Как часто бывает, нужен альтернативный персонаж. А времени на его прокачку просто нет. Хочется быстрее проскочить галопом по Азероту и наконец играть в актуальный контент.
Шаг 1: Определиться с классом и рольюДля начала определитесь с классом и ролью персонажа, которого собираетесь прокачивать. Не все роли одинаково полезны. Так, например, играя за Хила, вы будете значительно дольше пинать монстров в открытом мире, но при этом нахождение подземелий будет значительно проще и чаще, нежели если вы выбрали ДД спек. Некоторые классы имеют дополнительную мобильность, это сильно поможет в выполнении различных задач.
Например друиды имеют различные облики, которые доступны сразу и вы с лёгкостью сможете выполнять задания в воде или перемещаться от одной точки к другой значительно быстрее. Разбойники смогут незаметно пройти через полчища монстров, где другие классы бы столкнулись с ненужным временем на их зачистку. Это поможет выполнить задачу за минимальное время. А монахи так вообще имеют бонус "
Просветление", который становится доступным на 20 уровне и вплоть до 90 уровня даёт дополнительный опыт на 50% (с 86-го уровня опыта дается только +20%), причём эффект этого баффа суммируется и вы можете настакать его заранее.
Для тех, кто желает прокачивать своего персонажа параллельно в подземельях и на заданиях, я бы рекомендовал выбрать классы, которые могут становиться танками или хилами. Если у вас нет цели постоянно ходить в подземелья на низких уровнях, то можете смело выбирать классы, которые не могут использовать эти роли.
Всегда оставляйте своего персонажа в зоне отдыха (таверны, города), так вы сможете получать дополнительно 100% опыта некоторое время. Примерно за каждые 8 часов вне игры вы будете получать около 5% дополнительного бонуса, но максимально накопить можно не более 150%. Совет: создайте персонажа заранее и просто оставьте его в таверне и вернитесь к нему тогда, когда получите ту самую заветную прибавку к опыту.
Шаг 2: Подготовка к прокачке персонажаЧем больше времени вы потратите на подготовку персонажа, тем меньше времени вы будете прокачивать его.
Фамильная экипировка. Помните, что не прокачанная экипировка не дает прибавки к опыту. Не вся фамильная экипировка дает прибавку к опыту. Так, шлем, нагрудник, наплечи и поножи дадут вам по 10% каждый (40%), а плащ и два кольца по 5% каждый (15%).
Искажённый временем знак - 500 знаков вы будете получать единоразово после прохождения первого подземелья за каждое игровое событие, связанное с путешествием во времени. Это можно проделать несколькими персонажами. Далее вы будете получать 30-35 знаков за подземелье.
Приобрести фамильные вещи можно у специальных торговцев за золото (
Эстель Джендри для Орды и
Кром Крепкорук для Альянса). Но не всё то золото, что блестит. И есть масса других вариантов получения фамильной экипировки, а также её улучшения, не тратя ваши кровно заработанные золотые. Вы сможете расстаться с некоторой сумой
Печатей чемпиона,
Призовых купонов ярмарки Новолуния,
Военных медалей Армии Чести,
Военных медалей 7-го легиона или
Искажённых временем знаков и за них получить фамильную экипировку.
Призовой купон ярмарки новолуния - за одну ярмарку можно собрать 281 купон, если вы впервые этим персонажем на ярмарке то 381 (карта сокровищ).
Также у торговцев с фамильными предметами есть игрушки которые открывают точки полётов для вашего альтернативного персонажа,что очень сильно поможет в его прокачке. Для Альянса это
Улучшение снабжения Азерота и
Выживание на Калимдоре. Для Орды это
Азеротская кампания и
Прогулки по Калимдору с Матерью-землей. При покупки за одну фракцию вы автоматически получаете ее аналог за другую фракцию.
Военные медали Армии Чести и Военные медали 7-го легиона - их можно получить следующим образом: во время вторжения (5 медалей за выполнение задания на 4 локальных задания), также пять локальных заданий (5 медалей в день) ждут вас на Темных Берегах или на Нагорье Арати, в зависимости от того, под контролем они у вашей фракции или нет. 15 медалей вы будете получать раз в 2-3 недели за прохождение сценария фронта. И, наконец, 20 медалей ждут вас в сундуке с припасами при достижении 10 000 репутации сверх превознесения.
Поножи можно приобрести только у гильдейских торговцев (
Горам за Орду и
Шей Пресслер за Альянс). У них также найдется для вас много других полезных предметов, таких как гильдейские штандарты. Их всего три:
Знамя сотрудничества,
Штандарт единства и
Боевой штандарт координации. Правда там есть ограничение радиуса в 100 метров. Он даёт прибавку к опыту только на убийство монстров и открытие сундуков.
Для получения кольца с Рыбомании. Создайте пробного персонажа друида на RP сервере, включите режим войны, а также обучитесь рыбной ловле, затем отправляйтесь в Пиратскую Бухту и привяжите камень возвращения в таверне. Остаётся только ждать игрового события и выигрыш у вас в кармане.
Для тех, кто собирается прокачивать персонажа с первого уровня, очень подойдет средство передвижения, которое можно использовать сразу. Это
Чоппер с водителем, получаемый за достижение "
Богатое наследство". Помните, Пандарены не могут использовать Чоппер с водителем, пока не определятся с фракцией, а союзным расам это вообще не актуально.
Если вы заядлый PvP игрок, то вам будут полезны аксессуары (
Действующий чемпион и
Вернувшийся чемпион), которые дают дополнительно 50% опыта. Это работает только на Полях Боя. К тому же они суммируются, и вы будете получать дополнительный опыт за каждый аксессуар. Иными словами, в фамильной экипировке и с этими аксессуарами на БГ вы сможете получить 155% опыта.
Фамильную экипировку можно (и нужно) зачарить. Но помните, если вы зачаруете фамильную экипировку, вы должны пересылать ее почтой, так как при создании её через интерфейс она появляется девственно чистой. Нагрудник лучше чарить на "
Все характеристики Х" (+10 ко всем характеристикам), оружие "
Сила стихий", ожерелье "
Знак незримого сатира" или "
Знак далекого войска", а плащ на "
+2% к скорости передвижения". Также зачарованию подлежат штаны и наплечники, но здесь нужно учесть небольшой нюанс. Там есть ограничение на уровень экипировки, который должен быть более 136. Обойти его можно, если у вас есть персонаж 85-100 уровня, именно он и должен зачаровать вам эти предметы. Далее просто отправляйте их по почте.
Помните, в этой игре почти всё приносит вам долгожданный опыт. Поэтому не игнорируйте такие профессии как сбор трав, горное дело или археология.
То, что повысит ваш опыт всегда- Можно использовать на любом уровне. Фамильные предметы могут дать вам максимально до 55% прибавки к опыту. (На Полях Боя до 155%).
- Можно использовать на любом уровне. Настой десяти краёв +10% к опыту на 1 час. Стоит 5 медалей.
- Можно использовать на любом уровне. Гильдейские штандарты. Их всего три: Знамя сотрудничества, Штандарт единства и Боевой штандарт координации. Дают от 5 до 15% к опыту за монстров и за открытие сундуков.
- Можно использовать с 20 уровня и выше. Режим войны может дать вам от 10% до 30% прибавки к опыту. Здесь всё зависит от фракции.
- Можно использовать с 91 по 99 уровень. Лишнее зелье ускоренного обучения даёт прибавку в 20% опыта на час. на 100 уровне вы не сможете использовать данное зелье, но если на вас висит данный баф, то он будет работать. Совет, перед получением 100 уровня выпейте данное зелье.
- Можно использовать с 100 уровня и выше. Рубеллит проницательности, который даёт +5% к опыту и является уникальным.
То, что повысит ваш опыт в определённой локации или в определённое время- 10% к опыту - Ярмарка Новолуния: Цилиндр Новолуния или Карусель Новолуния. Проходит в течении одной недели раз в месяц.
- 10% к опыту - Игровое событие Огненный солнцеворот: Танец с лентами - проходит один раз в год. Данный баф не даёт прибавку за опыт к заданиям.
- 10% к опыту - Игровое событие Хмельной фестиваль: Радостный гуляка - проходит один раз в год. Данный баф не даёт прибавку за опыт к заданиям.
- 10% к опыту - Игровое событие Тыквовин: Очищение или Маска из золы - проходит один раз в год. Данный баф не даёт прибавку за опыт к заданиям.
- Годовщина World of Warcraft - Происходит раз в год в ноябре и дает прибавку к опыту ровно такую, сколько лет игре (в 2019 году будет давать +15% к опыту).
- 10% к опыту - Вкус победы - Можно получить по завершении цепочки заданий во время Вторжений на островах Кул-Тирас и Зандалар. Действует только на игроков 110-119 уровней. Активен только на островах Кул-Тирас и Зандалар и длится всего 1 час.
- 20% к опыту - Дом в дали от дома. В Пиках Арака, после прохождения заданий на открытие форпоста в этой местности. Вам нужно выбрать Таверну (для Орды) или Хмелеварню (для Альянса). Работает только в этой локации.
![](https://i.imgur.com/DLHuhpf.jpg)
Обязательно обзаводитесь, если ещё не имеете,
Поводьями лазурного или
багрового водного долгонога (с обновления 8.2 все ваши ездовые животные смогут ходить по воде при наличии специального предмета), а также
тундровым мамонтом путешественника или
большим яком для путешествий. Это значительно экономит ваше время на передвижение по локации. Также заранее нужно заморочиться и открыть себе полёты в Дреноре и Легионе. Они открываются на всю учётную запись и поэтому будут доступны вашим альтернативным персонажам, когда вы туда отправитесь.
Далее установите нужные аддоны, это:Подготовка завершена. Теперь пройдемся по пунктам:- Создайте своего персонажа задолго до того времени как соберетесь прокачивать его и оставьте в ближайшем городе или таверне. Так вы получите дополнительный опыт на 100%, но не более 150% от всего полученного опыта.
- Возьмите в качестве первичных профессий горное дело и травничество. Не забудьте взять археологию. Так вы не только будете получать дополнительный опыт, но и немного заработаете на траве или руде.
- Отправьте своему персонажу 10 304 золотых (именно столько нужно, чтобы изучить все виды верховой езды на 40,60,70 и 80 уровне. А также Настой десяти краёв в достаточном количестве. Ну и конечно сумки. На 30 ячеек будут в самый раз.
- Зачарьте и отправьте фамильную экипировку.
- Вступите в гильдию. У вас будет быстрее откатываться камень возвращения, а скорость передвижения увеличится на 10%, за счет пассивного умения "По сёдлам". Это также даст вам возможность покупать штандарты.
Мы готовы перейти к следующему шагу.
Шаг 3: Выбор наиболее профитных локаций для прокачки0-58 уровни. Для нежити и эльфов крови лучшим решением будут Серебряный бор, Предгорья Хилсбрада, Призрачные Земли и, если вам не хватит до 58-го уровня, добейте его в Чумных Землях. Для Троллей, Орков, Гоблинов и Тауренов, а также всех союзных рас будет лучшим вариантом начать в Азшаре, затем спускаться вниз через Северные степи в сторону Пылевых топей.
Альянс, в лице Ночных Эльфов и Дренеев, начинает на Тёмных берегах и потом через Ясеневый лес и через когтистые Горы идут в Пустоши. Для Людей, Воргенов, Гномов и Дворфов, а также союзных рас будет путь куда проще. Отправляйтесь в Красногорье, затем в сумерченый Лес и из него в Западный Край, а добивать до 58 можно будет в Тернистой Долине.
58-80 уровни. Запределье или Нордскол. Как бы ностальгия не тянула вас в Нордскол, но рекомендую выбрать Запределье. Полуостров Адского пламени - вполне себе хорошее место, где вы сможете взять 80.
80-90 уровни. Катаклизм или Пандария. Тут по факту выбора нет. Вам нужно будет взять начальную локацию из Пандарии (Нефритовый лес) и одну из самых атмосферных локаций Катаклизма (Хиджал). Этих двух локаций вполне хватит для получения 90 уровня.
90-98 уровни. Здесь всё намного проще. Ищем сокровища и параллельно делаем локальные задания, которые приносят чертовски много опыта. Делать сюжетные задания нет смысла.
98-110 уровни. Здесь также собираем сокровища, делаем локальные задания (мечи на карте). Но основным источником опыта будут вторжения. Они длятся 6 часов и потом уходят на 12,5-часовой перерыв. Если у вас фамильное оружие повышено до 110 уровня, то надобности в получении артефактного оружия просто нет.
Вторжения Legion идут 6 часов и потом уходят на перерыв на 12,5 часов. Отследить их вам поможет аддон LegionInvasionTimer (вам нужно быть в игре во время вторжения, чтобы в аддоне запустился таймер), который будет отображать время следующего вторжения.
110-120 уровни. Советы такие же. Сундуки, локальные задания (мечи на карте) и вторжения. Только вторжения, в отличие от Легионовских, не приносят столько опыта. Как Орде так и Альянсу, здесь совет только один - идите основной сюжетной цепочкой, не отвлекайтесь на дополнительные задания.
Вторжения BFA идут 7 часов и потом уходят на перерыв на 12 часов. Отследить их вам поможет аддон BFAInvasionTimer (вам нужно быть в игре во время вторжения, чтобы в аддоне запустился таймер), который будет отображать время и локацию следующего вторжения.
Можно разбавить свой кач островными экспедициями в обычном режиме. Но помните, основной прирост опыта на них идет именно за убийство монстров. Большую часть стартовых сценариев можно (и нужно) скипать. Фамильная экипировка будет проигрывать азеритовой броне. Поэтому здесь решать вам.