Читал про Диабло Иммортал, что Близзард буквально учились как писать мобильные игры такого плана у китайцев (Netease). То есть писали вместе, но Netease исполняли роль ведущего, а Близзард подмастерья. В том числе и из-за этого сроки большие. Ну а качество посмотрим какое (играть точно не буду, но последить - почему нет).