WORLD OF WARCRAFT

Тема: На PTR началось тестирование обновления 1.36.1 для Warcraft III: Reforged  (Прочитано 7217 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 44605



На PTR сегодня вечером началось тестирование небольшого обновления 1.36.1 для Warcraft III: Reforged, в котором авторы игры исправили большое количество неполадок и ввели множество корректив в баланс юнитов, а также обновили ротацию карт и улучшили работу турнирного режима.:cut:

Описание обновления доступно только на английском.

Warcraft III Reforged - PTR Version 1.36.1 Notes

Patch 1.36.1 will feature map pool updates, balance, bugfixes, and additional game improvements.

As always, all updates herein are a work in progress and subject to change. We look forward to your feedback. We’re always listening and calibrating adjustments based on PTR feedback.

General
  • Added Save/Load Functionality back to online games (does not apply to Ranked Matches).
  • Enabled the ability to view Hero’s XP bar by hovering the mouse over the bar in the selection panel in Observer Mode.
  • Added the ability to View Profile for your teammates and opponents in the Tournament Result screen.
Bugfixes
  • Fixed a crash that would primarily happen on the Fall of Silvermoon where a VFX would try playing on a different game thread.
  • Fixed an issue where voice language and text were not interchangeable.
  • Fixed an issue where Tech Tree requirements won’t work for custom requirements.
  • Fixed an issue where custom Item Actions would not work in the world editor.
  • Fixed an issue where the match processing screen would time out consistently.
  • Fixed an issue where updating a sound on the Sound Editor would cause an issue with file generation.
  • Fixed an issue where the campaign would skip scores and then the game client would freeze.
  • Fixed an issue where campaign difficulty resets to normal on the next level.
  • Fixed an issue where custom loading screens would not load properly.
  • Fixed an issue where subfolders in the campaign folder would cause a crash.
  • Fixed an issue where players would disconnect when trying to retrieve their match history data.
  • Fixed an issue where Blizzard would be listed as the player list in replays.
  • Fixed an issue where AT Elimination matches were not being processed correctly.
  • Fixed an issue where viewing profiles would have no information while the Tournament Results screen is active.
  • Fixed an issue where the Tournament Results screen would be briefly visible when entering an Elimination game.
  • Fixed an issue where the countdown until the next Tournament would not properly start.
  • Fixed an issue where the Escape shortcut was not functional in the Tournament Results screen.
  • Fixed some issues where users would get kicked from matchmaking as they entered an Elimination game.
  • Fixed an issue where Elimination Bracket UI lines would not line up properly.
  • Fixed an issue where Bye victories were not being added to your profile.
  • Fixed an issue where Allies tab text was inconsistent.
Balance

Human
  • Militia duration increased from 40 to 42.5 seconds.
  • Bash Bonus Damage increased from 25 to 25/50/75.
  • Devotion Aura increased from 2/3.5/5 to 3/6/9.
  • Mountain King movement speed reduced from 290 to 280.
  • Paladin movement speed reduced from 290 to 280.
Night Elf
  • Druid of the talon cost increased from 135 to 145.
  • Immolation activation cost increased from 1 to 5.
  • Immolation mana activation requirement increased from 9 to 10.
  • Warden blink cooldown reduced from 10/7/4 to 10/5/2.5.
  • Fan of Knives max total damage 300/625/950 to 480/800/1200.
Undead
  • Spiked Carapace melee damage returned increased from 15/25/35 to 15/30/45%.
  • Spiked Carapace bonus armor increased from 3/5/7 to 4/8/12.
  • Raise dead cost reduced from 75 to 50 mana.
  • Cripple cost reduced from 125 to 100 mana.
  • Skeletal Mastery cost reduced from 200/175 to 150/100.
  • Nerubian Tower cooldown increased from 1 to 1.5.
  • Crypt Lord movement speed reduced from 290 to 280.
  • Dread Lord movement speed reduced from 290 to 280.
  • Lich movement speed reduced from 290 to 280.
Orc
  • Bladestorm damage increased from 110 damage per second to 160 damage per second.
  • Spirit Walker Build time reduced from 38 seconds to 33 seconds.
  • Spirit Walker Adept Training reduced from 60 to 45.
  • Spirit Walker Master Training reduced from 75 to 60.
  • Steel Armor Upgrade Lumber Increment Reduced from 150 to 125.
  • Steel Melee Weapon Melee Lumber increment reduced from 100 to 75.
  • Steel Ranged Weapons Lumber increment reduced from 100 to 75.
  • Tauren Chieftain movement speed reduced from 290 to 280.
Neutral
  • Alchemist movement speed reduced from 290 to 280.
  • Goblin Tinker movement speed reduced from 290 to 280.
  • Naga Sea Switch movement speed reduced from 290 to 280.
  • Pandaren Brew Master movement speed reduced from 290 to 280.
Items
  • Circlet item level reduced from 3 to 2.
  • Tomb of Retraining now has a stock of 2 charges in the shop.
  • Rusty Mining Pick (Grants +1 damage and a 15% chance to Bash) added as a level 3 item.
Map Pool
  • 1v1, 2v2, 4v4, and FFA Map Pools have been updated.
Tournaments

After looking at recent tournament activity and experimenting with different timezones to cater to multiple regions, in this patch we’re adjusting the tournament schedule so that it will now rotate time zones each week, in a four-week cycle.

We’re also moving away from the more specific tournament types to cater to a wider audience per tournament.[Источник]

Lirsenise

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1561
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Раз так, то Playside Studios все еще сотрудничает с Blizzard. Переиздание Reforged вполне может быть в работе.

Десс

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1940

  • Варкрафт: +
    • Имя: Аннихил
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
варденка всем и всегда каеф
Психиатр сказал,что я не смогу покорить мир...  Наивный раб!!!

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 11589

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Какой же бредовый патч.

Aidthefallen

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 75

  • Варкрафт: +
    • Имя: Леха
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Хоть это и птр,но пока выглядит бредово..

Аранмалос

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 914
  • Discord Aranmalos#6722

  • Варкрафт: +
    • Имя: Аранмалос
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Всё по делу. Интересные изменения. Мета некровагонов звучит интересно)
Аура паладина +9... ммм!
И да, баш мк требовал больше урона.
Кирка... в целом, можно дать условному блейду(агильщику) или ренжу. Хотя сам по себе итем звучит скорее прохладно - кому кроме блейда её дать? Остальные герои не такие уж автоатакеры.

Хотя кирка может спровоцировать более ранние тп, потому что её прок будет давать шанс забрать героя без тп. В общем, имхо, её надо убрать.
Гм гильдии "Предел тишины".
Стримы/записи рейдов/ключей тут.

Райзе

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2797

  • Варкрафт: +
    • Имя: Малдрэд
    • Класс: Вар
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Наркоманы какие-то в близзах сидят. Поломанную имоляцию нерфят уже в четвертый по-моему раз, а она как была имбой, так ей и останется. Кирка новая, кстати, для дх идеальная (для блейда чуть похуже, потому что не может удар одновременно критануть и башнуть)
Цирклетку по делу подняли по уровню, хз зачем отыграли взад.
Апы хуманов по делу, но мало.

А их наркоманский обсерверский худ это надругательство над зрителями какое-то. Смотришь стримчанский и вообще по худу не можешь оценить, что происходит. То ли дело w3booster. И что мешало эту шкалу опыта вытащить на постоянку - хз.
« Последнее редактирование: 20 Октября, 2023, 09:49:38 by Райзе »

Elson

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 477
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А вроде не так плохо.
Апают мертвых варденку и жука. Дают опции паладину быть не только 3 героем-затычкой, хотя для этого нужно откатить нерфы блад мага.

Phoennix

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 287

  • Варкрафт: +
    • Имя: Феникс
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Черный Шрам
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Бафф ауры пала ничем не обоснован. Аура и так очень сильная, ее берут по ситуации. Пытаются править матч ап орки-эльфы нерфом тайлонов и бафам спирит волкеров, помоему эта страта не самая проблемная, не совсем понятно зачем. Баф фана тоже не ясно зачем, бафф имоляции их явно ничему не научил.
Некромантов не апают, а скорее фиксят после нерфа обсидианок. Хотели порезать мана реген у героев, но порезали и ману у кастеров.
Идея с грейдами у орков лютая дичь, у орков общий апгрейд на броню для всех типов войск, зачем его еще и дешевле делать?
Цирклет явно сильнее чем когти +4 или носки на + 3, нерфить ей уровень это лишнее. Приведет к тому, что дх или блейд обмажутся циреклетами в начале игры.
Но самая большая дичь это кирка. Баш не плох у МК, у него медленная скорость атаки и он милишник. Но что вы будете делать с личом у которого баш? Да у любого ренджа это опасно. Ну или отдать ее ловкачу типо дх или блейду. Это тихий ужас. Она может упасть с первой же точки и сломать всю игру.
Ап брони для жука это шутка какая то. К слову у Кипера колючки дают такие же цифры как и у жука, только он вешает их только на себя, а кипер на всю армию. Броня в условиях когда в игр добавили кольца +4 +5, ни туда ни сюда.
« Последнее редактирование: 20 Октября, 2023, 11:55:35 by Phoennix »

LosKalmaros

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2001

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гудволк
    • Класс: ДК
    • Сервер: Галакронд
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Кажется что патч большой, но вот эти все статы +10/-10 - в редакторе меньше минуты делаются, в итоге для кастомок мало нового

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 11589

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
Всё по делу. Интересные изменения. Мета некровагонов звучит интересно)
Аура паладина +9... ммм!
И да, баш мк требовал больше урона.
Кирка... в целом, можно дать условному блейду(агильщику) или ренжу. Хотя сам по себе итем звучит скорее прохладно - кому кроме блейда её дать? Остальные герои не такие уж автоатакеры.

Хотя кирка может спровоцировать более ранние тп, потому что её прок будет давать шанс забрать героя без тп. В общем, имхо, её надо убрать.

Если ты немного понимаешь в Варкрафте, хоть толику... то баф и без того очень сильной ауры паладина это дичь (а баф там почти в 2 раза). Данный баф урона МК это тоже дичь. А что касается кирки, любой ренж герой, например Лич или Архимаг, закупивший много кирок, разваливает Демон хантера без потери хп https://vk.com/welovewarcraft3?z=video-97838929_456241278%2Fc726b9ba379eab01c6%2Fpl_wall_-97838929. Каждый удар башит практически, просто не подойти.

Кирка это вообще лютейший бред, добавляющий ненужный никому рандом. Бежит ДХ делать берн кому-то из героев удов, получает коил нову и баш прокает сверху и герой отлетел. У МК баш оправдан тем, что он его берет вместо какого-то другого ценного спела и херокил хумов не такой сильный и бьет МК редко и в мили, так что баш не становится имбой. У других рас может стать или может просто отдать судьбу игры на волю случая.

Если уж вводить что-то такое, то чтобы баш от кирки не работал на героев вообще, только на юнитов.
« Последнее редактирование: 20 Октября, 2023, 19:59:24 by Enigma »

 

закрыть