Вы вечно сравниваете PoE и Diablo, но это игры с совершенно разными моделями распространения.
PoE f2p игра с донатом, за счет которого игра постоянно приносит доход. Весь смысл этого подхода в постоянном клепании контента, чтобы люди играли и заносили денежку.
Diablo b2p игра без доната и подписок, которая сейчас никакого дохода уже не приносит, при этом она все еще минимально поддерживается и для нее выходит контент (мало, но он есть). Многие разработчики такие проекты не поддерживают вовсе, после релиза и фикса багов.