WORLD OF WARCRAFT

Тема: Разработчики на 33% увеличили количество опыта на развитие 81-90 уровней в Midnight  (Прочитано 1901 раз)

2 Пользователей и 12 Гостей просматривают эту тему.

Тёмасуслон

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55

  • Варкрафт: +
    • Класс: Друид
Зачем вообще новые локации? Пусть из стартового меню просто будут пункты: "телепортация в ключ", "телепортация в рейд", "донат бустерам", "забрать ежедневную награду за заход".
А сейчас не так? Ахахаха

Зашёл в игру - либо красишь ЛФГ с попытке найти кей, либо залетаешь в кей, потом ТП к кею, вайп на первом треше и выход из игры. В рейде лучше - зашёл в игру, подождал суммона, убил боссиков и вышел.

Тебе и не нужны новые локации, всё так.
если у тебя вся игра это циферки иди в ксочку или дотку побахай  ::)
Игра для таких ещё с легиона и делается. Ретейл уже давно не мморпрг.

Edifier

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1044

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
Вы меня, конечно, извините, но если главная причина такого решения – закрыть проблему "ранней прокачки" прямо посреди сюжетной кампании, то почему нельзя просто уменьшить кол-во получаемого опыта за задания этой самой кампании? Это сразу и решит первоначальную проблему, и не сделает прокачку 81-90 слишком долгой и муторной с точки зрения прокачки альтернативных персонажей, которых будет иметь смысл качать на подземельях.
Потому что Microsoft и 70 млрд. баксов должны отбиться. Хозяин всегда будет диктовать свою волю. Не удивлюсь, если в 2026 году незадолго до Близзкона цена на подписку поднимется.
Единственная новая фича аддона - домики. Вот их будут доить по-максимуму. Будет больше гринда всего и вся. И дохера донатного барахла в магазине. Брутозавр - цветочки.
Ох уж этти теории заговора. Отбить деньги прокачкой? :D :facepalm:

stefan_flyer

  • Лучший автор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5676
Вы меня, конечно, извините, но если главная причина такого решения – закрыть проблему "ранней прокачки" прямо посреди сюжетной кампании, то почему нельзя просто уменьшить кол-во получаемого опыта за задания этой самой кампании? Это сразу и решит первоначальную проблему, и не сделает прокачку 81-90 слишком долгой и муторной с точки зрения прокачки альтернативных персонажей, которых будет иметь смысл качать на подземельях.
По примеру Пандарии классик - игроков сильно фрустрирует, когда за сюжетне задания сыпет мало опыта. Так что сугубо психология.
И это, кто нынче качается через инсты? Судя по очередям - никто. Этот способ прокачки давно сдох, легче квесты пощёлкать или другими способами.

 

закрыть