Тема: Blizzard покинул Джош Миллер – дизайнер секретов, событий, праздников и побочных режимов в WoW  (Прочитано 4025 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 487

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Если речь про всякие секретки типа маунта-червя, то такой-себе дизайнер. В основном секретки в вов находят не через информацию в самой игре, а датамайнинг, что уже как бы говорит о качестве дизайна таких секреток
Ну видимо как проще, так и находят. Если через датамайнинг проще, почему бы не найти. Тут на самом деле к разработчикам вопросы - почему они так наплевательски относятся к защите контента. Вроде и технологии у них есть - ролики и модели же шифруют, пока с сервера не придёт ключ, могли бы и другие данные так же шифровать.
Кэп намекает, что качественную секретку должно быть возможно разгадать, просто бывши внимательным в игре, зная ее лор (ну может внутриигровые книжки почитать, квесты там.. Наблюдать за игровым миром.. Этих знаний для качественной секретки для конкретной игры обязано хватать. А всякие "возьми фиг знает какие цифры, перемнож их, вычти количество попыток выбить Непобедимого, возведи это в степень, равную количеству боссов Осады Оргриммара, раздели их на количество боссов в Аберрии, остаток от деления прибавь к 123456789 (а фиг знает почему, просто взбрелось в голову), дальше каким-нибудь мудреным криптографическим методом, услышанным пару дней на лекции, составь слово, переведи все в двоичный код, туда прибавь полученное число и введи это число в появившейся "клавиатуре", которую обнаружат в затхлой пещере, которую, в свою очередь, обнаружат потому, что кто-то провалится под текстуры и случайно увидит (пока будет лететь до дисконнекта), что в пещере, куда он забрал, есть "второй этаж" и надо искать как туда пробраться. А провалиться туда можно, просто зайдя в текстуру, что неочевидно.

Jeff Frost

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 112

  • Варкрафт: +
    • Имя: Thexan
    • Класс: Разбойник/Охотник
    • Сервер: Черный Шрам
NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! На кого же я теперь ругаться то буду? ВЕРНИСЬ! Я С ТОБОЙ ЕЩЕ НЕ ЗАКОНЧИЛ!!!

P.S. Осознанный Кошмар и загадка с мотоциклом - его идеи.
« Последнее редактирование: 07 Января, 2026, 11:14:07 by Jeff Frost »

Ahriman

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1076

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гортлаур
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Свежеватель Душ
NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! На кого же я теперь ругаться то буду? ВЕРНИСЬ! Я С ТОБОЙ ЕЩЕ НЕ ЗАКОНЧИЛ!!!

P.S. Осознанный Кошмар и загадка с мотоциклом - его идеи.
Жесть. Теперь понятно что за аут дизайнил те лабиринты..

Caerrygos

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 487

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! На кого же я теперь ругаться то буду? ВЕРНИСЬ! Я С ТОБОЙ ЕЩЕ НЕ ЗАКОНЧИЛ!!!

P.S. Осознанный Кошмар и загадка с мотоциклом - его идеи.
Жесть. Теперь понятно что за аут дизайнил те лабиринты..
Ну в плане шизанутых отсылок на другие игры (вспомните Гексоса в пандарии) у близзов есть талант. Наверняка лабиринты тоже отсылка на какое-то гуано

Winterdream_

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 2931

  • Варкрафт: +
    • Класс: Жрец смерти
    • Сервер: Ревущий Фьорд
NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! На кого же я теперь ругаться то буду? ВЕРНИСЬ! Я С ТОБОЙ ЕЩЕ НЕ ЗАКОНЧИЛ!!!

P.S. Осознанный Кошмар и загадка с мотоциклом - его идеи.
Да как даже в теории осознанный кошмар его идея, если это было за несколько лет до его трудоустройства, как вы вообще статью читаете? Вот в мотоцикле он скорее всего участвовал, да
« Последнее редактирование: 07 Января, 2026, 15:11:52 by Winterdream_ »

dimonstools

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1790

  • Варкрафт: +
    • Имя: Пандорей
    • Класс: Монах
    • Сервер: Дракономор
Если речь про всякие секретки типа маунта-червя, то такой-себе дизайнер. В основном секретки в вов находят не через информацию в самой игре, а датамайнинг, что уже как бы говорит о качестве дизайна таких секреток
Ну видимо как проще, так и находят. Если через датамайнинг проще, почему бы не найти. Тут на самом деле к разработчикам вопросы - почему они так наплевательски относятся к защите контента. Вроде и технологии у них есть - ролики и модели же шифруют, пока с сервера не придёт ключ, могли бы и другие данные так же шифровать.
Кэп намекает, что качественную секретку должно быть возможно разгадать, просто бывши внимательным в игре, зная ее лор (ну может внутриигровые книжки почитать, квесты там.. Наблюдать за игровым миром.. Этих знаний для качественной секретки для конкретной игры обязано хватать. А всякие "возьми фиг знает какие цифры, перемнож их, вычти количество попыток выбить Непобедимого, возведи это в степень, равную количеству боссов Осады Оргриммара, раздели их на количество боссов в Аберрии, остаток от деления прибавь к 123456789 (а фиг знает почему, просто взбрелось в голову), дальше каким-нибудь мудреным криптографическим методом, услышанным пару дней на лекции, составь слово, переведи все в двоичный код, туда прибавь полученное число и введи это число в появившейся "клавиатуре", которую обнаружат в затхлой пещере, которую, в свою очередь, обнаружат потому, что кто-то провалится под текстуры и случайно увидит (пока будет лететь до дисконнекта), что в пещере, куда он забрал, есть "второй этаж" и надо искать как туда пробраться. А провалиться туда можно, просто зайдя в текстуру, что неочевидно.
Вот новый секрет и разгадан

dimonstools

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1790

  • Варкрафт: +
    • Имя: Пандорей
    • Класс: Монах
    • Сервер: Дракономор
NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! На кого же я теперь ругаться то буду? ВЕРНИСЬ! Я С ТОБОЙ ЕЩЕ НЕ ЗАКОНЧИЛ!!!

P.S. Осознанный Кошмар и загадка с мотоциклом - его идеи.
Но осознанный кошмар прикольный был и Мегамозг. Я бы хотел ещё таких секретов, их интересно решать даже с гайдами

Jeff Frost

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 112

  • Варкрафт: +
    • Имя: Thexan
    • Класс: Разбойник/Охотник
    • Сервер: Черный Шрам
NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! На кого же я теперь ругаться то буду? ВЕРНИСЬ! Я С ТОБОЙ ЕЩЕ НЕ ЗАКОНЧИЛ!!!

P.S. Осознанный Кошмар и загадка с мотоциклом - его идеи.
Да как даже в теории осознанный кошмар его идея, если это было за несколько лет до его трудоустройства, как вы вообще статью читаете? Вот в мотоцикле он скорее всего участвовал, да

Не мешай мне вешать всех собака на Аарона, пока я ему сожжение мирового сорняка с созданием Shadowlands не приписал.