Для StarCraft II вышло обновление 5.0.13, которое до этого в течение двух недель тестировалось на PTR. В нем разработчики обновили ротацию карт для соревновательного режима, ввели серию балансировочных изменений для различных строений и юнитов терранов, протоссов и зергов, а также исправили множество неполадок.
Обновление 5.0.13 для StarCraft IIМы с радостью представляем игрокам обновление 5.0.13 с изменениями списка карт и баланса. Хотим поблагодарить наших партнеров в ESL, совет сообщества по балансу игры и создателей карт из сообщества, которые внесли немалый вклад в работу над этим обновлением.
ИЗМЕНЕННЫЙ СПИСОК КАРТНовые карты 1x1- Золотая аура РВ
- Площадка «Дельта» РВ
- Исток океана РВ
- Пост «Юность» РВ
- Амфион РВ
- Багровый двор РВ
- Династия РВ
- Альциона РВ
- Призрачная река РВ
Новые карты 2х2- Каталеск СВ
- Расхождение СВ
- Ночной пейзаж СВ
- Изумрудный город СВ
- Тяжелая артиллерия РВ
- Заросший комплекс
- Освоение РВ
- Роскаллиан РВ
- Авгитовое ущелье
Новые карты 3х3- Воспоминание СВ
- Объект 2E
- Песчаная буря СВ
- Горный проход СВ
- Дозорный СВ
- Густые джунгли РВ
- Бастион Конклава
- Туманное болото
- Заваленные пещеры
Новые карты 4х4- Алаэнский анклав СВ
- Энигма СВ
- Завод фракционной перегонки
- Лексифанизм СВ
- Мультипроцессор СВ
- Согласие РВ
- Забытое святилище
- Кораблекрушение РВ
- Туонела РВ
СЕТЕВЫЕ МАТЧИ
Комментарий совета по балансу о версии 5.0.12Обновление 5.0.12 потребовало немалых усилий от совета сообщества и многому научило нашу команду. Мы хотим поблагодарить всех, кто делился с нами отзывами и мнениями в ходе работы над предыдущими обновлениями, а также приносим извинения за недостаточную обратную связь с нашей стороны.
Мы считаем, что прошлые обновления решили часть поставленных задач, но другие наши цели — в частности, баланс в матчах между протоссами и терранами — пока не достигнуты.
Некоторые изменения получили неоднозначную оценку сообщества, а также привели к непредусмотренным последствиям — например, в случае с «Циклонами». Возможно, нам придется их пересмотреть.
К следующему обновлению мы решили подойти более осторожно и сосредоточиться на небольшом количестве задач, чтобы улучшить текущее состояние игры.
Программисты из нашего совета пришли к выводу, что для сражений между терранами и зергами, а также протоссами и зергами значительных изменений баланса не требуется.
Цели совета по балансу для версии 5.0.13- Улучшить баланс сражений между протоссами и терранами для профессиональной игры.
- Достигается за счет изменений боевых единиц терранов.
- Решить беспокоящие сообщество проблемы, связанные с такими агрессивными тактиками, как натиск «Циклонов» и массовое применение мин «Вдова».
- Ввести улучшения, повышающие удобство игры, а также предложенные создателями карт небольшие изменения, направленные на расширение возможностей при разработке карт для соревновательных режимов.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА
Общее- Дальность атаки рабочих увеличена с 0,1 до 0,2.
- Внутренний радиус рабочих (при столкновении с объектами) уменьшен с 0,375 до 0,3125.
- Занимаемая площадь веспеновых гейзеров изменена. При этом взаимодействие между рабочими и гейзерами не изменится.
Позволяет создателям карт создавать тропы, по которым могут передвигаться только рабочие.- "Скалы" зергов теперь теряют здоровье вне слизи.
Позволяет создателям карт размещать скалы, постепенно теряющие здоровье и открывающие новые пути на карте.- Залежи минералов теперь уничтожаются обрушением каменных башен.
Терраны«Освободитель»- Прибавка к дальности от «Дальнобойных баллистических орудий» уменьшена с 3 до 2.
Мина «Вдова»- Эффект невидимости при перезарядке теперь требует улучшение «Когти для бурения», а не постройку арсенала.
- Радиус урона по области уменьшен с 1,75 до 1,5.
- Теперь издает сигнал, предупреждающий противника, при закапывании рядом с вражескими боевыми единицами.
- Сигнал не срабатывает, если мина «Вдова» уже находится под землей, когда противник заходит в ее радиус действия.
- Повышена видимость линии поражения и выбранной цели.
- Уменьшен радиус выстрелов, чтобы ослабить их максимальную мощь. Изменение особенно сильно затронуло выстрелы при обстреле месторождений минералов, поскольку в таких ситуациях боевые единицы часто собираются тесными группами.
- Уменьшено количество переломных ситуаций, в ходе которых скрытые арсеналом мины «Вдова» устанавливаются сразу в нескольких базах протоссов в середине игры.
- Визуальные изменения и предупреждения позволят противникам лучше реагировать на атаки с использованием мин «Вдова».
Арсенал- Затраты на производство уменьшены с 150/100 до 150/50.
Инженерный комплекс- Затраты на улучшения «Броня пехоты» и «Вооружение пехоты» уменьшены с 100/175/250 до 100/150/200.
«Циклон»- Время восстановления атак увеличено с 0,48 до 0,58 сек.
- Время восстановления захвата цели увеличено с 0 до 2,86 сек.
- Оружие теперь наводится на цель. Задержка между совершением атаки и возможностью исполнять новые указания уменьшена с 0,119 до 0,036 сек.
- Запас здоровья увеличен со 110 до 130 ед.
«Ворон»- «Инвазивная матрица» больше не может выбирать целью боевые единицы, которые уже выбраны целью «Инвазивной матрицы» или находятся под ее воздействием.
ЗергиИнкубатор/логово/улей- Радиус распространения слизи увеличен с 12 до 13.
Заразитель- Дальность действия «Микоза» увеличена с 9 до 10.
- Дальность обзора при передвижении под землей уменьшена с 10 до 8.
- Длительность «Выкапывания» увеличена с 0,357-0,714 сек. до 0,625-0,714 сек.
- Приведены показатели с учетом случайных задержек.
- Размер визуальных эффектов передвигающегося под землей заразителя увеличен.
Надзиратель- Время превращения в надзирателя-транспорт увеличено с 12,14 до 15 сек.
- Скорость передвижения надзирателя-транспорта увеличена с 1,10 до 1,28 (с 2,83 до 3 под действием «Облегченного панциря»).
ПротоссыНаблюдатель- Время производства уменьшено с 21,4 до 17,9 сек.
- Здоровье/щиты увеличены с 40/20 до 40/30.
- Размер модели увеличен на 10%. Скорость анимации в режиме разведки увеличена на 75%.
Часовой- Урон увеличен с 6 до 6 ед. (+4 против щитов).
- Пометка «легк.» удалена.
Пилон- Дальность обзора увеличена с 9 до 10.
ИСПРАВЛЕНИЯ НЕПОЛАДОК И УЛУЧШЕНИЯ- Турели осадных танков, не находящихся в осадном режиме, теперь отслеживают недавно пораженную боевую единицу.
- Исправлена неполадка, в результате которой иногда не отображалась анимация атаки осадного танка.
- Исправлена неполадка, связанная с анимацией взрывчатки KD8 головореза.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Снайперского выстрела» призрака не отображалась прибавка к урону, действующая против псионных целей.
- Исправлена неполадка, в результате которой гиблинги иногда наносили больше урона на склонах.
- Активация «Выработки слизи» надзирателей теперь срабатывает для выбранных надзирателей всех типов (высаживающий войска/обычный).
- Приоритет подгруппы скрытней увеличен (теперь он выше, чем у разорителей).
- Исправлена неполадка, в результате которой бессмертные не открывали огонь, если их окружали боевые единицы или частично загораживали силовые поля.
- Турель бессмертного теперь отслеживают недавно пораженную боевую единицу.
- Исправлено описание для усиления «Маскировочное поле» материнского корабля.
- Исправлен ряд неполадок, связанных с «Телепортацией».
- Способность больше не действует на боевые единицы, которые уже перемещаются с помощью «Телепортации».
- Все разновидности способности «Телепортация» теперь отменяют «Псионный перенос» адепта и «Взрыв очищения» дестабилизатора.
- Улучшение «Урагана» «Тектонические дестабилизаторы» теперь также действует, когда «Ураган» атакует летающие строения.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Охранный щит» не применялся к боевым единицам, находящимся на другой высоте относительно часового.
- Исправлена неполадка, в результате которой внешний вид исчерпанных веспеновых гейзеров не изменялся.
- Исправлен ряд неполадок, связанных с отображением скал на мини-карте.
- Исправлен ряд неполадок, связанных с исцеляющими алтарями.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Циклон» захватывал скрытую цель (захват цели не переставал действовать).
- Исправлена неполадка, в результате которой графический эффект перезарядки батареи щитов был виден через туман.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли приказать батарее щитов прекратить перезарядку щита здания, если было включено автоприменение.
- Исправлена неполадка, в результате которой высадка дестабилизаторов работала иначе, если транспортным кораблем была не призма искривления.
- Исправлена неполадка, в результате которой зоны ускорения и подавления влияли на здания, находящиеся на земле.
[Источник]