Как я это вижу:
1.МХ должен быть 2.6, ибо он МХ идет желтый урон.
2.ОХ должна быть такой же как ОХ для более плавной рагогенерации. Ибо стабильность часто является основой правильного построения цикла для минимизации потерь дпса.
Я хоть и пишу гайды и всё такое, но я терпеть не могу когда игра превращается в набор математических формул.
Так что будем считать, что мои выводы основаны на том, что 2 одинаковых оружия это удобно )