Отражения в динамике выглядят супер мыльно и неестественно. Ну а тени там и подавно вообще импакта визуального не вносят.
У них словно просто яркость ниже.
Плюс, вопрос из первого поста и правда актуален. Дело в том, что РТ отражения шикарно смотрятся в шутерах, играх от 3го лица и в играх с более свободной камерой. В Диабле камера фиксировано висит над персонажами, и самого обычного отражения экранного пространства было бы достаточно, так как тут нет каких-то вещей, которые будут пропадать из зоны видимости и исчезать из отражения.
Вот, например, в ВоВ реально было бы классно иметь RT отражения в воде. А тут - это нахрен не надо.