Тема: Обзор новинок 12 сезона и обновления 2.6.0 для Diablo IV на PTR  (Прочитано 8942 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60161
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



С 3 по 10 февраля на PTR будет проходить тестирование обновления 2.6.0 для Diablo IV, во время которого игроки смогут опробовать некоторые новинки 12 сезона и различные общие улучшения для игры. В преддверии начала этого мероприятия разработчики опубликовали обширный обзор готовящихся нововведений.:cut:

Обновление 2.6.0 на PTR: все, что нужно знать

Обновление 2.6.0 будет доступно в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV с 3 февраля, 21:00 МСК по 10 февраля, 21:00 МСК. У вас будет возможность оценить готовящиеся изменения и нововведения, которые появятся в игре с началом нового сезона и радикально изменят игровой процесс и в сезонном, и вечном мирах.

Главная задача тестирования — проверка изменений и новых возможностей до начала следующего сезона, главными особенностями которого станут новая система серий убийств, мощные окровавленные предметы, убийственные окровавленные печати и не только.

Ваши отзывы и комментарии позволят нам доработать контент нового сезона перед запуском. Они помогают точно настраивать изменения баланса, исправлять неполадки, поддерживать высочайшее качество игрового процесса и тестировать новые игровые механики. Спасибо за участие в тестировании новых функций на PTR и отправленные вами отзывы.

Вот список новинок, которые можно будет попробовать в версии 2.6.0 на PTR перед началом нового сезона.

Комментарий к будущему сезону

В работе над 12-м сезоном мы планируем сосредоточиться на дорожной карте и усовершенствовать отдельные аспекты игры, призванные подготовить базу к выходу дополнения The Lord of Hatred 28 апреля, а также вместе с этим подарить игрокам новый увлекательный опыт игры.

Обновление 2.6.0 на PTR покажет вам основу сезона, а ближе к его началу вас ждет несколько неожиданных новшеств. Как всегда, мы рассчитываем на ваши отзывы и сделаем все, чтобы 12-й сезон вышел в наилучшем виде!

Обрушьте ярость с сериями убийств

Окунитесь в пучину кровавой резни и становитесь сильнее: сохраняя стремительный темп убийств, вы увеличите свое могущество и получите награды.


С сериями убийств участие в каждой активности в Diablo IV будет ощущаться по-новому.
  • Чтобы начать серию убийств, уничтожайте врагов быстро и последовательно.
    • С началом серии появится окно, отслеживающее количество убийств.
  • Вместе с этим начнется отсчет времени до того, как серия убийств станет угасать.
  • Продолжайте серию убийств с беспощадной скоростью:
    • Обновляйте таймер серии убийств, продолжая убивать противников и наносить прямой или периодический урон.
Убивая монстров, вы постепенно будете переходить на новые этапы серии убийств. Всего их пять:
  • Серия убийств
  • Мясорубка
  • Опустошение
  • Кровавая баня
  • Резня
Когда шкала таймера опустеет, серия убийств завершится.
  • По завершении серии убийств вы получите опыт и сезонную репутацию.
  • Количество опыта и сезонной репутации зависят от количества монстров, убитых в ходе серии убийств, а также от максимального достигнутого этапа серии убийств.
    • Обратите внимание: на PTR сезонной репутации не будет.
  • Если вы погибнете во время серии убийств, она сразу же прервется, и вы не получите наград.
Пролейте реки крови с окровавленными предметами

Окровавленные предметы — это предметы с новым типом качества, который в сочетании с сериями убийств поможет вам проливать еще больше крови.


Окровавленные предметы обладают свойствами, сила которых растет в зависимости от текущего этапа серии убийств.
  • Любой получаемый предмет потенциально может стать окровавленным.
  • Новый тип предметов не исключает другие типы — предмет может одновременно быть и окровавленным, и наследным.
Существует три категории окровавленных свойств:
  • Буйство:
    • Дает усиления в зависимости от текущего этапа серии убийств
    • Применяется к доспехам
    • Например: серия убийств: 7%[+] к скорости передвижения за каждый этап серии убийств
  • Пир:
    • Дает преимущества в бою в зависимости от количества убийств в текущей серии
    • Применяется к оружию
    • Например: после каждых 40 убийств сбрасывает 1 случайный таймер восстановления умения
    • Эти преимущества действуют постоянно и не зависят от этапа серии убийств
  • Голод:
    • Изменяет предлагаемые награды. Бонус зависит от этапа серии убийств
    • Например: при убийстве особых противников вы чаще получаете руны
    • Применяется к украшениям
Как и бонусы обычных свойств, бонусы окровавленных свойств суммируются.

Откройте путь к бойне окровавленными печатями


Пробудите силу Преисподней и призовите грозного врага. Окровавленные печати открывают возможность повысить ставки и сделать схватки более ожесточенными в обмен на щедрые награды.
  • Окровавленные печати можно использовать перед прохождением кошмарных подземелий, а также перед битвами с инфернальными ордами и боссами в логовах.
  • Эти могущественные печати становятся доступны лишь по достижении уровня сложности «Истязание I».

Окровавленные печати
  • У каждой окровавленной печати есть окровавленное свойство «Неумолимый Мясник». Этот печально известный поставщик человеческой нарезки будет неустанно охотиться на вас, следуя за каждым вашим шагом. Если вы сумеете одолеть Мясника, он тут же вернется. Его не остановить!
  • Это свойство не влияет на уже существующие шансы появления Мясника, и, возможно, вам придется сражаться с двумя Мясниками одновременно.
  • После использования окровавленной печати степень сложности будет примерно на один уровень выше вашего текущего уровня «Истязания».
Успешно справившись с тяжелым испытанием окровавленной печати, вы гарантированно получите окровавленные предметы.

Новые уникальные предметы

Овладейте этими инструментами для истребления демонов, которые помогут вам отбиться от Мясника и продолжить резню.

Кровожадный идол (уникальный амулет)

Свойства:
  • +51–65 ко всем характеристикам
  • +8,3–10% к скорости атаки
  • +7–8% к вероятности критического удара
  • -17,5–31,5% к получаемому урону при низком уровне здоровья
Эффект:
  • Вы постоянно находитесь в состоянии берсерка, но получаете на 200%
  • больше урона от горения в течение 8 сек. Пока вы горите в состоянии берсерка, наносимый вами урон увеличивается еще на 75–125%.
Предмет доступен для всех классов


Клеймо вендиго (уникальное кольцо)

Свойства:
  • +424–457 к максимальному запасу здоровья
  • +855–1086 к восполнению здоровья
  • +146–159 к восполнению здоровья при ударе
  • +441–490 к сопротивлению физическому урону
Эффект:
  • Каждая серия из 15 убийств, совершенная в течение 30–60 сек., увеличивает наносимый вами урон на 2%, а ваш максимальный запас здоровья — на 1%.
Предмет доступен для всех классов


Проржавевший дирк (уникальный кинжал)

Свойства:
  • +51–65 ко всем характеристикам
  • +424–457 к максимальному запасу здоровья
  • +8,3–10% к скорости атаки
  • +40–50% к урону, наносимому уязвимым противникам
Эффект:
  • Одиночные цели получают на 50–100% больше урона.
Предмет доступен для волшебника, друида, разбойника и некроманта

Роковая кожа (уникальные перчатки)

Свойства:
  • +424–457 к максимальному запасу здоровья
  • +1–2 к уровням основных умений
  • +7–8% к вероятности критического удара
  • +8,3–10% к скорости атаки
Эффект:
  • Удары делают находящихся вдалеке противников уязвимыми и ослабляют противников вблизи. Противники, на которых одновременно действуют эффекты уязвимости и ослабления, получают на 10–30% больше урона.
Предмет доступен для всех классов

Тысячеглазый разоритель (уникальный одноручный топор)

Свойства:
  • +424–457 к максимальному запасу здоровья
  • +7–8% к вероятности критического удара
  • +36,5–50% к скорости передвижения после убийства особого противника
  • Удачный удар: вы с вероятностью до 40% наносите 900–2400 ед. физического урона
Эффект:
  • Во время движения вы получаете эффект «Свирепости», а максимальное количество эффектов «Свирепости» повышается на 1–3. Каждый эффект «Свирепости» также повышает скорость передвижения на 4–8%.
Предмет доступен для варвара, друида, некроманта и паладина

Возможности, доступные в ходе тестирования

Мы подготовим серверы для тестирования на PTR во всех крупных регионах: Северной Америке, Европе, Корее и Японии, Южной Америке и Австралии. В ходе тестирования вы сможете воспользоваться услугами NPC, предлагающего PTR-усиления в крупных городах.

PTR-усиление

Как и в прошлый раз, старый добрый торговец на PTR Мрак будет доступен на протяжении всего этапа тестирования. Вы сможете найти нашего пылкого друга возле главных врат странствий в крупных городах. Мрак получил несколько серьезных усовершенствований и теперь предлагает разделенные усиления на случай, если вы хотите протестировать какой-то определенный предмет.

Кроме того, при копировании учетной записи для PTR имя вашего персонажа не будет заменяться на имя по умолчанию.

В список доступных PTR-усилений входят следующие услуги. Синим цветом выделены категории, обновленные с момента завершения предыдущего тестирования:

Ремесло и материалы
  • Получить золото
  • Получить оболы
  • Получить все материалы
  • Открыть обработку
  • Получить все руководства по закаливанию
  • Получить ключи от логова
  • Получить подношения
  • Получить инфернальные компасы
  • Получить печати эскалации кошмаров
Снаряжение
  • Получить все руны
  • Улучшить все аспекты до максимума
  • Получить случайные легендарные предметы *
  • Получить все уникальные предметы *
Примечание: Чтобы получить шлемы и амулеты от PTR-усиления, ваш персонаж должен быть не ниже 7-го и 15-го уровней соответственно. Чтобы увеличить свой уровень сверх указанного значения и получить эти предметы, вы можете использовать один из усилителей. *

Совершенствование
  • Получить все символы
  • Улучшить все символы до максимума
Прогресс
  • Завершить кампанию и все крепости (открывает тайные поручения и обелиск мастера)
  • Получить 50-й уровень
  • Получить 60-й уровень
  • Открыть все врата странствий и раскрыть всю карту
  • Открыть все уровни «Истязания»
  • Получить 200-й уровень совершенствования
Сезон
  • Получить окровавленные предметы
  • Получить ключи сезонных активностей (окровавленные печати)
Как отправлять отзывы

Для нас очень важны ваши отзывы об изменениях на PTR, поскольку благодаря им мы сможем наилучшим образом подготовиться к выходу 12-го сезона в Diablo IV. Если вы участвуете в тестировании на PTR, поделитесь с нами впечатлениями!

Вы сможете отправить нам отзыв с помощью специальной внутриигровой функции или оставить сообщение в разделе форума Diablo IV, посвященном тестированию на PTR. Находясь во внутриигровом меню, нажмите клавишу ESC, чтобы открыть меню отправки сообщения о неполадке. После этого вы сможете выбрать фильтр в раскрывающемся списке и воспользоваться функцией отправки отзыва, не выходя из игры.

Как установить версию для PTR

Вот что вы должны сделать, чтобы принять участие в тестировании на PTR:
  • Откройте приложение Blizzard Battle.net и выберите Diablo IV в списке игр.
  • В раскрывающемся списке над кнопкой «Играть» вы сможете выбрать нужную версию игры.
    • Выберите вариант «Тестовый игровой мир (PTR)».
  • Щелкните по кнопке «Установить» для установки PTR-клиента. После завершения процесса на кнопке появится надпись «Играть».
  • Щелкните «Играть», авторизуйтесь на PTR и выберите любой из доступных тестовых серверов.
  • Создайте нового персонажа для тестирования.
    • Примечание: создайте сезонного персонажа для любого тестирования, связанного с сезонными темами.
  • Начните игру и оцените PTR 2.6.0!
Если вы оформили подписку Game Pass или Game Pass Ultimate на PC, то вы можете участвовать в тестировании на PTR так же, как и другие пользователи Battle.net. Воспользуйтесь клиентом Battle.net с помощью приложения Xbox, а затем авторизуйтесь на PTR с Battle.net.

Призывы духовенства избегать ненависти и насилия утратили всякий смысл, когда вас наполнила решимость очистить Санктуарий от скверны любой ценой.

— Команда разработчиков Diablo IV[Источник]
« Последнее редактирование: 29 Января, 2026, 21:36:22 by Wishko »

Ahriman

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1076

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гортлаур
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ
  • Рейтинг:2 (+4 | -2)
Цитировать
С сериями убийств участие в каждой активности в Diablo IV будет ощущаться по-новому.
как диабло 3? Нифига себе новинка!

Радэй

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 970

  • Варкрафт: +
    • Имя: Радэй
    • Класс: Друид
    • Сервер: Термоштепсель
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А когда они скажут какой будет новый класс в новом дополнении? оно же уже скоро выйдет, а до сих пор не известно

dimonstools

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1790

  • Варкрафт: +
    • Имя: Пандорей
    • Класс: Монах
    • Сервер: Дракономор
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А когда они скажут какой будет новый класс в новом дополнении? оно же уже скоро выйдет, а до сих пор не известно
Наверное на шоукейсе по диабло. Оно будет 11 февраля

xALEKSx

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1129
  • Рейтинг:1 (+2 | -1)
12ый сезон, а всё еще преподносят фишки д3 как новшества ;D

Samarityanin

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 24
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
12-й сезон стартует 9 марта? Он будет длиться до 28 апреля, т.е. меньше 2-х месяцев?

unifucy

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 161

  • Варкрафт: +
    • Имя: Tfai
    • Класс: Caster
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Эта механика выглядит как разминка. Те.  сначала бафаешь свой шмот, затем идёшь уже где посложнее :)
В Д3 не играл, расскажите как там это реализовано.

Фальрик

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 757

  • Варкрафт: +
    • Имя: Фалри
    • Класс: ДК
    • Сервер: Черный Шрам
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Эта механика выглядит как разминка. Те.  сначала бафаешь свой шмот, затем идёшь уже где посложнее :)
В Д3 не играл, расскажите как там это реализовано.
никак, клоунам просто нужен негатив, ради негатива. в д3 бонус буйства не от шмота, а просто от цепочки убийств и дает только скорость передвижения (он в д4 со старта тоже есть). там есть только 1 шмотка, которая взаимодействует с рампагой, дающий очень минорный эффект (сорри не нашел) и никогда не используется. То, что в патч ноте - новое, в д3 не было такого.
« Последнее редактирование: 30 Января, 2026, 13:27:51 by Фальрик »

SerzhMHz

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 68
  • Ночь темна и полна ужасов...

  • Варкрафт: +
    • Имя: Diablo
    • Класс: Diablo killer
    • Сервер: Sanctuary
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
сезон максимально проходной, видимо чтоб занять народ до выхода дополнения, интересно сюжетка будет дольше чем в VoH, и какой кливхенгер оставят мне кажется что Диаблу они приберегут как вишенку на торте, и следом за Мефисто будет Баал, тобишь на близконе анонсируют новую допу где будет прогрев, с релизом в 27г и в 28 году выйдет DLC c Баалом, и в 30 году увидим таки Диаблу, а потом ваша песня хороша начинай сначала=))

Sunstrider

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 778

  • Варкрафт: +
    • Сервер: ≡v≡
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
если новый класс будет какой нить маг крови, то пойдет