WORLD OF WARCRAFT

Тема: Интервью Gamestar с авторами Midnight: меч Саргераса и новые специализации или классы  (Прочитано 7325 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 54540



Во время Gamescom 2025 авторы немецкого портала Gamestar получили возможность пообщаться с разработчиками Midnight – старшим директором игры Ионом Хаззикостасом и помощником директора Полом Кьюбитом – о грядущем дополнении и его особенностях. Выписали интересные моменты из этой беседы.:cut:


Интервью Gamestar с авторами Midnight


Рейды
  • Игроки давно указывали на то, что рейды по 8 боссов стали немного однообразной и скучноватой стратегией, а потому авторы игры решили разделить 9 боссов 1 сезона Midnight на 3 разных рейда в разной тематике. Это также позволит получше раскрыть начальный сюжет дополнения: игроки посетят один рейд, затем выполнят задания вне его, после отправятся в другой рейд и так далее.
  • С началом сезона игроки смогут отправиться в Шпиль Бездны и Разлом Снов, а спустя 2-3 недели откроется Марш на Кель'данас. Разработчики ожидают, что когда все рейды будут открыты игроки станут посещать все их каждую неделю.
Жилища для игроков
  • В больших гильдиях районы будут иметь несколько фаз, чтобы вместить всех игроков, но у жителей будет возможность свободно перемещаться между ними, так что никто не потеряется.
  • К запуску Midnight разработчики планируют добавить функцию совместного обустройства жилищ, но не знают, успеют ли.
  • Персонажи Альянса смогут жить в домах Орды, а персонажи Орды смогут жить в домах Альянса. То же самое касается и районов участников межфракционных гильдий.
  • Жилища игроков появятся в обновлении 11.2.7, выход которого запланирован на конец года.

Разное
  • В Midnight разработчики планируют последовать тому же темпу выпуска контента, как и в The War Within, а потому длительных перерывов без занятий и новинок не будет.
  • Разработчикам любопытно услышать от игроков о новой специализации охотников на демонов и о том, хочется ли им увидеть в игре еще какие-нибудь специализации или даже классы. Если будет большой запрос, то авторам игры будет интересно поразмыслить над возможностью их добавления. Но не стоит забывать, что эта новая специализация или класс должны быть достойными, интересными и вписываться в текущий сюжет.
  • Третье древо героических талантов для охотников на демонов зовется "Аннигилятор" и в основном посвящено обрушению на головы противника метеоров – из Скверны (для "Мести") или из Бездны (для "Пожирателя").
Сюжет
  • По большей части The War Within рассказало историю создания нового злодея на будущее, чем победы над каким-то текущим боссом. То же самое касается и сюжета в целом, поскольку он ответил далеко не на все вопросы, которые могли возникнуть у игроков, и задал новые. Разработчики не знали, как игроки отреагируют на такой подход.
  • Путешествие в Нижнюю Шахту стало небольшим побочным отвлечением от основного сюжета, сильно отличаясь от предыдущего контента дополнения.
  • В последующих обновлениях игроки узнают побольше о последствиях победы над Пространствусом и как все это приведет к событиям Midnight.
  • В Midnight большой угрозой Азероту станет портал Бездны, который откроется прямо над Солнечным Колодцем. Игроки примут участие в его обороне, но не будут проводить все дополнение в нем. На одном из этапов героям предстоит войти в этот портал и оказаться в Буре Бездны.
  • Меч Саргераса в Силитусе еще сыграет свою роль в событиях The Worldsoul Saga, и она будет очень-очень важной.
Начало: 02:25:45
« Последнее редактирование: 25 Августа, 2025, 20:05:00 by Wishko »

NoctisTheRage

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 390
  • Разработчикам любопытно услышать от игроков о новой специализации охотников на демонов и о том, хочется ли им увидеть в игре еще какие-нибудь специализации или даже классы. Если будет большой запрос, то авторам игры будет интересно поразмыслить над возможностью их добавления. Но не стоит забывать, что эта новая специализация или класс должны быть достойными, интересными и вписываться в текущий сюжет.
Соевая параша ака драктиры/эвокеры до сих пор не вписалась в общую тусовку как по мне, и вряд ли впишутся.

PaladiN_21

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 399
Персонажи Альянса смогут жить в домах Орды, а персонажи Орды смогут жить в домах Альянса

Это как? Локации для домов же возле столиц расположены

Rayhe

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 123

  • Варкрафт: +
    • Имя: Мельнкорн
    • Класс: Воин
    • Сервер: Борейская тундра
Персонажи Альянса смогут жить в домах Орды, а персонажи Орды смогут жить в домах Альянса

Это как? Локации для домов же возле столиц расположены

Не сложно сделать, вход возле твоей столицы, но перед этим тебе предложили в какой зоне будешь строить дом, соответственно, входишь со своей столицы и автоматом телепортирует в зону дома другой столицы или сделают проще - внутри своей зоны просто ставишь дом другой фракции.

TorAdin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1517
Танк-шаман и танк -хант хочу.

Fenkury

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 364
охотнику переделать все специализации и сделать кольчужного гибрида, раз с пробудителями лажанули. танк в выживание, стрельба лекарь, повелитель зверей урон ;)
« Последнее редактирование: 23 Августа, 2025, 23:31:47 by Fenkury »

Danierru

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 234

  • Варкрафт: +
    • Имя: Алирион
    • Класс: Маг
    • Сервер: Вечная песня
Раз не даете нормальных некромантов, то почему тех же анхоликов в них не переделать?
С Насыщателями тема баффов начата была, можно реабилитировать Бардами

deathshot

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1308

  • Варкрафт: +
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Дракономор
Каждому чистому дд классу - альтернативу в виде танка или хила:
  • Хант танк (петы + мили, можно из сурва)
  • Маг хил (хроно магия)
  • Рога танк (через уклон - головорез?)
  • Варлок танк (через демонов и форму)

Из логичных хотелок:
  • Насыщателя переделать в танка (черная стая)
  • Шаману дать танка (сила земли)

Старые хотелки комъюнити:
добавить класс тинкера с 3 спеками - хил, танк, дд.
« Последнее редактирование: 23 Августа, 2025, 23:30:34 by deathshot »
Крапинка и Долли спутники что надо!
С ними не страшны песчаные торнадо!
Маленькие зубки тянутся к еде...

Fenkury

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 364
Раз не даете нормальных некромантов, то почему тех же анхоликов в них не переделать?
С Насыщателями тема баффов начата была, можно реабилитировать Бардами
разве он уже не некромант. или что вообще понимается под некромантом, они же разные бывают.

georgy123

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 857
Раз не даете нормальных некромантов, то почему тех же анхоликов в них не переделать?
С Насыщателями тема баффов начата была, можно реабилитировать Бардами
разве он уже не некромант. или что вообще понимается под некромантом, они же разные бывают.
не, он не некромант, он рыцарь смерти.
Вспоминайте Малдраксус. И немного Дьябло.

Fenkury

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 364
Раз не даете нормальных некромантов, то почему тех же анхоликов в них не переделать?
С Насыщателями тема баффов начата была, можно реабилитировать Бардами
разве он уже не некромант. или что вообще понимается под некромантом, они же разные бывают.
не, он не некромант, он рыцарь смерти.
Вспоминайте Малдраксус. И немного Дьябло.
так, т.е. рыцарь смерти не может быть некромантом? просто непонятно чем рыцарь смерти отличается от некроманта? призывает мёртвых есть, управляет ими есть, использует тёмную магию есть, так что ему ещё надо?

a771661

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 747

  • Варкрафт: +
    • Имя: Друлеворген
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
По рейду согласен. Для 1го тира - один рейд это как то душно. Что в дф, что в шо.

Я вот как думал, введут аугов - тестовый плацдарм для новой роли. Посмотрят на реакцию аудитории, если зайдёт, то введут новую роль - бафер или что-то в таком духе и переработают спеки, которые близзы перерабатывают по несколько лет в поисках интересной концепции. Ну там к примеру аркан бафает кастеров. Какой-нибудь воин своими боевые кличами бафает миликов. Ну что-то в таком духе. И сделать под них отдельный слот в инстах - 6 тел. Но нет, близзы решили вообще всё откатить и занерфить ауга.

И кстати если они введут писькомер, то почему не сделать показатель по кпд, а не по цифрам урона. Так они смогут показать полезность того же ауга

Горнило ненависти

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 4499
Раз не даете нормальных некромантов, то почему тех же анхоликов в них не переделать?
С Насыщателями тема баффов начата была, можно реабилитировать Бардами
разве он уже не некромант. или что вообще понимается под некромантом, они же разные бывают.
не, он не некромант, он рыцарь смерти.
Вспоминайте Малдраксус. И немного Дьябло.
так, т.е. рыцарь смерти не может быть некромантом? просто непонятно чем рыцарь смерти отличается от некроманта? призывает мёртвых есть, управляет ими есть, использует тёмную магию есть, так что ему ещё надо?
Да всё он может, просто это была отдельное течение: воины отдельно, некроманты отдельно. Только давным давно уже могли поделиться навыками, уверен, в Акерусе давным давно всё придумали. Тем более что игрок сам, хоть и с силой Болвара, поднимал 4 всадников.

Lorden96

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2118
Хочу милика использующий аркану.

Annabet

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3252
Цитировать
Разработчикам любопытно услышать от игроков о новой специализации охотников на демонов и о том, хочется ли им увидеть в игре еще какие-нибудь специализации или даже классы. Если будет большой запрос, то авторам игры будет интересно поразмыслить над возможностью их добавления.
Проходит неделя и близы такие: Ну, мы вас услышали, 99.87% игроков сказали не делать новые классы и спеки, зато попросили добавить маунтов в шоп. Все по просьбам клиентов.

 

закрыть