Комментарии разработчиков: с этим изменением режим инфернальных орд станет еще динамичнее, а шпили души сохранят статус тяжелого испытания с ценной наградой.
У шпилей-то ценная награда? Даже жутко проапаные они требуют довольно много времени для зачистки, которое просто убивает эту "ценную награду". А после масс с чудищами/владыками (а то и с перерождением и пеплорожденными) вообще можно забыть про них.
Кстати, желтое подношение "шпили появляются реже" - заставляет их появляться на 75 процентов чаще. А вот коричневое - таки реже.