Почему так бояться уникальности? В этом и интерес, играть за уникальный класс с уникальными особенностями, а не за шкурку, натянутую на стандартную модельку.
Это приводит не к "я хочу играть тауреном шаманом, потому что он нравится, а я играю троллем шаманом, потому что берса", и чем выше ты метишь в прохождении контента, тем сильнее тебе приходится учитывать нюансы и выбирать не то, что ты хочешь, а то, что работает эффективнее.
Здесь действительно самым действенным решением было бы убрать все пассивки дающие какое либо дпс или около преимущество, и оставить визуал в стиле доп уровней профы, призывов почтовых ящиков и так далее. Только так визуал станет выше эффективности.