Всем доброго дня! В ветке хилов ответа не получил, пишу сюда. Господа ресторы, подскажите механику таланта "Исцеление предков".
Насколько я понял, он увеличивает максимальное хп на 10 %, вне зависимости от текущего уровня здоровья. Т.е. если у цели 100% 1 млн хп, при хиле у него будет 100% равное 1.1 млн. А если цель просажена, скажем на 50%, то будут те же 50% но от 1.1 млн. или 550к, вместо 500. Разве это не профитнее тотема щита?
Сейчас средний уровень здоровья рейдера за 2 млн. Одно исцеление дает рейду выживаемости 800к-1.млн, причем каждое. А тотем раз в минуту 30к абсорба каждому игроку в радиусе действия и всего 2млн.