ps Вотловкий эвент был интересен тем что это был сюжетный эвент. А не тем что можно было хуйню творить и людям мешать.
Как по мне, самое интересное это то, чего разработчики не планировали. Это дает игре жизненности. Как Каззак в Шторме, например, или Терокк в Шатре. Стоит ли говорить, что весь ивент лича, по сути, сделан по мотиву чумы Хаккара, которая была багом. Самые злостные варианты, конечно, надо фиксить, но на месте разрабов я бы время от времени специально делал бы новые дыры в механике (в открытом мире, в рейдах и аренах/бг оно все не нужно, конечно).