Вы меня, конечно, извините, но если главная причина такого решения – закрыть проблему "ранней прокачки" прямо посреди сюжетной кампании, то почему нельзя просто уменьшить кол-во получаемого опыта за задания этой самой кампании? Это сразу и решит первоначальную проблему, и не сделает прокачку 81-90 слишком долгой и муторной с точки зрения прокачки альтернативных персонажей, которых будет иметь смысл качать на подземельях.
По примеру Пандарии классик - игроков сильно фрустрирует, когда за сюжетне задания сыпет мало опыта. Так что сугубо психология.
И это, кто нынче качается через инсты? Судя по очередям - никто. Этот способ прокачки давно сдох, легче квесты пощёлкать или другими способами.