Настраиваемый Дирижабль исследователя норКак мы уже хорошо знаем, в дополнении The War Within возможности динамических полетов ездовых драконов с Драконьих островов станут доступны и большинству обычных средств передвижения, а потому наездники смогут лихо рассекать небеса новых и старых локаций на своем самом любимом транспорте. К началу альфа-тестирования разработчики опубликовали небольшой видеообзор грядущей новинки, раскрыв пару интересных деталей.
![:cut:](https://www.noob-club.ru/Smileys/SoLoSMiLeYS1/1x1.gif)
Ключевые моменты из этого ролика:
- В The War Within система динамических полетов станет доступна большинству обычных средств передвижения. Она сохранит основные элементы вроде основанных на Бодрости способностей, но будет немного расширена и улучшена.
- Игроки смогут свободно переключаться между обычными и динамическими полетами.
- Динамические полеты станут открываться на 15 уровне для обычных персонажей или немного раньше для драктиров.
- Способности и улучшения для динамических полетов будут открываться постепенно сами по себе по мере повышения уровня персонажа и игрокам уже не придется собирать для этого специальные символы. Сам драконьи символы останутся на Драконьих островах и их можно будет собрать просто для получения достижений.
- В землях The War Within игроки смогут разблокировать полеты почти сразу по прибытию на Остров Дорна на 70 уровне, однако динамические полеты откроются там немного позднее после повышения уровня и исследования локаций. Динамические полеты в старых зонах будут доступны сразу же.
- На запуске The War Within более 440 обычных средств передвижения с 200 моделями и 50 уникальными силуэтами получат возможность динамических полетов.
- В The War Within в погружениях в норы игроки смогут получить Дирижабль исследователя нор, которому также доступны динамические полеты и который имеет огромное число настраиваемых опций внешности (киль, крылья, пропеллеры, флаг и так далее) в духе ездовых драконов.
- В The War Within появятся новые маршруты для гонок с достижениями и наградами.
![](https://i.imgur.com/MIpFlfC.jpg)
Участникам альфа-тестирования
удалось опробовать новинку и поделиться некоторыми дополнительными подробностями:
- В игре динамические полеты зовутся "Небесными гонками" (Skyriding), а обычные полеты – "Спокойными полетами" (Steady Flight).
- Кнопка переключения между обычными и динамическими полетами находится в коллекции транспорта. Переключение происходит в течение 5 сек., а использовать его можно лишь спешенным на земле.
- Если транспорт не имеет возможности динамических полетов, то он будет просто использовать обычные полеты, даже если опция "Небесных гонок" активна.
- Таланты динамических полетов были вынесены в отдельное древо талантов "Небесных гонок". Большинство талантов и старых способностей ездовых драконов было сохранено, а некоторые все же удалены. В этом же окне можно отключать/включать опцию совместного полета. Также теперь игроки могут выбирать в талантах между "Крутящим импульсом" и "Молниеносной стремительностью" Алгарийского странника бурь.
- Все возможности динамических полетов доступны и "Облику птицы" друида, а драктиры наоборот смогут активировать обычные полеты с неподвижным зависанием в воздухе.
В заметке на Wowhead можно посмотреть
полный список из более чем 450 обычных средств передвижения, как старых, так и новых, которым станут динамические полеты. Копировать его не будем, поскольку к нему мы обращались уже несколько раз и он не особо познавательный.
Ниже вы можете посмотреть, как динамические полеты выглядят у Скакуна чистосердечных, Колыбели дикого семени и "Облика птицы" друида в качестве примера.