Тема: Игроки смогли развить персонажа с 10 до 80 уровня за 1 минуту и 58 секунд в Remix: Legion  (Прочитано 4277 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60145



Событие Remix: Legion подошло к концу, но его отголоски, похоже, будут преследовать нас еще некоторое время, ведь особенности этого мероприятия стали отличной возможностью для установления рекордов скоростного развития персонажей до максимального уровня. В последние недели события ну очень деятельному игроку по прозвищу Harldan с товарищами удалось развить персонажа до максимального уровня всего за 1 минуту и 58 секунд игрового времени. Это, разумеется, потребовало некоторой подготовки.:cut:


Рекорд был установлен в воскресенье, 11 января, до начала заключительного этапа с дополнительными инферналами. За основу была взята старая стратегия, согласно которой персонаж получает часть начальных уровней в открытом мире, а затем большое количество опыта с боссов в рейдах. Игрок также использовал 400% прибавку к опыту от события, бонус от героического игрового мира и расовый бонус к опыту за истребление демонов озаренного дренея.

Если сильно упростить стратегию, то игрок создавал персонажа, затем получал артефакт и переключался на героический игровой мир. После этого его переносили в специально подготовленное место, где удерживалось большое число инферналов. После их уничтожения персонажа по порядку телепортировали в Изумрудный Кошмар, Цитадель Ночи и Гробницу Саргераса, где перед каждым из боссов были оставлены хорошо снаряженные персонажи, что в момент появления путешественника во времени быстро и одновременно их убивали. После убийства боссов в гробнице персонаж достигал 80 уровня. Между всеми точками (даже к обелиску героического игрового мира) персонажа призывали с помощью портала чернокнижника, так что ему не приходилось тратить время на перемещение. Сам персонаж также почти ничего не делал (кроме руководства) и попросту получал опыт за действия товарищей.

Разумеется, такой метод развития потребовал серьезной подготовки и большой команды из 25 помощников, так что обычным и удобным для обывателя его не назовешь. Но в плане скорости он все же является рекордным.

Ниже вы найдете ролик с детальными пояснениями автора (полная запись забега начинается в 06:24):

« Последнее редактирование: 24 Января, 2026, 17:57:20 by Wishko »

D4itsMyLife

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 318
не смогли, подготовка тоже время.
И для начала считаем время прокачки 25ти помощников

rogomet1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 761
  • ꧁ XBOX ꧂ㅤㅤㅤㅤ  WOW

  • Варкрафт: +
    • Имя: XBOX
    • Класс: XBOX
    • Сервер: Microsoft
не смогли, подготовка тоже время.
И для начала считаем время на разработку игры с ~1999 года
  🅧🅑🅞🅧

EllaNF

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 118
  • I should go...

  • Варкрафт: +
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Гордунни
не смогли, подготовка тоже время.
И для начала считаем время с момента большого взрыва (~13,8 миллиарда лет назад)

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 487

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
не смогли, подготовка тоже время.
И для начала считаем время на разработку игры с ~1999 года
Вот и я о том, что все эти кликбейты про несколько минут и месяц подготовки - это не "развил перса за несколько минут", а "развил перса за месяц и несколько минут"

D4itsMyLife

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 318
шутников дохуя смотрю.
25 человек тратили часы чтоб прокачать своих персов. Потом тратили часы чтоб набрать все необходимые ресурсы. А потом качнули персонажа - это ни разу ни 2 минуты.

Limonsl

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 148
шутников дохуя смотрю.
25 человек тратили часы чтоб прокачать своих персов. Потом тратили часы чтоб набрать все необходимые ресурсы. А потом качнули персонажа - это ни разу ни 2 минуты.
Ты персонажа своего одел за время /played всех игроков, которые когда-либо с тобой взаимодействовали?