Зависит от данжа. Допустим, есть какой-то ублюдский моб, который вайпает пивных пугов, но даёт, например, много процентов. В таком случае вариативность важна, имхо. Пуги бы скипали его, жертвуя временем, но получая надёжность закрытия данжа. Плюс, например, выбор очередности убийства боссов иногда роляет. Если есть какой-то особенно противный босс, лучше бы его сразу траить, чтобы меньше времени тратить