Видимо они не поняли, что тогда им повезло, потому что время такое было. Стратегии - были лишь эволюцией развития игр. Просто ВарКрафт 2/3 и Старкрафт вышли в своё время когда стратегии были актуальны. Посмотрите - 90% игр на NES(dendy) - это 2д платформеры, то же самое и про Sega можно сказать, когда вышла Dune 2 - это был прорыв, инновация в мире игр - вот те РТС выстрелили... Сейчас с 0 создать подобный проект думаю, что практически невозможно, разве что в убыток. Сейчас нужно, чтобы была прибыль, либо делать продолжение Dune 2, C&C 3, WarCraft 3, StarCraft 2, либо копипастить трендовые игры, либо ремейки/продолжения других игр делать....