Похоже 4 босс - как и в шахте - будет серьёзной стенкой для казуальных гильдий, по крайней мере до нерфа. Эдакий миниласт для тех ко играет без сплитов. Интересное решение Близов - развести самых сложных боссов на середину и конец рейда, тем самым сделав освоение более волнующим. Главное - чтобы финальный босс не оказался таким же разочаровывающе простым.