Ну а у кого еще ? Близзард же самая успешная в мире компания по дистрибьюции компьютерных онлайн игр !
Если игра сделана с акцентом на "купи и играй", то приток дополнительных средств должен обеспечить ее внутренний рынок. А реклама - самый лучший в мире двигатель продаж, когда производитель может повышать цену на товар, который вошел в оборот. Чтобы понимать это, не нужно быть компанией Майкрософт или Близзард, т.к. это устоявшиеся правила рынка. Еще добавлю, что у АренаНет довольно грамотно построена внутри-аукционная система дополнительных плюшек, чего на примере ВОВ научится было нельзя, т.к. не на чем.