WORLD OF WARCRAFT

Тема: Разработчики на 33% увеличили количество опыта на развитие 81-90 уровней в Midnight  (Прочитано 714 раз)

8 Пользователей и 29 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 57071



В одной из недавних сборок бета-версии Midnight разработчики на треть увеличили количество опыта, требующееся на развитие 81-90 уровней. Это было сделано для того, чтобы немного замедлить скорость прокачки персонажей, поскольку по результатам тестирования игроки достигали максимального уровня еще до завершения сюжетной кампании, а то и вовсе до посещения финальной локации.:cut:

Цитировать
Персонажи
  • Количество опыта, необходимое для развитие уровня с 80 до 90 в Midnight, было увеличено на 33%.
Комментарий разработчиков: на основе данных бета-тестирования мы обнаружили, что текущая скорость развития выше, чем мы ожидали, и некоторые игроки достигают 90 уровня, не завершив кампанию или не войдя в Бурю Бездны. В связи с этим мы скорректировали требующийся опыт, чтобы время развития соответствовало предыдущим дополнениям.

Таким образом, на получение 81-90 уровней теперь требуется следующее количество опыта:

УровеньБылоСталоРазница
80-81302795403725
+33,3%
81-82317540423390
+33,3%
82-83332545443395
+33,3%
83-84347805463740
+33,3%
84-85363320484430
+33,3%
85-86379095505455
+33,3%
86-87395120526825
+33,3%
87-88411405548535
+33,3%
88-89427940570590
+33,3%
89-90444735592980
+33,3%

В обновлении 11.2.7 разработчики внесли существенные изменения в развитие 2-80 уровней, сократив общее необходимое для этого количество опыта примерно на 43%.
« Последнее редактирование: Сегодня в 17:37:06 by Wishko »

indiko

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 31
Я аутист извините меня сперва прочитал -33% опыта всех уровней лвл от 80, а оказывается наоборот увеличили на 33%  :facepalm: :facepalm: :facepalm: :'( :'( :'( :'( :'(

Lurcis

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1509
  • За Клоунаду!
И правильно сделали.

cheaterSange

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 63
как же я люблю качаться, господи, лучшее времяпрепровождение в игре.

Mylisp

  • Модератор
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3429

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лиликап
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Вы меня, конечно, извините, но если главная причина такого решения – закрыть проблему "ранней прокачки" прямо посреди сюжетной кампании, то почему нельзя просто уменьшить кол-во получаемого опыта за задания этой самой кампании? Это сразу и решит первоначальную проблему, и не сделает прокачку 81-90 слишком долгой и муторной с точки зрения прокачки альтернативных персонажей, которых будет иметь смысл качать на подземельях.

Cyberdemon

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 97

  • Варкрафт: +
    • Имя: Сталеварка
    • Класс: Воин
    • Сервер: Гордунни
Вы меня, конечно, извините, но если главная причина такого решения – закрыть проблему "ранней прокачки" прямо посреди сюжетной кампании, то почему нельзя просто уменьшить кол-во получаемого опыта за задания этой самой кампании? Это сразу и решит первоначальную проблему, и не сделает прокачку 81-90 слишком долгой и муторной с точки зрения прокачки альтернативных персонажей, которых будет иметь смысл качать на подземельях.
Потому что Microsoft и 70 млрд. баксов должны отбиться. Хозяин всегда будет диктовать свою волю. Не удивлюсь, если в 2026 году незадолго до Близзкона цена на подписку поднимется.
Единственная новая фига аддона - домики. Вот их будут доить по-максимуму. Будет больше гринда всего и вся. И дохера донатного барахла в магазине. Брутозавр - цветочки.

 

закрыть