А в использовании готовых движков и фреймворков их еще не начали обвинять?
Долбаные луддиты повсюду.
"ВЫ ИСПОЛЬЗУИТИ НИРАСИТИ, ЕТА ПЛОХА ВИ БЯКИ" - критика говна, вас никто не слушает и на вас не обращают внимание, все продолжают использовать НИРАСИТИ.
"Ускорили разработку нейронками? Круто - так держать, но у вас вот тут и тут недочеты" - критика здорового человека, вас могут услышать и даже в будущем исправить ошибки.
Как говорится, думойте.
Никто не говорит, что нейросети не нужны. Иллюстрации влетело за то, что художник даже как следует не обработал её после генерации, оставив кучу артефактов. Так нельзя, это брак, то есть плохая работа. Не должно быть лишних пальцев, анатомия должна быть соблюдена. Огонь свечей должен выглядеть как огонь, одежда и аксессуары не должны вливаться в кожу. Необходимо следить за ориентацией цитируемых изображений (в данном случае реальных карт HS). Нормально сделанную с использованием нейросети работу от работы, где нейронки не было, сейчас отличить невозможно. Потому что в цифровой живописи много чего сделать разными инструментами. Конкретная же работа была сделана наскоро, что и видно. Если на работе нет именно художественных косяков, то всем по барабану как она была сделана. Ты предлагаешь думать, а вот ты способен отличить хорошую цифровую работу от плохой? Ты помнишь как выглядит человеческое ухо? Даже в эльфийском фэнтезийном ухе есть хрящи, которые придают ему форму. Анатомия для художника как библия. Надо понимать, что ты рисуешь. Нейронки тупые, они не видят разницу между живой кожей, огнём свечей и деревом мебели. Они не рисуют от наброска, а компилируют изображение по образцам из библиотек на которых обучались. Ты, вообще, понимаешь, как нейросети работают? Насколько подробный и удачный промт ты можешь составить?