Основная проблема заключается том, что прокачка хороша именно тем, что она когда-нибудь заканчивается. Это та самая истина, которую близзард все никак не могут понять.
В ММО с прокачкой заканчивается игра. Вся суть игрового процесса здесь - что-нибудь прокачивать. Абилки, шмот, хонор, репутацию, золото...
Поиграл вчера наконец в ГВ2, на удивление приятная реализация прокачки эндконента. Даже на аккаунт шарится многое (привет твинководы). Надеюсь ШЛ наконец перенимет эти механики.