сбрасывает время восстановления призыва транспорта.
                  • Время восстановления зелий больше не меняется при нахождении в Полях Ненависти.
                  • Обработанные мощные свойства теперь выделяются особыми значками.
                  • Монстры со свойством «Легендарный» теперь появляются только на уровне сложности «Эксперт» или более высоком.
                  • Монстры со свойством «Уникальный» теперь появляются только на уровне сложности «Покаяние» или более высоком.
                  • В гардеробе появилась возможность скрывать оружия, чтобы они не мешали игрокам при создании образа.
                  • Обновлены шаблоны DLSS Super Resolution — теперь по возможности они используют функционал DLSS 4.5. Это приводит к улучшению качества изображения при использовании режимов «Макс. производительность», «Производительность» и «DLAA».
                  Исправление неполадок

                  Специальные возможности

                  • Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана зачитывала только количество наград сезонного рейтинга, пропуская их описание.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании контроллера система чтения экрана не зачитывала имена игроков в меню общения.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой система чтения экрана переставала зачитывать текст из меню сезонного рейтинга, если игрока атаковали.
                  Башня
                  • Исправлена неполадка, в результате которой искусный гоблин не пропадал даже после заполнения шкалы.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой с некоторой вероятностью уровень Башни генерировался таким образом, что игрок переносился в место, откуда мог наносить урон монстрам, не покидая при этом изначальной точки.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой Сеятель гниения мог стать невидимым, если получал урон от собственного умения.
                  Игровой процесс
                  • Исправлена неполадка, в результате которой «Неудержимость», усиление «Ярости гризли», могла произвольно пропасть.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект скверного чревоугодия не срабатывал дважды, если голем некроманта был усилен свойством двойного удара.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой големы, созданные из смертоцвета, не восстанавливались корректным образом.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой срабатывание лживого аспекта приводило к тому, что «Смертоносная ловушка» создавала вдвое больше оглушающих гранат.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой оглушающие гранаты «Смертоносной ловушки», создаваемые лживым аспектом, появлялись рядом с игроком, а не рядом с местом, где находилась «Смертоносная ловушка».
                  • Исправлена неполадка, в результате которой количество ресурса, получаемого от «Сапог павшего зверя», не отображалось в описании предмета и на экране характеристик персонажа.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой у щитов могло появиться свойство, повышающее прочность барьера.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой призыв Бартука в режиме «Инфернальныехорды» ровно за 666 ед. эфира приводил к тому, что Бартук появлялся, но эфир не расходовался, а после победы нельзя было получить добычу. (Бартук явно боялся символа Диабло.)
                  • Исправлена неполадка, в результате которой «Переполненная камея Эсадоры» дополнительно не повышала уровни умений при наличии временных бонусов к ним.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой бой с Андариэль мог продолжаться дольше, чем задумывалось, если ее здоровье опускалось до нуля во время смены этапа боя.
                  Интерфейс и удобство игры
                  • Исправлена неполадка, в результате которой при повышении качества предмета цвет строки менялся и у базовых свойств, не затронутых улучшением.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой перемножающиеся бонусы к урону против целей под действием эффектов контроля не отображались на экране характеристик персонажа.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой кнопка «Посмотреть на карте» в меню сезонного рейтинга не работала в подземельях.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой оружейная в некоторых случаях становилась недоступной.
                  • Исправлен ряд неполадок, которые возникали при перемещении по вкладке профиля игрока с помощью контроллера.
                  • Исправлены различные случаи отображения заглушек, а также случаи отсутствия текстов или изображений.
                  • Исправлен ряд случаев, в которых описания некоторых аспектов не совпадали с описаниями в кодексе.
                  Прочее
                  • Исправлена неполадка, в результате которой после спешивания оружие игроков и их спутников становилось невидимым.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой во время задания «Штурм ворот» образы Лилит и Венард появлялись после исчезновения повторно.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой в сундуке шепота «Коллекция колец» содержалось лишь одно кольцо. Как странно, что мы вынуждены страдать из-за такой маленькой вещицы.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой сундук шепота не содержал необходимых материалов для призыва босса в логове.
                  • Исправлена неполадка, в результате которой взаимодействие с вороном с Древа не удовлетворяло требования для выполнения задачи «Заберите награду Шепчущего древа» в задании «Подвиги чемпиона».
                  • Исправлен ряд неполадок, в результате которых кнопка «Покинуть подземелье» работала некорректно.
                  • Внесены различные улучшения производительности и стабильности, а также усовершенствования графики и аудио.
                  [Источник]
                  « Последнее редактирование: 29 Января, 2026, 21:44:12 by Wishko »