WoW: Уйти нельзя остаться.

Wishko в блоге Cat’s Fables

Опубликовано: 16 февраля 2013 в 00:48


Вы не можете бросить WoW, лишь WoW может бросить вас


Идея этой статьи возникла у меня, когда один из друзей решил бросить WoW. (К слову продержался он всего неделю и вернулся обратно). Кажется, ничего удивительного, на каждом шагу только и слышно, что кто-то уходит, бросает, забивает играть. Но мне, все-таки, захотелось узнать причины его решения, вследствие чего состоялась длинная и очень интересная ночная беседа. Ночью, как известно люди более откровенны.

Копировать весь наш разговор сюда - не очень хорошая идея, поэтому я решил поподробнее расписать некоторые ключевые вопросы, которые мы успели обсудить, благо до этого я уже успел поразмышлять о многих вещах, но рассказать о них не было повода. Я затрону некоторые, можно сказать «горячие» темы, которые часто тревожат умы блоггеров и простых игроков.

А, чтобы вы не заскучали читать стены текста, я разбавил их потрясающей музыкой великолепного Eminence Orchestra. Думаю, эти мелодии вы узнаете =)


Внимание!  Все нижеописанное является исключительно личным мнением автора и может совершенно не совпадать с вашим, но, тем не менее, любая конструктивная критика приветствуется.

Eminence Orchestra – A Tenuous Pact




У каждого игрока есть своя самая любимая и почитаемая эпоха из жизни WoW, которую они, во что бы то ни стало, хотят вернуть. Одним нравится Classic, другие обожают The Burning Crusade, третьи любят Wrath of the Lich King, четвертые не могут забыть про Cataclysm, и, наконец, пятые предпочитают Mists of Pandaria.

Объясняется все очень просто: этот обожаемый период является «золотым временем», которое наступило в тот момент, когда… мы только-только начали играть. Да. В те далекие времена…

Маленький медвежий флеш-моб


Именно тогда Мир Военного Ремесла казался таинственным и загадочным, местами странным и непонятным, вызывал неподдельный интерес. Хотелось заглянуть в каждую щелочку, посмотреть, что же там за поворотом, узнать, что падает вот с того моба и что будет, если нажать вот на эту кнопочку. Именно тогда, мы познакомились со многими интересными людьми, которые стали друзьями. Именно тогда происходили самые захватывающие события, которые каждый помнит до сих пор.

Для меня «золотым временем» является TBC, когда я только-только начал играть на одной далекой-предалекой пиратке. Мы с гильдией и друзьями казуалили во всю, не задумываясь ни о шмоте, ни о задротстве, ни о фарме. Мы просто получали удовольствие от игры. И мне это нравилось. С тех времен у меня осталось настолько большое количество воспоминаний, что я просто боюсь летать под музыку по Запределью – постоянно что-нибудь да вспоминаю.

Ну и кто из нас настоящий король?


Еще одним «золотым», хотя, скорее «серебряным» временем для меня стал WotLK, когда я впервые попал на официальные сервера (где, о боже, работали все квесты и подземелья были полностью заскриптованы!), начал интересоваться ачивками, стал активно рейдить, общаться с более серьезными, но не менее интересными людьми.

Да, сейчас бы мне, и многим из вас хотелось бы вновь оказаться в том времени, когда игра была игрой и приносила больше удовольствия, но все это уже в прошлом…

Гильдейское фото


Попробуйте наугад назвать какой-нибудь временной отрезок существования WoW и вспомните, что тогда происходило. С большой уверенностью можно сказать, что именно тогда вы и начали играть или открыли для себя какой-нибудь аспект игры – рейды, арена, достижения или повстречались с уникальными людьми. Все просто. Мы помним такие моменты и дорожим ими. Это наше «золотое время», ведь тогда все было совсем не так, как сейчас…



Еще одна интересная мысль пришла ко мне во время размышления о том, почему же многие так негативно высказываются о «новых» играх Blizzard, и продолжают утверждать, что раньше было лучше.

Мы все любим сравнивать что-то с чем то, определять, что же было лучше, и, незаметно для самих себя, делаем это практически постоянно. Как говорится, истина познается в сравнении.

Долгие вечера вместе с толпами демонов...


Конкретно в нашем случае мы сравниваем «новые» игры со «старыми». Катаклизм/Пандарию с WotLK/TBC, Diablo 3 с Diablo 2/1. И «старые» игры, принятые за эталон, постоянно оказываются лучше, интереснее, красивее, эпичнее чем «новые». Но является ли правильным такое сравнение? Если бы у «старых» игр были предшественники, которым их можно было бы противопоставить, остались бы эти игры «легендарными эталонами»?

Корень проблемы кроется в сравнении. Нет, конечно, само по себе оно не плохо, и даже полезно – можно отследить определенные тенденции и изменения, которые происходят в головах разработчиков - но для новых игр, сравнивающихся с играми «золотого времени» все заканчивается довольно грустно. Какими бы ни были на самом деле, они все равно проиграют своим последователям. И никто не обращает внимание на преимущества «новых» игр, (а они действительно есть!) – все видят лишь то, что изменилось, стало «не так как раньше» - и считают такие изменения негативными, неправильными.

Длинные дни в редакторе карт...


Стоит лишь вырвать из контекста и взглянуть на игру, не сравнивая ее с предшественниками, с играми вашего «золотого времени», то многое предстанет совершенно в ином свете, и наверняка в хорошем.

Мы не любим изменения, может быть, даже в некоторой степени боимся их. И когда обнаруживаем нечто, не соответствующее нашим, уже заранее сформировавшимся представлениям, то критикуем это. «Ведь раньше трава была зеленее!»

Бесконечный фан на просторах Азерота...


Мне все это напоминает ситуацию со многими фильмами, ну, например, «Пиратами Карибского моря», первые части которого были поистине шедевральными, но чем дальше – тем скучнее они становились. Может быть, каждый отдельный фильм и хорош сам по себе, но по сравнению с предыдущими он выглядит уже не так интересно.

Eminence Orchestra - Journey to Kalimdor




 «Лор умер». «Не было в вакрафте никаких пандаренов! Это все выдумки, глупости!» - сейчас довольно часто встречаются подобные высказывания. Однако, стоит лишь хорошенько задуматься, и оказывается, что такие выражения на самом деле не совсем верны.

Heroes of Azeroth


Кто придумал лор? Кто автор всех событий, которые происходят в Азероте? Blizzard. Они – хозяева истории и делают с ней что хотят. Именно по их выбору и решению уже в следующем патче Азерот может навестить Саргерас со всем Пылающим Легионом или Джайна с Траллом обзаведутся детишками (согласитесь, это было бы очень весело =).

Blizzard – владельцы и создатели игры, они могут делать с ней все что угодно.

А кто мы? Мы, игроки, - всего лишь читатели этой книги, которую пишут разработчики.
Да, со стороны, лор может казаться глупым, да, он может быть не таким как хочется, да, он может совершенно нам не нравится. Но он есть, он существует со всеми его плюсами и минусами. Это официальный лор, который придуман разработчиками, а не фанатами или кем-нибудь еще.  Именно по нему и благодаря ему живет и развивается Азерот. Как можно отрицать его отсутствие?

Совершенно внезапно: "Новая раса: пандарены"


Например, отрицать наличие пандаренов в WarCraft, это как сказать «В Гарри Поттере не может быть никакого Рона Уизли, потому что он рыжий и мне не нравится!» (это сказано в качестве примера, на самом деле Рон мне очень симпатизирует). Что глупо и нелогично.

Конкретно в Пандарии лора просто море, гораздо больше, чем в предыдущих обновлениях (и про это я уже писал в одной из своих статей). Он на каждом шагу, на каждой книжной полке многочисленных библиотек, в каждой книге, в рейдах, подземельях, сценариях, в археологии и даже кулинарии.

Пандария. Никто и не догадывался о ее существовании


Тут уж никак нельзя сказать, что лора нет. Может быть, и не в том виде, в котором хотелось его видеть, но он есть.



WoW бросают. Бросают каждый день и довольно большое количество игроков, что не очень заметно на фоне огромного количества новичков, которые пополняют ряды бравых героев Азерота.

Но почему так происходит? Что изменилось в игре, раз она перестала нравиться ветеранам? Может быть, всем виноваты разработчики, стремящиеся лишь нажиться на игроках?



Все больше и больше людей пытается ответить, некоторые даже пишут многостраничные рассуждения с анализом каждого аспекта игры. Одни говорят, что игра устарела, и не соответствует требованиям современного игрока. Другие утверждают, что разработчики продались, перешли на «темную сторону» и думают не о людях, а об их кошельках.

Но очень немногие задумываются о том, что не игра устарела, а просто мы устали. Мы устали от Азерота. Какой бы разнообразной игра не была, какие бы уникальные истории не преподносили нам разработчики, какие бы необычные рейды они делали, - это все равно тот же самый знакомый нам мир, со своими уже известными порядками и законами. 8 лет это все тот же World of Warcraft.

В WoW играют ради развлечения, чтобы испытать новые ощущения, вкус приключений, чтобы отгородить себя от проблем реальной жизни, но игра перестает приносить позитивные ощущения, когда превращается во вторую, однообразную работу.



Если постоянно есть один и тот же торт, но «под разными соусами», обязательно наступит момент перенасыщения, когда ваше любимое булочно-кондитерское изделие будет вызывать смертную скуку. Так и с WoW – наступает момент, когда ветеранам игры, которые с давних пор вкушают этот продукт, он начинает надоедать. И в этом нет ничего удивительного.

Может быть, они просто устали?


Трудно изменить мир, но еще труднее изменить себя


Есть еще одна вещь, на которую просто невозможно закрыть глаза – это самовнушение. То, как люди пытаются отгородиться от игры, негативно реагируя на все нововведения. Они одновременно боятся потерять самое дорогое, что некогда вызывало у них только положительные эмоции, и одновременно хотят бросить, считая, что игра - это пустая трата времени.

Таких людей можно встретить во многих местах, довольно часто – на форумах. Они, пытаясь разорвать путы, так крепко связывающие их с игрой, стараются уверить всех вокруг в том, что игра уже не та. Но, на самом деле, их конечной целью является не собеседник, а они сами.

В размышлениях...


Я их во многом понимаю, от некоторых привычек довольно трудно избавиться, но они выбрали неверный путь. Нужно изменять не весь окружающий мир, находя в нем негатив, а самого себя. (Как? - Об этом я расскажу подробнее далее)

Так же хотелось бы отметить тот факт, что время идет, и многие игроки, которые раньше могли посвящать игре большое количество временить обзавелись семьями, работой, личными проблемами и делами. А игры уходят на второй план. Многие друзья уходят, их все реже и реже можно видеть в сети. Да, такова жизнь и от этого никуда не деться.

Семья или WoW?


Возможно, им на смену придут другие игроки, с которыми можно сходить в рейд или на арену, но все равно, тех стариков, вместе с которыми мы сражались спиной к спине, спасая друг друга от неизменной смерти столько лет, очень сложно терять.

Eminence Orchestra – Visions of the Lich King




Короли не правят вечно. В том числе и короли ММО. Когда-нибудь, в далеком-предалеком будущем наступит тот самый конец, или «пучина», которую то и дело предрекают игре. С этим нужно смириться. Всему хорошему всегда приходит конец.

Но стоит ли сейчас думать об этом? Сейчас, когда игра приносит удовольствие. Стоит ли слушать тех, кто кричит, что игра не торт и скатывается в пучину? Тех, кто, боясь признаться себе в этом, все так же продолжают любить игру, но следуют модным ныне веяниям и пытаются убедить окружающих в обратном.

Быть может,мы просто боимся?


Однако, стоит ли играть в игру, которая надоела? Стоит ли бояться перемен и пробовать что-то новое? Нужно ли следовать старой привычке? Может быть, тот самый конец уже наступил, и мы просто обманываем сами себя?

На эти вопросы очень трудно ответить, но нет ничего невозможного…



Может быть, это прозвучит довольно странно, но World of Warcraft – это ваша игра. Ваш мир. И играете в нее именно вы, а не кто-то другой. Не стоит давать другим игрокам изменить ваше отношение к игре.

Важно понимать, что хотите именно вы. Нужно иметь свое мнение, а не мнение навязанное общественностью. Не нужно следовать стереотипам.

Пандария


Стоит лишь спросить себя: Что мне может дать WoW? Нравится ли мне игра? Есть ли чем в ней заняться? Наконец, WoW торт или не торт? И честно ответить, не взирая ни на чье мнение.

Если ответы на большинство из этих вопросов окажутся отрицательными, то можно смело сказать: для вас игра закончена. World of Warcraft исчерпал себя. Может быть, стоит попробовать новую игру, благо аналогов сейчас существует великое множество, открыть для себя совершенно новый жанр или вообще, заняться чем-нибудь в реальной жизни.

Азерот


Но если WoW будет привлекать к себе внимание неизведанным, манить увлекательными приключениями, и у вас постоянно будет находиться повод зайти в игру, - она будет жить. Пусть только для вас, но будет. Это очень важно.

Будьте честны с собой и ближними - и все будет хорошо.


Всем спасибо за внимание.

 
 
P.S.: WoW: Уйти нельзя остаться. Куда же поставить запятую?
 
 
  • 31322
  • 239

Комментарии:

27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
14 февраля 2013 в 18:36
Default avatar
14 февраля 2013 в 18:42
блин) мы буквально час назад сидели в тс3 и вспоминали золотые времена лк(
76596 6f4df3d7bd5096f8b1310da364fd4c8e
14 февраля 2013 в 18:59
Запятую каждый ставит сам для себя. Единого мнения не может быть.
Avatar 13151 1342271028
16 февраля 2013 в 07:56
дожили...золотые времена в лк...даже не бк.
76813 71ebb53250ea914d74d60aa4c30dbd63
16 февраля 2013 в 09:17
для каждого игрока золотое время своё. и в этом автор прав. как человек может сказать, что ТВС является "золотым временем" для него лично, если он тогда еще и о WoW не знал?
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
16 февраля 2013 в 09:35
Цитировать
дожили...золотые времена в лк...даже не бк.

Почему бы и нет? WotLK ведь тоже хорош по-своему.
У меня вот, например, есть несколько знакомых, для которых и Катаклизм - золотое время.
Avatar 13151 1342271028
16 февраля 2013 в 10:21
я ничего против людей не из классики не имею.  
просто для меня не обычно,когда золотые дни игры не в ваниле.
это нормально, для меня не обычно.
Default avatar
16 февраля 2013 в 09:53
Вот именно, смотря кто когда пришел в игру. Кто начинал с классики, для того классика золотое время, кто с бк, для того бк золотое и т.д.
76353 d87f65868fa4775d41776b3fd37a3c29
16 февраля 2013 в 02:47
Спасибо за статью, побольше бы таки рассуждений. Жаль мало людей играет, с кем можно обсудить золотое время игры..
67063 e4752beeaed75b816b841e37488fc98c
16 февраля 2013 в 06:29
На офе начал играть с ЛК, в бк играл на пиратке( для меня бк- золотое время). Друг играет с ЛК (Для него ЛК- золотое время).Нам всегда хочеться перенестись в атмосферу прошлого, нам кажется, что раньше было лучше, вов стал не тортом. Вот я например никогда не забуду как я на 10 лвл с неким Нафаней на пиратке собирали пати на мобов +5 лвл. Для нас это было достижением, моб нас вайпал, а мы бежали снова и снова. Это всё объясняется загадочностью Русской души. Русская душа очень склонна к ностальгии. Взять например европейцев и американцем, у них редко встает такой вопрос, они радуются каждому новому аддону.
Default avatar
16 февраля 2013 в 13:39
все верно написано - если есть каждый день торты, то они все равно в конце концов опротивят, для меня в Катаклизме уже не было чего-то интересного, механика та же, все то же, а времени игра поглощает очень и очень много...
Default avatar
18 февраля 2013 в 10:52
4 месяца не играю,все норм.
я оставил ВоВ молодому поколению
76119 d7f411916684e939d816fd3a53de9ee0
14 февраля 2013 в 19:10
Прекрасная статья. Мне кажется, что лучше всего быть казуалом и играть как хочешь и когда хочешь, а не "работать". Впринципе вы всю мысль выразили в этих 3-ех предложениях.
Цитировать
Важно понимать, что хотите именно вы. Нужно иметь свое мнение, а не мнение навязанное общественностью. Не нужно следовать стереотипам.

Замечательный вывод!
Отредактировано 14 февраля 2013 в 19:11
Avatar 23879 1274694077
14 февраля 2013 в 19:16
Статья на 5+!  :D Кто же твой таинственный друг?  :-\
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
14 февраля 2013 в 19:19
Цитировать
Статья на 5+!   Кто же твой таинственный друг?  

Мне тоже интересно xD
Отредактировано 14 февраля 2013 в 19:20
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
14 февраля 2013 в 19:20
Цитировать
Замечательный вывод!

Который по сути применим и к жизни вообще. "Не следуй стереотипам и живи так, как нравится!"
76119 d7f411916684e939d816fd3a53de9ee0
14 февраля 2013 в 19:59
Да, но не ко всему. К примеру в жизни невозможно одновремено быть одиноким и не зарабатывать, отказаться от еды и т.п. В WoW'ке же можно отказываться от любой вещи и получать удовольствие.
П.С. Опять я забыл /гав поставить >_
Avatar 66954 1340807633
14 февраля 2013 в 19:51
начал играть в БК, но ванилла, в которую удалось поиграть только на пиратке ( :-X), нравится больше всего.
 :'(
Avatar 63435 1344775907
14 февраля 2013 в 20:02
Я вот на пути к забрасыванию, на статик уже забил, для меня игра только портится. На введение пандаренов мне плевать, мне не нравится что близы вводят всякие мелочи, бесполезные по сути. Занятия на 1-2 дня. И ничего глобального.
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
14 февраля 2013 в 21:16
Играем с женой с 2007го года, за это время отменяли подписку очень много раз. Начали играть в бк, в Личе рейдили. В кате и в пандах играем казуально. Я в основном на аренах/бг а жена так всем по немногу занимается. На данный момент у меня подписка заморожена, а жена играет. Но я знаю точно что через пол месяца вернусь... ;D
Default avatar
14 февраля 2013 в 21:26
Насчет аналогов вова: сейчас нет ни одного нормального проекта с развитой системой пве, который не был бы копией варкрафта в другой обертке. А сам вов стал не тортом, а кексом, в патче 3.2.х, когда ввели ЛФГ и сделали первый шаг к казуализации. ЛФР добило и кекс, вов стал печенькой. Сейчас уже планомерно убивают рейдинг - все надежды на ТЕСО. Ибо вов уже становится даже не печенькой.
Default avatar
14 февраля 2013 в 23:05
И снова! Снова! Вы смотрите не со своей стороны! ОКАЗУАЛИЛИ!!! ЛФГ!!! ЛФР!!! Собирай, летай, Сам! Вам то  что на других? Оказуалили? Вспомним ЛФр в Кате, за пару заходов можно было нормально одется, твинком или кем там. А щас? Каждое лфр 1 шмотка Може БЫТЬ!! А может и голд. Рейдинг. Боссы не стали проще. Подход изменился. Есть дурацкие, но не простые далеко. Спустися ниже. Нормалы те что 5 ппл. В пандах.. простые, нет даже не так фановые. Ну и героики с ними же. Отдых, там поаоешить. В Кате 2 часа в каком нибудь брд. Трон приливов, в сумеречном нагорье( название забыл) Посмотри на себя а не на других. Правильно Вишко написал!  
Да и вообще мы начинаем вспоминать то чего отняли) Вишко написал про решения вопроса о" нравится" не нравится" Надоело" не надоело" Раньше мне нравилось сидеть в орримаре и собирать народ в данжи.Зато сейчас можно не заботясь о сетапе просто пронести данж. Раньше надо было ходить покупать, выбивать реги для еды. А сейчас? Коси и забивай! Ферма. Чудо! НЕ нравится? ИДИ ФАРМИ! А Фарма дали много! Так что не надо никогда нигде писать что чего то там оказуалили! Оказуалил для других. норм. Пацаны найдут себе достойные испытания и в казуальном мире.
Avatar 63435 1344775907
15 февраля 2013 в 00:11
Что это за поток сознания?  :o
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
16 февраля 2013 в 11:04
Сам в шоке)) :D Ничего по делу, типа в кате было тяжелее)))
Avatar 10529 1276836466
15 февраля 2013 в 05:31
ну Первый После Короля - сейчас ГВ2. ПвЕ там, конечно, не в таком объеме, какой имеется СЕЙЧАС в вове. но и вов шлифовался много лет. Больше всего меня радует, что там данжи УСЛОЖНЯЮТ, а не ОБЛЕГЧАЮТ. :) а те самые ивенты-с-боссами на 40-100 тел, где можно "заваливать трупами", все-равно не уступают тактикой многим из рейдовых боссов ВОВа и могут выполняться больше часа. в итоге получаем изматывающий экшен (важен действительно каждый из прохожих), но с минимальным шансом проигрыша. :)

так же еще нарисовался Ахринейдж.. но там пока все туманнее, чем в пандарии :)
Default avatar
15 февраля 2013 в 09:19
Не, эта корейская поделка в виде ГВ2 меня ни разу не привлекает. Да и ПвЕ там отстойное: одел щит - ты танк, мобы на тебе висят приклеенные. Даже агрить не надо.
76714 758bed5462af541c78d6e8efb08d64bd
16 февраля 2013 в 03:44
 :facepalm:
Default avatar
16 февраля 2013 в 09:26
Ничего что ГВ2 не корейская игра, офис как бы в Сиэтле, погугли где это ага.
Default avatar
16 февраля 2013 в 09:54
А ничего, что главенствующая компания над этим вашем аренанет - нцсофт, не?)
Копипаст с википедии:
Цитировать
ArenaNet (в разговорной речи часто сокращается до ANet) является компанией разработчиков, работающей над Guild Wars и Guild Wars 2. Их штаб квартира расположена в Белвью, Вашингтон, США, и их цель — «создание современной, интерактивной игровой сети и разработка передовых многопользовательских онлайн игр для преданных игроков.»

ArenaNet — это отделение, полностью контролируемое Корейской компанией NCsoft, которая в свою очередь является издателем других MMORPG, таких как City of Heroes и Lineage II.

Так что ГоВно2 - та еще корейщина. Причем, распиаренная, шо ппц. Но ничего, хомячки ведутся и исправно платят денежку нцсофу.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 09:55
Default avatar
16 февраля 2013 в 10:15
"исправно платят денежку" как раз вов-задроты.  В GuldWars2 абонентской платы нет.
Default avatar
16 февраля 2013 в 10:18
Зато есть ДЛС и донат, без которого в том же ввввв делать особо нечего. Не терминальная стадия, как у аллодов у мылару, но все же.
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
16 февраля 2013 в 11:14
Керр, че курил? Ты играл в нее вообще?  :facepalm:Донат? Это что, сумка в виде покемона? Или костюм пирата? В ГВ2 нет доната, хоть как либо влияющего на бой, а на пвп и ввввв вообще, в гв2 нет ботов, они банятся нещадно, а прок с них не велик. Это игра полностью американская чувствуется и в лоре и в дизайне. ГВ2 отличная игра со сложным пве контентом в виде инстов в двух разных режимах/фракталов с постепенно увеличивающейся сложностью, гринд там пресутствует только в сборе легендарки. Дейлики задания делаются элементарно и быстро. Создавать новых персонажей интересно, так как у них своя уникальная история. Грамотно организованые гильдии рулят на вввввв даже в меньшинстве, противостоя зерг-рашу) Мир удивительно красив. Это отличная альтернатива ВоВу,  так как игра предлагает несколько иные занятия. И это скорее плюс, чем минус.
Default avatar
16 февраля 2013 в 13:40
лол!  :D На "святое" наехали, какой поток сознания-то, в защиту тупой гриндики с отличным ПвП  :D
Default avatar
16 февраля 2013 в 13:42
Да нигавари, фоннаты такие фоннаты. Не зря же "фанат" от слова "фанатик"
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 13:48
Цитировать
Ты играл в нее вообще?

Донат присутструет в виде того что можно купить за реальные деньги игровую валюту т.е. золото, за золото ты можешь полностью одется в экзотик, полностью расскачать профы, купить любые рецепты для вввв. Ты можешь сделать тоже самое не вкладывая деньги но тебе придется гриндить так как сейчас все цены на экзотик шмот повысились на фул сет+оружие нужно около 20г+. Или ходи по инстам(много и в тот же самый инст, что тоже есть гринд) для сета или гринди ивенты в орре, 42к кармы стоит одна шмотка...

Цитировать
Грамотно организованые гильдии рулят на вввввв даже в меньшинстве, противостоя зерг-рашу


Ок, скажи это французам из Вижунаха, у них зерг 24 часа в сутки и они до сих пор с начала открытия серверов в первом тире...
Цитировать
Это отличная альтернатива ВоВу

Не для всех.
76714 758bed5462af541c78d6e8efb08d64bd
16 февраля 2013 в 15:34
Emgy
Не трать свое время на этих людей :facepalm:
Отредактировано 16 февраля 2013 в 15:48
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 15:46
Это глупо сидя на ВОВ ресурсе везде не к месту лезть и пиарить ГВ2. Я тоже играю в ГВ2, ну и что? Я в отличие от некоторых не вставляю это в каждом сообщение. У ГВ2 есть свои плюсы и свои минусы, она не идеальна и не обязательно должна понравится всем так же как и вам. А то как вы о ней везде вставляете говорит только о том что вы на ней слишком помешались. Так что это не у них вов мозга, а у людей орущих на каждом углу про ГВ2 гвмозга. И не удивительно что люди воспринимают после этого ГВ2 негативно, так как у людей появляется отвращение от вещей которые им навязывают насильно. Как торговцы на базаре которые хвалят свой товар. Задумайтесь...
Отредактировано 16 февраля 2013 в 15:47
76714 758bed5462af541c78d6e8efb08d64bd
16 февраля 2013 в 15:50
Targitay
Чукча писатель у нас, но не читатель к сожалению
Отредактировано 16 февраля 2013 в 15:50
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 15:55
К сожалению, если бы вы читали форумы то непременно бы заметили эту тенденцию некоторых людей.
76714 758bed5462af541c78d6e8efb08d64bd
16 февраля 2013 в 16:03
Ну тут ребята просто сказали как им нравится ГВ2 , что это достойная альтернатива ВОВ для них а в ответ получили какой то бред не относящийся к реальности)) Попытались поправить и объяснить что это не совсем так но безрезультатно..
Так что я и говорю, не надо тратить время на этих людей.
Default avatar
16 февраля 2013 в 16:10
Ну да... бред... дрочи или донать, чтобы успешно играть в ГВ2 - таааакоооой бреееед. Вообще, я противник доната, хоть как-то влияющего на игровой процесс. Потому ГоВно2 не для меня.
76714 758bed5462af541c78d6e8efb08d64bd
16 февраля 2013 в 16:13
 Kerr18TheUnyielding
Ты пишешь такую хрень, просто слов нет :facepalm:
У меня уже есть ресурсы на фулл экзотик из АС а я еще не 80 уровень, что со мной не так?
Так же около 1500 кристаллов которые я заработал по ходу прокачки)) наверное я что то не так делаю
А вот видео как трое рукастых парней раскладывают зерг из 10+ игроков
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ciQDkXeE_UY

Хотя, в общем , думай что хочешь.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 16:18
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 17:57
Вот именно об этом я и писал. Нестоит лезть в темах про вов и доказывать что то про ГВ2. Многим людям ГВ2 не нравится просто потому что там нету рейдов и гонки шмота.
П.с в видео там не зерг а какаято толпа которая бегает и непонятно чем занимается. Плюс там полно лоу лвлов или не одетых игроков. Против зерга эти 3 человека бы не успели ничего сделать.
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
17 февраля 2013 в 17:04
Вов-полиция? Или полюция?  :facepalm: Я пишу про гв2 там, где усираются , что нет достойной альтернативы ВоВ. ВоВ задротов эта игра не цепляет. Тем надо неравенство за счет шмота, а не рук. А шмот можно купить. Донат? ВЫ опять не уловили смысл. Ткните в рекламки на нубклабе. Вот это донат. Маунты, великие подвиги, гладиаторский сет. Что можно говорить, если в вов можно купить Рилм-фест у игроков-проституток. Продолжать смысла нет, задели не святое, просто задели своей тупостью. Покупать экзотик за бабло? Вы в д3 тоже покупали шмот за реал?
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 17:35
Поэтому я и обьяснил почему "ребятам" и не стоит это делать. Так как эти ребята не первый раз в темах про вов поднимают тему ГВ2. А это только негатив к игре притягивает со стороны других людей.
76714 758bed5462af541c78d6e8efb08d64bd
16 февраля 2013 в 20:02
Targitay
Трое ребят на видео мешают превосходящим силам занять supply , очень рукастые ребята надо признать.
Не понимаю что ты имеешь в виду под зергом, гильдийское пати с микрофонами, специальными билдами или рандомы ? Так вот рандомный зерг легко разбивается гильдийской пати с хорошим коммандиром.
Твое описание доната ГВ2 полностью соответствует донату в ВОВ. Хочешь классных эпиков то ищешь гильдию и дрочишь рейды и дейлики, не хочешь то покупаешь голду у голдселлеров (которых полно) и покупаешь себе место в рейде или шмот на аукционе. Притом при всем что шмот не является конечной целью в ГВ2 , эти легендарки просто тупо хочется потому что они потрясающе выглядят, ты можешь их и не покупать=)
Ответить можешь в личку чтобы тут не захламлять и не вызывать гневных бурлений=)
Отредактировано 16 февраля 2013 в 20:54
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 20:11
Давай продолжим в личке. Тут эта тема не к месту.
76714 758bed5462af541c78d6e8efb08d64bd
16 февраля 2013 в 20:18
опа, я отредактировал пост с таким же предложением=))
76214 82021b65a85407668226e0306607fbff
16 февраля 2013 в 09:30
"четвертые не могут забыть про Cataclysm, и, наконец, пятые предпочитают Mists of Pandaria. "

Интересно где автор нашел таких, я лично ни 1 не видел из тех кто начал еще в классике.
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
16 февраля 2013 в 09:38
Цитировать
"четвертые не могут забыть про Cataclysm, и, наконец, пятые предпочитают Mists of Pandaria. "
Интересно где автор нашел таких, я лично ни 1 не видел из тех кто начал еще в классике.

Стоит лишь поискать - и все найдется)
Default avatar
16 февраля 2013 в 09:55
 Я начинал в классике. 1.12.1, если не ошибаюсь. Причем не так игроком, как админом городской пиратки под управлением тупого, но рабочего Mangos. И таких ребят здесь много. Сосбвенно для меня это и было золотым временем, когда я только на 50 м уровне осознал, что есть, к примеру, таланты. А так без них бегал :) Когда друль  с палом могли полчаса выяснять кто круче. Побеждал более уставший. Ну и.т.д. А тут пришел уже на Кату и реально офонарел, увидев совсем другую игру. Первый рейд на Шенокса, когда от его слов "Ты тоже их чувствуешь ?" хотелось спрятаться.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 10:00
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 10:23
незадолго до патча 1.18 на евро Venture Co. вот дата моего старта.
Default avatar
16 февраля 2013 в 11:57
"Озверина" 90 ферал дру, Борейская Тундра. Персонаж создан 26 октября 2006-го.
Мэйн в Пандарии "Сила" пандарен, 480 ilvl протовар, Борейская Тундра.

Играть начал с мая 2005-го Argent Dawn RP EU, Альянс
затем до августа 2008-го играл на Deatwing PvP EU где 50-60% было [/translit mode on] PyccKux.
После Руофф на Азурегосе, Громе. Как начались очереди под 2,5К на Громе переехал за Орду на Дракономор в янв-фев 2009-го. Играл там с 3.0.3 до 3.2. потом забросил ВоВ до сентября.
С сентября 2009-го стал играть за Альянс на Борейской Тундре. Катаклизм прослакал. 4.1, 4.2, 4.3.4 не играл толком вообще. Иногда заходил из-за годовой подписки (хитрый маркетинговый ход).
К пандариии решил вернуться и с августа 2011-го и по сей день постоянно онлайн.

/стена текста end


К чему моя краткая биография в ВоВ? С мая 2005-го в игре я макс 4,5 года (4 Альянс / 0,5 Орда). Если перефразировать Макра Твена, то можно сказать так: "Бросать WoW - легко! Я сам бросал раз 15 (на 2-6 мес.)" Большую часть времени играл в казуальном режиме. Увлекался Мультибоксингом (5x Multiboxing). Были и есть периоды активного рейдинга не в хардкорном режиме (Наркс/Пандария).

Я сам определяю, когда от ВоВ следует отдохнуть. Я не заставляю знакомых в игре тратить больше времени, чем они могут себе позволить, приглашая их в рейды. Для нас это форма досуга и отдыха, а не работа в компании, где нужно в жёстких графиках опередить конкурентов, что бы потом кичиться достижениями. Достижения приятны если сделаны они не битьём о стену, а командной игрой. Игрой, а не работой. Те кто воспринимают WoW иначе - быстро "сгорают на работе" и устают от игры.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 11:59
Default avatar
16 февраля 2013 в 04:20
Казуализация, а раньше что было, хардкор? Тут многие жалуются, что нипахардкорить.. Не надо путать хардкор с задротством. В вове хардкора нет и не было.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 04:21
Default avatar
16 февраля 2013 в 10:00
Казуализация - это открытие дороги клешнеруким крабам, гордо называющих себя казуалами с Богатой Личной Жизнью.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 10:25
это не казуализация - это дибилизация.
64556 75aaef10fb506dc6d3c7877c51e65bdc
16 февраля 2013 в 09:59
рейды упростили?ты видать давно 16/16хм получил
Default avatar
16 февраля 2013 в 10:55
А ты, видать, читать не умеешь :)
Avatar 26069 1340728778
14 февраля 2013 в 23:12
Играю с самого конца классики, считаю для себя Бк - золотым веком, ВотЛК - серебрянным. Для меня вов исчерпал себя ещё в начале катаклизма, из-за чего игра давно сводится к заходу на час раз в пару дней. Но наверное останусь в той или иной степени с вов до его конца - очень уж полюбился мир и интересно что с ним будет, не смотря на все отвратительные изменения в игре.
Отредактировано 15 февраля 2013 в 01:50
73104 90790d84db49d1ed10544e3077dd4c57
15 февраля 2013 в 00:28
Опять пытаетесь проблемы игры взвалить на голову игроков. Бред и чушь вся эта "усталость", "игроки изменились" и т.д. Никто не изменился. Просто ВоВ стал соло игрой.
Играла с конца Ванилы, никогда не пыталась бросать и не планировала этого делать.
В итоге не играю уже полтора года, хотя мир Варкрафта по прежнему люблю, лором интересуюсь... Но любить и интересоваться можно и на расстоянии.  
Несколько раз пыталась вернуться. Пробовала другие ммо - все то же самое, соло игра, с совместным проходжением данжиков. Уныло.
Какая-то совместная игра с живыми людьми сохранилась разве что в дешевых китайских / корейских гриндилках, но по причине их убогости в остальных аспектах, долго в них играть невозможно. Но даже это лучше чем нынешний ВоВ, где можно за вечер ни разу ни с кем не заговорить.

Default avatar
15 февраля 2013 в 02:51
Смысл ММО - командная игра. Нельзя всю "командность" загнать в статики 10ппл и доживающие свое 25ппл.
Играю давно и в середине первого тира панд понял, что мне просто скучно. Даже качать альтов не доставляет - как будто я играю один, а все эти люди вокруг просто тут наполнением работают. А когда начинается рейд, то оказывается, что уровень игры этого "наполнения" хуже чем хотелось бы.
Играть казуально сейчас невозможно, так, чтобы никого не подставлять. Разве что арену 2х2, где нет баланса:
хочешь рейдить, но мало времени - не возьмут или ливнешь по середине рейда и подставишь людей с кд
лфр - это не рейды и командности здесь нет
рбг и рейды не рассчитаны на казуальство
Насчет лора - мне вообще не интересно почему-то этот аспект в пандах. Я средний фанат, интересуюсь и читаю, мне доставляет, но лор панд (могу, тараканы и прочее) не интересны. Я даже понять не могу почему. Раньше было - найдешь книгу какую и прочитаешь (раньше/позже). Сейчас нашел книгу о том, что в Пандарию завозили товары с Ярмарки Новолуния - ну и что?
Даже, спулил моба - убил. Но даже если спулишь пять мобов - ты все равно выживешь, даже особо прожимать ничего не надо. Раньше такого не было. Неужели это правильно, что можно не думаючи особо пулить паки мобов и жить?
Я рад новвоведениям интерфейса. Такой бы в более рание версии игры.
Итог - не доставляет игра более. Ушел на феникс, чему рад
Отредактировано 15 февраля 2013 в 02:54
Default avatar
15 февраля 2013 в 03:11
Не узнаю кота :) Что за аггро-тема статьи? :)) По сравнению с обычными "Интересными фактами о ВоВ". Или ты решил посчитать - сколько хейтеров у нас на форуме? :)

Господа (и дамы) хейтеры! Прежде, чем изливать тут свое негодование - потрудитесь перечитать Вишко! Ибо, если посмотреть на ваши комменты - пока не было НИ ОДНОГО, на который бы Вишко предварительно не ответил в блоге. И так смешно после этого читать ваш ной, что "ВоВ - ниторт" :)

А самое забавное, это в упертости, что "ММО - обязательно командная игра". Нет! Нет, и еще раз НЕТ! Слово "обязательно" убрать. "в ММО логична командная игра" - вот так правильно! Но не "обязательна".

А кто считает, что в ММО обязательна командная игра - тем рекомендую ознакомиться с т. н. "Коллективизацией" в СССР в начале 20 века. Вот вам ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ "командная игра" IRL.
И подумайте своей головой хоть немного...
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
15 февраля 2013 в 09:56
Не аггро, а наводящая на размышление. Просто настала пора высказать и мне свое мнение.)
74156 7535a0c1865c61ad3849275ee4d189e9
16 февраля 2013 в 21:33
Ага, настала пора и тебе "покопипастить"  :facepalm:
73690 dc6a0c4558bdaef2bcb6dce6f3b581cc
16 февраля 2013 в 08:54
Проблема в том, что в ВоВ командная игра уже перестает быть даже логичной.
73104 90790d84db49d1ed10544e3077dd4c57
16 февраля 2013 в 12:00
Ну ок, пусть будет "логична". В целом это ничего не меняет.
В той же ваниле и БК было чем заняться в соло, всех все устраивало. Сейчас ты всю игру играешь соло, кроме гильд-рейда и аренки. Это элементарно скучно.
70479 fcb26f6991fd3a198a693a8e96217198
15 февраля 2013 в 08:48
эмоционально и субъективно. автор не предлагает взгляд на ситуацию, а откровенно учит, и дружественная подача не меняет этого. немного очевидной информации и никаких фактов, оригинальных размышлений, предложений. никакого анализа вообще нет, мысли на уровне кухонных посиделок, о чем в самом начале и говорится. причины предлагаемых происшествий поверхностны, не до конца обоснованны и выглядят надуманно.
в "статье со множеством умных графиков" (так почему-то всеми нелюбимой  ;D), достаточно подробно рассмотрено и разобранно происходящее с ВоВ. Туда и добавить что-то сложно, потому что не предвзятый анализ, т.е. правда. тут же автор не ищет правды, но отстаивает, и пытается убедить в собственной точке зрения. видимо это и отличает аналитика и кота.
давайте лучше фотки милых котят и интересный факты о вов! это абсолютно ваша ниша, тут уж вряд ли кто станет спорить.
лучи добра
Default avatar
15 февраля 2013 в 09:11
Надо свистнуть Мистеру Тифу, чтобы он своих сектантов увел. :)
А вообще статья сплошное копетанство. Уже только Ладошке осталось отписаться, почему ВОВ не торт. И будет полный комплект. По сути же никто из блогеров не обладает ни образованием, ни опытом для того, чтобы делать подобный анализ. А "умные графики с онализами" like a mistertif может и кот делать.
52422 222230b8063bd3a4064450d26a31c796
15 февраля 2013 в 09:45
Обижаете.
У меня высшее экономическое, вообще-то ;)
Отредактировано 15 февраля 2013 в 09:45
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
15 февраля 2013 в 09:51
Мне просто надоело смотреть на все это и я высказал свое мнение. А почему бы и нет? Блоги ведь существуют не только для развлекательных целей.
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
15 февраля 2013 в 09:54
Цитировать
Надо свистнуть Мистеру Тифу, чтобы он своих сектантов увел.

Нет-нет, оставайтесь. Сектанты ведь тоже читатели)
56114 6f9a63d1271bbd1548163367e88362f9
15 февраля 2013 в 10:39
Прочесть не значит понять, понять не значит применить. Дали людям красивые псевдонаучные шоры для оправдания душевных терзаний по поводу некогда любимой игрушки - вот и пользуются вовсю. До таких простых истин человек сам доходит. Объяснять и рассказывать - бесполезно. В лучшем случае будет маршрут для направления мыслей, когда понимание и осознание близко подойдут.
57454 cc62375d068e5c8954ac037366626113
15 февраля 2013 в 11:36
Хех, знаете, в чем вся соль-то? Подобные утверждения верны относительно любого увлечения, абсолютного любого. WoW тут не исключение - люди по каким только поводам не спорят, и в отношении каких только вещей не слышится знакомое "уже не тот". Но все это "капитанство", тут отдельные комментаторы правы.
Хорошая статья, она ценна скорее своим умиротворяющим настроем, так характерным для Wishko. И на том ему спасибо!
От себя добавлю, что вряд ли перестану играть до того, как Blizzard сами решат закрыть проект. Я начал всего три с половиной года назад, безумно увлечен лором (в отрыве от самой игры даже), у меня еще столько самых разных мест, где в WoW я не побывал, столько не сделанных квестов (даже в "старом" Азероте). А самое главное - рядом со мной дорогие мне люди, которые разделяют мое увлечение. Да и надо же, в конце-то концов, узнать, чем все это кончится.  :)
Не вижу поводов напрягаться, вот абсолютно. У кого к играм потребительское отношение, кто жалуется на какие-то геймплэйные недоработки в игре, тот скорее относится к категории игроков, меняющих игры как перчатки ради новых ощущений. Я же предпочитаю тут как с друзьями - чтобы их было мало, но все они были настоящие.  ::)
И для меня Warcraft - это нечто большее, чем просто сочетание всяких вариантов времяпрепровождения в игре. И знаете что, мне кажется, что нас таких много. Вполне взрослых людей, которые находят радость в этом сказочном мире, которых он вдохновляет в реальной жизни. Просто такие люди, как раз, менее склонны тусить на форумах и вступать в полемики. Их меньше видно, чем шумных и громких юнцов, ставящих во главу прогресс)
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
16 февраля 2013 в 11:23
Ты написал, что самое главное, что с тобой люди, которые поддерживают твои интересы. Круговая порука мажет как копоть, ты не можешь их подвести. Вот когда они станут отваливаться один за другим, вот тогда и поговорим) За лором можно отлично следить и на Ютубе.
57454 cc62375d068e5c8954ac037366626113
16 февраля 2013 в 13:48
Песня НП тут абсолютно не к месту.
Гильдий я сменил немало, в них была куча интересных людей. Но даже если вдруг развалится нынешняя, то для меня это никаким концом не будет. Играют со мной два близких человека, один из которых в WoW и привел.
С год-полтора я играл один - тоже не бросил, ничего страшного не произошло. Мне одному хорошо, просто в компании родных душ еще интереснее)
У всех разные взгляды, не надо своим подменять мой.  ;) Я никого не подвожу и не понимаю, как в принципе можно "подвести".
"Следить за лором" на ютубе - это все равно что читать крупные художественные произведения в 10-страничном сокращенном варианте. Лор я стараюсь чувствовать, это непередаваемое ощущение, которое никакая воввики не заменит.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 13:49
31043 f4059c9f021b33d05e5483d167fe1445
15 февраля 2013 в 13:02
А где вариант: Я прошел ВоВ?  ::)
Default avatar
16 февраля 2013 в 01:16
ех , прочитал всё ето и почуствовал себя полным дауном что ето прочитал.
76191 250e5c4af190dbe776be436604a176c9
16 февраля 2013 в 03:17
Хорошее,объективное рассуждение.Приятно понимать,что на НК я не один так думаю,что не все ещё в гринде и пучине.Впрочем,щяс Пауль расскажет тебе как на самом деле :)
Отредактировано 16 февраля 2013 в 03:20
72695 64a0c128daa19d21ba71f20251054d44
16 февраля 2013 в 03:29
Играл.  Бросил в начале Пандарии, ибо игра превратилась в настоящую работу без удовольствия. Только фарм-фарм-фарм.
76714 758bed5462af541c78d6e8efb08d64bd
16 февраля 2013 в 03:59
Проиграл в ВоВ наверное больше 3х лет, уже не помню но начинал с евро серверов и БК , ниндзя лутеры и походы к данжам на своих двоих, потом на русские серверы перешел,потом нашел хорошую гильдию и начались рейды по 4 дня в неделю.. Последней каплей стал Смертокрыл и общая убогость последнего рейда , убили его гильдией в 25 человеке еще в начале лета и потом началась скука, последние месяца 3 из годовой подписки я не запускал ВОВ. Хотя вру, пытался поиграть но после Guild Wars 2  Мир Варкрафта для меня умер окончательно. Сейчас качаю второго персонажа и чувствую себя прекрасно, хочу вкачать все классы ибо не хило так вставляет лор и исследование окружающего мира, такого интереса не было со времен моих первых шагов на европейских серверах Мира Варкрафта=)
12774 539c72dbb49ae4bea2ce12ac98a5b707
16 февраля 2013 в 04:51
Спасибо за хорошую статью! Уже с неделю думаю вернуться мне в вов или нет после двухмесячного отдыха. Наверное все таки вернусь)
68230 b87f1e04b6586263ba64942b18ffa122
16 февраля 2013 в 12:05
Да! Золотое время, я бьюсьвистерике скучаю по тем друзьям, это было так интересно и увлекательно, играть с ними, бегая по азероту. Мимими ляляля, мечты.  :-\
Avatar 57037 1311803015
16 февраля 2013 в 05:18
Я лично играл несколько лет в WoW и иногда мне тоже хотелось бросить, но через неделю я возвращался. А дело в том, что у меня был слабый компьютер и ни во что другое я поиграть не мог. С появлением нового компа решил установить несколько новых игр. От графона у меня челюсть отвисла. Сейчас играю в Скайрим, Ведьмака и кучу других игр. WoW вспоминается как нелепость и возвращаться к нему не хочется. Короче, вы так подумайте, ведь то, что вы делаете в игре, удовольствия вам не приносит. Дейлики каждый день, вапы в рейдах, все это уныло и не развлекает. А нужна вам неблагодарная унылая работа? Лучше делать то, что развлекает. Вы просто подсели как наркоманы и не можете слезть.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 05:21
Default avatar
16 февраля 2013 в 05:34
Как не странно я начал играть в БК, но золотым временем для меня стала ульда-цлк, потому что тогда начал рейдить и бросил целовать белочек))

а вот аренщик из меня не получился :-\ сколько Налорак не мучался со мной))
Default avatar
16 февраля 2013 в 09:46
Сравнивать графику в ММО и в синглах - это очень сильно. Кстати, расскажете нам потом, сколько лет вы играли в Ведьмака и Скайрим. Мне правда будет очень интересно.
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
16 февраля 2013 в 11:25
Какой нелепый отмаз.
Default avatar
16 февраля 2013 в 13:05
Какой нелепый комментарий.
Default avatar
16 февраля 2013 в 05:45
Забил на ВоВ в с последнего патча Каты. ВоВ уже изжил себя...
Цитировать
Конкретно в нашем случае мы сравниваем «новые» игры со «старыми». Катаклизм/Пандарию с WotLK/TBC, Diablo 3 с Diablo 2/1.

В любом случае классика и апгреженный ТВС были в своем роде пионерами своего класса игр, то же самое можно сказать и про Д1, Д2. В обоих случаях ТВС и Д2 для меня лучше, чем первоначальные версии. Т.е. классика и Д1 своего рода каменный век, а ТВС и Д2 - золотой. Близзард накосила достаточно много бабла за "ворлд фест" в обоих жанрах. Пора придумывать что то новое и как можно быстрее. иначе как все говорят контора погрязнет в "пучине"
74747 b23e5f63efc926d0b719b432761e257e
16 февраля 2013 в 05:54
молодец котэ, исправился....по первым строчкам...статья супер...прям аж зацепило...как сейчас помню бессонные ночи при забегах на балл в Д2 ЛоД и неистовое желание собрать "энигму" и руну Зод....и как потом насытившись и после органического не переваривания МУ, Ультимы, Ла2  зашел в комп клуб и увидел как чувак рубит мобов рогатым котом...спросил, зарегался и вот понеслось....первая пиратка где играло человек 50 и все знали друг друга в лицо, весь день месились стена на стену под Бутибеем а вечером шли пить пиво....а кореш раз в данж сходил так с друидкой уже 4 года в браке)))...вот именно из за первых впечатлений  и сейчас в ВоВку шпилю...и пох че там Близы мутят...
Default avatar
16 февраля 2013 в 06:02
просто "уходя - уходи", проблемка из статьи неочень - видно что надуманная, человеком, у которого типичная подмена ключевых ценностей(на виртуальные). Извините если что, обидеть не хотел никого.
Default avatar
16 февраля 2013 в 09:48
Дык не уходят. Фармят дейлики и ноют, что ВоВ не торт. Вот это мне непонятно.
Default avatar
16 февраля 2013 в 10:20
Наркоши тоже жалуются, но денег на дозу наскребают исправно.
Ничего не напоминает или тоже непонятно?
Default avatar
16 февраля 2013 в 11:09
Из ваших слов могу сделать вывод, что вайнеры=наркоманы. Их надо лечить. В принципе согласен.
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
16 февраля 2013 в 11:27
Не все вайнеры еще играют в вов.
Default avatar
16 февраля 2013 в 13:07
И это не может не радовать.
76385 c7013a8e8a43a6a9fa407fe7f8d965af
16 февраля 2013 в 06:09
Спасибо огромное за статью. Как раз в данный момент сталкиваюсь с тем, что люди, с которыми жил в Азероте около двух лет уходят.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 07:06
Сейчас в ВоВе кризис, а всему виной - ЛФР. ЛФГ еще хрен с ним - это было не так страшно, хоть и ощутимо.
32362 85bdc94353517bc5735f91bd5e0e56cd
16 февраля 2013 в 07:24
Ты неправ, дружище. ЛФГ и ЛФР оказывают слабое влияние.
Судя по постам на оф. форуме, людям не нравится другое. В пве - куча дэйликов, которые давно стали работой (одна из причин, по которой я и ушел). В пвп - проблемы переливов, слишком большая разница в шмоте. Ну и очень многим не нравится новая ступенчатая система рейдинга, как в БК - люди "не хочут" осваивать старые рейды, им подавай актуальные. А ведь придется делать дейлики и ходить в старый лфр хотя бы, чтобы одеться для нового.
Все это в совокупности и дает этот отрицательный результат. А Близы как ЕР - закрывают глаза на очевидные проблемы, говоря, что их нет: мол, не раскачивайте лодку, все хорошо. Однако, отчеты за прошлый квартал говорят сами за себя.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 10:05
В БК и классике не было понятия *актуальный контент=последний вышедший*, было понятие *актуальный контент=тот, который осваивает игрок и его сподвижники*
Кстати говоря - на оффоруме многие ныли что 5.2 рановато выходит и они еще не успели освоить 5.0
Отредактировано 16 февраля 2013 в 10:19
33000 290617894b584df43d343d2e7cdf1294
16 февраля 2013 в 07:09
Сравнивать старые игры с новыми - это довольно странно.
Люди ноют, что "в D2 было намного эпичней, в D3 нет души" только потому, что в эту самую D2 они играли с 2000 года, а в D3 они шпилят меньше года.
Лично у меня есть друг, который был помешан на D2 и постоянно искал новые дополнения к ней для усложнения геймплея. Вот нравилось поставить Zy-El Mod и проходить D2 смертным персом. Про D3 этот человек высказывался сугубо отрицательно. Действительно, не любят люди меняться и что-то менять, есть какой-то страх перемен. Но стоило только мне дать ему мой акк в D3  - человек посидел пару вечеров и тут-же купил D3 уже себе.

ИМХО, можно провести аналогию с реалом: "Я купила ВАЗ 2101 в 1970 и считаю что это лучшая машина в мире, а все эти ваши BMW  с климатконтролем, ABS и т.п. считаю понтами и ниачом"

Я лично начала играть в вов с сентября 2010 года, как раз перед препатчем катаклизма. Да, я не олдфаг, не мне судить о БК, ванилле и т.п. Но лично мне нравился и 4+ патч и 5+ тоже как-бы устраивает. Для меня игра - это зайти на РТ, убить пару хм, повайпаться на освоении нового ХМа и так далее. Дейлики и монетки воспринимаю как неизбежное зло.

И совсем не понимаю нытиков и хейтеров.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 07:16
Конечно не понимаешь, и никогда не поймешь.. потому что для тебя
Цитировать
игра - это зайти на РТ, убить пару хм, повайпаться на освоении нового ХМа и так далее.

а для нас игроков старой школы это лишь часть игры, причем не самая главная (это ее сделали таковой).
Я как вовер с 7 летним стажем могу с уверенностью заявить - да, боссы в хмах становятся все сложнее и сложнее и этого многим игрокам достаточно, ведь у них сохраняется челедж (я про хардкор и полу-хардкор игроков). К слову в классике рейды были не главным аспектом игры, а затычкой, занимающей игроков после дстижения последнего уровня. Это в БК все перевернули с ног на голову, но тем не менее сохранив все старые фичи, которые отличали вов от остальных игр жанра ММО. Любителям солоплея скажу - в ВоВе его никогда не было, а то что вам подсовывают разработчики это попытка прилепить костыли. Хотите настоящего солоплея идите в Еву - вот там можно отлично играть соло и работать хоть сборщиком ресурсов, хоть охотником за головами в это есть свой адреналинчег, когда нет *большого брата*, который мог бы за тебя заступится или возместить потерю корабля.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 08:11
33000 290617894b584df43d343d2e7cdf1294
16 февраля 2013 в 07:19
А что тогда для олдфага является главной частью игры?

Просто интересно, для общего развития спрашиваю.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 07:32
*для олдфага* главной частью игры являтся может быть один аспект, а может быть другой, но тот что ему понравился больше всего в начале пути ( и не важно рейды это, длиннющие сложные квесты или что-то еще). Но факт остается фактом - разработчики классика подразумевали главным аспектом  прокачку и квестинг, как в любой РПГ (5ппл данжи, как ммо элемент добавленный в этот аспект).
Именно там мы полюбили такие квесты как у лока/паладина на коня, классовые квесты на оружие или способность, как пример квест на пристовский посох Анафема и хантовский лук Лок'Делар ( между прочим эти 2 квеста на оружие были сделаны для соло прохождения, игра запрещала брать в пати игроков, а квесты были довольно сложные особенно последний квест в цепочке на Анафему).
п.с. жду локовкую цепочку на пламя скверны, чтобы вновь ощутить вкус тех далеких времен.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 07:45
Default avatar
16 февраля 2013 в 09:51
Вы прослушали монолог старого наркомана на тему: новый герыч уже не тот, вот гашиш вставлял раньше не по детски и как его было епично собирать, не то, что нынче.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 10:06
герыч - синтетика, гашиш же натуральный продукт  8)
Отредактировано 16 февраля 2013 в 10:07
Default avatar
16 февраля 2013 в 11:10
А я про что? :)
Avatar 30105 1335965831
16 февраля 2013 в 08:10
под музыку было атмосферно читать, спасибо за статью и за такую фичу.
0c01ff16554f
16 февраля 2013 в 08:20
"часто тревожат умы блоггеров и простых игроков"

какого черта?
блоггеры и есть простые игроки иногда даже более простые чем простые,
вы понимаете о чем я.

Это капец, вот так, невольно, или умышленно, сказать всем читателям в лицо:
"я блоггер, а вы песок, смеюсь вам в лицо".
32362 85bdc94353517bc5735f91bd5e0e56cd
16 февраля 2013 в 08:24
Блоггеры пишут об этом, простые игроки - нет.
Вот и всё, что хотел сказать Виш
Спойлер
ну, я так подозреваю
.
А если вы это воспринимаете именно так, то...проблема в вас.
0c01ff16554f
16 февраля 2013 в 08:56
Если вы обоготворяете кого-то, то проблема есть и у вас.
А уж если вы объясняете ход мыслей других людей - под это, так вообще есть целый раздел в психологии.
32362 85bdc94353517bc5735f91bd5e0e56cd
16 февраля 2013 в 09:10
Позвольте, уважаемый, интерпретировать по-своему чужие слова начали вы, а не я.
А учитывая, что Вишко за 6 страниц своего блога еще нигде не тыкал "я блоггер, а вы чернь", то...ну, сударь, вы поняли.
0c01ff16554f
16 февраля 2013 в 09:16
Я, уважаемый, сделал анализ написанного.
Вы, уважаемый, рассказали нам о чем думал автор когда писал пост.

Чуете разницу?
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 10:01
Цитировать
сделал анализ написанного
:
Цитировать
часто тревожат умы блоггеров и простых игроков
==
Цитировать
я блоггер, а вы песок, смеюсь вам в лицо


Опа Мистертиф стайл :D
Отредактировано 16 февраля 2013 в 10:02
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
16 февраля 2013 в 11:32
Нет. Не мистер Тиф. Вишко четко написал Блоггеры и простые игроки, а блоггеры волшебные игроки, что ли? Настольк волшебные что даже делают эпик фейлы в статьях по Лору. Мистер Тиф же не делает вбросов на тему "МОЙ СТАРЫЙ ДРУГ РЕШИЛ БРОСИТЬ ИГРУ, ПЕЧАЛЬКА!"
Отредактировано 16 февраля 2013 в 11:41
32362 85bdc94353517bc5735f91bd5e0e56cd
16 февраля 2013 в 11:36
А блоггеры - те игроки, которые пишут в блоге. Только этим они и отличаются от "простых игроков". Что не так? Не к чему прицепиться больше?
Вишкохейтеры, вишкохейтеры everywhere.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 11:37
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
16 февраля 2013 в 11:45
Мне пофиг на Вишко и его "копипастщину". Но проводить такую черту между собой и другими , это  :facepalm:. Простые игроки не пишут, как не пишут создаются темы на оффе, на нк. Они такие же "писатели",  как и вы, только они не выделяют себя в отдельный класс.
32362 85bdc94353517bc5735f91bd5e0e56cd
16 февраля 2013 в 15:02
Цитировать
Мне пофиг на Вишко и его "копипастщину"

Дальше можно не продолжать.
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
16 февраля 2013 в 09:29
Цитировать
Это капец, вот так, невольно, или умышленно, сказать всем читателям в лицо:
"я блоггер, а вы песок, смеюсь вам в лицо".

Цитировать
Блоггеры пишут об этом, простые игроки - нет.
Вот и всё, что хотел сказать Виш


Алаиток прав.
Я просто специально выделил блоггеров, которые в последнее время очень часто стали затрагивать эту тему. И ни в коем случае не ставлю себя (и других блоггеров) выше читателей - мы тоже "простые игроки", только... кхм... "пишем"
0c01ff16554f
16 февраля 2013 в 10:30
Вот вы мистер Вишко опять за свое беретесь:

"только... кхм... "пишем""

Х_Х



пишете вы хорошо, но вот эта жилка бьется
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
16 февраля 2013 в 10:33
Так ведь это правда, не все игроки пишут, но все блоггеры - игроки. Тем мы и отличаемся, что пишем, но от этого не становимся лучше кого то.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 10:36
70504 244b24959d55e7f88993926d69bfbe4b
16 февраля 2013 в 08:23
Великолепная статья. С удовольствием прочитал, а заодно послушал музыку.
Согласен со всем сказанным. В действительности, игра как сама жизнь. Она такая - какой мы ее хотим видеть. Когда от нее устаешь - она перестает быть "тортом", и находится миллион причин для негатива: "оказуалили", "лора нет" и прочее, прочее.
Ну и конечно золотое время. В сравнении с ним все кажется немного "не таким". Но стоит изменить к нему отношение, понять, что не игра была другой, а вы и ваше окружение, как понимаешь, что все эти изменения и новшества идут только на пользу. Играть все еще интересно! В игре все еще много интересных людей, с которыми можно встретиться, начать общаться. Просто не нужно зацикливаться на воспоминаниях. Все как и в жизни - позитивные моменты проходят и сменяются обыденностью. Но это не значит, что позитива больше не будет. Не значит, что нужно постоянно хныкать и жалеть о том, что все прошло. "Не грусти о том, что прошло, радуйся, что это было".
Default avatar
16 февраля 2013 в 08:47
В данный момент не играю в ВоВ, и дело в том что играю в др игру, в которой скоро наберу определенный вес и вернусь опять в вов…для чего так делаю? Играть одновременно в две игры на мой взгляд бессмысленно, так как работа, учеба, реал, + еще 2 игры, это тяжко, вот и чередую игры)
5696 9db25602c71c329f9682536e01706b4b
16 февраля 2013 в 09:01
Когда кто-то пишет негативные мысли про WoW, я делаю очень простое дело! Я вспоминаю свого Тауренчега-Друида ещё с пиратки и вспоминаю как он смотрелся у меня в Ратчете под палящим солнцем Бэрэнса ::) ::) ::) ::) ::)... Далее я вспоминаю музыку которая играет в том же Ратчете и всё становиться на свои места!!! ВОТ ОН!!! Вкус Приключений!!! ::) :D ;D 8) ::)
Отредактировано 16 февраля 2013 в 09:01
53355 376afd29c0ba49064757f66f7300b223
16 февраля 2013 в 09:38
Не смотря на пандарию, для меня игры warcraft и world of warcraft остаются до сих пор игрой с самым богатым лором. Даже вселенная TES не способна похвастаться историей которая начинается за 15 000 лет до событий первой игры, как не может похвастаться таким количеством ярких персонажей. Жаль сейчас одно, лор подстраивают под игру, а не игру под лор.
И да, игра уже банально надоела. Как не изменяй это все тот же вов.
А вообще вспоминая то что было раньше, когда вов был может и сложнее, но от того более интересный, когда многое приходилась делать ручками и ножками, а не кнопками, когда игроки не сидели преимущественно в городах, а странствовали по миру в поисках world-pvp (я не про даунов которые самоутверждаются убивая слабых персонажей).
Беда одна, достойная замена вов еще не появилать, так что или бросать ммо совсем или сидеть в азероте и ждать выхода титана
Отредактировано 16 февраля 2013 в 09:52
Default avatar
16 февраля 2013 в 09:57
Аффтар молодец!
Default avatar
16 февраля 2013 в 09:57
Аффтар молодец!
Default avatar
16 февраля 2013 в 10:07
Проблемы "почему уходят" не существует, существует проблема "почему не приходят". В Кате и в МоП у меня начало играть по одному другу, их ощущения от игры разительным образом отличаются от моих, образца 2008 года. И это не школьники любители "такого-то графона", это люди с которыми мы играли в М&МVI, Даггерфол и многое многое другое. ЛФГ, быстрая прокачка, отсутствие улучшения персонажа (не надо учить новые абилки, вместо дерева талантов огрызок, вещи меняются не успев надеться), отсутствие комьюнити. Собственно начавший играть пару месяцев назад докачался до 50+, сказал, что это "какой то долбаный шутер, да еще и прицеливаться не надо" и дропнул игру. И я его отлично понимаю - начни я играть сейчас реакция была бы примерно такой же. Ныне же меня держат в игре ачивки и багаж 5-ти лет воспоминаний.
25633 57937164259d12ad9760d8f93f0c186c
16 февраля 2013 в 10:10
В точку!
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 10:11
Аналогично, коллега.
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 10:20
Не совсем согласен, посмотрите на игровую индустрию сейчас и тогда (2004-2008 год).
Я до ВОВ играл в рагнарок/ультиму/МЮ/Л2, увидел вов в 2007 года у друга в армии, и тогда это реально была игра которой не было конкуренции. Сейчас у нас есть куча аналогов РИФТ/СВТОР/ГВ2/ЛОТРО/ТЕРА.... которые хоть и не дотягивают до ВОВ но каждая игра "собрала" свою аудиторию которая в те годы играла бы в ВОВ. Поэтому отток игроков>притока.  
А человек который сказал:
Цитировать
какой то долбаный шутер, да еще и прицеливаться не надо

и раньше бы сказал тоже самое, ибо ММО не каждому понравится...щ
П.С. Сейчас не играю в ВОВ не потому что он "не торт". А просто потому что нету достаточно времени чтобы играть.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 10:27
73104 90790d84db49d1ed10544e3077dd4c57
16 февраля 2013 в 12:25
Не сказал бы он. Раньше ВоВ не был шутером, это был живой мир.
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 13:05
ОК, со мной в вов начали играть еще несколько друзей. И двое из них ушли даже не докачавшись с теми же самыми словами(в 2007м году всеми хвалимого бк). ММО далеко не всем нравится.
Default avatar
16 февраля 2013 в 13:08
Не посягай на святое!!!
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 15:30
Не беспокойся, брат, ордо еретикус уже выехали.
25633 57937164259d12ad9760d8f93f0c186c
16 февраля 2013 в 10:08
Отличная статья, читала с упоением. Эх..ностальгия..)
59189 d244f587a4614ce345a654ab4e61048b
16 февраля 2013 в 10:11
Вопрос к Вишко - практически все пишут про "вов вам просто надоел", про "золотое время" и т.д. А другие варианты почему игра может перестать нравится не рассматриваются принципиально? Про возможные косяки в гейм дизайне например. Я не собираюсь ничего разжигать и спорить, просто интересно почему в такой большой статье рассматривается лишь один вариант?
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 10:15
Птому что "Близзард боги игростоя и шагают в ногу со временем" (c) .. жаль нету смайлика человечка, который кланяется как на гохе
Отредактировано 16 февраля 2013 в 10:17
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
16 февраля 2013 в 10:42
Цитировать
Вопрос к Вишко - практически все пишут про "вов вам просто надоел", про "золотое время" и т.д. А другие варианты почему игра может перестать нравится не рассматриваются принципиально? Про возможные косяки в гейм дизайне например. Я не собираюсь ничего разжигать и спорить, просто интересно почему в такой большой статье рассматривается лишь один вариант?

В статье подразумеваются ВСЕ возможные варианты почему можно устать от игры. Начиная с того "что мне самому надоело", заканчивая "игра скатилась в уг и мне больше не нравится".
51744 dfb8d01074697d76c4ef80276c171dff
16 февраля 2013 в 10:19
В какой-то момент бросил. НО... проклятые маркетологи


Спойлер
мало кто понимает смысл этого ролика. Ван Зант своей фразой веселил своего Босса Тонни Сопрано (Клан сопрано), в оригинале


По сабжу: золото - ванила.
76214 82021b65a85407668226e0306607fbff
16 февраля 2013 в 10:26
"P.S.: WoW: Уйти нельзя остаться. Куда же поставить запятую?"
Относительно игр Близзард? Нигде. Потому что трудно оценить и сравнить никакие игры. Да Близзард перешел с выпуска шедевров на выпуск коммерческих игр(а ля какой то новый крутой шутер в стиме, коей появляется раз в месяц). Автор же в статье пытается упорно свалить со здоровой головы на больную приводя вещи которые безусловно влияют на оценку это факт, но которые корнем и сутью проблемы не являются. Кто хочет сравнить дьябло 2 и 3, поиграйте в Patch of exile  и положа руку на сердце скажите  что лучше она или дьябло3, что свежее, во что вам бы хотелось чтобы вылилось дьябло3? Вот и с аддонами к ВоВ так же, вроде как уровень близзардовский есть, а тех почти неуловимых вещей, которые делают из приличной игры шедевр(и которые автор упорно хочет списать на человеческие особенности) их нет. Чем был вов в классике, всего лишь компиляцией чужих удачных идей в теплом ламповом мире, но это был шедевр, потому что мы были моложе  и главное потому что те самые неуловимые вещи(делающие шедевром) в игре были. Сейчас их нет, значит нужно придумывать что то инновационное и интересное, этого тоже нет, у нас дейлики от которых тошнит всем и рейды которые еще и растягивают вводя по кусочку в неделю или две.
Просто эпоха Близзард и  Шедевров закончилась.

Может Кикстартер спасет отцов русской демократии? И помимо ролевки старой школы и тактической стратегии/ролевки старой школы, мы там увидим ММО со свежими идеями уровня старой близзард?.
59189 d244f587a4614ce345a654ab4e61048b
16 февраля 2013 в 10:29
На разработку качественно современной ММО нужна чертова прорва денег, на кикстартере столько не собрать.
Если мне не изменяет память самый дорогой проект там стоил 10кк. Для полноценной ммо это копейки.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 10:32
76214 82021b65a85407668226e0306607fbff
16 февраля 2013 в 17:04
Да это так, но если на разработку ЦРПГ которая понятно имеет очень узкий круг по сравнению с ММО играми, собрали огромные деньги, почему не собрать на ММО, если суметь привлечь внимание людей.
Что в ММО индустрии нет имен под который захотят дать денег, они есть.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 10:32
надо через кикстартер перезапустить проект warhammer40:DMO
Avatar 25915 1301948711
16 февраля 2013 в 10:38
А как по мне - то все до боли очевидно. Игрок радуется до тех пор, пока вся игра не сводится к рейдам. А далее неизбежен момент, когда контент побеждает. В клизме мы например свелись к двум вечерам в неделю. И в пандах их откровенно стало не хватать, а мы не смогли увеличить их кол-во - контент победил, из 10 за вов сейчас платят 3 человека.
73104 90790d84db49d1ed10544e3077dd4c57
16 февраля 2013 в 12:44
Ну не факт. Рейдить это интересно и здорово, когда есть к чему стремиться и есть мотивация. Сейчас с мотивацией проблемы.
Может это связано с тем, что большинство гильдий перешли на десятки, "статики", а они не особо заморачиваются о конкуренции... Или из-за лфр, в котором столько раз уже увидишь смерть босса, что тошнить от него будет, смысл убивать его еще и в ХМе теряется. Когда была одна сложность и один формат рейда было намного логичнее: если ты убил босса, то ты его убил, без всяких там различных сложностей и прочего.
Обесценивание эпиков тоже роль сыграло. Что такое сейчас эпик? Обычная униформа :) А когда-то это была гордость.
Можно еще вспомнить ванильные времена, когда пве и пвп шмот не различался ресайленсами всякими: у пвпшников тоже был смысл ходить в рейды, а у пвешников на бг. Сейчас вообще пве и пвп аспекты игры разделены будто железным занавесом, что тоже нехорошо.
Самый сложный контент в игре сейчас это убить того же самого босса (которого видел и убивал уже сотню раз), но в более извращенном виде. Ясное дело, что этого недостаточно. Это как бы нужно. Но нет именно личного, собственного желания.
А когда-то наша гильдия мечтала даже просто увидить Нефариана в бвл. Просто хотя бы до него дойти)
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 15:19
Эх, как я тебя понимаю...
про пвп шмот это отделная тема, рес ввели из-за введения арен (ведь на бг ваншоты это было нормально, т.к. все убер дамагеры типо магов были очень дохлыми и есть кладбон), дамаг нельзя было просто снизить - ведь для этого надо нерфить хп и дамаг боссов в пве, а следовательно нерфить разницу в шмоте между тирами, а это привело бы меньшему желанию фармить новый рейд (1 раз убил всех боссов, собрал лут какой выпал и го в след. рейд). Об этом краб даже говорил что такое неизбежно и они никак не могут найти решение. Сплющивание было одним из них, но его так и не ввели.
Default avatar
16 февраля 2013 в 10:45
Все Аддоны совершенно разные игры, кому что понравилось тот то и вспоминает. С радостью вспомниается все то что было до появления руоффа.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 11:10
Руофф как кривое зеркало - стал отображать огрехи игры намного сильнее чем это заметно на евро или америке.
п.с Модераторы, разбаньте меня уже. Чтоб я мог и на главной писать, а не только в блогах.
Default avatar
16 февраля 2013 в 11:12
Нет, ЕU была вражеская среда в которой надо было держаться вместе.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 11:39
Что, правда? А я играл с буржуями в основном и лишь иногда встречал говорящих по-русски, не испытывая при это никаких неудобств ЧЯДНТ?
73104 90790d84db49d1ed10544e3077dd4c57
16 февраля 2013 в 12:48
На Варсонге и Стонемауле  (а потом и Молтен Коре) не было никакой вражеской среды, там были одни русские.
26429 9b18fb8cf94b6a8916695ef76dc64bbd
16 февраля 2013 в 11:09
Я фактически дропнул WoW в момент когда чуть более года назад 3 или 4 раза подряд группа в ЛФГ не могла завалить простейших боссов (и даже один раз треш) в тех трёх героиках названия которых я забыл. Просто задался вопросом "А хочу ли я быть в одной игре с этими существами?" и тут же ответил "Нет, не хочу". Я понимаю что идиоты есть везде и их везде много, но WoW отличается тем что игроков лишили всех способов эффективно себя от них изолировать.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 11:13
Угу, нинзялутинг процветает, неадекватство, маты, спам и т.д. и переливал еще разбанивают с извинениями лалала мол мы ошиблись. Это ли не поощерение идиотов?
Avatar 37640 1318074740
16 февраля 2013 в 12:25
Ну да, героики начала каты были сложными, прям мечта. И да, например, в каменных недрах можно было вайпнуться и на первых паках треша. Но в угоду криворуким бичам все быстро понерфили. Эх, а было так классно...
73104 90790d84db49d1ed10544e3077dd4c57
16 февраля 2013 в 12:49
+1  :(
Default avatar
16 февраля 2013 в 14:38
Так смешно читать это, вспоминая и сравнивая...
Как раз в то время я был тем самым криворуким нубом. Сейчас особо руки не выпрямились, но что-то есть. И вот теперь я вспоминаю те геры (до нерфа) и понимаю. Для меня они теперь - неинтересны, пробежать с группой гильдии - и готово. Но будь я новичком (тем самым) - я бы ушел из игры, пошел бы искать что попроще. Думаю, именно этим и руководствуются Близзы. И, думаю, ВоВ будет жить, пока сами Близзы не закроют его...
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 15:23
Близзы сами не хотели поначалу нерфить эти героики, да и большинство игрков на форумах америки и еу на все вайны бичей о сложности говорили лишь одно "иди учись играть, моя бабушка и та умеет", но всеже Близзы повелись на вопли "мы отменим подписку" и сделали нерф.
26485 9e203b918b1d244750fddcd25ee92f14
16 февраля 2013 в 11:11
Играю с классика, но то что ТС называет золотым временем было на БК. И не потому-что я давно-давно играл там, а потому-что игра была идеальной во всех отношениях и все были довольны, и поэтому интересней чем сейчас. Ни один человек играющий с классики  не скажет что Пандария лучше была, не потому-что он играет с незапамятных времён, а потому-что тогда реально было лучше. Так не думают только жертвы пандарии, которые некогда не щупали прошлые версии и думают, что сейчас идеальный WoW. Игра деградирует с каждым дополнением к сожалению начиная с ввода ЦЛК на третье дополнении игры, не знаю что там творится в умах разработчика, может они уже отправили на пенсию всех старых своих коллег, может просто делают игру для немощного поколения-пепси которое тухнит в интернете сутками, не знаю... но мне это не по нраву
Отредактировано 16 февраля 2013 в 11:25
Default avatar
16 февраля 2013 в 11:25
Чем именно лучше? Аргументы. Социальную составляющую опускаем, как человеческие особенности.
Именно игра, чем она была лучше раньше, и почему хуже сейчас? По каждому пункту пройдитесь. Или всё-таки для вас вов был лучше?
26485 9e203b918b1d244750fddcd25ee92f14
16 февраля 2013 в 11:27
Экипировка была не бесценна, пвп ЖИЛО и ДЫШАЛО, а не было ущербным дермищем которое сейчас есть. Не было сложностей в данжах, если ты можешь убить иллидана то ты можешь - не можешь иди учись. Сейчас игра сделана для хомячков которые не хотят нечего делать и хотят быть топ. Так можно до бесконечности продолжать впринцыпе. Я тебе назвал уже два аспекта самых важных, игра это пве и пвп (ну опустим рп как недоразвитое направление игры в данный момент), а пве и пвп тогда было лучше чем сейчас. А знаешь что самое главное? Ты удивишься, но в игре всегда было чем занятся, без дейликов кстати сказать и без ачивов. Вот так вот друг мой
Точка
Отредактировано 16 февраля 2013 в 11:32
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 13:15
Цитировать
Экипировка была не бесценна, пвп ЖИЛО и ДЫШАЛО, а не было ущербным дермищем которое сейчас есть. Не было сложностей в данжах, если ты можешь убить иллидана то ты можешь - не можешь иди учись. Сейчас игра сделана для хомячков которые не хотят нечего делать и хотят быть топ.


Это просто отличные аргументы. Можно было все сказать одним предложением: Мне не нравится.
Но сейчас же модно говорить что раньше было лучше а сейчас "дермище", как выразился выше человек который наверное классику в глаза не видел.
А еще более низко это оскорблять людей которым нравится игра и которые до сих пор играют в нее:
Цитировать
Сейчас игра сделана для хомячков которые не хотят нечего делать и хотят быть топ

Точка.
Default avatar
16 февраля 2013 в 16:44
Опять вода, никакой мысли.
Аргументы всё ещё жду (или всё-таки признание, что вы ностальгируете по былым временам, и ваш баттхерт более, чем не уместен).
Отредактировано 16 февраля 2013 в 16:45
59189 d244f587a4614ce345a654ab4e61048b
16 февраля 2013 в 11:35
А с какой это стати мы опускаем социальную составляющую? Это неотъемлемая часть для ММО, практически фундамент.
Default avatar
16 февраля 2013 в 16:41
Понятно, что раньше люди были добрее/грамотнее/умнее. Но вопрос в том, почему игра (вчитайтесь, именно игра) стала хуже.
Вам бы не помешало вникать в суть прочитанного перед ответом.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 16:50
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 11:28
команда разработчиков почти полностью сменилась после выхода БК - Лич уже делали другие люди, и именно в БК сменился главный системный разработчик, и в конце БК компанию, которой принадлежала Близзард купила Активижн.. тут столько всего наложилось :-\
Отредактировано 16 февраля 2013 в 11:33
26485 9e203b918b1d244750fddcd25ee92f14
16 февраля 2013 в 11:29
Тоскливо
73104 90790d84db49d1ed10544e3077dd4c57
16 февраля 2013 в 12:52
К слову, Ульдуар был последним рейдовым данжем, который сделала старая команда.
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
16 февраля 2013 в 13:51
Потому и бытует мнение, что переломный момент в WoW наступил в патче 3.1
Отредактировано 16 февраля 2013 в 13:51
26485 9e203b918b1d244750fddcd25ee92f14
16 февраля 2013 в 16:36
Так к слову это был последний данж который мне понравился. Дальше пошло цлк с режимами сложности, для нормальных людей и для тех кто вайнил на сложность ульдуара  :'(
Отредактировано 16 февраля 2013 в 16:38
27293 a34d4f8056691899fee0a8b5e7304c29
16 февраля 2013 в 11:46
Мне лично просто надоело играть. В классике я был нубом, всё было интересно и загадочно. Открыть что-то и поделиться с другими, вот это было прикольно) Скажем, найти босса в локе арати, с которого падала тринка на 3 секундный стан, и никто кроме меня не знал, где она падает, вот это была тема)
В БК тоже было достаточно интересно, тогда еще изменений в балансе было мало и они воспринимались на ура. Ну и плюс новинки, в виде ПВП мест, арены, механики в пвп были нормальными, все в пвп были нужны и полезны, каждый класс был уникальным и умел делать то, чего не было у других. Я бы не назвал БК золотым временем, если сравнить с другими аддонами. Ну если только у аренеров появился смысл задротствовать. Флай маунты появились еще, да впринципе и всё.
В вотлк была наверно самая интересная механика рейдового контента, все пошли рейдить. Если в предыдущих аддонах игроки знали свое место. Ты был либо нубом в т0,5/т4 (в зависимости от аддона), либо папка в топовых шмотках, то в вотлке близы сумели накинуть игрокам маску иллюзий, что они тоже крутые ребята, они тоже проходили ластов в инстах, пусть и в овергирах и с нерфами инстов. Именно в вотлке, по моему мнению, вов перестал быть миром войны и стал миром рейдов и аренеров. Если в бк еще были нубы, которые звали на помощь и готовы были мяситься часами где-нибудь возле входа в лоу лвльный инст, то в вотлке ворлд пвп умерло везде, кроме отведенных для этого участков. Очень большой вклад в исчезновение ворлд пвп был внесен с введением телепортации в подземелья и флай маунтами, которые уже мог позволить себе абсолютно любой желающий. Ну и пошли оказуаливания. Ежемесячные нерфы инстов, КД на касты сократилось, стали давать больше голды и меньше голды требовать. К сожалению, после вотлка вов для меня умер и я перестал получать наслаждение от игры. В клизме рейды уже приелись. А может быть и истории рейдов приелись. Черт, мы сражались с королем личом и победили, а тут снова какая-то хрень произошла, как-бэ уже надоело спасать мир ;D Арены меня никогда не прельщали, а разнообразить игру изменением механики и мини играми в стиле покемонов, это интерес на неделю, не больше. Да и последнее, когда я пошел в кате в рейд, увидел, как маги сдают исконно шамановский бл, а дк бр делают, который был уникальным кастом друидов, это стало последней каплей) Это как кровосмешение, такое же чувство отвращения у меня вызывает, когда всё чешут под одну гребёнку.
Игроки в больших количествах никогда не уходят от хорошей жизни. Если идет игровой спад, значит их что-то не устраивает. Я не увидел ласт боссов ни в классике, ни в БК. Зато я рейдил до последней недели аддона, а не забивал на рейды через месяц из-за того, что уже всё прошел и всё слутал что хотел.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 11:57
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
16 февраля 2013 в 11:53
Тут добавить нечего, два чая этому джентельмену.
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 11:57
даже три.
73104 90790d84db49d1ed10544e3077dd4c57
16 февраля 2013 в 12:57
Вот, человек знает о чем говорит.
Avatar 38026 1309607069
16 февраля 2013 в 11:48
мммм, редкий случай взвешенной и дельной статьи-размышления, без попыток что-то сымитировать или обмишурить :)
Поздравляю
Avatar 24387 1344769072
16 февраля 2013 в 11:58
Цитировать
сымитировать
:facepalm:
Default avatar
16 февраля 2013 в 13:13
http://orf.textologia.ru/definit/simitirovat/?q=532&n=140622
В отличие от тебя, нубклабовского иксперта, человек знает, о чем пишет.
Avatar 8881 1272140635
16 февраля 2013 в 12:32
А был ли друг? Если бы я хотел написать статью, я бы тоже написал ее в форме интервью... Ведь когда излагаешь не свои личные мысли, а чужие - это выглядит несколько более весомо и есть меньше поводов для троллинга... Где взять друга? А можно обойтись и без него... Ведь можно опросить самого себя...
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
16 февраля 2013 в 13:04
А был ли мальчик?
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
16 февраля 2013 в 13:37
Был, как была и идея сделать интервью, но вот не получилось.
Идеи описанные в статье - мои собственные, именно с помощью них я и отвечал на заданные другом вопросы.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 13:46
Default avatar
16 февраля 2013 в 12:49
Вот Вы говорите зависимость зависимость... 8 лет уже играю и нет никакой зависимости  ;D
Default avatar
16 февраля 2013 в 13:05
Уйти нельзя,  остаться. ::)
73690 dc6a0c4558bdaef2bcb6dce6f3b581cc
16 февраля 2013 в 13:15
Я бы поспорил по поводу запятой;)
Отредактировано 16 февраля 2013 в 13:16
30285 48e1d17e338893ace72769ea1d8cf423
16 февраля 2013 в 13:16
Цитировать
Если ответы на большинство из этих вопросов окажутся отрицательными, то можно смело сказать: для вас игра закончена. World of Warcraft исчерпал себя. Может быть, стоит попробовать новую игру, благо аналогов сейчас существует великое множество, открыть для себя совершенно новый жанр или вообще, заняться чем-нибудь в реальной жизни.
Всегда удивляли люди, которые считают, что если я играю в ммо/пк игры, то значит мне нечем больше занятся в жизни. У гопоты есть определение такое "теплый" фиг знает от чего именно, но теплый. Так вот как может дойти до такого же мнения человек, который "пишет" об игре? Все ушедшие вменяемые люди, что играли в эту игру, пересекались со мной и имели какой-либо прогресс в ней(пве/пвп), все они были успешны в жизни. В ВоВ они играли, так как они преодолевали препятствия, которые ставила игра, делали это в команде. Криворуких не держали с ними прощались сразу же, но близзард нужны все подписчики.
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
16 февраля 2013 в 13:43
Цитировать
Всегда удивляли люди, которые считают, что если я играю в ммо/пк игры, то значит мне нечем больше занятся в жизни.

Тут вы уже домыслили и причем довольно сильно. Я не говорил (и не подразумевал), что те, кто хорошо играют в жизни совершенно не состоялись. Скорее здесь идет разговор о том, чтобы уделить реальной жизни время, которое раньше тратилось на игры.
U2
16 февраля 2013 в 13:28
Золотое время. Когда я находился на пиратке Бути бая в классике, пропустив год видел БК и чувствовал невероятное. Превый раз попав в рейд Хиджала, трая 1 босса пол дня. Уйдя из игры так как на пиратке было много багов, начав играть при открытии лича опять же на пиратке. Прокачиваться и получая фан. Перейдя в тоже время на официалку, чувствовать вот она жизнь, вот оно ОФИЦИАЛКА!!! Отыграв до конца катаклизма, уйти на пол года и приходя увидеть пандарию. чувствовать новое, везде новое, блин для меня каждый момент золотое время ))))
27283 f8f6363d5c25141fe721e826956fed61
16 февраля 2013 в 13:50
Интересная история)
Default avatar
16 февраля 2013 в 13:44
Самым неприятным моментом в новом аддоне из-за которого я собственно и бросил играть до нового патча стали дейлики и прочая условно-добровольная рутина вроде лфр. Всем, кто напишет, что эпики из лфр и за репутацию необязательны предлагаю сразу вспомнить героического Гаражала в первую неделю, вместе посмеемся. Плюс монетки, которые вообще кроме как поев гов, сделав дейлики, не получить. Хорошо, что в 5.2 с этим много проще - одна из фракций продает уже ненужные 496 вещи, а репутация с другой поднимается в рейде.

Про пандаренов и прочую "китайскую" тематику, все было бы хорошо знай разработчики меру. Будь пандарены только одной из фракций в текущем аддоне, они не вызвали бы столько негатива, но посвещать целый аддон расе, которая встречалась раньше только один раз в виде бонусного персонажа, а после еще делать вид, что это логичное продолжение игры - верх лицемерия. Как раз такая нелогичность и непоследовательность от самих авторов мира не дает относится к нему серьезнее чем: "Ну чо, панды так панды, какая разница из кого эпиксы выбивать?".
Default avatar
16 февраля 2013 в 13:59
клевые 2 картинки, где сначала стоит толпа дружбанов у стальгорна, а потом  лишь одинокий пал в грустной потускневшей палитре :-[
Default avatar
16 февраля 2013 в 14:11
Ты не поверишь, но дуэлянтов было немногим меньше, а то и больше у Стальгорна чем у Штормграда.
Default avatar
16 февраля 2013 в 14:42
Кстати, народ!
Не забывайте одну вещь! Тут (на форуме) новички не пишут - им не до этого, у них огромный и неисследованный мир. Если он их зацепит - у Близзов будет очередной подписчик. Что есть все шансы зацепить - знаю по двум своим приятелям. Обоих привел в ВоВ в Пандах - оба до сих пор тут - и активно изучают. полгода - уже немало, а ведь и дальше будет
76839 6278301804634ec112a1a07dc085530a
16 февраля 2013 в 14:48
Блджад, это именно то, что было нужно. Устал уже от хейтеров отмахиваться.
Ради этого даже зарегестрировался на НК.
P.S: За музыку огромнейшее спасибо.
72739 0545c4e24406897d0ddbb6f5bd4b45c8
16 февраля 2013 в 15:01
Бросил вов еще во времена ЛК. Еще ни разу не возникло желавние вернуться.
И если сравнить вов ранее и сейчас то 2 большие разницы:
Раньше:
1. Подземелья, драконы, демоны, нежить, киражи, эпичные линейки(кто делал скарабея, тот поймет)
2. Раса выбиралась не потому что бонусы, а потому что нравиться
3. В общем это была эпичная РПГ, где можно было себя чувствовать героем
Сейчас:
1. Дейлики, ферма, покемоны
2. Орда, какой нафиг Альянс, там бонусы отстой
3. Купи пета, маунта, поменяй расу, фракцию, имя, увеличь член...
4. Данат в игре с подпиской, это просто наглость
5. Баеры, переливы - это норма!
пойду лучше в лол партейку сиграю
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 15:08
Раньше:
Играл в ВОВ.
Сейчас:
Читаю форумы про ВОВ.

Все ясно, диагноз на лицо:)
72739 0545c4e24406897d0ddbb6f5bd4b45c8
16 февраля 2013 в 18:12
ну и что со  мной не так? Почему я не имею право читать noob-club, да и посвящен он не только вов. А вот с теми кто судит человека, только по тому что его мнение не совпадает с другим, все ясно. Диагноз на лицо - быдло, ой простите. интеллектуальное большинство
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
16 февраля 2013 в 19:25
Да кто вас судил? Просто видно что сейчас вы читаете форумы, потому что то что вы написали можно понять только с форумов. А судить игру по форумам это конечно очень разумно. :facepalm:
72739 0545c4e24406897d0ddbb6f5bd4b45c8
16 февраля 2013 в 19:43
сужу игру по тому, как играет мой брат(прогресс 16/16hm), иногда могу посмотреть, и то что я вижу меня печалит. Я прокачался в первые дни пандарии и мне очень понравились квесты, локации, история. И больше не играл, так как остальные аспекты меня разочаровали.
27293 a34d4f8056691899fee0a8b5e7304c29
16 февраля 2013 в 18:39
я тоже не играю в вов с конца вотлка, так, проплачиваю 2 месяца в год, на евро РП сервере. НУ и при выходах аддона тоже) Читаю наб клаб по привычке, иногда интересные темы проскальзывают, да и в гв2 поигрываю, его щас тут тоже постят =)
P108438032
16 февраля 2013 в 16:30
Хрен найдешь гильдию на сервере...вот поэтому и забил... :facepalm:
60059 5b816e07348e1293489aa07de4730f69
16 февраля 2013 в 18:36
Автор конечно же в чем-то прав.

Для новичка, впервые вошедшего в этот полный таинств мир это не известно, да и поначалу не будет интересно. А вот когда он пройдет свой пути прокачки персонажа и узнавания то, что  ему было интересно вначале пути, он станет замечать все те недочеты и изъяны в игре, о которых  он даже и не задумывался поначалу.
Именно так и уходят: кому-то надоедают игроки, которые нарушают лиц соглашение и получают все, что он достигал собственным трудом; или глядя на очередные упрощения в игре ему становится так же пусто: ведь для него было намного веселее, когда ротации и ветки талантов были разнообразны.
Default avatar
16 февраля 2013 в 20:36
Статья класс.
На офWOW пришел в конце 2008 г.  С пиратки. С друзьями. маленькая такая 5 ппл. команда. поделили классы, профыи в пучину ИГРЫ.
Три месяца качал перса. Спорил где легче, лучше кач, красивее зона.  40-й лвл. Я МОГУ ЕЗДИЬ НА МАУНТЕ!!!! 58 лвл. Аутленд  Скоро я смогу ЛЕТАТЬ. Но я же  инженер и смогу летать на вертолете! ЦЕЛЬ! Аккуратно в Награнд потом в Пустоверть, Аукиндон (надо пати найти) РЕПА до почтения, чтоб рецепт получить на запчасть вертолета. 60 лвл. все на ветрокрылах я на вертолете!!!! (Да можно было вертолет купить. ЗАЧЕМ?  и 300 голда(очень много) жалко). Потом Ульдуар там запчасти на мотоцикл, дживс и т.д.
Выход Пандарии.... Ап 90 лвл.  4 дня. Завел монка пандарена 10 дней 90 лвл. 2 профы до 600 за 3 часа и 10к голда. ----Ничего не увидел. Скучноооооооо
В игре скучно!! Что делать?
Сидеть в столице слушать тролей, да я бы за их сообщения банил бы без возможности разбана. Дейлики? Нужные сделал.
Рейдить? Я убил уже этих боссов в ЛФР 20 раз легендарки не выпали(никому из 4 персов). Убийство в нормале или гере уже не принесет большой радости победы.
ПВП? Однообразие убьет быстрее.
Проходить старые рейды? Смысл? Эчивы? Босс 25 ппл.хм в соло это эчивка? Да засолите сейчас Ша или Смертокрыла соглашусь, но лича то за чем? Счетчик в армори накрутить?
Репу, профы качать? Всем выкачал.

Теперь о тех  с кем пришел в WOW.
1. 5 персов. всеми рейдит (когда успевает) одеты не в овергир, но очень прилично
2. 8 персов. дейлики наше все, даже  если ничего с этих дейликов  не будет. Раньше играл в игру создай билд и пойми как это работает, отсюда и 8 персов
3. 6 персов за орду- за альянс неизвестно  ПВП это здесь.
Двое ушли.

Мы тоже уходили (Айон, ЛА, Аллоды, Скайрим, Д3) - вернулись - привычка.
И еще надежда, вдруг что то интересное будет.

З.Ы. Вот если б близы подняли старые рейды до 90 лвл.  это был бы самый эпичный аддон.

З.З.Ы. Накатило что-то.
33321 e377bf32a0f95703e54a50ef5f9f6753
16 февраля 2013 в 21:57
Как ни странно, идеи "шизика" Мр. Тифа живут и распространаются и в блогах и коментариях читателей.
Default avatar
16 февраля 2013 в 22:11
Люди изменились!

Мир WOW до сих пор остался восхитительным и кто захочет, всегда найдет что-то для себя новое, а вот отношение людей к игре поменялось.

Сейчас игрокам дали все то что они хотели и все зажрались.

Второй момент: многим людям не приятно, что все чего они добились рушится с выходом нового аддона. Многие по 14 часов сидят на боссах и ездят на работу с синими глазами, а после патча типы в зеленке приходят и за 15 минут складывают все то к чему ты ночами на пролет месяц стремился.

Нет приемственности контентов. Каждый контент- это новая игра, где все заново с нуля.
Хоть последних боссов  старых контентов закрыли от фарма, что бы люди могли хоть чем-то гордиться и шмот нового контента не делали бы так радикально отличающимся от того шмота за который сидел в рейдах сутками.

Тогда и старикам будет приятно играть, и новички не будут чувствовать себя обделенными. Просто нужно создать хоть минимальную систему ценностей в игре!




Отредактировано 16 февраля 2013 в 22:12
26485 9e203b918b1d244750fddcd25ee92f14
16 февраля 2013 в 22:38
старички будут рады если игре вернут хардкорность, которая была раньше. Поэтому они и кричат по сути на близзов, игра стала до безобразия простой и однотипной

но тогда молодежь напрягёт сфинкторы и будет жаловаться, что все очень слооожноооо

А обоим типам населения близзард угождать не хочет пока

Собственно кто говорит, что сейчас все хороше видимо не знают, что число подписчиков в Wow росло именно до того момента как открыли цлк. После шло только вниз. Вот и думайте...
Отредактировано 17 февраля 2013 в 03:53
26467 353dc4b95639abb12ca804cd5efaf97f
16 февраля 2013 в 23:10
 Я не соглашусь что мир ВоВ восхитителен, после того когда я увидел мир ГВ2.
Близарды талантливые хардкорщики! Они сделали невероятный прорыв в ММО. Но сделав этот проект, они остановились. Они стали его только украшать, ничего больше не делая при современных технологиях и их бюджете! Испугались рискнуть подписчиками и баблом  ;D
 Лично моё мнение, что выглядит сейчас ВоВ как франшиза.
В ГВ2 я увидел прорыв. Новые идея. Новые реализации привычных нам игровых действий и в том числе интерфейса. Игра получилось новой и современной, а не копией чего-то там.
Отредактировано 16 февраля 2013 в 23:11
26485 9e203b918b1d244750fddcd25ee92f14
17 февраля 2013 в 04:47
Восхитителен он был когда были квесты вроде http://ru.wowhead.com/quest=626 и небыло квестхелперов. Я помню эту цепочку из пяти квестов, где нужно загадку отгадать и найти следующий итем - выполнял две недели. Причем дня два у меня ушло на то что-бы пройти во внутренние земли  :D Вот так раньше было, по одному квесту на 40+ левел можно было осмотреть почти два материка целиком. Поэтому был и шарм, и была атмосферность, сейчас всё прямолинейно и тупо. Я когда его закончил у меня эмоций было больше чем от закрытия героик ТВВ на пандах. Чем больше близзы упрощают игру и удаляют из неё такие хорошие штуки как этот банальный квест - тем меньше у них будет подписки.

Если кто-то из вас был наблюдательным в прошлых аддонах (до 3.0.9), то вы видели, что Азерот - это зеркало нашего мира, покрытое "сахаром" и морем причудливых существ, таинственная магия, и романтизированный конфликт двух фракций и имеющие хоть какие-то социальные составляющие (тупо общение при поиске рейда например). Сейчас увы нет, ни сахара, ни магии, ни романтики, а всё общение сводится к засеру друг друга
Отредактировано 17 февраля 2013 в 07:44
76714 758bed5462af541c78d6e8efb08d64bd
17 февраля 2013 в 05:28
Не понимаю как тут цитировать в блогах...
Отредактировано 17 февраля 2013 в 05:29
26485 9e203b918b1d244750fddcd25ee92f14
17 февраля 2013 в 07:35
Так получается, что даже саундтреки поршивее становятся  :'(
Avatar 24387 1344769072
17 февраля 2013 в 12:25
А во тут ты не прав - саундреки по качеству остались такими же, потомучто главный композитор не менялся. Для примера - послушай музыку во время выполнения квеста "Зачистка Даларана".. там такая спокойная мелодия и барабанная дробь... я просто чумею от нее. И тот квест, что ты привел как пример делался легко очень и квестхелпер нужен был лишь идиотам - там в квесте самом написано что клад тебя ждет под водопадом... ну только идиот не найдет водопад во внутренних землях :)
А ведь были квесты без указания места выполнения - посути нпс дебе говорил "поди туда, не знаю куда и принеси то. не знаю что", вот это были прикольные квесты  8)
Отредактировано 17 февраля 2013 в 12:47
26485 9e203b918b1d244750fddcd25ee92f14
17 февраля 2013 в 18:01
Найдешь если знаешь где он, я не знал и кстати вопросики над итемами не горели ;) Там все новые квесты, которых были тысячи, посути уводили игрока в неизвестность. Сейчас ты идешь по указке на карте и квесты впринцыпе стали менее информативны. Я в вов играю почти 7 лет и до сих пор в классике на фане, я открываю для себя что-то новое. Вот так игру раньше делали, и она сейчас такая нужна, это будет бомба. А пока игра катится в пучину... А насчет саунда тоже смотря как смотреть, в пандах нету эпичных мелодий (покрайней-мере я не слышал еще), в личе даже на старте игры был эпик. А Мелодию Каразана помнишь? Не знаю как тебя, но меня проигрышь один там, не знаю на каком инструменте, в дрожь бросал и бросает до сих пор. Навеяло

Спойлер
Отредактировано 17 февраля 2013 в 18:15
Avatar 24387 1344769072
18 февраля 2013 в 08:33
Каражан - лучший инст за всю историю ВоВ. И я не про сложность и эпичность боссов, я про атмосферу и архитектуру,  именно таким должно быть подземелье - несколько этажей, много ходов, подвал с призраками, а музыка.... это нечто. А вот та мелодия про которую говорил я
Спойлер

Черт, каждый раз слушаю и плачу :'(...
Отредактировано 18 февраля 2013 в 08:40
Avatar 63348 1345291419
17 февраля 2013 в 11:23
если все дело в золотом времени, то как объяснить, что мне очень нравится на пиратке классика, при том, что я начала играть в лк? Конечно этот эффект имеет место быть, но не надо преувеличивать его роль.
Avatar 24387 1344769072
17 февраля 2013 в 12:21
Вот! Вот ответ чертовым близолизам! Человек начал играть в Личе, но пиратка классики нравится больше!
п.с.
Вопрос: а вы в каком году начали играть на Личе и сколько времени с тех пор прошло прежде чем вы попробовали пиратку классики?
Отредактировано 17 февраля 2013 в 12:36
Avatar 63348 1345291419
17 февраля 2013 в 13:25
начала играть, когда вышло рубиновое святилище. а на пиратке недели 2-3 назад (давно надо было это сделать, но с подсознательным страхом "пиратка же" было справиться нелегко) ;)
Default avatar
17 февраля 2013 в 15:18
А-а-а!!! Ты играешь на перадке!!! Ты испротила свою карму! Теперь на Оффе тебя проклял Бог Ролла!
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
17 февраля 2013 в 15:22
Игра на пиратке это как секс с презервативом-процесс есть а прогресса нет!(ц)
Avatar 63348 1345291419
17 февраля 2013 в 16:14
увы, но это больше подходит к тому, что сейчас на офе:) унылейший синглплеер, слегка разбавленный рейдами и пвп.
66563 9f6eceecc4904a8e3b6d066f5e9bd0e8
17 февраля 2013 в 16:41
Ну у каждого свое мнение, главное чтобы человек получал удовольствие от игры:)
Как говорит мой один друг "Я уже слишком стар чтобы делать вещи которые мне не нравятся"
Images?q=tbn:and9gcsx8fx5lerrrtzdk0mppqgaasq08sahyy8fjk7s9xz2h497xmx
17 февраля 2013 в 18:38
WoW 5.1 - это как старая шлюха, которая уже не может скрыть морщины за штукатуркой и растяжки за пластикой, но хочет привлекать клиентов не меньше, чем молодые конкурентки, делая ставку на опыт и качество. Но вот самое главное уже усохло.
Default avatar
17 февраля 2013 в 21:43
Невероятно точное сравнение. Абсолютно согласен. 11 страниц ванильной и наивное ереси о том , что каждому своё и в двадцатый раз перекрашенный запорожец ещё что-то из себя представляет. Как же бесят люди которые пытаются доказать что игра всё ещё интересна, или не устарела. ДА ОНА МОРАЛЬНО СЕБЯ ИЗЖИЛА. Они напоминают продавцов на рынке, которые продают вам очень старое мясо, уверяя что оно свежее. Просто смиритесь с тем фактом, что у всего есть свой срок годности. У этой игры он кончился. Концом ему была смерть Артаса Менитила. Доброя половина всех подписчиков жаждала его смерти ещё со времён TFT. И все пережили радость победы, и на этом ВСЁ. Это точка. Дальнейшее продолжение это просто ужас. История высосана из пальца. Ящерица переросток и боевые хомяки, Святые коровы и гномы жрецы... издатель готов пойти на всё, лишь бы сохранить жизнь своей дойной корове. И по сколько некоторым понять это сложно , приведу пример:
Представьте себе , что в вашем любом фильме, после конца( которым он закончился) история продолжается. На пример в "Побеге из Шоушенга" показывают в подробностях бытовую жизнь банкира и негра. О том как они борются с гемороем и радикулитом. Эпически описываю попытки поссать и сложное лечение простаты. О том , что бизнес не задался и туристов нет, лодка не приносит дохода и т.д. У всего есть логический конец, просто люди очень любят это отрицать.
Default avatar
18 февраля 2013 в 03:16
Тебя силком в Вов не тащат. Не нравится - иди отсюда. Мне нравится играть. И что дальше? Твои высеры слушать? Какое самомнение.
Default avatar
18 февраля 2013 в 22:27
Да не играю я в это гуано уже почти 2 года. Просто именно о таких людях я и говорю. Вам гадят на макушку а вы рады. Кроме того ещ и бросаетесь на тех, кто говорит вам, что у вас голова в каке.
Отредактировано 18 февраля 2013 в 22:27
Avatar 16919 1271446895
17 февраля 2013 в 21:32
Спасибо за хорошую статью!:) прочитал с ностальгическим удовольствием) да и сам с друзьями не раз проводил время за беседами на все эти темы))
42745 f22239377c529ffca1d92cead2e4f649
18 февраля 2013 в 07:40
Читал без интереса, просто захотелось сожрать кактус т.к. тема всегда остра как бритва. тут тебе и ностальжи с пучиной и ниторт с началом конца.
Сам играл на офе с 2006го и ушел по крайней мере ДО того, как игрулечка действительно скатится в унылое. Сижу на всяких тематических форумах только ради все еще интересного ЛоРа (кто будет новым вождем и как Гаррош на орехи получит) но буду свидетелем этих событий точно не из глаз своего персонажа.
Те, кто постоянно вайнит про неторт, задумайтесь ребята, если игра не приносит вам фан, может все-таки стоит вместо поедания "г**на" ложками сменить "ориентацию" и попробовать, что-то новое?
Никогда не задумывались над тем, сколько времени вы бесцельно тратите на игру которая вам не нравится м?
Default avatar
18 февраля 2013 в 08:19
Цитировать
Никогда не задумывались над тем, сколько времени вы бесцельно тратите на игру которая вам не нравится м
Кстати, вот :) Когда игра нравится - тогда время, потраченное не нее, не назовешь "Потраченным бесцельно, без пользы". Когда жуешь кактус через силу... Новый вид сексуальной преверсии :) 
Так же, как и ныть на форуме, что все не нравится в игре. Только нафига нам, которым все нравится, ваше "Особо Ценное" мнение? :)
Это уже какой-то эксгибиционизм с элементами мазохизма получается :)
А, может, все гораздо проще? Нытикам в реале внимания не хватает, вот они хоть тут добирают его? :)
Avatar 4251
18 февраля 2013 в 11:36
Когда игра становится однообразной, любое занятие (поделать дейлики\пойти в рейд\получить ачивку и тп) вызывают зевоту одинаковой силы - самое время рвать когти. Да и вообще, игра - это развлечение, когда заходишь в нее с ощущением "как на работу" - лучше уж не заходить вовсе. Лично сам - отменил подписку купив ГВ2, ни разу не пожалел :)
Default avatar
18 февраля 2013 в 15:47
Нет ничего проще,чем бросить ВоВ.Я это уже 3 раза делал.
Default avatar
18 февраля 2013 в 17:25
спустя 2 года после того как я бросил вов, сегодня я мискликнул по закладке и попал на нубклуб...
черт эта статья (ооо божественная музыка) заставила меня залогиниться и откоментить.
я подписываюсь под каждым словом в статье, и знаете, я хотел бы чтобы мне стерли память чтобы снова испытать тот восторг и радость от игры в этом огромном мире любимой вселенной.
и еще перепройти масс эффект) но мир Варкрафта...он навсегда в моем сердце)

 :'( *скупая мужская слеза*
Default avatar
19 февраля 2013 в 11:41
Совершено верно, экспансия приносит максимальное удовольствие. Именно в этот промежуток времени формируется мнение от которого потом очень тяжело избавиться. Но, как мне кажется, никто не пишет книги с учётом мнения конечного пользователя - иначе это становится помойкой. Близы давно уже перестали быть "хозяевами". Масса давит.
Default avatar
19 февраля 2013 в 12:23
В целом я просто быстренько пробежался глазами по статье, но есть ряд моментов с которыми я не согласен.
1. Друзья и приятели - вещи разные. Если твой друг перестал играть в вов и вы больше не общаетесь, значит он тебе и другом-то не был.
2. "Кто придумал лор? Кто автор всех событий, которые происходят в Азероте? Blizzard. Они – хозяева истории и делают с ней что хотят. Именно по их выбору и решению уже в следующем патче Азерот может навестить Саргерас со всем Пылающим Легионом или Джайна с Траллом обзаведутся детишками (согласитесь, это было бы очень весело =). " Ну да.... а ватага писателей наклепавших книги (львиная доля героев из которых поселилась в вов) как бы и не причем.
3. "Например, отрицать наличие пандаренов в WarCraft, это как сказать «В Гарри Поттере не может быть никакого Рона Уизли, потому что он рыжий и мне не нравится!» (это сказано в качестве примера, на самом деле Рон мне очень симпатизирует). Что глупо и нелогично." И снова (вы уж простите) не в строчку. Гарри Поттер - уже написанная книга с ее персонажами и она закончена. Здесь же речь идет о том, что в предыдущих частях игры (Warcraft, Warcraft II, Warcraft III) не шло речи о пандаренах (хотя мне лично в доте один припоминается, но она не из той оперы), а тут вдруг бац! и какие-то черно-белые мишки. Вроде бы как не серьезно, хотя лично я согласен с автором. Близы хозяева, они и будт лепить, как хотят.
Отредактировано 19 февраля 2013 в 12:23
Default avatar
19 февраля 2013 в 16:59
Не туда ответил, прошу удалить данное сообщение, т.к. у меня на самостоятельное его удаление почему-то нет прав. ::)
Отредактировано 19 февраля 2013 в 17:01
Default avatar
19 февраля 2013 в 17:01
С первых же букв и до самого конца меня не покидало ощущение, что эта статья - заказуха. И не из-за того, что тема была выбрана провокационная. Тут важно то, каким образом подается материал... Автор, почем нынче опиум для народа?  :)
68414 aaaef213d9c5a389fa4da005dcbb0071
19 февраля 2013 в 21:20
Начал играть в конце Лича - действительно золотое время конкретно для меня. Помню прокачку мейна в подробностях до самого 80 лвла, особенно впечатлила поначалу одна из начальных локаций БЭ Призрачные земли с тропой мертвых, притом что я тогда не знал откуда эта тропа мертвых взялась. Помню мобов, которые меня убивали, забавные моменты и дух исследования. Сейчас уже казуалю и занимаюсь в основном изучением классов, начальных локаций и цепочек разных рас, в том числе противоположной фракции. Бросал ВоВ недавно на 2 месяца, чтобы перебеситься от жажды прогресса и шмота и начать получать наконец настоящее удовольствие от игры, познания нового и впитывания атмосферы. Переосмысление через отлучение помогло - я снова хочу играть в WoW, только уже без фанатизма 8)
Отредактировано 19 февраля 2013 в 21:21
41530 cefa3e716acb5becaeb937cd6619586f
20 февраля 2013 в 06:05
Интересная статья. У меня с WoW вышла немного другая ситуация. Сам вов никогда не надоедал, все аспекты игры нравятся до сих пор, и я с удовольствием бы вернулся...
Начал играть в него я с классика, правда с пиратки, ибо ни нормального интернета (33 кб/c с дорогущими тарифами таковым не являлся), ни денег у бедного студента на абонентку тогда не было. Но "золотым временем", тем не менее считаю для себя не только ванилу, но и выход ру оффа и моментальное к нему приобщение. Начало катаклизма мне тоже понравилось, чего стоят хотя бы квестовые цепочки в вайшире, веселые и атмосферные. Но на этом для меня WoW закончился. Быстро и решительно. Причиной стало собственный вывод о том, что игра отнимает у меня слишком много времени и не дает ни времени, ни возможности наладить общение с противоположным полом. И мною было принято решение покончить с WoW.
Я отменил подписку, занялся собой, даже похудел на 50 килограмм. Изменился в лучшую сторону вобщем. И хотя девушку я все же так и не нашел, но надеюсь что теперь шансов стало больше.
А WoW до сих пор считаю вполне себе тортом, разок-два в месяц читаю noob-club, чтобы быть в курсе новостей.
2 года без игры, при том что игра нравится и не надоела. Возможно, я еще вернусь.
Такие дела.
Default avatar
21 февраля 2013 в 09:50
Я прошел вов.
Я пришел при старте Вотлк.
Я убил лк в хм-е без нерфов, я стал гладом.

Что нормальному человеку еще делать в вов-е? Целовать белочек или делать 100500 дейликов, дабы какая-то фракция меня начала уважать? Смешно

Дождался выхода каты, глянул- БА! та же опера со сменой декораций и действующих лиц. Это мне делать очередной круг? убивать очередную картонку? Или доказывать самому себе(т.к. кол-во переливов просто зашкаливает, титул глада - ничто!), что я могу взять глада в этой каше из классов без баланса?

Панд даже не покупал, лишь поспорил с другом, что убъю главного босса патча за месяц на сервере деревне без гильдии. Спор был выигран. Посмотрел на панд - поржал. Огород - истерика!

Игра должна бросать вызов, в игре развивать ЛОР должны сами игроки, в игре должно быть больше уникальных вещей(различие фракций и т.п.).

Вов - унылыя игра, в которой хомячки бегают по кругу, а разработчики "убирают" все острые углы дабы хомячкам было удобнее бегать по этому кругу.
Отредактировано 21 февраля 2013 в 09:55
13756 50da6c07f804d61e1a7e10027223a23d
27 февраля 2013 в 08:15
первая половина статьи - все верно
вторая половина - проповедь свидетелей иеговых
79349 1cd68a9a50f33ceebffb73a8623fa03c
19 июня 2013 в 12:43
Мне кажется, что такую игру как WOW не могут испортить новые обновления(даже если они не всем нравятся). WOW могут испортить только люди, которые в неё играют, в конце концов это же MMO. Мне кажется, что именно возможность поиграть и пообщаться с другими людьми и делает игру интересной. Представьте, что вернули бк или классик или кому там что нравится. Вам дали лучший шмот и всё такое, но вы играйте в эту игру один. Веселье....
Default avatar
24 июля 2013 в 19:14
Прочитал статью, комменты правда не читал почти, но вот что хочу сказать.
Столько мнений "вов уже не то(р)т" от того, что игра стала совсем другой. Внешняя обёртка вроде та же, а начинка уже другая. Если быть точнее - то под веянием конкуренции и современных тенденций игра всё больше и больше становится казуальной (хотя, имхо, казуальней уже некуда). Это на самом деле ожидаемо и понятно, ведь разработчикам не хочется терять количество аудитории и, соответственно, терять деньги. Раньше, примерно до середины вотлк игра с самого начала предлагала тебе вызов. Чтобы успешно играть, прокачиваться и т.д., нужно было не просто жать на кнопки, а делать это с умом. Не просто играть на примитивных рефлексах, а думать, что ты делаешь. Это ещё не говоря о классике, где игра была не просто с вызовом к игроку, она была хардкорной. В итоге со временем менялись тенденции и игра вместе с ними превратилась из игры для геймеров в средство отдыха для обычных людей, и хардкорности в ней осталось чуть больше чем нисколько. Поэтому те, кто играл раньше, негодуют во что ВоВ превратился, а те, кто начал играть в кате/пандарии - не понимают, чем же ВоВ сейчас так плох по мнению других людей.

Сам я играл на оффе с конца классики до конца ТБК, потом вернулся в конце вотлк и просто поразился - ничего себе, инстансы проходятся без тактик, танк просто собирает весь пак и все аоешат! Когда я играл в БК, меня могли кикнуть из пати, если бы я во время атаки пака скастовал аое, ибо точно бы либо сбил контроль, либо переагрил. И с каждым патчем таких разочарований становилось всё больше. А уж когда вышел Катаклизм - я был очень огорчён полным изменением классического азерота, который я так безумно любил и знал чуть ли не каждую тропинку.
Тем не менее, я играл половину катаклизма и до 5.1 пандарию. Сейчас тоже иногда захожу, но лишь смотрю новый контент и забиваю, потому что теперь интересует только лор и развитие сюжета вселенной Варкрафт. А как игра для меня ВоВ уже перестал быть таковым. Сейчас этот уже немного другая игра, которая со старым ВоВ имеет только общий внешний вид и лор.
Default avatar
22 июня 2018 в 15:23
1
Default avatar
22 июня 2018 в 15:23
1