Тема: Примеры функционала аддонов, который точно «умрёт» в Midnight с текущей позицией Blizzard  (Прочитано 12914 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Лапка_вора

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 51
  • Ты похищен!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Змейкалолпро
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Гордунни
Цитировать
Любые модификации, взаимодействующие с чатом, перестанут работать – им будет запрещено как читать какой-либо текст в чате, так и отправлять сообщения в чат. Более того, модификации больше не смогут видеть /roll (бросок кубика) игроков.

Фигасе, как теперь без аддона Paste вставлять в Tomtom сразу кучу точек для отслеживания? По очереди копипастить в чат?

Не совсем понимаю зачем в чат по одной копировать? Открываешь стандартные макросы, созидаешь новый и из любого источника ctrl v команды /way столбиком. Единственный минус - ограничение по кол-ву символов, если нужно много точек, то придется несколько макросов сделать. Жмешь и все точки на карте встают. Костыль, но лучше, чем ничего. Копировать руками по одной точке в чат бред, хз кто такой херней захочет заниматься

Somanycats

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 192
На самом деле если они в итоге своими изменения убьют функционал WА/TMW даже в части минимального QoL - возможности трекинга кд абилок в удобном тебе месте и проков, а так же хилеские аддоны (Грид/Вуду/Хилбот/Целл) и при этом не дадут сопоставимую по функционалу замену в стандартном интерфейсе - их сожрут с говном, там количество скачек измеряется миллионами.

Без ряда аддонов еще можно играть, но вот без нормальных хилеских фрейомов, настраимых трекеров абилок/проков/баффов/дебаффов люди взвоют. Те же ДоТ классы без удобного трекера дотов начнут играться ощутимо хуже.
Не взвоют, а просто уйдут. ВОВ без интрейфеса "как раньше" - уже не ВОВ. И - я уверен - так думают сотни тысяч игроков. Поэтому если слишком сильно всё порежут, а не ДБМ или ОП ВАшки на ЛУА, то подписки рухнут на десятки и десятки процентов со всеми вытекающими.

Annabet

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3501
На самом деле если они в итоге своими изменения убьют функционал WА/TMW даже в части минимального QoL - возможности трекинга кд абилок в удобном тебе месте и проков, а так же хилеские аддоны (Грид/Вуду/Хилбот/Целл) и при этом не дадут сопоставимую по функционалу замену в стандартном интерфейсе - их сожрут с говном, там количество скачек измеряется миллионами.

Без ряда аддонов еще можно играть, но вот без нормальных хилеских фрейомов, настраимых трекеров абилок/проков/баффов/дебаффов люди взвоют. Те же ДоТ классы без удобного трекера дотов начнут играться ощутимо хуже.
Не взвоют, а просто уйдут. ВОВ без интрейфеса "как раньше" - уже не ВОВ. И - я уверен - так думают сотни тысяч игроков. Поэтому если слишком сильно всё порежут, а не ДБМ или ОП ВАшки на ЛУА, то подписки рухнут на десятки и десятки процентов со всеми вытекающими.
Миллионы, да что там, миллиарды!

Psametix

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2009

  • Варкрафт: +
    • Имя: Александр
    • Сервер: Черный Шрам
На самом деле если они в итоге своими изменения убьют функционал WА/TMW даже в части минимального QoL - возможности трекинга кд абилок в удобном тебе месте и проков, а так же хилеские аддоны (Грид/Вуду/Хилбот/Целл) и при этом не дадут сопоставимую по функционалу замену в стандартном интерфейсе - их сожрут с говном, там количество скачек измеряется миллионами.

Без ряда аддонов еще можно играть, но вот без нормальных хилеских фрейомов, настраимых трекеров абилок/проков/баффов/дебаффов люди взвоют. Те же ДоТ классы без удобного трекера дотов начнут играться ощутимо хуже.
Либо сделать геймплей таким, чтобы тебе не нужны были аддоны для хила и дпс кд. Например если 80% твоего хила будет автоматически захиливать самые проседающие цели (например просто спамишь какие то кнопки, а они уже выбирают "нужную", самую просевшую цель). С таким даунским геймплеем можно будет играть без аддонов.
На ДД можно убрать большинство спелов ротации и бурстов, оставить 3 спела ротации, 1 бурст и скажем 1 ресурс (мана там или энергия или КП или демоническая ярость, пофиг что, но что-то одного на каждый класс). Опять же такую ротацию можно без аддонов прокручивать.
Хомяки схавают всё равно.

Та же история с боссами. Игроки играли без рейдовых аддов (были только таймеры типа ДБМ) в Ваниле, БК и чуток Вотлк, ну вот примерно такого уровня по сложности нужно будет делать боссов, чтобы с ними смогла справиться основная масса игроков. То есть 4-6 механик на весь бой, с 3-5 секунд времени на реакцию. И ничего, требующего какого-то сложного командного взаимодействия, максимум 2-3 игрока выбигают с говном их рейда или все сбежались в кучку поделилил урон или все разбежались чтобы не линкануться.
В общем ждите боссов уровня СоД по сложности, близы не зря тренировались )
да что ты, ну к на каком боссе например пандарии без вашки одним обычным дбмом не справится? Первый босс на котором простым смертным были нужны прям аддоны чтобы иметь шансы его пройти это архимонд в дреноре
« Последнее редактирование: 17 Января, 2026, 20:26:20 by Psametix »