Речь не о багах. Баги действительно бывают всегда. Речь именно о непродуманном дизайне. Я уже наверное сто раз писал, что это выглядит очень странно, когда компания с 15ти летнем стажем разработки этой игры, снова и снова делает одни и те же глупые ошибки. Ну казалось бы дизайн локаций кул-тираса и зандалара вроде как был сделан процентов на 80 с учетом ошибок дизайна локаций легиона. Но нет. Как и все бфа было завязано на идее сделать моп 2.0, потому что моп якобы кому то там нравился, так и тут им зачем то вдруг понадобился аргус 2.0, хотя от этой локации плевалось большинство игроков и сам факт введения полетов в назжатаре это доказывает.