Во сколько ммо не играл, а играл все же не мало, но от концепции огромных данжей отошли все(по крайней мере в те что играл я), и думаю не просто так, тогда наверное и не мыслили по другому. Большой данж, дабы сжечь весь вечер твоего времени(если повезет). Но сейчас разработчики поняли, что лучше создать реиграбельный недлинный контент для многих, чем жутко длинный для единиц. Тем более сейчас в инете столько конкурентного контента для более интересного времяпровождения.
P.S. Ну а чтобы не забыть про меньшинство, которым как раз доставляет часами чистить один инст с открытым ртом, и сделали рестарт классики.